Abyś mógł obejrzeć ten film, musimy zweryfikować twój wiek.
Wprowadź swoją datę urodzenia:
Skąpane w słońcu zombie - wymarzone miejsce na wakacje.
19 213 wyświetleń
(6:17)
17 sierpnia 2009
Zobacz, jak najgorętsza produkcja początku przyszłego roku prezentuje się w akcji - testujemy wersję demonstracyjną dostępną przez Xbox Live! i PlayStation Network. (269)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
MUSZĘ SIĘ ZGODZIĆ FAJNIE POOPOWIADALI O HISTORII RE!!!!!
TO TAKIE PIĘKNE.....
Krzysztof i Marcin.Jak zawsze ekipa TV Gry z humorem opowiada o grach.
Razem z kumplem czekamy na Premierę tej gry na PC
Grałem w resident Evil 5 i całkiem przyjemnie się grało ten nóż afrykańczycy i też chcę ztworzyć gry lokacje w piątce są lepsze wcieliłem się w chrisa redfielda też chciałbym wystąpić tvgry lub przeglądzie tygodnia ale chyba by mnie niewzieli bo mam lat : 11
Chudy The barbarian-[Grałem w demo. Żadna rewelacja, nie napalajcie się]
Buhahaha żartujesz sobie ja grałem w demo i żaden resident nigdy mnie tak nie wciągnął w końcu coś wypas już nie mogę się doczekać na pełną wersje
Prisonbull - dzieci po prostu nie rozumieją, czym jest developing gry w pełnym tego słowa znaczeniu. Zamiast tego obrzucają błotem Capcom za to, że udostępnił dość wcześnie demo, które na dodatek jest nieukończoną wersją gry.
Capcom to nie EA, które wydaje demo Dead Spece już po sukcesie komercyjnym. Demonstracja Resident Evil ma jakiś inny cel (otwarty betatest - kto wie), który ma zapewne pomóc finalnej wersji odnieść sukces na miarę Resident Evil 4. Zresztą, sukces tej części jest bardziej niż pewny, biorąc pod uwagę analogiczną sytuację z Resident Evil 2 i Resident Evil 3. Niby kolejne części (po Resident Evil) nic nie wnosiły, ale jednak potrafiły przyciągnąć graczy na długie godziny.
A teraz idę poszukać sobie szalika z napisem "WC Kamienna Wola", czy coś podobnego. Może mi się taki gadget przydać :).
Grałem w demo. Żadna rewelacja, nie napalajcie się.
Oto jeden z filmików w grze:
http://www.gametrailers.com/player/43481.html
Jak wynika z komentarzy na forum mwrc głosu Chrisa użyczył... - Tom Cruise (a Sheva podobna jest do Angeliny xD)
Drugi filmik to walka z bossem
http://www.gametrailers.com/player/43508.html
Co nowego? System celowania. Demo jest stare i nie ma tam kilku zmian które zostały zapowiedziane jakieś czas temu.
Znów ktoś rządzi GOL-owym światem komentarzy. Tymi osobami są userzy, którym się chyba serwis z onetem pomylił. Demko - sądząc po filmiku - ma swoje wady, ale przecież Capcom bardzo długi czas pracował nad Resident Evil 4. Weźcie na poprawkę, ile koncepcji odrzucono, jak miotano się między prawdziwym horrorem (było już nawet demo), a efektem finalnym. Kształt, w jakim przyjęto ostatniego RE, rzutuje na kolejnych częściach gry. Nie da się "przeskoczyć" tego, że to Resident Evil 4 na sterydach - z afrykańskim klimatem w bonusie.
Zombie są ci, co narzekają, by wrócić do rozgrywki w The Sims. Tam to dopiero się dzieje, nie to, co w nudnym Resident Evil 5.
Gra będzie wyśmienita. Gdyby Capcom dał ciała, niczym [cenzura - tu miał być tytuł gry, ale obiecałem więcej o niej nie dyskutować na GOL-u], ogolę głowę na łyso i pójdę kibicować jakiejś niszowej drużynie.
eT x BanDzaii-[paradoksalne okreslenie na kogos kto nie zyje]
to są ludzie oni żyją tylko że są opanowani przez wirusa i nie kontrolują się
jak zwykle na konsole :(
na pc pewnie po pol roku wyjdzie.. filmik najs :)
Mialem wrazenie ze te zombiaki byly nadzwyczaj tepe nie wymagam od nich niczego poza atakowaniem glownego bohatera..no ale...zabraklo wlasnie tego one staly w kolejce na swoją "smierc"....paradoksalne okreslenie na kogos kto nie zyje;)...
ogolnie sama mechanika gry bardzo ciekawa afrykanskie klimaty pasują....
efektownosc wspól z grafika równiez...
Mógłby mi ktoś podać link gdzie można ściągnąć demko residenta evila 5 na xboxa 360 bo bardzo bym se chciał pograć z góry dzięki
,,Teraz granat...pięknie":D Nagrałem sobie dzisiaj to demko na płytce, i grało mi się bardzo fajnie. uwielbiam połączenie zombiaki + shotgun:P Grafa dźwięk wszystko jest ładnie zrobione ale przeszkadza mi tylko to że nie można przeładować lub strzelać idąc ale poza tym jestem na tak:)
To już lepszy klimat jest w Left 4 Dead chyba, a zombiaki w CoD :)
Animacja walki nożem sprowadza się do jednego ciosu?
Uderzenie pięścią odrzuca całe stado natrętów?
Ledwo idzie bo ranny ale z daszku na daszek niczym gazela?
Już wolniej te zombie się poruszać nie mogą?
I po co z nimi walczyć skoro przebiegając koło ich nosa nie reagują?
Może wystarczy biegać w kółko?
Nie wiem jak cała gra... ale na chwilę obecną to rewelacji nie widzę.
Z jakości zombiaków i budowaniu grozy w ciasnych korytarzach,
poszli na ilość w otwartych przestrzeniach. Nie wiem czy to dobry pomysł.
Jak dla mnie Resident Evil 5 jest bardzo fajny, bo grafa, fabuła i styl walki, też jest Super(tylko z tym nożem tak z kg za sztywno) ale gierka jest według mnie na 9.5/10 i na pewno spędze przy niej jakiś czas:))))
Yyy powielanie tego samego? To niech mi skurczybyki powiedzą, że 1, 2, 3, Code Veronica i wszystko do 4 różniło się od siebie. Mało tego, przypomnijcie sobie sytuację przed 4 częścią. Przecież wszyscy płakali, że mają "dość zombie, dajcie coś nowego". Mi się 5 bardzo podoba, cieszę się, że jest "identyczna" jak 4. W 6 części twórcy powrócą do wymarzonych "zombie" - wiedzą co robią, wzbudzają tęsknotę i już liczą kasę :)
chociaz 4 byla fajna , a 5 to juz powtarzanie tego samego
to jakies żarty??? a co mieli wprowadzić? latanie po świniach? po raz pierwszy chyba ma tak ładną grafike i po raz pierwszy chyba akcja dzieje sie w Afryce dotkniętą wirusem... no bez przesady z tym wymaganiem, no wiem ze jest na konsole ale to nie powód zeby na nią najeżdzać
widze, ze zebralo sie cale stado malkontentow... mi sie podoba to co widzialem i jestem dobrej mysli.
ee to juz nie resident evil , chociaz 4 byla fajna , a 5 to juz powtarzanie tego samego . Jedno zasadnicze pytani :GDZIE SA ZOMBIE ???? przeciez to znak firmowy tej gry , a teraz zaczeli wstawiac jakies nudne czarne muttany ;/
Dawno nie widziałem tak nudnej gry. Przecież zabawa w takie coś nudzi się po 5 minutach.
AI typowo konsolowe widzę... Zombiaki w miejscu stoją aż ich nie ustrzelisz :/ Chyba że to jakieś 'easy'
To na bank jest easy albo nawet very easy. Demo jest wyraźnie "casual friendly". W demku nie ma wyboru poziomu. W zasadzie trzeba się mocno postarać żeby zginąć :) Zostawiłem na chwilę postać samą i poszedłem do kuchni, wracam po chwili i widzę że Chris stoi tu gdzie stał cały i zdrowy, a całą robotę odwala ta laseczka. W poprzednich częściach takie coś nie było możliwe. U niektórych jest z kolei inaczej i Sheva ani myśli strzelać i nas ratować. Jak widać to tylko demo i do premiery jeszcze wiele może się zmienić.
AI typowo konsolowe widzę... Zombiaki w miejscu stoją aż ich nie ustrzelisz :/ Chyba że to jakieś 'easy'
faktycznie kopia RE4,polecam obejrzeć animację RE Degeneration,właśnie obejrzałem i dla mnie ok,nie ma nic wspólnego z filmami na szczęście,no i ten wirus G - RE2 sie przypomina
Nie grałem w żadną z gier z tej serii. Może zacznę od tej bo wygląda ciekawie oczywiście jak dadzą na PC. Ale znając moje szczęście to nie dadzą.
To już nie jest to co kiedyś Resident stał się grą akcji :(. RE4 fajny był no ale... hmm... Zobaczymy. Jak na razie Silent Hill: Homecoming jest z tych nowszych najlepszym Surival Horrorem ;]. Przynajmniej mi się podoba bardzo.
Jak to są ZOMBIE to ja jestem kurde Świętym Mikołajem....
Przestańcie gadać, że to Zombie - nazywajcie ich inaczej, niewiem zarażeni, Plaga czy jak tam jeszcze....
IMHO - RE poszedł w inną stronę, i nie jest to stary dobry RE tylko nowy dobry RE, ale klimatu częsci 1-3 to on niema.... to już coś innego. Choć całkiem fajne....ale z drugiej strony, tęsknie do prawdziwych Zombie... do Birkina, Lickerów i Tyrantów.....
To tyle jeśli chodzi o zapowiedzi autorów na temat zmian w rozgrywce. Gra wygląda identycznie jak RE4 tylko nowa postać i otoczenie. Nie powiem w czwórkę grało mi się bardzo przyjemnie, ale myślę że przydałoby się wprowadzić modyfikacje dotyczące choćby systemu strzelania. Ciekawe czy przynajmniej system save'ów usprawnili (tak jak zapowiadano). Do tego jeszcze zombiaki na motorach - wtf?! Zresztą już od RE4 przeciwnicy z typowymi zombiakami mieli nie wiele wspólnego...
Podłączajac neta do X'a tez moza juz zassac to demo?
Nic nowego. Przekalkowali Całego RE4 i dodali świeżą grafikę. A do tego nie ma to nic wspólnego z prawdziwym horrorem. Dziękuję, postoję.
kurde, bohater biega międy zombiakami, a one nic, miały tyle okazji żeby atakowac a one stoją jak wryte. pozatym na ziemi poruszają się wolno, a skaczą strasznie żwawo, bez sensu. ai kompana to jakaś poyłka chyba, raczej podziękuję...
Dla tych co oglądali, a nie grali. Koleżanka Sheva jest bardzo pomocna. Np. kiedy mam mało ammo daje mi trochę swojej, kiedy zombie mnie złapie, ona go obezwładnia no i otwiera dzrzwi :) Inwentarz w czasie rzeczywistym. Jest on wygodny, a jak chcemy szybko zmienić broń to wciskamy jeden z kierunków plusika na padzie :)
Słabo to dla mnie wygląda. Na pewno nie kupię.
Widać poszli po najmniejszej linii oporu, dodali parę drobnostek i usprawnili grafikę. Walka nożem to jakaś pomyłka, podobnie jak konieczność ostrzeliwania potworów stojąc w miejscu. Co-op sprawdzi się zapewne tylko w przypadku zabawy z żywą osobą, bo sojusznik AI na filmiku ogranicza się do leczenia sterowanej postaci.
CHESTER80 - mam sprawę, otóż mam konto na Japan, ale bi jak nie mogę sobie poradzić z ustawieniami. Wszystko po chińsku, nie wiem gdzie ustawić angielski. I w ogóle panika mode. Jeżeli byś był taki miły, to wyjaśniłbyś mi jak pobrać demko?
"Efekt Axe cię uzdrowi" - ha ha
Mogliście pokazać też drugi dostępny w demie chapter, oraz fajny filmik z helikopterem który kończy pokazany etap.
Demko jest krótkie i łatwe, ale fajne. Przeszedłem chyba z 10 razy i jestem zadowolony. Japończycy nie idą na jakieś totalne nowości i wynalazki tylko trzymają się sukcesu czwórki. I piątka pewnie też świetnie się sprzeda i dostanie nagrody.
Konradfus, jak najbardziej, poszukaj na jakichs serwisach z linkami. Ja czasem sciagam demowki z rapidshare.
"Efekt axe cie uzdrowi" ... lol .. dobre macie te teksty :) Przyjemna recenzja, a sama gr, grzechu warta.
grałem już w to demo a tego zombiaka z toporem jest bardzo łatwo pokonać wystarczy strzelić mu w łeb lub w kolano i jak on padnie to potraktować go kopniakiem i robić to aż do skutku
No dzisiejsze komentarze były bardzo fajne. :P
Ten głos z menu naprawdę niezły!"RESIDENT EVIL! FIVE"!!
Świetny filmik, tylko szkoda że nie udało wam się przejść dalej Lordareon i Del :P Następny razem, musicie nakręcić filmik jak przechodzicie tą misję i jak przychodzi wspracie i jakieś inne fajne cut-scenny :P
Efekt Axe Cię uzdrowi :D Te twoje teksty są czasami zabijające Lordareon xD :D
Świetny filmik, tylko szkoda że nie udało wam się przejść dalej Lordareon :P Następny razem, musicie nakręcić filmik jak przechodzicie tą misję, przychodzi wspracie i jakieś inne fajne cut-scenny :P
Efekt Axe Cię uzdrowi :D Te twoje teksty są czasami zabijające Lordareon xD :D
Dobrze, że w porównaniu do 4 jest bardzo niewiele zmian. W poprzedniego RE grało mi się świetnie, więc po 5 spodziewam się tego samego. Jedyne zastrzeżenia mogę mieć do walki nożem - wygląda to niesamowicie sztywno :/.
fajny ten RE:4...aj tititititi... niedoczytalem, to nie jest mod do RE:4 z chrisem, to RE:5 nowy :o... kurde, podobienstwo niesamowite.
a tak bez ironii, kalka RE4 z ladniejsza grafika, nawet itemy w beczkach, te same ruchy nozem, 0 fizyki, same animacje (strzal z beretty a gosc odlatuje na 5 metrow w locie o.O seriously wtf?)
jednym (dwoma)slowem(mi) Must Have ;]
"A co do demka, jakoś nie chce mi się "kombinować" z rejestracją na Japonie"
Widze jak ktoś sie niezna na sciąganiu z neta takie teksty pisze....
Wchodzisz np na warez-bb.org sciagasz demko z rapida wypalasz i masz gre duża filozofia
Ja osobiście czekam ze zniecierpliwieniem na tą grę...ale jak już kiedyś zauważyłem:
Wydaje się mi zbyt łatwa - zombiaki kiedy mają pełno okazji nie atakują ani jego ani jej.
po 2 walka nożem jest zbyt prosta...eliminuje całą ekipę stojąc w miejscu, a w ogóle wali tylko z backhandu
Gra moim zdaniem jest zbyt łatwa i po ciosach z toporach nic prawie się nie stało... Mam nadzieję, że to tylko mi się wydaje...
na japonskim ps store tez jest?? czy moze dopiero bedzie w czwartek??
// edit a sorry nie doczytalem :P
Gra fajna ale mam jedno ale.... Czy mi się wydaję czy pomocnik sterowany przez ai nic nie robi tylko sobie za nami lata i obrywa???Bo nie zauważyłem nawet jednego strzału oddanej przez nią. Jak gościu walczył nożem z przeciwnikiem to on tylko się przyglądała i nic nie robiła?O_o Czy był właczony jakiś tryb że ma nic nie robić czy poprostu tak wygląda gra z pomocą komputera??:/
Fajniej żeby Shevą ktoś grał, np. Del.
A te zombiaki przypominają trochę więźniów z Sony z PB.
Chryste ja wiem, że to zombie (wiem, wiem nie tacy normalni), ale aż za drętwi są. Do tego przydałoby się więcej komentarza odnośnie gry np. cudowny fakt niemożliwości poruszania się podczas celowania czy wręcz nieporęczne inventory. No nic grafa całkiem niezła, co-op jest niech tylko całość wyjdzie przynajmniej na 75% i kolejny tytuł na półkę.
Grałem w Demko... naprawdę świetna gra :]
Efekt Axe potrafi zdziałać cuda :D
Kalka RE4. Dosłownie nic nowego. Mechanika rozgrywki identyczna, engine też przypomina ten z poprzedniej części Biohazard-u. Prawdopodobnie to ten sam silnik z ładniejszymi teksturkami. Jedyną nowością jest jak narazie co-op. Tak subiektywnie rzecz ujmując to nasz superprzypakowany komandos porusza się jak inwalida. Przykucnąć nie potrafi, nożem walczy jak rzeźnik i strzela jedynie stojąc w miejscu. Jeżeli paralityczne sterowanie postacią ma budować klimat grozy to ja podziękuję.
Ale jazda (zieeew). Zombiaki takie wolne, ale po dachach to skaczą jak Altair :P
Jak dla mnie shit -.- Lordareon ma racje mówiąc, iż walka nożem jest sztywna, cała gra jest sztywna -.-
Ojej nawet animacje przeciwników są te same co w RE4. Kalka goni kalkę mówiąc krótko ; | mam nadzieję że gdy sam zagram zły czar pryśnie : )
Gra jest rewelacyjna!!! Killzone 2 i Resident Evil 5 to moje must have na 1 kwartal 2009r
Wygląda jak Residen Evil 4 tylko o wiele lepsza grafika. A co do demka, jakoś nie chce mi się "kombinować" z rejestracją na Japonie. Jak narazie gra nawet mi się podoba, ale jak wyjdzie pełna wersja, dopiero wtedy zobaczymy co tym razem Capcom spłodził.
SUPER!!!, grafa powala, kupuję w premiere!!!