tvgry.pl robi Apple!
26 073 wyświetlenia
(4:29)
20 grudnia 2010
RAGE HD to strzelanka na platformy Apple, która zapowiada nadejście nowej gry id Software. Zobacz, jak się prezentuje w naszym filmie z rozgrywki. (1379)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Jak dla mnie to ja się chyba zatrzymałem na poziomie snakea
NAGRAJCIE COS O LEAGUE OF LEGENDS PLS
fajnie że pokazaliście gre na iphona
Dajcie Gramy z Angry Birds!!!!
Świetne jak na gre na telefon
Aahahahah skąd oni mają kody do Doom'a xD , a poza tym niezły filmik
nawet fajne
@Yaboll a gry na konsole przenośne (PSP, DS) uznajesz? Jeśli tak to masz bardzo dziwne myślenie. iPhone może akurat największego wyświetlacza nie ma (3,5') ale do komfortowego grania w zupełności wystarcza, ale już taki HTC Desire HD (i kilka innym modeli) na androidzie ma wyświetlacz 4,3'... czyli taki jak PSP w wersji starszej, GO ma 3,8. Pod względem osiągów sprzętowych teraz praktycznie każdy nowy smartphone bije na głowę PSP (który ma w najlepszej wersji czyli GO procek 480MHz, ograniczone sprzętowo do 333Mhz i 64mb ramu) przy czym iPhone np. ma procek 1GHz i 512mb pamięci, a wspomiany wcześniej HTC ma również procek 1GHz i aż 768MB ramu! Na rynek wchodzi obecnie smartphone LG Optimus - pierwszy telefon z dwurdzeniowym prockiem. Nie wpominałem nawet o jakości i rozdzielczości, która w PSP jest na obecne czasy śmieszna (480 × 272 w GO) - dla porównania iPhone 4 (960 x 640), HTC Desire HD (854 x 480).
To tylko suche fakty, ale mówią coś na temat, który poruszacie. Ocenić przyjemność z rozgrywki na dotykowym wyświetlaczu musi każdy indywidualnie. Ja od siebie powiem - da się przyzwyczaić :)
Reasumując ekipa TVGRY/Gry-online powinna poważnie zająć się rynkiem gier na smartphony, który rozwija się w błyskawicznym tempie.
@A.l.e.X
Jeśli tak to zwracam honor :) Co do Rage'a i Infinity Blade to oczywiście przyznaje Ci rację, chociaż odziwo jest bardzo dużo fanów tej drugiej gry. Ja przeszedłem 3 czy tam 4 bloodliny i poprostu miałem dosyć, bo gra poza fajną grafiką nic ciekawego nie oferuje. I również uważam te gry wyłącznie jako pokaz możliwości (i to dużych możliwości)
@M4GiK akurat Rage/Infinity Blade widziałem, pozostałych nie, więc nie bedę się spierał ale Rage i Infinity Blade (fajne na pierwszy raz ale z 10-20 ?) to są gry do pokazania, a nie do grania, a chyba powinno być odwrotnie, nie ?
i nie pisz mi fan-boy'ostwo bo akurat mam wszystkie konsole jakie są na rynku razem z HH oraz PC który jest przystosowany do zaporowego grania :] Po prostu gry mają być grami, a nie pokazem możliwości, w 3DMarku 2011 mam obecnie 13k i co przez to lepiej mi się w niego "gra" ? Oczywiście sprawdzę Dungeon Degenders'a oraz Gameloftu: Dunegon Hunter 2 bo akurat tych gier nie widziałem i może wtedy przyznam Ci rację.
@A.l.e.X
Tu się właśnie objawia Twój kompletny brak wiedzy i fan-boy'ostwo... Zainteresuj się tematem a dopiero potem się odzywaj.
Infnity Blade narazie najładniej wygląda, potem Rage. Wyszła jeszcze jedna gra na Unrealu 3: Dungeons Defenders. Ale nie można powiedzieć też nic złego o kilku ostatnich tytułach Gameloftu: Dunegon Hunter 2 (5-6h na przejście gry bez dodatkowych questow i ze średnim eq + 3 klasy i od chu.. profesji), NOVA 2 (wygląda bardzo ładnie). Co do grafiki to oczywiście nie można wspomnieć o takim hicie dzisiejszym jak Real Racing 2 - grafika miażdzy.
Także o starsze, kultowe tytuły nie ma co narzekać. Z przygodówek 2 części Broken Sword (ulepszone względem oryginału), Myst, Riven itd... Z innej beczki dzisiaj wyszedł Ultimate Mortal Kombat 3 - gra nie straciła nic ze swojej grywalności i miodności + zyskała możliwość gry przez wi-fi/bt.
Do ekipy: Jeśli macie jakieś pytania co do gier na iOS służe pomocą. Pozdro
Ja tam wolę wydać więcej i zagrać we właściwego RAGE'a.
No jesteście seryjnie multiplatformowi, ale niezbyt ciekawie to wygląda. ;p
Rage jest akurat słabe. Prócz dobrej grafiki nie prezentuje niczego ciekawego, a jeszcze to automatyczne chodzenie... Pokazali byście lepiej gameplay z Real Racing 2 :)
No cóż gry na komórki jak by nie były, to nie gry, to SHIT, który ma za zadanie wyciągnąć kasę, na ile te gry starczają na 10-20 minut, jaki poziom sobą grywalności przekazu reprezentują ? a ile kosztują przy tym :] A wszyscy się śmieją z DLC :] Prawdziwe gry na HH to MGS: PW, GoW:GoS, Dragon Quest IX itd.
Szok ! Ta gra wygląda świetnie :D
Całkiem fajne gramy na IPhone
Dajcie gramy z Angry Birds!
Ja nie wiedziałem że gry na telefony wyglądają aż tak dobrze. to ciekawe. a filmik fajny jak zawsze
IDKFA w Doomie 2 był kodem na wszystkie bronie i przedmioty (znaczy kluczyki), IDCLIP na przechodzenie przez ściany, a IDDQD na nieśmiertelność. IDCLEV nie kojarzę :D W każdym razie działały tylko do Ultra Violence, na Nightmare już nie było tak dobrze...
taki see
Kurczęę ;P Nie powiedziałbym że to gierka na komórkę ;) Fajny pomysł na gramy. Oby więcej takich gramy.
[31]RAmbo36[PL]: to jest przede wszystkim kod z dooma, to o to mi chodzilo mowiac ze maly smaczek :)
Lordareon, powiedz mi co tam robi komórczak ? :) i jeszcze na dodatek w drugiej formie? ;]
Hahaa,tu jest ładniejsza grafika niż na moim kompie jak w coś gram :)
nie lubie takich gier
Pod koniec jak Lord zebrał ten worek z pieniędzmi zobaczyłem na ściance pewien napis, a mianowicie "IDKFA". O ile pamiętam był to kod do Gothic III na wszystkie itemy z gry w ilości 100.
pokarzcie infinity sword ;]
O kurde, jak na takie urządzenie to grafika jest powalająca. Aż trudno w to uwierzyć.
Jeszcze więcej takich gier!
aaaaaaaaaaaa xD
Taka sobie gierka :P
http://www.redmondpie.com/screen-recorder-for-iphone-9140496/
toć to ma lepsza grafe niz PS 2 :D
Nienawidzę Szajsfona. GalaxyS ruleZZZZ
Krzysiek mam do ciebie pytanie, ile ty masz lat?
fajnie że takie coś robią ale ja bym wolał na ipada a nie na ifona
Jak na takie urządzonko to grafika jest świetna.
Oooo to dobrze że robicie Gramy! z RAGE bo zastanawiałem się nad kupnem (na iPhone) :)
BUAHAHAHAHA
1!!!!!!!