Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
203
Dailymotion
Tvgry na Youtube

203

Gramy w Rainbow Six: Siege na E3 2015 - Counter-Strike z destrukcją otoczenia?

Małe drużyny, szybkie mecze

12 579 wyświetleń

(6:59)

17 czerwca 2015

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege to gra, która wzbudza różne emocje. Z pewnością nie jest to taka część serii, na jaką czekali fani klasycznych, starych odsłon. Na targach E3 2015 zagraliśmy w Siege, aby sprawdzić, na jakim etapie znajduje się teraz ta produkcja.

Materiał wideo przedstawia fragmenty rozgrywki z gry Rainbow Six: Siege, czyli kolejnej odsłony serii taktycznych FPS-ów tworzonej przez studio Ubisoft Montreal. W filmie możemy zobaczyć akcję obrony budynku, w którym znajduje się gracz, dokonując tego poprzez barykadowanie się w pomieszczeniach i przygotowywanie się do ataku przeciwnika. Z drugiej strony widzimy także fazę ataku na budynek, którą rozpoczyna infiltrowanie bazy przeciwnika za pomocą mobilnych kamer, które możemy własnoręcznie pokierować. W Rainbow Six: Siege oprócz rozgrywki sieciowej będziemy mogli także wziąć udział w rozbudowanej kampanii dla pojedynczego gracza, której głównymi antagonistami okażą się terroryści z organizacji Białe Maski. Ponadto twórcy z Ubisoft Montreal zaprezentują nam także tryb kooperacyjny o nazwie TerroHunt, w którym również polujemy na przeciwników światowego ładu i staramy się grupowo eliminować jakiekolwiek przejawy terroryzmu. Premierę Rainbow Six: Siege zaplanowano na 13 października, a platformy docelowe to PC, PlayStation 4 i Xbox One.

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 1 grudnia 2015
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

7.0

Gracze

8.2

Steam

7.6

OpenCritic

Oceń Grę
GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake
WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.

tvgry

28 sierpnia 2026

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE
Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
1

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.

tvgry

28 sierpnia 2026

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?

tvgry

28 sierpnia 2026

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h
Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.

tvgry

24 sierpnia 2026

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24
Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?

tvgry

28 sierpnia 2026

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.

tvgry

14 sierpnia 2026

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
Senator
123
2015-06-30 18:09

Nijak się to ma do pierwszego pokazu tej gry, ale w sumie i tak prezentuje się całkiem nieźle.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Generał
48
2015-06-20 17:52

Troche za długo trwa to fortyfikowanie. Niby ma byc mega taktycznie, a skonczy sie na mega napierdzielaniu i szybkich rundach kto pierwszy ten lepszy. Gra ma potencjał, ale nie moze byc taka szybka. Powinno byc najpierw mapy satelitarne, rozkład pomieszczen znany. I te robociki powinny byc łatwo rozwalane. praktycznie po zauwazeniu automatycznie rozdeptywane, rozwalane. W tym momencie atakujacy mogą wszystko co robimy widzieć, a to nie dobrze. powinni miec tylko chwile na satelitarny obraz pomieszczen.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Harry M
Master czaszka
209
2015-06-18 21:30

Dobrze w końcu zobaczyć normalny gameplay z tej gry. Jak dla mnie jest dobrze. Gra jest powolna (dla mnie to zaleta) i rzeczywiście przydaje się jakieś planowanie. Obym otrzymał dostęp do alphy, bo jestem ogromnie ciekaw.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Rewo
Generał
135
2015-06-18 12:40

W sumie mam dostęp do alfy, może warto by było sprawdzić w końcu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Scorpi_80
Generał
90
2015-06-17 21:03

Z tego filmiku gra w żaden sposób nie zachęca zwykłych graczy a fanów serii chyba też nie za specjalnie. Czas pokaże ale szanse średnie na sukces.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Legend
69
2015-06-17 20:03

Ale nuda.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Chorąży
19
2015-06-17 18:23

Nie jestem targetem ale zrobił na mnie wrażenie odgłos broni. Dziwnie pasował do tych wąskich pomieszczeń. Rodził poczucie zagrożenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2015-06-17 16:03

Dla mnie tak średnio to wygląda. Na pewno będzie bardzo szybko się nudzić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
98
2015-06-17 14:42

Śmieszne było jak specjalnie odgrywali swoją rolę pod gameplay, to widać że przecież ten gameplay tak wyglądać nie będzie, bo kto grał wie jak wygląda sama rozgrywka. Czyli nie ciekawie i mało zachęcająco.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
przemas478
Senator
103
2015-06-17 14:40

Gra wygląda naprawdę ciekawie ale myślę że ta szybka akcja będzie rozczarowaniem dla prawdziwych fanów tej serii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
39
2015-06-17 13:54

Widać, że robi to Ubisoft. Widzę grafikę i już mnie szlag trafia jak ładnie pokazywali grę na E3 2014 a jak pokazują ją na E3 2015. Do tego te drewniane animację lub ich całkowity brak w przypadku wspinania się po linie. JA rozumiem, że chcą naśladować CS'a 1,6, ale bez przesady. Słabo i jeszcze raz słabo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
25
2015-06-17 13:25

Jeśli nie będzie strasznie droga (bo contentu nie ma na miarę 60 euro) to można się nią zainteresować. Oczywiście rozgrywka będzie bardziej dynamiczna na PC.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Sasori666
Korneliusz
202
2015-06-17 13:17

Ta gra miała już Bete, nie widzę sensu w pokazywaniu tej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl