Dailymotion
Tvgry na Youtube

165

Gramy w Splinter Cell: Blacklist - Sam Fisher znowu w formie!

Gogle odkurzone, czas wrócić do gry.

17 310 wyświetleń

(19:25)

18 sierpnia 2013

Szósta część Splinter Cella to - na szczęście - cała masa frajdy dla fanów skradanek. Testujemy kampanię dla pojedynczego gracza, która łącząc korzenie serii z elementami Conviction uzyskała naprawdę ciekawy efekt. (3624)

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 20 sierpnia 2013
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - Encyklopedia Gier
7.6

GRYOnline

8.3

Gracze

7.9

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM
Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Wideo omawia grę Thief: Deadly Shadows z 2004 roku, którą autor określa mianem „ostatniej przygody Garretta w starym dobrym stylu” oraz końcem pewnej epoki dla gatunku skradanek. Materiał przybliża postać mistrza złodziei działającego w mrocznym Mieście łączącym elementy średniowiecza, steampunku i epoki wiktoriańskiej, gdzie kluczem do przetrwania jest mistrzowskie wykorzystywanie cieni oraz bogatego ekwipunku, w tym kultowej pałki (blackjacka) i różnorodnych strzał. Autor podkreśla, że trzecia część serii wprowadziła półotwartą strukturę świata z systemem frakcji oraz kontrowersyjną dla purystów kamerę trzecioosobową, zachowując jednak wymagający brak znaczników celu na mapie. Mimo wysokiej jakości oprawy na silniku Unreal Engine 2 i bardzo dobrych ocen w mediach, gra nie osiągnęła sukcesu komercyjnego, co skutkowało anulowaniem kolejnej planowanej odsłony i definitywnym zamknięciem klasycznego rozdziału w historii marki.

tvgry

11 lutego 2026

Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 180
2013-09-11 18:47

Gierkę kupiłem już w dniu premiery i akurat nie żałuje zakupu , bo jest świetna :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2013-08-21 22:06

Świetna gra, widać, że dopracowali to co nie do końca grało w Conviction. Sam porusza się znakomicie, a likwidacje wyglądają niesamowicie! Na pewno zagram :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
puci3104
Generał 148
2013-08-20 18:05

To jest Shepard na Normandii :D To jest ME4 a nie Splinter Cell :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Chorąży 30
2013-08-19 19:34

@Leehooker
Zdecydowana większość misji rozgrywa się nocą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2013-08-19 19:24

Świetny materiał Kacprze, fajnie jakbyś pokazał jakąś misje nocą, o ile takowe są.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legend 127
2013-08-19 17:33

Dobra, wypierdalać już gimbuzy stąd, przez was już dość zepsuli serię. A Andre ma w 100% racji, black list jest namiastką chaos theory.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaxon
👍
Senator 93
2013-08-19 16:41

Chyba jednak teraz kupie Splinter Cell Blacklist i odpuszczę na razie Saints Row IV, żeby nie przesycić się sandboxem przed premierą GTA V.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 203
2013-08-19 16:05

Pre-order na kolekcjonerkę z figurką złożony. Po filmiku widzę, że się na grze nie zawiodę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Piter432
Legionista 10
2013-08-19 15:13

"Andre25: Słabizna część jak Conviction niczym się praktycznie nie różni od poprzedniczki poza paroma beznadziejnymi kombinacjami ogłuszania jak i gadżetami. No i największy minusy kiczowaty wygląd Sama, brak pana Baki i pewnie będzie tragiczna kinowa lokalizacja."

Ahahah. Nawet pewnie nie obejrzałeś materiału, a się wypowiadasz. Typowy hejter/fanboy :D Beka z ciebie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 24
2013-08-19 09:31

^ [10] Lukas172,

A mnie GR:FS przypominało trochę Conviction. Podobne animacje podczas krycia sie za przeszkodami i zaznaczanie wrogów z szybką likwidacją zalatywało Conviction na kilometr ;D Z drugiej strony skoro coś jest dobre i sprawdzone, to dlaczego nie zamieścić tego i innej grze. Oby tylko nie Ubi nie zaczęło robić ścigałki z możliwością szybkiej likwidacji ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
leem230698
Senator 129
2013-08-19 02:22

Pokażcie więcej Splinter Cell: Blacklist, a w szczególności etapy "po ciemku", których nie spowija jedynie wieczorny cień.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X@Vier455
Senator 118
2013-08-18 21:48

ConViction kupiłem przy premierze. Czyżby czas na Blacklist? Tylko jeszcze Watch Dogs, nowy AC, i pewnie kilka innych gier. Przy okazji, będzie trzeba zapracować na nowego kompa ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
FloMeisster
Legionista 30
2013-08-18 21:22

Nie jest to Chaos Theory ale przynajmniej coś powróciło ze skradankowości serii. Niewiele ale w porównaniu do Conviction to i tak dobrze. Trzeba się pogodzić z tym że nie zrobią już "drugiego Chaos Theory" bo trzeba uwzględnić dzisiejszą społeczność graczy która po prostu nie widzi świata poza prostymi etapami, skryptami i prowadzeniem za rączkę. Osobiście najbardziej mnie boli brak Michaela Ironside'a bo to już nie to samo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
😉
Generał 14
2013-08-18 20:22

ta część strasznie przypomina mi ghost recon fs - drony i sama miejscówa robi swoje

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaspeR90k
👍
Generał 58
2013-08-18 19:51

Właśnie na taki konkretny i treściwy materiał czekałem. Recenzja recenzją, ale nie ma to jak zobaczyć grę na gameplayu w akcji . Początkowo byłem dość sceptycznie nastawiony do Splinter Cell: Black list jednak teraz już wiem że naprawdę warto dać tej produkcji szansę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Konsul 81
2013-08-18 19:23

Słabizna część jak Conviction niczym się praktycznie nie różni od poprzedniczki poza paroma beznadziejnymi kombinacjami ogłuszania jak i gadżetami. No i największy minusy kiczowaty wygląd Sama, brak pana Baki i pewnie będzie tragiczna kinowa lokalizacja.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ReaLynX
👍
Generał 34
2013-08-18 19:23

No i pięknie. Kolekcjonerka do odebrania za tydzień :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 65
2013-08-18 18:45

Gra zapowiada się świetnie i na pewno ją kupie bo uwielbiam gry z tej serii a widać, że to połączenie Chaos Theory z Conviction. Czekam na kolejne filmiki .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 14
2013-08-18 18:31

Może zrobilibyście gramy z najnowszego dodatku do Dishonored ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
😱
Chorąży 31
2013-08-18 17:54

Zaskakująco dobrze to wygląda . Nie stawiałem na ten tytuł a tu miłe zaskoczenie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 9
2013-08-18 13:44

Musze mieć tą grę ;) a gra naprawdę zapowiada się dobrze ;D tylko szkoda zmiany aktora podkładającego głos Samowi, poprzedni moim zdaniem pasował lepiej, bardziej klimatycznie ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Chorąży 26
2013-08-18 12:02

Wydaje się być super grą jak każdy Splinter Cell :) fajne jest nagradzanie za różne style rozgrywki :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Chorąży 26
2013-08-18 12:01

PIERWSZY !! :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl