Małe drużyny, szybkie mecze
12 513 wyświetleń
(6:59)
17 czerwca 2015
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege to gra, która wzbudza różne emocje. Z pewnością nie jest to taka część serii, na jaką czekali fani klasycznych, starych odsłon. Na targach E3 2015 zagraliśmy w Siege, aby sprawdzić, na jakim etapie znajduje się teraz ta produkcja.
Materiał wideo przedstawia fragmenty rozgrywki z gry Rainbow Six: Siege, czyli kolejnej odsłony serii taktycznych FPS-ów tworzonej przez studio Ubisoft Montreal. W filmie możemy zobaczyć akcję obrony budynku, w którym znajduje się gracz, dokonując tego poprzez barykadowanie się w pomieszczeniach i przygotowywanie się do ataku przeciwnika. Z drugiej strony widzimy także fazę ataku na budynek, którą rozpoczyna infiltrowanie bazy przeciwnika za pomocą mobilnych kamer, które możemy własnoręcznie pokierować. W Rainbow Six: Siege oprócz rozgrywki sieciowej będziemy mogli także wziąć udział w rozbudowanej kampanii dla pojedynczego gracza, której głównymi antagonistami okażą się terroryści z organizacji Białe Maski. Ponadto twórcy z Ubisoft Montreal zaprezentują nam także tryb kooperacyjny o nazwie TerroHunt, w którym również polujemy na przeciwników światowego ładu i staramy się grupowo eliminować jakiekolwiek przejawy terroryzmu. Premierę Rainbow Six: Siege zaplanowano na 13 października, a platformy docelowe to PC, PlayStation 4 i Xbox One.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad
tvgry
27 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Nijak się to ma do pierwszego pokazu tej gry, ale w sumie i tak prezentuje się całkiem nieźle.
Troche za długo trwa to fortyfikowanie. Niby ma byc mega taktycznie, a skonczy sie na mega napierdzielaniu i szybkich rundach kto pierwszy ten lepszy. Gra ma potencjał, ale nie moze byc taka szybka. Powinno byc najpierw mapy satelitarne, rozkład pomieszczen znany. I te robociki powinny byc łatwo rozwalane. praktycznie po zauwazeniu automatycznie rozdeptywane, rozwalane. W tym momencie atakujacy mogą wszystko co robimy widzieć, a to nie dobrze. powinni miec tylko chwile na satelitarny obraz pomieszczen.
Dobrze w końcu zobaczyć normalny gameplay z tej gry. Jak dla mnie jest dobrze. Gra jest powolna (dla mnie to zaleta) i rzeczywiście przydaje się jakieś planowanie. Obym otrzymał dostęp do alphy, bo jestem ogromnie ciekaw.
W sumie mam dostęp do alfy, może warto by było sprawdzić w końcu.
Z tego filmiku gra w żaden sposób nie zachęca zwykłych graczy a fanów serii chyba też nie za specjalnie. Czas pokaże ale szanse średnie na sukces.
Dla mnie tak średnio to wygląda. Na pewno będzie bardzo szybko się nudzić.
Gra wygląda naprawdę ciekawie ale myślę że ta szybka akcja będzie rozczarowaniem dla prawdziwych fanów tej serii.
Widać, że robi to Ubisoft. Widzę grafikę i już mnie szlag trafia jak ładnie pokazywali grę na E3 2014 a jak pokazują ją na E3 2015. Do tego te drewniane animację lub ich całkowity brak w przypadku wspinania się po linie. JA rozumiem, że chcą naśladować CS'a 1,6, ale bez przesady. Słabo i jeszcze raz słabo.
Jeśli nie będzie strasznie droga (bo contentu nie ma na miarę 60 euro) to można się nią zainteresować. Oczywiście rozgrywka będzie bardziej dynamiczna na PC.
Ta gra miała już Bete, nie widzę sensu w pokazywaniu tej gry.