Paryż, II Wojna Światowa. Strzelanie, skradanie, wspinanie.
18 210 wyświetleń
(4:36)
26 sierpnia 2009
Czarno-biała skradanka od EA - premiera jeszcze w tym roku. (542)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
są do tego kody bo szukałem i nie znalazłem gra poprostu wymiata pokasz nam rozrubę
Fajna mi skradanka jak się każdego wykańcza strzałem w głowę lub walką na pięści. Gra wygląda bajkowo jak gry na podstawie bajek disneya typu shrek i inne gówna. Nie podoba mi się to. Velvet assassin lepsze.
BLEEEEEEEEEEEEEEEEEEE :-P
gra chociaż jest czarno-biała i tak bendzie fajna
Bardzo słabo, spodziewałem się czegos lepszego...
Trzy słowa: Do. Du. Py.
Na całej linii. Grafika sprzed potopu, o animacji wolę nie wspominać, ale już dobił mnie ten radar a'la GTA - no litości, błagam! Autorzy wszędzie idą na łatwiznę: zero swastyk, same krzyże (bo nie chce się dla Niemców robić osobnej wersji), czarno-biała otoczka (faktycznie, sprytny kamuflaż) czy banalne osadzenie akcji w Paryżu. No bo wiadomo - jak bohaterski opór w czasie wojny, to tylko "la résistance" (chociaż podziemia w Polsce i Jugosławii były o wiele większe i o niebo lepiej zorganizowane), jak okupowany kraj, to tylko Francja (już nawet nie mówię, żeby była Polska, bo Polska w sumie też jest już trochę wyeksploatowana - a co na przykład z Danią, Norwegią czy Holandią, które na arenie wojny nigdy się w popkulturze nie pojawiają?).
wszyscy mowia ze ta czarnobiala otaczka jest slaba podobno ma byc tak ze jak sie wyczysci dany teren z nazistow to maja pojawiac sie weselsze i normalne kolory... ala prince of persia :)
Ogólnie bardzo podoba mi się ta gra - wykonanie graficzne, strzelanie, wygląd postaci - tę grę będzie można traktować z przymrożeniem oka, bo pewnie nie będzie jakąś mega skradanką, tylko dobrą grą akcji z elementami skradania, co osobiście bardziej mi pasuje i jeszcze bardziej zachęciło do zakupu.
trochę się zraziłem do tej gry
Zwróćcie uwagę na przykład na 52 sekundę filmu, skąd główny bohater wyjmuje karabin...co jak co, ale sposób w jaki (nie)rozwiązano zmianę broni strasznie razi...:/
Ta Biało czarna otoczka była by fajna w filmikach ale nie przez cały czas gry.
a mi sie podoba jesli chodzi o jakies strzelanie wole takie gry chciaz nie twierdze ze nie lubie call of duty czy call of juarez ale wole jednak tpp teraz jeszcze nie bede ocenial... gra jest jeszcze nie ukonczona wiec nie bede mowil nic na ten temat dopoki nie dostane jej w swoje lapy ;d
Od poczatku nie mialem duzych oczekiwan dla tej gry. I teraz jeszcze bardziej się w tym utwierdziłem. Te biało-czarne kolory, podobaly mi się TYLKO w jednym momencie, konkretnie przy przejażdce samochodem, w świetle latarani, ale wypada ta oprawa, no cóż, dla mnie kiepsko. Oprócz tego strasznie słaba inteligencja niemców, brak jakichkolwiek wyzwań. Podpatrzone pomysły, ok, tyle gier powstało już, że nie sposób nie podpatrzyć. Ale może też cos od siebie? A tu nic, w ramach samego gameplaya.
niepodoba mi się ta czarno-biała stylistyka... bleee
Widziałem inny fragment tej gry i mi naprawdę się podobał ale ten jest jakiś kiepski:/ Niemcy przypominają mi wyglądem tych z BF Heores, strzelanie i walka wręcz przypomina mi Uncharted zaś wspinaczka mieszaninę AC z inFAMOUS
szczerze mówiąc to spodziewałem się czegoś więcej od tej gry, ale zawiodłem się, zobaczymy jak będzie z pełną wersją
Ehh... Szczerze tyle czekania i na razie okazuje się kaszanka. Bohater porusza się tak jakoś za szybko i nienaturalnie jak np. w Mercenaries 2... No może troszkę lepiej. Tak jak Lord mówił, gra jest trochę zabugowana. I nie tylko system osłon jest zabugowany, bo na samym końcu przy wejściu na komin też bohater tak jakby w niego się wtopił. Mam nadzieję, że do premiery jeszcze dużo poprawią...
Ale gniot!!! Jak widziałem dotychczasowe trailery + gameplay z E3 to wyglądało to całkiem nieźle i miałem nadzieję że wyjdzie kolejna (po Dead Space) nowa, dobra marka od EA, ale ten gameplay mnie po prostu dobił. Już skreślam tą grę z listy "oczekiwane"
Na początku mi się podobała. Ale teraz uważam, że z pewnością jej nie kupię. Rozczarowała mnie.
Slabizna mozne jak bedzie juz pelna wersja to jakos inaczej bedzie wygladac
knowing jak już to jest napisane ale wracając do gry..moim zdaniem jest żałosna
A mnie się tam podoba :P
Nie ma krwi, nie ma brutalności, nie ma dobrej gry :(
Moim zdaniem ta gra to taki "średniak". Ale przyznam, że EA miało odwagę pokazać grę, gdzie strzelamy do nazistów i wszędzie w koło są swastyki, na niemieckich targach.
Fajne ślady po kulach ;] na metalowych błotnikach tego złoma i na górnej skórze takie same ^^ ogólnie cienka gierka
Gra może na pierwszy rzut oka może być ciekawa ale szybko się znudzi :)
Moim zdaniem EA powinno się bardziej przyłożyć bo oglądając trailer z E3 liczyłem na coś więcej.
na samym końcu logo gry-online i tekst nie mieści się na obrazie ;)