Jeden z wielu braci Duke Nukema powraca.
20 982 wyświetlenia
(15:19)
5 sierpnia 2013
Rise of the Triad do najmłodszych gier nie należy, bo ma już na karku blisko 20 lat. Czy odświeżona wersja FPS-a od twórców serii Duke Nukem kopie tak mocno jak dawniej? (3591)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
60 zł za to ? no nie wiem.
Ach! Gdyby ktoś mógł przygodę raz wziąć i podnieść z nieba żar. Ach, gdyby tak raz do ręki pochwycić wiatr i zadać statkom ból. Ach, jakże pięknie można by polecieć do gwiazd i usłyszeć wołanie swe. Gdzie i dokąd zmierza świat w Ach! Gdyby ktoś mógł przygodę raz wziąć i podnieść z nieba żar. Ach, gdyby tak raz do ręki pochwycić wiatr i zadać statkom ból. Ach, jakże pięknie można by polecieć do gwiazd i usłyszeć wołanie swe. Gdzie i dokąd zmierza świat w przekonaniu, że i tak ogarnie nas piach.
Ten jeden raz uczynię gest, wyciągnę dłonie policzę do trzech i w wir przemijania, co uwsteczni mnie w rozumowaniu pojęcia archaiczne i doda wiary w istnienie ludzi takich jak On.
Nie popadam w euforie lecz magicznie wspominam, dzień, miesiąc, rok. Lubię i szanuję twórczość, więc jak i Oni nie podchodzę do tematu zbyt poważnie. Jestem lekki(a raczej mój głos), swobodny, bez czucia w rękach mogę bez najmniejszego skrępowania sklecić coś. Małego stworka, który w głowie siedzi. Całkowicie bez zobowiązań popełniasz ten materiał zamieszczony w strukturach TV Gry. Oglądanie, spoglądanie, widziałem już takie słowa, lecz słyszę jaka chemia się wytworzyła, pomiędzy Tobą a grą. Wyczuwam jednak, że owe "dziecko" to tylko jednowyrazowy podskok/naskok/zeskok. Czy wiele się pomyliłem czas pokaże.
Pozdrawiam miłośników gier z cyklu byle do przodu i krew na ścianie zaczynamy odliczanie...ehh...stare dobre czasy, wszak to takie gry jak ta pokazywane uczyniły podwaliny pod ten gatunek.
P.S. Dobrze, ładnie, na medal Szymonie (bo, to do diaska człowiek, nieprawdaż?).
Hed mógłby to nagrywać kiedy jest bardziej wypoczęty, bo brzmi jakby udawał znudzonego :/ Gra jest ok i jedynym jej grzechem jest słaba optymalizacja, ale nie ma strachu bo już jest pierwszy patch. Nie wiem dlaczego większość materiału zajęło wyśmiewanie bugów i pc, a zabraklo multi który jest tu ważniejszą częścią gry? Wygląda mi na to że Hed dostał łomot, darował sobie robienie kompletnego materiału i zrobił ogólnikowy. Naprawdę nie rozumiem za co te pochwały.
Super materiał, więcej Heda.
Przemas478
Chyba graliśmy w inne gry, bo dla RotT jest szkaradny, w dodatku szarpie na sprzęcie, na którym na luzie przeszdłem Metro Last Light.
A poza tym nudny.Dla mnie rozczarowanie na całej linii.
Lubię staroszkolne shootery, ale ten jest zrobiony zbyt staroszkolnie :)
Postaramy się, żeby materiałów Heda na tvgry było więcej (efekty powinniście zobaczyć jeszcze w następnym tygodniu).
serek25, masz rację jest to także moim zdaniem żerowanie na sentymentach graczy ale tutaj wygląda to jeszcze jakoś... Dla mnie totalną klapą jaką ostatnio zrobili było Painkiller: Hell and Damnation. Usunęli w niej to co było kwintesencją tej gry (między innymi przybijanie kołkami bez limitów) oraz schrzanili sprawę respawnów botów. Materiał dobrze wykonany, nowym poziom tvgry.pl :)
Staroszkolne strzelanie w ładnej oprawie. Jak stanieje to warto się będzie zastanowić.
Świetny Materiał ! :D Hed wymiata .:D
Potwierdzam, super się Cb słucha, super filmik a co do gry to grałem w nią na porodówce z mamą 3h po moich urodzinach ;)
Ja już wchodząc na tvgry patrzę tylko i wyłącznie czy to Hed robił dany materiał (bo jak widze że Jordan to nawet nie zaczynam oglądać). Hed powinien dostac podwyżkę od włodarzy GOLa, bo zdecydowanie jest najlepszy i ludzie głównie jego chcą. no wlasnie, ktoś tu pisał że Hed jest na takim samym poziomie co Dell - nie jest. Jest poziom wyżej i przyjemniej się go slucha.
Normalnie nie daje komentarzy ale mimo że gra średnia to sam materiał 1 klasa, Niejaki HED daje rade i nareszcie ktoś z normalnym poczuciem humoru (czyli porytym taki jakie lubię)
Ktoś tam pisał że na takim samym poziomie co Dell, proszę nie obrażajcie HED-a.
Coco Jambo i do przodu !
Pozdawiam.
Kurczę, Hed ! Robisz za*ebiste materiały :) Aż szkoda, że nie nagrywasz więcej filmików z cyklu ''gramy'' bo moim zdaniem, jesteś o poziom wyżej od pozostałych członków redakcji (no może na równi z Dellem :P ). Pozdrawiam !
Nie wiem komu podobają się takie gry
"Cofnęliśmy się wstecz" ? mhmmm, seem legit XD To idę się cofać na przód