Sci-fi też straszy!
11 228 wyświetleń
(8:23)
17 czerwca 2015
Twórcy kultowej Amnesii wzięli się za nowy horror. SOMA przenosi nas w realia science fiction i korytarze niemal wyjęte z Aliena. Od czasów Machine for Pigs twórcy poprawili wyraźnie grafikę w swoich produkcjach, ale czy jest tu potencjał na horrorowy hit?
W filmie zaprezentowano grę SOMA – nową produkcję szwedzkiego studia Frictional Games, odpowiedzialnego za bardzo znane horrory, takie jak cała seria Penumbra czy też Amnesia: Mroczny Obłęd. Ich nowy tytuł również zostaje utrzymany w tym samym gatunku, ale jednocześnie nieco zmienia się konwencja zabawy – gra została bowiem umieszczona w realiach science-fiction. Zdecydowaną większość czasu spędzimy na pokładzie ośrodka badawczego PATHOS-2 zlokalizowanego na dnie oceanu, choć twórcy zadbają także o możliwość wypłynięcia na szerokie wody i zbadania czeluści głębokiej wody. Produkcja Frictional, podobnie jak ich wcześniejsze dzieła, będzie starała się nas przestraszyć i zaskoczyć za pomocą wielu niekonwencjonalnych rozwiązań – tym razem na naszej drodze będą pojawiały się bowiem głównie roboty, co wymusi na nas nieco inny styl zabawy w porównaniu do serii Penumbra. Zmienił się także sposób opowiadania historii przedstawianej w grze, a zabawa tradycyjnie dla produkcji Szwedów ukazywana jest z perspektywy pierwszej osoby. SOMA trafi do posiadaczy komputerów osobistych oraz konsol PlayStation 4 już we wrześniu tego roku.
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Przycina bo PS4 nie daje rady takiej grafiki udźwignąć..Czekam na PC gra zapowiada się dobrze.
Ciężko ocenić grę po takim game playu z targów gdzie nic nie słychać poza gadaniem ludzi w tle. Mam nadzieję że twórcy moich ulubionych horrorów nie poszli złą ścieżką
Fani Amnesii powinni być zadowoleni.
Bo to nie gra dla Januszy. Chcesz wskaźników i celów pokazanych jak byk, to graj w obecne gry AAA. Tam Cię ładnie za rączkę poprowadzą.
Już mi sie nie podoba - kręcenie się w kółko jak gówno w przeręblu, bez żadnych celów i znaczników misji, kompletnie bezcelowe
Stawiam na to,że na pewno nie będzie w 100% człowiekiem....
A na końcu okazuje się, że główny bohater też jest robotem. Szok i niedowierzanie.
Z klimatem s-f gier nigdy za wiele....
Bardzo czekam na ten tytuł, mimo że raczej nie przepadam za klimatami sf ;) "potwór" w formie robota(?) nie wydaje się zbyt straszny, ale jeszcze nie będę oceniać wszystko zależy od gry i klimatu. Ciekawą za to rzeczą są przedmioty które możemy znaleźć w grze, słyszałam że SOMA ma opowiadać historię m.in. przez otoczenie, wygląd lokacji. Fajnie oglądają przedmioty samemu połączyć fakty i domyślić co się stało :D Mam nadzieję że ten zabieg im wyjdzie :)
Pierwsza Amnesia robiła robotę. A za Amnesie w klimatach sf trzymam kciuki bo chętnie zagram.
Jak wspomina Hed, miejsce nienadające się do prezentacji tego typu gry. SOMA pewnie i tak zarządzi w gatunku, więc na pewno warto czekać.
Całkiem spoko się to prezentuje ;)