Nie ma nic bardziej satysfakcjonującego od pokonania przeciwnika wielkości wieżowca.
13 912 wyświetleń
(6:11)
31 lipca 2009
Zobacz jedną z najfajniejszych scen najnowszej produkcji Sony - walkę z gigantycznym bossem w centrum Chicago! (251)
GRYOnline
Gracze
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Materiał analizuje kontrowersje wokół zapowiedzi technologii DLSS5 od Nvidii, która ma rewolucjonizować grafikę komputerową poprzez generowanie fotorealistycznego oświetlenia i tekstur w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem AI. Autor zestawia entuzjazm producenta oraz branżowych ekspertów z Digital Foundry z ostrą krytyką społeczności graczy i deweloperów, którzy zarzucają nowemu rozwiązaniu niszczenie unikalnej wizji artystycznej gier na rzecz powtarzalnego, sztucznego wyglądu typu „AI slop”. Tekst podkreśla obawy o przyszłość rzemiosła cyfrowego, sugerując, że nadmierne poleganie na algorytmach może doprowadzić do utraty estetycznej różnorodności i marginalizacji pracy grafików.
tvgry
19 marca 2026
Materiał stanowi kompleksowe podsumowanie kluczowych informacji na temat nadchodzącej gry Crimson Desert, korygując rozmaite mity i definiując produkcję jako przygodową grę akcji dla jednego gracza z unikalnym systemem rozwoju opartym na artefaktach zamiast tradycyjnych poziomów doświadczenia. Autor kładzie duży nacisk na technologiczną widowiskowość autorskiego silnika , który oferuje fotorealistyczną oprawę wizualną i zaawansowaną fizykę, jednocześnie uspokajając odbiorców w kwestii braku nielubianych mikropłatności. Tekst rzetelnie zestawia ogromne ambicje twórców z potencjalnymi obawami graczy, takimi jak wysokie wymagania dyskowe, brak obszernych prezentacji z konsol oraz późne embargo na recenzje. Celem nagrania jest przygotowanie widzów do premiery poprzez chłodną analizę faktów, która ma pomóc w podjęciu decyzji o zakupie tego ambitnego tytułu klasy premium.
tvgry
19 marca 2026
Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek
tvgry
11 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Kurde ! Ale wielki ten boss !
Bardzo mi sie podoba kometnarz;) Bardzo mi sie podoba stylistyka tej gry, ale gra sama w sobie.. nie spodobala mi sie za bardzo , gralo mi sie jakos.. .nie tak;/ ale sa gusta i gusciki:)
ja również zastanawiam się co jest z tym poziomem trudności ;]
a jeśli chce powalczyć z "myślącymi" przeciwnikami, zagrajcie w FEAR.
i jeszcze taka mała uważka: zauważyłem że jak strzelasz, to nie ruszać celownikiem, tylko "strafe`ujesz". W KAŻDEJ strzelance ;]
Dla mnie gra poprawna i nic więcej.
Walka z bossem mało widowiskowa i niedynamiczna. Taki potworek powinien powodować niezłą rozwałkę w mieście, a wszystko sprowadza się do ryczenia i zionięcia nieświeżym oddechem.
Jeśli to miała być intensywna część rozgrywki tej gry to nie wiem jak wyglądać ma reszta, podobnie jak ten "Hard", na "Easy" musi być sielanka.
kubicBSK --> Dzięki. Heh, grałem, a nie skojarzyłem.
Co do samej gry: prezentuję się soczyście. Uwielbiam takie klimaty, zagrożenie dla rasy i te statki na niebie, po prostu miodzio, aż chciałbym kupić chlebak dla tej gry. Niestety 1 gra system sellerem dla mnie nie jest, więc wybór padnie na Xpudło.
Fajne, fajne... ale czy nie za bardzo spojlerujecie w tego typu filmach? Dla kogoś kto jeszcze nie zetknął się z tym tytułem, ten obraz zdradza ciekawy, według mnie, element rozgrywki.
Niezłe komentarze "ciekawe co dziś na obiad"
hehehe
Recka bardzo dobra :)
Fajny fps, nie ma co. Szczególnie polecam multi. Grałem w betę i było sympatycznie. ;)
Bandi_90 ---> a ty oczywiscie graleś? xD xD xD
spoiler start
ciekawie kiedy minie fala Xboxowców...
L4D, R2, czy Motorstorm 2?
Z dnia na dzień skłaniam się w stronę R2...
Sam lewiatan jest piękny, ale wśród towarzyszy Hale'a brakuje dobrze mi znanych z innych gier akcji okrzyków typu "Holy Sh*t" lub "What the F*ck?".
Naprawdę, dodało by to mnóstwo klimatu (pamiętam, w CoDzie była jedna taka akcja - aż mi ciary po plecach przeszły), miast zwykłych komunikatów z krótkofalówki.
Aha, no i komentarze typu "wchodzę właśnie po schodach" zamieniłbym "wejdę zaraz po schodach".
łaaaaał godzilla :D nie no lol z tej walki, juz dawno powinien komando zginac od tego latania i zgnieciony przez reke czy coś...
poza tym Lewiatan to taki sklep niedaleko mojej hacjendy :D
po SOC gigantyczne bosy w innych grach nie robia juz wrazenia;D ale gra fajna
Boss jest bombowy, ale sama gra jakoś nie przypadła mi do gustu...
Lord jesteś lordem ale może urozmaicenie i jakieś ''gramy'' usłyszymy od kogoś innego. Dzięki za poruszenie tematu historii gta dla mnie.
zgadzam się z przedmówca :) jak zawsze dobra recenzja
gra jest niczego sobie ale jakoś mnie nie pociąga do grania :)
Fajna relacja z gry. Komentarze, jak zwykle ciekawe ;) szacunek.
Wspomniano o jeszcze kilku ciekawych elementach w grze, moze da rade pokazac ? Cos z mega bossami xD jezeli takowe elementy jeszcze wystepuja.
P.S. Jezeli to jest tryb "hard" to nie wyobrazam sobie jak prosta jest na "easy" hehehe tyle oberwan na samym koncu i gramy dalej heh
bardzo fajna walka z bossem, niespodziewalem sie ze lewiatan jest az tak "urokliwy" :D