Dailymotion
Tvgry na Youtube

8

Gramy w Rayman Origins

Rayman lekarstem na jesienną depresję

22 496 wyświetleń

(13:10)

24 października 2011

Rayman powraca do swoich platformowych korzeni w 2D i stawia mocno na kooperację, a przy tym na poprawianie humoru. Zobacz koniecznie! (2005)

Rayman Origins

Rayman Origins

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 15 listopada 2011
Rayman Origins - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

8.5

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 182
2011-10-26 00:46

Pamiętam jak się grało na ps2 w Raymana :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 94
2011-10-24 21:17

Kolejne świetne gramy :) A gra bardzo fajna, szczególnie w co-opie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Konsul 65
2011-10-24 19:40

Kiedy my byliśmy w waszym wieku... - Nie było cie wtedy hahaha. Świetny materiał ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2011-10-24 15:22

dla mnie gra 8/10.

a przy okazji możenie zrobić filmiki o WWE'12

z góry dzięki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2011-10-23 19:58

Ciekawie to wygląda, przyjemna grafika i dobrze pomyślany co-op, czyli masa zabawy :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 29
2011-10-22 13:08

Więcej Yuena, może jakaś solowa recenzja w jego wykonaniu? :) Świetnie się słucha

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 205
2011-10-22 12:15

Dlaczego taka prze-świetna, prze-mocarska, prze-piękna, prze-fajna, prze-zabawna, prze-co-op'oa gra jest tylko na konsole.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 22
2011-10-21 15:47

Bardzo lubię wesołe gry. Wiecie kiedy w końcu wyjdzie nowe metro bo mam niedosyt po jedynce.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 12
2011-10-20 23:05

przyjaciela przynajmniej teoretycznego hahaha swietny koles ktos tutaj chyba nie przepada za krzyskiem:) wiecej materialow z tym gosciem!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kęsik
😃
Legend 172
2011-10-20 21:57

Czekam na true Raymana 4.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 57
2011-10-20 21:39

Narzekanie na konieczność powtórzenia fragmentu po utracie życia... godne niedzielnego gracza - casuala, który gra tylko na kinkiecie :P Wstyd i hańba! Na wii grałem w donkeya czy mario i powtarzanie sekwencji nigdy mnie jakoś specjalnie nie frustrowało. Cieniasy! tak się grało kiedyś w gry, po stracie życia powtarzało się cały level, bez ułątwień dla "growych maminsynków"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vanderhast
👍
Pretorianin 47
2011-10-20 21:39

Miodzio gra dawne czasy sie przypominają :-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😜
Konsul 40
2011-10-20 21:10

biorąc pod uwagę ten drugi świat to Rayman ssie!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Centurion 20
2011-10-20 20:37

Kurde stary dobry rayman .... ALE CZEMU NIE NA PC ehhh , klimtat jak zawsze super

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Legionista 8
2011-10-20 19:37

Wspaniale że dodaliście ten materiał ! Uwielbiam ! - wspaniały szpil jak dla mnie <3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zdenio
Generał 99
2011-10-20 19:16

Miłe, przyjemne... Ale dwóch stów za to nie dam :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Pretorianin 52
2011-10-20 19:03

Jedna z postaci z gier z mojego dzieciństwa wraca do korzeni, a Ubi nie wydaje tego na PC. Leo, why? :(((( A po tym filmiku mam jeszcze większą ochotę zagrać w Origins.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 11
2011-10-20 18:54

Rayman zawsze był bekowy. Wszystkie części do 3 Hoodlum Havoc? Jakoś tak. TO KLASYKA.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
Legend 109
2011-10-20 18:28

Tak szybko macie, skąd ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-10-20 18:21

Bardzo fajny materiał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 18
2011-10-20 18:20

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl