Małe drużyny, szybkie mecze
12 597 wyświetleń
(6:59)
17 czerwca 2015
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege to gra, która wzbudza różne emocje. Z pewnością nie jest to taka część serii, na jaką czekali fani klasycznych, starych odsłon. Na targach E3 2015 zagraliśmy w Siege, aby sprawdzić, na jakim etapie znajduje się teraz ta produkcja.
Materiał wideo przedstawia fragmenty rozgrywki z gry Rainbow Six: Siege, czyli kolejnej odsłony serii taktycznych FPS-ów tworzonej przez studio Ubisoft Montreal. W filmie możemy zobaczyć akcję obrony budynku, w którym znajduje się gracz, dokonując tego poprzez barykadowanie się w pomieszczeniach i przygotowywanie się do ataku przeciwnika. Z drugiej strony widzimy także fazę ataku na budynek, którą rozpoczyna infiltrowanie bazy przeciwnika za pomocą mobilnych kamer, które możemy własnoręcznie pokierować. W Rainbow Six: Siege oprócz rozgrywki sieciowej będziemy mogli także wziąć udział w rozbudowanej kampanii dla pojedynczego gracza, której głównymi antagonistami okażą się terroryści z organizacji Białe Maski. Ponadto twórcy z Ubisoft Montreal zaprezentują nam także tryb kooperacyjny o nazwie TerroHunt, w którym również polujemy na przeciwników światowego ładu i staramy się grupowo eliminować jakiekolwiek przejawy terroryzmu. Premierę Rainbow Six: Siege zaplanowano na 13 października, a platformy docelowe to PC, PlayStation 4 i Xbox One.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Nijak się to ma do pierwszego pokazu tej gry, ale w sumie i tak prezentuje się całkiem nieźle.
Troche za długo trwa to fortyfikowanie. Niby ma byc mega taktycznie, a skonczy sie na mega napierdzielaniu i szybkich rundach kto pierwszy ten lepszy. Gra ma potencjał, ale nie moze byc taka szybka. Powinno byc najpierw mapy satelitarne, rozkład pomieszczen znany. I te robociki powinny byc łatwo rozwalane. praktycznie po zauwazeniu automatycznie rozdeptywane, rozwalane. W tym momencie atakujacy mogą wszystko co robimy widzieć, a to nie dobrze. powinni miec tylko chwile na satelitarny obraz pomieszczen.
Dobrze w końcu zobaczyć normalny gameplay z tej gry. Jak dla mnie jest dobrze. Gra jest powolna (dla mnie to zaleta) i rzeczywiście przydaje się jakieś planowanie. Obym otrzymał dostęp do alphy, bo jestem ogromnie ciekaw.
W sumie mam dostęp do alfy, może warto by było sprawdzić w końcu.
Z tego filmiku gra w żaden sposób nie zachęca zwykłych graczy a fanów serii chyba też nie za specjalnie. Czas pokaże ale szanse średnie na sukces.
Dla mnie tak średnio to wygląda. Na pewno będzie bardzo szybko się nudzić.
Gra wygląda naprawdę ciekawie ale myślę że ta szybka akcja będzie rozczarowaniem dla prawdziwych fanów tej serii.
Widać, że robi to Ubisoft. Widzę grafikę i już mnie szlag trafia jak ładnie pokazywali grę na E3 2014 a jak pokazują ją na E3 2015. Do tego te drewniane animację lub ich całkowity brak w przypadku wspinania się po linie. JA rozumiem, że chcą naśladować CS'a 1,6, ale bez przesady. Słabo i jeszcze raz słabo.
Jeśli nie będzie strasznie droga (bo contentu nie ma na miarę 60 euro) to można się nią zainteresować. Oczywiście rozgrywka będzie bardziej dynamiczna na PC.
Ta gra miała już Bete, nie widzę sensu w pokazywaniu tej gry.