Dla mnie masz Simsa.
30 548 wyświetleń
(7:45)
4 czerwca 2010
Warto zostać stylistą mody w nowym dodatku do Simsów 3? Von Zay kontynuuje badania rynku pracy. (1043)
GRYOnline
Gracze
Steam
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Wideo omawia grę Thief: Deadly Shadows z 2004 roku, którą autor określa mianem „ostatniej przygody Garretta w starym dobrym stylu” oraz końcem pewnej epoki dla gatunku skradanek. Materiał przybliża postać mistrza złodziei działającego w mrocznym Mieście łączącym elementy średniowiecza, steampunku i epoki wiktoriańskiej, gdzie kluczem do przetrwania jest mistrzowskie wykorzystywanie cieni oraz bogatego ekwipunku, w tym kultowej pałki (blackjacka) i różnorodnych strzał. Autor podkreśla, że trzecia część serii wprowadziła półotwartą strukturę świata z systemem frakcji oraz kontrowersyjną dla purystów kamerę trzecioosobową, zachowując jednak wymagający brak znaczników celu na mapie. Mimo wysokiej jakości oprawy na silniku Unreal Engine 2 i bardzo dobrych ocen w mediach, gra nie osiągnęła sukcesu komercyjnego, co skutkowało anulowaniem kolejnej planowanej odsłony i definitywnym zamknięciem klasycznego rozdziału w historii marki.
tvgry
11 lutego 2026
Damian morderca hehe
jak zwykle dobre gramy
piękna praca można stworzyć ciekawe rzeczy
http://puzz.waw.pl/?p=dBfTLXKV03mj
Kurt jak żywy :D
Całkiem niezłe. Świetny pomysł.
O fajny ten zawód. Przynajmniej trzeba coś robić.
w Simsach najbardziej nie lubię naciągania ludzi na kupowanie za 70 zł tych dodatków
Ładnie go ubrałeś,na tkz. ZIOMKA hehe.Materiał spox.
Von Zay uważaj bo jeszcze EA Games zatrudni cię jako człowieka odpowiedzialnego za stworzenie fabuły w 4 :D
To dziecko to jak Alma z F.E.A.R , tyle że wersja męska
Super! VZ jak zwykle rządzi!
Jak zawsze zabawne komentarze. Kolejna ciekawa historyjka bohaterów wpleciona w tło materiału.
Ale wszedles w mroczne klimaty :P
Haha, ale miałem polew z tego afroamerykanina, po stylizacji bardziej przypominał mi gracjana roztockiego.
Dobre gramy, Von Zay, póki co najlepsze z serii kariera.
spoiler start
Dom na bagnach i Damian UUUU przenikająca taksówka :D
spoiler stop
nikt nie robi takiego gramy jak Von Zay...wielki szacun !
Sama gra mi się nie podoba, natomiast gramy jak zwykle świetne :)
Obejrzałem wszystkie 3 filmiki z sims 3 kariera i musze to napisać, - Von Zay rządzisz:) dawno juz się tak nie uśmiałęm, ostatni raz chyba na recenzji Terrorist Takedown 3 hehe :)
chyba kiedyś pójdę do VZ żeby mnie wystylizował.
Von Zay sie South Park naoglądał :) Damien ci wyszedł jak nic :)
A bedzie gramy z zawodu redaktor tvgry.pl he
Robisz naprawdę zajebiste gramy ale jeżeli jesteś rasistą to cie znajde ]:->
Super, czekam na strażaka teraz najbardziej. :)
Szkoda tylko, że w każdym jest nowy bohater... No nic. ;)
Wonziu i jego pikantny dowcip ;P ach... Więcej Gramy z VZ i niech będzie w przeglądzie tygodnia, prooosze :) (to dziecko faktycznie było złe xP)
Kurna Von Zay jak ty cośzapodasz to już wymiatasz . BRAWO!
hahah , świetne świetne !!
oby takich więcej :)
chyba najlepszy zawód :D
Von Zay mistrz. Podoba mi się że robisz te gramy tak humorystycznie :) miło
VonZay ... i nie ma chuja we wsi :P mistrz mistrzów.
nie możecie zrobić filmiku o dodadku The.Sims.3.World.Adventures
czekam na gramy z gry UFC Undisputed 2010 :)
Kurcze swietne sa te filmiki :D VZ pierwsza klasa :)
Fajne gramy :D
A co z doomem starcow?
Jak zwykle Gramy! z dużą dawką humoru ;) Oby tak dalej, VZ :)
DO KITU TO BYŁO! W OGÓLE NIE ŚMIESZNE! VZ WYNOCHA! NIECH GRAMY BĘDĄ ONLY Z LORDEM LUB DELLEM!
Von zay :> i fryzjerstwo jzu to widze xD
Haha, najlepsze gramy od misia uszatka, i podsumowanie czarnego Kurta Cobeina japonkami ze skarpetkami mnie rozwaliło
kiedy filmik wyjść nie możę, dzwoń do Von Zaya to pomoże
Von Zay wymiatasz :D
hahaha "kombosy sie trzepia" nie ma h*ja umarłem:D
No kurde! Von Zay, twoje gramy są najlepsze na świecie!!!
A będzie "gramy" z zawodu strażaka?
Jak zwykle super gramy.
Von zay stylista buhhhhhhhhahhhahahahahhahah
GENIALNE! No nikomu nie uda się zrobić tak dobrego gramy jak Von Zay'owi! GENIALNE!
padłem ze śmiechu,SuPeR GrAMy von zay
heh fajne gramy . A co z domem starców i pokażcie nowe studio!
Już się boje jak w odcinku nazwał swego Sima. ^^
skonczył byś z tymi simsami
Kurde Von zay fryzjer ^ ^
Pierwszy XD już w sobie grę kupie
Profesjonalizm 100%, a gra nadal mroczna...