Motocyklowe wyścigi dla zapaleńców.
9 314 wyświetleń
(8:35)
31 lipca 2009
Zobacz najnowsze wyścigi motocyklowe z serii Supebike World Championship! (415)
GRYOnline
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Nie widziałem nazwiska Rossiego. przecież był Haga to Rossiego też mogli dać.
...miła Pani zagrzewa Nas do walki swoim parasolem...
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Spadłem z krzesła ;DDD
P.S. Teraz przynajmniej wiem (w 85%), że SBK 09 nie jest moim "must have" :)
Denerwuje cie ten prostakat (nie dziwie sie, czekasz spokojnie na wyscig a tu wyskakuje takie cos, mnie tez by denerwowalo) caly czas wypominales ten accesing content. Mimo wszystko nowy odcinek "Gramy" byl super :]
Fajna wyścigówka, szkoda, że tylko na konsole.
oi jeeeeeeju ;D Tak bardzo, to dawno się nie pośmiałem :] Miałem ochotę w to zagrać, ale... cóż, ja tam nie mam aż tyle czasu na przetworzenie tych accesing content :)
Mnie rozbroił ten czarny prostokąt :D Mimo wszystko :P
Lordareon jest świetny w komentowaniu . A pozatym już sobie wyobrażam jak będzie wyglądało SBK 09 w 5 sekund ;)
Świetne :) Jak zawsze można się trochę pośmiać ;D
No, no ostatnio same Gramy! z wersji PS3 widać redakcja wie co dobre :)
Łeee ! czemu nie były ukazane ODBLOKOWANE DZIEWCZYNY?
brakowało mi wstawki z Road Rasha podczas wzmianki o "braku możliwości ciosów z pięści na prawo i lewo" :]
Accessing content? Bardzo relaksuje... Ale pamiętam, że w SBK08 było podobnie :PP
W każdym razie troche ją podkręcili, chyba kupię.
Wciąż mi jednak brakuje tu opcji dla dwóch graczy... Jedyne jeszcze do czego się przyczepię to ta rockowa muzyka, fajna (bo lubię takie klimaty) ale nie w tej grze!
Pozycja raczej obowiązkowa na wakacje :PP
Hahaha! Najlepsze było: "Snake!! SNAKEEEEEE!!!".
loading...
nie widzę żeby ta gra się różniła od sbk z przed 8 lat :P
accesing content
accesing content
accesing content
wow 3ci materiał z ps3 nie wierze!!! zawsze na iksa a tu takie coś :) wsumie też jestem ciekaw czy na iksie jest accesing content
accesing content
accesing content
accesing content
:)
Komentarz jak zwykle świetny a sama gra trochę sztywna. Końcówka materiału miażdży.
Na 100% dadza do przegladu tygodnia z to z tym czarnym paskiem ;d
Gierka nawet nawet. Widze że ostatnio same gramy z PS3, moze wkońcu jakieś z wersji na X?
Podejrzewam, ze jutro bedzie SBK 09 w 5 minut :)
na xboxie też pojawia się trzykrotne "accessing content" ??? ;)
Ten pasek jest lepszy niż winda w Mass Effect.
Gra z b.dobra grafika i realizmem. Na pewno kupie
ahahahaha, ubawilem sie
Filmik i komentarz do niego to pierwsza klasa ale gra słaba.
Snake! SNAAAAAAAAKE!!! To było miażdżące xD
Accessing content. Moim zdaniem najlepszy element świetnej produkcji...
7:30, Lordaeron, wtedy przypominasz mi zombiaka z Left 4 Dead (one też wydają takie odgłosy) xD
Szanowna redakcjo,
Co oznacza "od Codemasters"? Chyba co najwyżej to, że paczka z płytą dotarła do was od nich, bo grę wyprodukowało studio Milestone, wydawcą jest Black Bean Games, a Codemasters jest jedynie polskim dystrybutorem. Przy gramy z GTA jakoś nie piszę "kolejna gra od Cenegi". Podobnie jest z Fuelem. Profeska pełną gębą.
7:30 O.O o zgrozo. Haha Extreme.
access content
końcówka z prostokątem i wypadkiem rządzi xd.;>