Sci-fi też straszy!
11 207 wyświetleń
(8:23)
17 czerwca 2015
Twórcy kultowej Amnesii wzięli się za nowy horror. SOMA przenosi nas w realia science fiction i korytarze niemal wyjęte z Aliena. Od czasów Machine for Pigs twórcy poprawili wyraźnie grafikę w swoich produkcjach, ale czy jest tu potencjał na horrorowy hit?
W filmie zaprezentowano grę SOMA – nową produkcję szwedzkiego studia Frictional Games, odpowiedzialnego za bardzo znane horrory, takie jak cała seria Penumbra czy też Amnesia: Mroczny Obłęd. Ich nowy tytuł również zostaje utrzymany w tym samym gatunku, ale jednocześnie nieco zmienia się konwencja zabawy – gra została bowiem umieszczona w realiach science-fiction. Zdecydowaną większość czasu spędzimy na pokładzie ośrodka badawczego PATHOS-2 zlokalizowanego na dnie oceanu, choć twórcy zadbają także o możliwość wypłynięcia na szerokie wody i zbadania czeluści głębokiej wody. Produkcja Frictional, podobnie jak ich wcześniejsze dzieła, będzie starała się nas przestraszyć i zaskoczyć za pomocą wielu niekonwencjonalnych rozwiązań – tym razem na naszej drodze będą pojawiały się bowiem głównie roboty, co wymusi na nas nieco inny styl zabawy w porównaniu do serii Penumbra. Zmienił się także sposób opowiadania historii przedstawianej w grze, a zabawa tradycyjnie dla produkcji Szwedów ukazywana jest z perspektywy pierwszej osoby. SOMA trafi do posiadaczy komputerów osobistych oraz konsol PlayStation 4 już we wrześniu tego roku.
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przycina bo PS4 nie daje rady takiej grafiki udźwignąć..Czekam na PC gra zapowiada się dobrze.
Ciężko ocenić grę po takim game playu z targów gdzie nic nie słychać poza gadaniem ludzi w tle. Mam nadzieję że twórcy moich ulubionych horrorów nie poszli złą ścieżką
Fani Amnesii powinni być zadowoleni.
Bo to nie gra dla Januszy. Chcesz wskaźników i celów pokazanych jak byk, to graj w obecne gry AAA. Tam Cię ładnie za rączkę poprowadzą.
Już mi sie nie podoba - kręcenie się w kółko jak gówno w przeręblu, bez żadnych celów i znaczników misji, kompletnie bezcelowe
Stawiam na to,że na pewno nie będzie w 100% człowiekiem....
A na końcu okazuje się, że główny bohater też jest robotem. Szok i niedowierzanie.
Z klimatem s-f gier nigdy za wiele....
Bardzo czekam na ten tytuł, mimo że raczej nie przepadam za klimatami sf ;) "potwór" w formie robota(?) nie wydaje się zbyt straszny, ale jeszcze nie będę oceniać wszystko zależy od gry i klimatu. Ciekawą za to rzeczą są przedmioty które możemy znaleźć w grze, słyszałam że SOMA ma opowiadać historię m.in. przez otoczenie, wygląd lokacji. Fajnie oglądają przedmioty samemu połączyć fakty i domyślić co się stało :D Mam nadzieję że ten zabieg im wyjdzie :)
Pierwsza Amnesia robiła robotę. A za Amnesie w klimatach sf trzymam kciuki bo chętnie zagram.
Jak wspomina Hed, miejsce nienadające się do prezentacji tego typu gry. SOMA pewnie i tak zarządzi w gatunku, więc na pewno warto czekać.
Całkiem spoko się to prezentuje ;)