Wracamy do miasta grzechu!
12 123 wyświetlenia
(1:59)
31 lipca 2009
Już niedługo premiera pecetowej wersji gry Rainbow Six Vegas 2. Na razie prezentujemy wam krótki film z pierwszych kilkunastu minut gry w wersje na trzystasześćdziesiątkę.
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
a gramy z tony hawk ride ?
Po prostu czy jest jakaś zabawa w tym i czy warto wydawać kasę na to tylko dla zabawy a nie dla jazdy na desce.. thps4 bardzo mi się podobał 3 i 2 też nie gorsze?
nie grałem w tę grę ciekawe ile ona teraz kosztuje
Jedynka RSV nie przypadło mi do gustu, ze względu na wymagania taktycznego shootera (wysoka śmiertelność naszej postaci), a z drugiej strony nielogiczności zwykłego shootera i liniowość, taki produkt dla nikogo IMHO. Jak pierwszy IGI. To już wolę sobie Raven Shield, a potem Far Cry'a zapuścić.. Do tego kupiłem polską wersję, która jest tra-gi-czna i sprzedałem ją po przejściu 1/3 gry...
już się nie mogę doczekać, muszę mieć tę grę
Standardowa cena tej gry w wersji na PC 80zł a i tak wszędzie są przedpremierowe promocje obniżające cene do 60zł.Cena nie wygórowana, wiele dodatków do różnych gier kosztowało drożej.Można to potraktować jako dodatek, bo w zasadzie różni się od dodatku tylko nazwą...
Osobiście mi to nie przeszkadza.
Niestety gra nie wnosi nic nowego. Powinien to byc add-on do R6:V, ale producenci widocznie maja za malo "kaski", wiec sprzedaja gra jako sequel.
Jedynka bardzo mi się podobała. wszystkie znaki na monitorze wskazują że Dwójka również bardzo przypadnie mi do gustu.
Nie mogę się doczekać tej gry.
Wszystko takie sam, tylko nowe misja.... super! :) No, prawie. Mogli troszkę poprawić grafikę, ale co tam. Ciekawe czy komendy głosowe będą też przy wersji PC ;]
To xp przy zabijaniu przeciwników to jakieś doświadczenie? Te twarze wygladają trochę jak małp :/ Ale to moje odczucie.
Czekam z niecierpliwością. Choć R6: Vegas 1 to profanacja starej serii (zaczęło się to od Lockdown), to grało mi się w nią świetnie. Zdecydowania znajduje w czołówce mojej prywatnej listy FPS-ów.
Na filmiku widać, że grafa nic się nie zmieniła i otoczenie odstaje od dzisiejszych standardów (szczególnie otwartych przestrzeni), mimo to czuć spadki klatek w kilku fragmentach - to zdecydowanie najbardziej wymagająca giera na enginie Unreal 3. A Bioshock i UT3 pokazały, jak należy ten silnik wykorzystać, by śmigał jak marzenie. Mam nadzieję, że na PC będzie nieco lepiej, XBOX już odstaje od w końcu pecetowych standardów (i nie, to nie jest zaczyn do jakiejś kolejnej kretyńskiej dyskusji PC vs Konsole).