Gitarowe gramy.
21 501 wyświetleń
(21:08)
15 listopada 2013
Rocksmith 2014 to ciekawe podejście do nauki gry na gitarze. Czy produkcja jest w stanie nam umilić męczące początki z tym instrumentem? Jakie funkcje pozwalają sprawnie opanować gitarę? (3894)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Brat Dela, huehue ;d
Jedna z lepszych teorii.
O boże, to kobieta ! :)) Lepiej zrobić sobie kucyk, będzie bardziej schludniej.
Strzelam. Brat Dela :P (Del chciał być metalem w zeszłym roku ale mu nie wyszło ;)).
Dzięki za odpowiedzi! Niestety, o elektrykach wiem tyle co nic, całe życie z klasyczną - to też i wybór używanej może być ryzykowny. Cóż, porozglądam się, cheers :)
A moze by tak materiał z gitarą elektryczną? :) Bass jest troszke "nudny" ;)
@Starycjusz, Cyber Rekin
DLC z "jedynki" z automatu działają z nową wersją, ale tylko w obrębie danej platformy, a więc nie ma szans, żeby DLC z PS3 działały na PC etc.
Sprawy komplikują się, jeżeli chodzi o podstawowy soundtrack z pierwszej części - te kawałki można zaimportować (o ile mi wiadomo, Rocksmith sprawdza obecność save'ów w systemie, a więc tutaj też jesteśmy raczej ograniczeni do jednej platformy), ale najpierw trzeba uiścić opłatę licencyjną, która wynosi 9,99 USD. Przez te nieszczęsne licencje kilku utworów (np. Claptona) nie da się zresztą zaimportować, więc w praktyce nie jest tak różowo, jak mogłoby się wydawać.
@Malkav
Pomijając to, że na ekranie masz dwie struny więcej, to gra wygląda identycznie w przypadku gitary elektrycznej. Dodatkowo większość kawałków jest rozpisana osobno dla gitary rytmicznej i solowej, a nawet istnieje możliwość emulowania basu na gitarze, chociaż to już należy traktować raczej jako ciekawostkę ;)
Też jestem ciekaw tych utworów z pierwszej części. Mam nadzieję, że fakt że jedynkę mam na PS3 a 2014 na PC nie będzie problemem.
@piaskun87
Gitare podlaczasz przez specjalny kabel-sampler, zakonczony z jednej strony wtykiem audio jack grubym (tzw phono jack), a z drugiej strony jest usb. Pomiedzy jest male "pudelko", czyli po prostu sampler. Kabelek jest uniwersalny niezaleznie od wersji. Do wszystkich pasuje. Nie uzywasz zadnego pieca ani efektow. Wszystko jest w sofcie. Polecam wersje pc. Nie wiem jak to jest z wersja 2014, ale na oryginalnym Rocksmith w wersji x360 byl lekki, lecz zauwazalny lag miedzy faktycznym dzwiekiem struny, a tym, ktory sie slyszalo z glosnikow. Tak z grubsza pol sekundy. Dlatego w wersji konsolowej zdecydowanie polecam grac na dobrych sluchawkach. Dodam ze dzwiek z konsoli lecial przez hdmi. Byc moze byla to wina portu hdmi, albo samego tv. Na sluchawkach G930 podlaczanych do pc przez usb nie bylo zadnego laga.
@Malkav
Gitara, która jest dołączona do gry to Epiphone Junior, najtańszy, i najsłabszy model owej firmy. Za tą kasę możesz wyrwać lepszą gitarę używaną : )
No w końcu doczekałem się filmiku z Rocksmith :) I na dodatek wybraliście świetny utwór SOADa, kurczę, muszę odłożyć trochę siana i skusić się na tą grę, bo wygląda na prawdę nieźle.
Wow, jestem pod wrażeniem! Brakowało mi takiego samouczka dla idiotów, szkoda tylko, że to dość drogie hobby - przynajmniej na start. Może kiedyś jak będę miał zbędny pieniądz się skusze ;)
Tak z czystej ciekawości na jakiej platformie graliście i jak gitara jest podłączona? Poprzez piecyk do PC/konsoli?
Hej!
Super materiał, sam planuję kupić rocksmitha, jednak chciałbym zadać jedno pytanie - być może odpowiecie w następnym materiale? :)
- Oryginalnie za jakieś 600-700zł można kupić wersję z gitarą elektryczną, ten materiał był robiony pod bas - moglibyście skomentować tamtą "rocksmithową' gitarę, albo w ogóle jak ta gra zmienia się dla gitary elektrycznej?
@Starycjusz -> Trzeba o to podpytać Kalosza, ale chyba da się zaimportować większość kawałków z pierwszego Rocksmitha a obok tego jest całkowicie nowy soundtrack (z 50 utworów).
Widzę dużo piosenek z pierwszego Rocksmitha. Czy może jest tak, że wszystkie piosenki z jedynki są też tutaj dostępne?