Małe drużyny, szybkie mecze
12 579 wyświetleń
(6:59)
17 czerwca 2015
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege to gra, która wzbudza różne emocje. Z pewnością nie jest to taka część serii, na jaką czekali fani klasycznych, starych odsłon. Na targach E3 2015 zagraliśmy w Siege, aby sprawdzić, na jakim etapie znajduje się teraz ta produkcja.
Materiał wideo przedstawia fragmenty rozgrywki z gry Rainbow Six: Siege, czyli kolejnej odsłony serii taktycznych FPS-ów tworzonej przez studio Ubisoft Montreal. W filmie możemy zobaczyć akcję obrony budynku, w którym znajduje się gracz, dokonując tego poprzez barykadowanie się w pomieszczeniach i przygotowywanie się do ataku przeciwnika. Z drugiej strony widzimy także fazę ataku na budynek, którą rozpoczyna infiltrowanie bazy przeciwnika za pomocą mobilnych kamer, które możemy własnoręcznie pokierować. W Rainbow Six: Siege oprócz rozgrywki sieciowej będziemy mogli także wziąć udział w rozbudowanej kampanii dla pojedynczego gracza, której głównymi antagonistami okażą się terroryści z organizacji Białe Maski. Ponadto twórcy z Ubisoft Montreal zaprezentują nam także tryb kooperacyjny o nazwie TerroHunt, w którym również polujemy na przeciwników światowego ładu i staramy się grupowo eliminować jakiekolwiek przejawy terroryzmu. Premierę Rainbow Six: Siege zaplanowano na 13 października, a platformy docelowe to PC, PlayStation 4 i Xbox One.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Nijak się to ma do pierwszego pokazu tej gry, ale w sumie i tak prezentuje się całkiem nieźle.
Troche za długo trwa to fortyfikowanie. Niby ma byc mega taktycznie, a skonczy sie na mega napierdzielaniu i szybkich rundach kto pierwszy ten lepszy. Gra ma potencjał, ale nie moze byc taka szybka. Powinno byc najpierw mapy satelitarne, rozkład pomieszczen znany. I te robociki powinny byc łatwo rozwalane. praktycznie po zauwazeniu automatycznie rozdeptywane, rozwalane. W tym momencie atakujacy mogą wszystko co robimy widzieć, a to nie dobrze. powinni miec tylko chwile na satelitarny obraz pomieszczen.
Dobrze w końcu zobaczyć normalny gameplay z tej gry. Jak dla mnie jest dobrze. Gra jest powolna (dla mnie to zaleta) i rzeczywiście przydaje się jakieś planowanie. Obym otrzymał dostęp do alphy, bo jestem ogromnie ciekaw.
W sumie mam dostęp do alfy, może warto by było sprawdzić w końcu.
Z tego filmiku gra w żaden sposób nie zachęca zwykłych graczy a fanów serii chyba też nie za specjalnie. Czas pokaże ale szanse średnie na sukces.
Dla mnie tak średnio to wygląda. Na pewno będzie bardzo szybko się nudzić.
Gra wygląda naprawdę ciekawie ale myślę że ta szybka akcja będzie rozczarowaniem dla prawdziwych fanów tej serii.
Widać, że robi to Ubisoft. Widzę grafikę i już mnie szlag trafia jak ładnie pokazywali grę na E3 2014 a jak pokazują ją na E3 2015. Do tego te drewniane animację lub ich całkowity brak w przypadku wspinania się po linie. JA rozumiem, że chcą naśladować CS'a 1,6, ale bez przesady. Słabo i jeszcze raz słabo.
Jeśli nie będzie strasznie droga (bo contentu nie ma na miarę 60 euro) to można się nią zainteresować. Oczywiście rozgrywka będzie bardziej dynamiczna na PC.
Ta gra miała już Bete, nie widzę sensu w pokazywaniu tej gry.