Dailymotion
Tvgry na Youtube

6

Gramy w Red Faction: Guerilla

Dołącz do rewolucji.

13 159 wyświetleń

(6:46)

31 lipca 2009

Radośnie hasamy po powierzchni Marsa i niszczymy elementy otoczenia - zobacz w akcji niepowtarzalny silnik fizyki Red Faction: Guerilla! (389)

Red Faction: Guerrilla

Red Faction: Guerrilla

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 2 czerwca 2009
Red Faction: Guerrilla - Encyklopedia Gier
7.4

GRYOnline

7.7

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
2009-07-30 11:43

Młot jest taki mocny, bo to Mars. Na marsie jest tylko 1/3 grawitacji ziemskiej, taka demolka jest w pełni uzasadniona.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MrAks
Pretorianin 63
2009-05-13 21:05

Boskie xD
Ale dlaczego ten młot taki mocny, to wszystko psuje xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
😊
Konsul 32
2009-05-11 18:47

Gra świetna. Musze mięc tą grę. A teraz niestety muszę się wziąć za matmę i wiersz...
Ale myślę że większość tego chcę więc poproszę: ZRÓBCIE DRUGĄ CZĘŚĆ FILMIKU :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kluha666
Legend 187
2009-05-10 11:08

Kiedy będzie druga część filmiku ? :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-05-10 11:06

Filmik fajny ale mógłbyć dłuższy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
👍
Generał 21
2009-05-09 14:36

Bardzo dobry program. Czekam z niecierpliwością na dzień premiery tej bardzo dobrej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 24
2009-05-09 01:17

Destrukcja naprawdę zaawansowana, owszem coś tam czasem nie gra do końca ale tak czy inaczej jest to gra w której pierwszy raz widzę takie możliwości rozbiórki na szeroką skalę, w BF BC aż tak dobrze to nie wygląda. Mam nadzieję, że to jest nowy trend w grach typu TPS i FPS a nowe tytuły będą szły o krok dalej. Od dawna marzy mi się gra FPS z naprawdę dobrym systemem zniszczeń, w sumie to ten zastosowany w Red Faction byłby wystarczający, jeszcze tylko trochę terraformingu, zero obiektów nienaruszalnych i byłbym mega, super, ultra, full duplex, complex zadowolony :). Tylko o co chodzi z tym ciągłym science fiction? Jakby teraźniejsze budowle nie były godne wyburzania. Ja nie mogę wyobrazić sobie nic lepszego jak Strike at Karkand i taki model zniszczeń, to by była jatka, i koniec z wkurzającymi Antytankami za niezniszczalnymi płotkami, parkanami czy ogrodzeniami z drutu stalowego :).
BTW fajny filmik

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Senator 30
2009-05-08 21:45

No z tym młotkiem to im nie pykło ale gierka całkime w porządku!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
sheld0n
Generał 117
2009-05-08 06:13

Ja tez bardzo chetnie bym zobaczyl druga czesc o tej grze, z materialem na temat fabuly, misji no i koniecznie trybu multi :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
😜
Generał 34
2009-05-07 22:38

Z wzajemnością panie polonisto.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Senator 69
2009-05-07 13:55

szkoda ze nie pokazaliscie żadnej konkretnej misji tylko te zniszczenia. podziw dla fizyki w tej grze

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
👍
Generał 84
2009-05-07 12:37

Na[rawde fajny system zniszczeń i fizyka (chciałbym coś takiego zobaczyć w GTA IV). Szkoda tylko ze skały sa "nietykalne". W poprzednich częściach można było np przebić się do innego pomieszczenia rakietnicą. Nie można mieć jednak wszytskiego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Flypho
Konsul 54
2009-05-07 00:18

Nie mam pojęcia o czym ty mówisz... ale jakoś mało mnie to interesuje :/
I słowo "totolotek" też się odmienia przez przypadki...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Generał 34
2009-05-06 21:10

Flypho => a ty co jasnowidz?? Nie napisałem co mnie w tym spolszczeniu rozwaliło. Grasz w totolotek, czy jesteś pewien?? He.. He.. Bynajmniej o błędy mi nie chodziło. Ale nie napiszę ci, poszukaj sobie sam czego nie ma na filmiku, a co w spolszczeniu przeważnie powinno być. No chyba że specjalnie to wyłączono.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 8
2009-05-06 20:43

A mnie sie nie podoba, lepsza fizyke ma chociażby Crysis czy Far Cry

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
Centurion 21
2009-05-06 20:35

panie redaktorze!
pytał pan dlaczego ten młot ma taką siłę. otóż nie jest to zwykły młot, tylko taki "magiczny". dobra ma poprostu trochę jakiejś mechaniki w środku a nie tylko stal. wszystko powinien wyjaśnić ten filmik zamieszczony konkurencji jakiś czas temu ;]
http:// [ link zabroniony przez regulamin forum ] /filtr;0,0;x;igtv,1738,1;core.html

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Centurion 2
2009-05-06 20:30

jutro pewnie livebox mi przyjdzie to ściągnę se demko bo bardzo mi się ta gra podoba

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😃
Centurion 2
2009-05-06 20:23

Lordareon ---> mam prosbe :D moglibyscie zrobic filmik jak sie jezdzi pojazdami ;>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 34
2009-05-06 20:16

:D
Od takich gier zrodzi się kolejne pokolenie -> dzieci demolki - do tej pory dzieciaki latały z nożami i pistoletami a teraz czas na młot :D Zapewne długo nie będziemy czekać za informacjami, że jakiś psychol wyleciał i zaczął tłuc młotem wszystko co napotkał na drodze. I po raz kolejny zapytamy:
Gdzie byli rodzice? :D

aha i btw:
ale o co chodzi w tej grze?:D

Filmik rozbawił mnie sorra :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 31
2009-05-06 20:08

To nie jest zwykly mlot. To mlot z wbudowanym akceleratorem co zwieksza jego moc znacząco i tlumikiem inercyjnym w rekojesci co absorbuje i niweluje szkodliwe wibracje ktore przenosza sie na cialo.
Mars jest dwukrotnie mniejszy od naszej planety a co za tym idzie ma dwa razy mniejszą grawitacje.
Co do mostu, podpor nie bylo ale byl utrzymywany przez wsporniki po obu stronach, pozatym na moscie byla tylko jedna osoba-czyli Mason a poniewaz most byl wykonany zapewne ze stopu ktorego jeszcze nie znamy, w grze jest rok 2125 dlatego most sie nie zawalil pomimo wejscia na niego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Flypho
Konsul 54
2009-05-06 20:05

To spolszczenie oO'. Sam pisać nie umiesz a błędów w lokalizacji szukasz. <facepalm>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
😍
Generał 34
2009-05-06 19:38

1. Nie podoba mi się głos komentatora. Zafundujcie mu jakiś modulator.
2. Red faction jak Red Faction, demolka fajna, ale jednak ta fizyka taka trochę naciągana. Może na Marcie nieco jest inaczej?? No ale z tym mostem to była przesada, bez podpór i nie zawalił się od samego wejścia na niego. Badziewne.
3. Zgadzam się z recenzentem, ten młot psuje całość.
4 Zróbcie 2 filmik i pokażcie coś więcej, niż młotek, jakąś prawdziwą rozwałke na mieście.
5. Te spolszczenie mnie rozbroiło.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
👍
Konsul 28
2009-05-06 19:35

Ja nie prosze, a żądam drugiej części oraz recęzji :) gra jest ZAJEBISTA !!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
😱
Generał 33
2009-05-06 19:31

ta gra jest swietna!sciagne sobie demo jutro

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-05-06 19:25

Moim zdaniem twórcy naprawdę przesadzili z tym młotem, który już po chwili prezentacji okazuję się silniejszy niż miotane ładunki wybuchowe... Coś tu nie gra. Przecież główny bohater to nie jakiś bioniczny madafaka, tylko górnik z krwi i kości, więc skąd u niego taka siła uderzenia? Poza tym skoro wszystko wkoło się sypie to dlaczego "młotek" się nie wykrusza :P Dobra koniec zrzędzenia. Poza tym bykiem wszystko wydaję się w porządku. Oby tylko zadania nie były zbyt nudne...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Flypho
Konsul 54
2009-05-06 19:23

Nigdy jeszcze czegoś takiego nie widziałem. Po prostu gały na wierzchu ; o. Wypasowa giera ;o.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Senator 46
2009-05-06 18:59

Grałem w demo. Super gierka !!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
😉
Pretorianin 39
2009-05-06 18:30

Ja przepraszam "smaczki" - człowiekowi w porze obiadowej musiało coś chodzić po głowie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vejt
Senator 89
2009-05-06 17:46

System zniszczeń i fizyka na niesamowitym poziomie, gra chyba daje sporo radośći szczególnie fajnie musi się grać w multi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😉
Konsul 54
2009-05-06 17:32

Demolka to nie wszystko

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Oran00
😊
Konsul 26
2009-05-06 17:25

Boskie! Co prawda trochę to dziwne, Von Zay zniszczył 3 podpory pomościku a pomost jak stał tak stał...

Aha i Von Zay- Błagam, bądź oryginalny i nie mów "smaczki"... To jest takie passe...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 36
2009-05-06 17:22

Extra to wygląda ale mogliście też pokazać jakieś strzelanie albo walke z przeciwnikami :]0

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Patryx0
Konsul 151
2009-05-06 17:21

Zniszczenia - super, grafika nawet ładna, ale zróbcie 2 część podczas jakiejś strzelaniny ;)

Ed. Jestem pod wielkim wrażeniem tej fizyki :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 29
2009-05-06 16:39

Zniszczenia są mega fajne,zdecydowanie kupię grę

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bart2233
😜
Senator 132
2009-05-06 16:34

Nie mogli wkręcić jakiegoś sci-fi naukowego patentu ala' młot kinetyczny, energrtyczny etc. ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 49
2009-05-06 16:18

Może na Marsie jest inna grawitacja i mosty wiszą w powietrzu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Konsul 28
2009-05-06 16:18

W Red Faction jest to czego brakowało GTA, a za czym przepadam czyli rozwalanie otoczenia. To że jest ono mało rozmaite i kolorowe można przełknąć.. przecież to niby mars. Ale wydaje mi się, że jak się za coś zabierać to do końca, czyli podłoże powinno ulegać destrukcji a przeciwnikom co najmniej jak w Dead Space powinny odpadać kończyny po uderzeniu tym "supermocnym" młotem, co też jest sporo przesadzone. Ale tak na dobrą sprawę to nie ma co się czepiać, po prostu chcieli aby gra była dla każdego dzieciaka...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
👎
Legionista 13
2009-05-06 16:14

Tyle to ja się dowiedziałem ściągając demo ;(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Centurion 2
2009-05-06 16:13

no no no... Spodobala mi sie ta gra :D jak wyjdzie to ja kupie!:D pod koniec filmiku dobre jest jak ten budynek sie wywracal to jeszcze zachaczyl o sciane obok i tez sie troche rozwalila

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
tankem3
Senator 68
2009-05-06 15:56

hyba muszę polecieć na Marsa żeby nauczyć się konstruować takie mosty, które wiszą w powietrzu trzymając się na jednej skrajnej podporze :P

sam specjalnie ociąłem kolumny zawieszonego "na balkonie" budynku... o dziwo musiałbyc lekki skoro sie tak trzyma... moze był ze styropianu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Centurion 19
2009-05-06 15:55

zróbcie 2 część

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bartek22e
😊
Pretorianin 42
2009-05-06 15:55

niezła gra się zapowiada ale chciałbym zobaczeć jakieś inne misje w grze i w ogóle wiencej rzeczy które są w grze

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 44
2009-05-06 15:54

Zagram !! super ta demolka

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 31
2009-05-06 15:48

Młot jest ok, nie wiem o co chodzi ze niektorzy go nielubią.
To symbol rewolucji w Red faction i musi być.
Powiem inaczej RF:G bez Mlota to tak jak seria Quake bez rakietnicy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Legionista 19
2009-05-06 15:41

Oh my god! Bosko! :D Muszę ją mieć, poprostu muszę xD Dla mnie to powód jest żeby każdą misję przechodzić 2/3 razy, za każdym razem innaczej ładunki podłożyć i obserwować upadek :D

PS: 2 filmiki... to i tak będzie zbyt mało ! ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 16
2009-05-06 15:33

Nowy recenzent trochę za bardzo stara się skopiować styl lordareona.

@on topic
Wszystko pięknie ale prosiłbym o pokazanie co sie dzieje z bohaterem jeśli go zmiażdży takie coś.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaro1986
Generał 174
2009-05-06 15:16

Myślę, że fizyka dużo zyskałaby dzięki PsysX, bo jak do tej pory stosuje się go głównie do animowania rozbitego szkła albo powiewających szmat (vide Mirror's Edge) :P ale to pewnie większe koszty no i obciążenie karty graficznej. Bardzo prosiłbym o przygotowanie 2 części Gramy! w którym pokazalibyście przykładową misję i rozgrywkę na późniejszym etapie gry

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Pretorianin 56
2009-05-06 15:03

mam demko tej gry na ps3 i musze przyznac ze ze 4 godziny biegalem w kolko i niszczylem wszystko system zniszczen jest naprawde niesamowity i kupie te gre przede wszystkim dla niego :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
sparrow_93
Konsul 77
2009-05-06 14:59

To super :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-05-06 14:27

[19]kluha666: del juz siedzi nad rosomakiem ;] ja zaraz lece z dlc falloutowym, a pozniej w tym tygodniu pobawimy sie w riddicka :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Senator 51
2009-05-06 14:22

Grałem w demo i trzeba przyznać że zapowiada się spory hit

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
😐
Pretorianin 95
2009-05-06 14:00

...ach ten most...

myślałem że będzie się wykruszał po niszczeniu kolejnych podpór, a tu klapa

autorzy nie dopracowali fizyki zniszczeń i właściwości materiałów, a mogła być niezła rozwałka

te cięcia kosztów zabijają każdą grę

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
aope
Legend 214
2009-05-06 13:57

Eeeee, nie wierze. Czyżby Volition zoptymalizowało dobrze swoją grę i nie zepsuło jej. Coś nieprawdopodobnego. Wygląda to nadzwyczaj ładnie. Jeśli jakość rozgrywki dorówna fizyce, to będę w ciężkim szoku, że Volition zaczyna nabierać formy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
😊
Legionista 8
2009-05-06 13:32

Piękna ta fizyka :)), az szczena opada. Proszę ładnie o drugą część :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kluha666
Legend 187
2009-05-06 12:52

Lordareon---> zróbcie drugą taką część , prosimy :D i zróbcie GRAMY ! z Wolverinem :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Kozi89
Legend 107
2009-05-06 12:48

Mocarne:) Fajna rozwałka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mr.Gamer
😊
Chorąży 30
2009-05-06 12:47

Grałem w demo i ten system zniszczeń trochę się nudzi po paru minutach grania, jednak trzeba przyznać że jest dopracowany.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
sszaki
Senator 57
2009-05-06 12:47

gra fajowa po demku mocno się zastanawiam nad jej kupnem ale poczekam na videorecenzje bo obawiam się o gameplay. co do zniszczeń to wszystko fajnie ale jak autor fajnie pokazał daleko tu od daleko tu od realizmu, porozwalał wszystkie podpory mostu oraz schody i most trzymał się na 3 cienkich kawałkach metalu i wisiał w powietrzu, jak ktoś dużo grał w demo to wie że sporo takich sytuacji się trafia :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Generał 56
2009-05-06 12:36

ta "fizyka"w grze jest taka nie rzeczywista zwykły mur można rozwalić młotem albo cały most
fakt gameplay trochu za krótki i nic ciekawego ni pokazaliście :(

w 2 części moglibyście pokazać jazdę samochodem no i więcej akcji

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
😊
Generał 118
2009-05-06 12:29

Druga część "gramy" zdecydowanie by się przydała. Wiem już, że fizyka jest fajna, ale wypadałoby pokazać jeszcze późniejsze etapy - nie kupie tej gry tylko po to, żeby sobie budynki porozwalać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Chorąży 24
2009-05-06 12:25

ha, akcja z mostem wiszącym w powietrzu rzeczywiście zabawna:) no i ten niszczycielski młot, w mordę, też taki chcę! no ale powalenie nadajnika rzeczywiście efektowne. ciekawi mnie, czy te rozwalone budowle pozostają w takim stanie, czy znikają po jakimś czasie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Centurion 20
2009-05-06 12:15

komentarz jak zwykle świetny. Fajna demolka, jednak ta gra jakoś do mnie nie przemawia.

PS: Faktycznie, przydałaby sie 2 cześc Gramy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-05-06 12:01

[10]Selman i inni:

jak bedzie zapotrzebowanie, to zrobimy 2 czesc gramy z prezentacja pozniejszego sandboxa, misji itd. - dajcie znac :-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Selman
Generał 176
2009-05-06 11:38

słabiutki ten gameplay, mogliście pokazać jakąś bardziej zaawansowaną rozgrywke, a nie latanie z młotem..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Pretorianin 32
2009-05-06 11:36

Grałem w demko i wszystko jest bardzo fajne (na bank kupię). Nie podoba mi się jednak to że budynki potrafią trzymać się na jednej nadrdzewiałej belce.
Tu było to widoczne zwłaszcza przy rozwalaniu tego pomostu, został jeden mały fragmencik długiego pomostu, normalnie powinien rozwalić się już przy zniszczeniu podpór (w końcu po to są, co nie?) a tu trzeba urwać go w każdym miejscu które go trzyma. Dość mocno psuje to efekt "realistycznej" rozwałki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kluha666
Legend 187
2009-05-06 11:29

Kupię tę gre na PC :D Tylko dla systemu zniszczeń :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaro1986
😜
Generał 174
2009-05-06 11:28

Wszystko byłoby super gdyby nie ten most! Boże, jako student budownictwa chyba muszę polecieć na Marsa żeby nauczyć się konstruować takie mosty, które wiszą w powietrzu trzymając się na jednej skrajnej podporze :P. Jak widać silnik fizyczny wcale aż tak cudowny nie jest. Niemniej jednak ogólne wrażenie bardzo pozytywne, zwłaszcza przy wyburzaniu tej wieży. Zastanowię się nad kupnem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Centurion 18
2009-05-06 11:24

strzelanie w grze jest dosyć klasyczne, ale przyjemne natomiast ten system zniszczeń - cuuudo :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
sinbad78
Legend 181
2009-05-06 11:22

no to nie pokazaliście w sumie nic

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Centurion 28
2009-05-06 11:21

rozwałka prezentuje się świetnie ,ale czy po pewnym czasie nie zacznie się nudzić?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
PAINEKILER
😊
Generał 92
2009-05-06 11:20

No piękna demolka. Za stary jestem żeby po tym mi szczęka opadła ( bym musiał sam zagrać ;p). Tylko rozumiem ze demolką ta gra stoi i to jest najmocniejsza strona gry, ale pokazalibyście walkę i jakieś "zagadki logiczne" o ile takie tam są.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
sLaszerek
Centurion 53
2009-05-06 11:16

Naprawdę imponujący system zniszczeń, miejmy nadzieję że cała fabuła i grywalność będzie tak samo dobra bo demolka wszystkiego w grze to nie wszystko.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
😊
Konsul 35
2009-05-06 11:11

gralem w demko na xboxa i mnie sie calkiem podobalo calkiem fajna gierka bedzie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl