Dołącz do rewolucji.
13 211 wyświetleń
(6:46)
31 lipca 2009
Radośnie hasamy po powierzchni Marsa i niszczymy elementy otoczenia - zobacz w akcji niepowtarzalny silnik fizyki Red Faction: Guerilla!
GRYOnline
Gracze
Steam
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Młot jest taki mocny, bo to Mars. Na marsie jest tylko 1/3 grawitacji ziemskiej, taka demolka jest w pełni uzasadniona.
Boskie xD
Ale dlaczego ten młot taki mocny, to wszystko psuje xD
Gra świetna. Musze mięc tą grę. A teraz niestety muszę się wziąć za matmę i wiersz...
Ale myślę że większość tego chcę więc poproszę: ZRÓBCIE DRUGĄ CZĘŚĆ FILMIKU :)
Kiedy będzie druga część filmiku ? :P
Filmik fajny ale mógłbyć dłuższy
Bardzo dobry program. Czekam z niecierpliwością na dzień premiery tej bardzo dobrej gry.
Destrukcja naprawdę zaawansowana, owszem coś tam czasem nie gra do końca ale tak czy inaczej jest to gra w której pierwszy raz widzę takie możliwości rozbiórki na szeroką skalę, w BF BC aż tak dobrze to nie wygląda. Mam nadzieję, że to jest nowy trend w grach typu TPS i FPS a nowe tytuły będą szły o krok dalej. Od dawna marzy mi się gra FPS z naprawdę dobrym systemem zniszczeń, w sumie to ten zastosowany w Red Faction byłby wystarczający, jeszcze tylko trochę terraformingu, zero obiektów nienaruszalnych i byłbym mega, super, ultra, full duplex, complex zadowolony :). Tylko o co chodzi z tym ciągłym science fiction? Jakby teraźniejsze budowle nie były godne wyburzania. Ja nie mogę wyobrazić sobie nic lepszego jak Strike at Karkand i taki model zniszczeń, to by była jatka, i koniec z wkurzającymi Antytankami za niezniszczalnymi płotkami, parkanami czy ogrodzeniami z drutu stalowego :).
BTW fajny filmik
Ja tez bardzo chetnie bym zobaczyl druga czesc o tej grze, z materialem na temat fabuly, misji no i koniecznie trybu multi :)
szkoda ze nie pokazaliscie żadnej konkretnej misji tylko te zniszczenia. podziw dla fizyki w tej grze
Na[rawde fajny system zniszczeń i fizyka (chciałbym coś takiego zobaczyć w GTA IV). Szkoda tylko ze skały sa "nietykalne". W poprzednich częściach można było np przebić się do innego pomieszczenia rakietnicą. Nie można mieć jednak wszytskiego.
Nie mam pojęcia o czym ty mówisz... ale jakoś mało mnie to interesuje :/
I słowo "totolotek" też się odmienia przez przypadki...
Flypho => a ty co jasnowidz?? Nie napisałem co mnie w tym spolszczeniu rozwaliło. Grasz w totolotek, czy jesteś pewien?? He.. He.. Bynajmniej o błędy mi nie chodziło. Ale nie napiszę ci, poszukaj sobie sam czego nie ma na filmiku, a co w spolszczeniu przeważnie powinno być. No chyba że specjalnie to wyłączono.
A mnie sie nie podoba, lepsza fizyke ma chociażby Crysis czy Far Cry
panie redaktorze!
pytał pan dlaczego ten młot ma taką siłę. otóż nie jest to zwykły młot, tylko taki "magiczny". dobra ma poprostu trochę jakiejś mechaniki w środku a nie tylko stal. wszystko powinien wyjaśnić ten filmik zamieszczony konkurencji jakiś czas temu ;]
http:// [ link zabroniony przez regulamin forum ] /filtr;0,0;x;igtv,1738,1;core.html
jutro pewnie livebox mi przyjdzie to ściągnę se demko bo bardzo mi się ta gra podoba
Lordareon ---> mam prosbe :D moglibyscie zrobic filmik jak sie jezdzi pojazdami ;>
:D
Od takich gier zrodzi się kolejne pokolenie -> dzieci demolki - do tej pory dzieciaki latały z nożami i pistoletami a teraz czas na młot :D Zapewne długo nie będziemy czekać za informacjami, że jakiś psychol wyleciał i zaczął tłuc młotem wszystko co napotkał na drodze. I po raz kolejny zapytamy:
Gdzie byli rodzice? :D
aha i btw:
ale o co chodzi w tej grze?:D
Filmik rozbawił mnie sorra :D
To nie jest zwykly mlot. To mlot z wbudowanym akceleratorem co zwieksza jego moc znacząco i tlumikiem inercyjnym w rekojesci co absorbuje i niweluje szkodliwe wibracje ktore przenosza sie na cialo.
Mars jest dwukrotnie mniejszy od naszej planety a co za tym idzie ma dwa razy mniejszą grawitacje.
Co do mostu, podpor nie bylo ale byl utrzymywany przez wsporniki po obu stronach, pozatym na moscie byla tylko jedna osoba-czyli Mason a poniewaz most byl wykonany zapewne ze stopu ktorego jeszcze nie znamy, w grze jest rok 2125 dlatego most sie nie zawalil pomimo wejscia na niego.
To spolszczenie oO'. Sam pisać nie umiesz a błędów w lokalizacji szukasz. <facepalm>
1. Nie podoba mi się głos komentatora. Zafundujcie mu jakiś modulator.
2. Red faction jak Red Faction, demolka fajna, ale jednak ta fizyka taka trochę naciągana. Może na Marcie nieco jest inaczej?? No ale z tym mostem to była przesada, bez podpór i nie zawalił się od samego wejścia na niego. Badziewne.
3. Zgadzam się z recenzentem, ten młot psuje całość.
4 Zróbcie 2 filmik i pokażcie coś więcej, niż młotek, jakąś prawdziwą rozwałke na mieście.
5. Te spolszczenie mnie rozbroiło.
ta gra jest swietna!sciagne sobie demo jutro
Moim zdaniem twórcy naprawdę przesadzili z tym młotem, który już po chwili prezentacji okazuję się silniejszy niż miotane ładunki wybuchowe... Coś tu nie gra. Przecież główny bohater to nie jakiś bioniczny madafaka, tylko górnik z krwi i kości, więc skąd u niego taka siła uderzenia? Poza tym skoro wszystko wkoło się sypie to dlaczego "młotek" się nie wykrusza :P Dobra koniec zrzędzenia. Poza tym bykiem wszystko wydaję się w porządku. Oby tylko zadania nie były zbyt nudne...
Nigdy jeszcze czegoś takiego nie widziałem. Po prostu gały na wierzchu ; o. Wypasowa giera ;o.
System zniszczeń i fizyka na niesamowitym poziomie, gra chyba daje sporo radośći szczególnie fajnie musi się grać w multi
Demolka to nie wszystko
Boskie! Co prawda trochę to dziwne, Von Zay zniszczył 3 podpory pomościku a pomost jak stał tak stał...
Aha i Von Zay- Błagam, bądź oryginalny i nie mów "smaczki"... To jest takie passe...
Zniszczenia - super, grafika nawet ładna, ale zróbcie 2 część podczas jakiejś strzelaniny ;)
Ed. Jestem pod wielkim wrażeniem tej fizyki :)
Zniszczenia są mega fajne,zdecydowanie kupię grę
Nie mogli wkręcić jakiegoś sci-fi naukowego patentu ala' młot kinetyczny, energrtyczny etc. ?
Może na Marsie jest inna grawitacja i mosty wiszą w powietrzu?
W Red Faction jest to czego brakowało GTA, a za czym przepadam czyli rozwalanie otoczenia. To że jest ono mało rozmaite i kolorowe można przełknąć.. przecież to niby mars. Ale wydaje mi się, że jak się za coś zabierać to do końca, czyli podłoże powinno ulegać destrukcji a przeciwnikom co najmniej jak w Dead Space powinny odpadać kończyny po uderzeniu tym "supermocnym" młotem, co też jest sporo przesadzone. Ale tak na dobrą sprawę to nie ma co się czepiać, po prostu chcieli aby gra była dla każdego dzieciaka...
Tyle to ja się dowiedziałem ściągając demo ;(
no no no... Spodobala mi sie ta gra :D jak wyjdzie to ja kupie!:D pod koniec filmiku dobre jest jak ten budynek sie wywracal to jeszcze zachaczyl o sciane obok i tez sie troche rozwalila
hyba muszę polecieć na Marsa żeby nauczyć się konstruować takie mosty, które wiszą w powietrzu trzymając się na jednej skrajnej podporze :P
sam specjalnie ociąłem kolumny zawieszonego "na balkonie" budynku... o dziwo musiałbyc lekki skoro sie tak trzyma... moze był ze styropianu
zróbcie 2 część
niezła gra się zapowiada ale chciałbym zobaczeć jakieś inne misje w grze i w ogóle wiencej rzeczy które są w grze
Zagram !! super ta demolka
Młot jest ok, nie wiem o co chodzi ze niektorzy go nielubią.
To symbol rewolucji w Red faction i musi być.
Powiem inaczej RF:G bez Mlota to tak jak seria Quake bez rakietnicy.
Oh my god! Bosko! :D Muszę ją mieć, poprostu muszę xD Dla mnie to powód jest żeby każdą misję przechodzić 2/3 razy, za każdym razem innaczej ładunki podłożyć i obserwować upadek :D
PS: 2 filmiki... to i tak będzie zbyt mało ! ;D
Nowy recenzent trochę za bardzo stara się skopiować styl lordareona.
@on topic
Wszystko pięknie ale prosiłbym o pokazanie co sie dzieje z bohaterem jeśli go zmiażdży takie coś.
Myślę, że fizyka dużo zyskałaby dzięki PsysX, bo jak do tej pory stosuje się go głównie do animowania rozbitego szkła albo powiewających szmat (vide Mirror's Edge) :P ale to pewnie większe koszty no i obciążenie karty graficznej. Bardzo prosiłbym o przygotowanie 2 części Gramy! w którym pokazalibyście przykładową misję i rozgrywkę na późniejszym etapie gry
mam demko tej gry na ps3 i musze przyznac ze ze 4 godziny biegalem w kolko i niszczylem wszystko system zniszczen jest naprawde niesamowity i kupie te gre przede wszystkim dla niego :D
[19]kluha666: del juz siedzi nad rosomakiem ;] ja zaraz lece z dlc falloutowym, a pozniej w tym tygodniu pobawimy sie w riddicka :)
...ach ten most...
myślałem że będzie się wykruszał po niszczeniu kolejnych podpór, a tu klapa
autorzy nie dopracowali fizyki zniszczeń i właściwości materiałów, a mogła być niezła rozwałka
te cięcia kosztów zabijają każdą grę
Eeeee, nie wierze. Czyżby Volition zoptymalizowało dobrze swoją grę i nie zepsuło jej. Coś nieprawdopodobnego. Wygląda to nadzwyczaj ładnie. Jeśli jakość rozgrywki dorówna fizyce, to będę w ciężkim szoku, że Volition zaczyna nabierać formy.
Lordareon---> zróbcie drugą taką część , prosimy :D i zróbcie GRAMY ! z Wolverinem :D
Mocarne:) Fajna rozwałka.
Grałem w demo i ten system zniszczeń trochę się nudzi po paru minutach grania, jednak trzeba przyznać że jest dopracowany.
gra fajowa po demku mocno się zastanawiam nad jej kupnem ale poczekam na videorecenzje bo obawiam się o gameplay. co do zniszczeń to wszystko fajnie ale jak autor fajnie pokazał daleko tu od daleko tu od realizmu, porozwalał wszystkie podpory mostu oraz schody i most trzymał się na 3 cienkich kawałkach metalu i wisiał w powietrzu, jak ktoś dużo grał w demo to wie że sporo takich sytuacji się trafia :)
ta "fizyka"w grze jest taka nie rzeczywista zwykły mur można rozwalić młotem albo cały most
fakt gameplay trochu za krótki i nic ciekawego ni pokazaliście :(
w 2 części moglibyście pokazać jazdę samochodem no i więcej akcji
Druga część "gramy" zdecydowanie by się przydała. Wiem już, że fizyka jest fajna, ale wypadałoby pokazać jeszcze późniejsze etapy - nie kupie tej gry tylko po to, żeby sobie budynki porozwalać.
ha, akcja z mostem wiszącym w powietrzu rzeczywiście zabawna:) no i ten niszczycielski młot, w mordę, też taki chcę! no ale powalenie nadajnika rzeczywiście efektowne. ciekawi mnie, czy te rozwalone budowle pozostają w takim stanie, czy znikają po jakimś czasie?
komentarz jak zwykle świetny. Fajna demolka, jednak ta gra jakoś do mnie nie przemawia.
PS: Faktycznie, przydałaby sie 2 cześc Gramy
[10]Selman i inni:
jak bedzie zapotrzebowanie, to zrobimy 2 czesc gramy z prezentacja pozniejszego sandboxa, misji itd. - dajcie znac :-)
słabiutki ten gameplay, mogliście pokazać jakąś bardziej zaawansowaną rozgrywke, a nie latanie z młotem..
Grałem w demko i wszystko jest bardzo fajne (na bank kupię). Nie podoba mi się jednak to że budynki potrafią trzymać się na jednej nadrdzewiałej belce.
Tu było to widoczne zwłaszcza przy rozwalaniu tego pomostu, został jeden mały fragmencik długiego pomostu, normalnie powinien rozwalić się już przy zniszczeniu podpór (w końcu po to są, co nie?) a tu trzeba urwać go w każdym miejscu które go trzyma. Dość mocno psuje to efekt "realistycznej" rozwałki.
Kupię tę gre na PC :D Tylko dla systemu zniszczeń :)
Wszystko byłoby super gdyby nie ten most! Boże, jako student budownictwa chyba muszę polecieć na Marsa żeby nauczyć się konstruować takie mosty, które wiszą w powietrzu trzymając się na jednej skrajnej podporze :P. Jak widać silnik fizyczny wcale aż tak cudowny nie jest. Niemniej jednak ogólne wrażenie bardzo pozytywne, zwłaszcza przy wyburzaniu tej wieży. Zastanowię się nad kupnem.
strzelanie w grze jest dosyć klasyczne, ale przyjemne natomiast ten system zniszczeń - cuuudo :)
no to nie pokazaliście w sumie nic
No piękna demolka. Za stary jestem żeby po tym mi szczęka opadła ( bym musiał sam zagrać ;p). Tylko rozumiem ze demolką ta gra stoi i to jest najmocniejsza strona gry, ale pokazalibyście walkę i jakieś "zagadki logiczne" o ile takie tam są.
Naprawdę imponujący system zniszczeń, miejmy nadzieję że cała fabuła i grywalność będzie tak samo dobra bo demolka wszystkiego w grze to nie wszystko.