Szalona zabawa na PS4!
17 888 wyświetleń
(11:07)
28 listopada 2013
Resogun to jeden z tytułów startowych na PlayStation 4, który często był przez graczy wyśmiewany. Takie coś na nową generację konsol? Problem znika, kiedy okazuje się, że gra niesamowicie wciąga, a do tego jest darmowa dla użytkowników PS Plus. Ale uwaga: to nie jest tytuł dla mięczaków!
Gracze
OpenCritic
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad
tvgry
27 kwietnia 2026
Gdyby to nie była gra na PS4 to tak naprawdę , mało by się kto podejrzewam zainteresował nią.
Nie rozumiem dlaczego taka gra jest startówką dla PS4. Wszystko to mogliśmy mieć w PS3. Może nie mieli żadnych gier na start nowej konsoli i dali coś takiego ? Na pewno plus za lokalizację polską. Bo na coś takiego, nie możemy liczyć od strony MS.
Resogun - oldschool nowej generacji
uchachałem się na tym materiale jak fretka.
Z czego?
Ano z tego że prowadzący nie zdaje sobie sprawy że Resogun to jest naprawdę oldschool nowej generacji - czyli nie przymierzając, prawie że karbonitowa kopia Defender
W sumie to nie ma w tym nic złego - gra ta była niezwykle popularna na automatach w latach 80! - a ciut póżniej także na rozlicznych 64-128 bitowych komputerach
http://www.youtube.com/watch?v=yrkx6vuiMrE
te obiekty które podnosi statek, i które są pod linia horyzontu - to oczywiście kosmonauci, w końcu nasz statek to tytułowy Obrońca
Zwróćcie tez uwagę na tą fantazyjną i nad wyraz rewolucyjną wtedy grafikę wektorową!
Gra była też niesamowicie wprost trudna - na granie w nią poszło mi jakieś pół kilo żetonów - btw automaty zwykle stały wtedy w "mordowniach" (jakieś budy, kontenery tirowe itd) - gdzie atmosferę można było kroić siekierą - i to nie z powodu bardzo gęstego dymu tytoniowego!
Powiedzmy że za pobicie czyjegoś (wysokiego) rekordu można było dostać ostry oklep- za to jaki szacun na dzielni, ach co za dzikie a wspaniałe czasy. To dopiero był element socjalizacyjny ;D
btw - tak na przyszłość - ten gatunek nazywa się Shmup albo jak kto woli Shoot'em up
(wpis o Defender masz w sekcji Golden Age)
http://en.wikipedia.org/wiki/Shoot_%27em_up
to jest nazwa z tradycją, nie jakaś tam nowomowa "twin stickowa" ;D
W sumie taki "powrót do korzeni" jest zawsze mile widziany,
Może niedługo zobaczymy na next genach odświeżone Centipede, Tapper czy inne River Ride ;DDDDDDDDDDDDDDDD
nawet znalazłem "poważny artykuł" ;D
http://www.usgamer.net/articles/tgs-defender-has-its-tempest-2000-equivalent-and-its-called-resogun