...czyli jesteśmy pacyfistami na całego
17 565 wyświetleń
(20:01)
29 kwietnia 2012
Prototype 2, to gra, która stworzona jest niemalże specjalnie dla pacyfistów. Uczy nas, aby dzielić się swoimi umiejętnościami z innymi ludźmi oraz rozwiązywać problemy bez użycia siły.
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Wygląda świetnie :D Na pewno zagram, pod względem grywalności jest to bardzo podobne do pierwszej części.
Druga gierka przy Saints Row 3 , która naprawdę bawi tak jak powinny robić to gry :D
[18]
No i co z tego? Myślisz, że wszystko w tamtym filmie to była prawda? Tak się składa, że Krzysiek ma właśnie PS3 w domu.
W Kupa na głowie gadałeś, że PS3 jest do dupy.
Zarąbista gra! Idę grać w pierwszą część i czekam na 2 na PC
Następny Filmik ! :) Czy mógłbyś w przyszłym filmiku pokazać jakąś misje poboczną ? Czy jest więcej rodzajów misji pobocznych niż w jedynce ? Prosiłbym też o pokazanie jakiejś walki z osobą która ma takie moce jak Heller i Mercer. I mam jeszcze pytanie odnośnie celów do skonsumowania tzn czy Heller też ma swoją "WEB" czyli sieć wspomnień i czy ich ilość jest porównywalna z tą z jedynki. Pozdrawiam
Są jakieś dodatkowe moce w stosunku do 1? Bo jak widziałem te macki, ale ten wachlarz wyboru jest relatywnie mniejszy niż z 1. Czy to tylko bo to wersja na konsole? A drzewko rozwoju tez są punkty zwierane jak w 1 i potem wykupuje się ? i czy są te czerwone kulki podnoszące życie czy życie się odnawia tylko przy konsumpcji kogoś? bo w 1 było nawet po zabiciu zwykłym odnawiało się trochę życie jak zebrało się te kule.
Zastanawia mnie jedynie dlaczego stworzenie drugiej czesci prototype zajelo tyle czasu skoro jest on dokladnie taki sam jak JEDYNKA kropka kurwa w kropke
jakość filmiku jest straszna ;/
czy ta gra się nudzi czy nie? bardzo mnie to ciekawi i czy jest długa czy nie ale na pierwsze spojrzenie gra jest zjebista
Pierwszy Prototype był jedną z gier, której premierę zaznaczyłem sobie w kalendarzu ( aż taki byłem napalony), i uważam, że była niezła, choć mogła by być lepsza. Z dwójką nie wiązałem żadnych nadziei, a jednak wygląda całkiem nieźle ( i to na PS3). Myślę, że może to trochę przypominać sytuację jak z inFamous. Jedynka była fajna, jednak dwójka nie wprowadzając wielu nowości, dała mi o wiele więcej frajdy niż pierwowzór, więc liczę, że jak kiedyś kupie sobie Prototype 2 ( już, jak stanieje), to powyższa sytuacja się powtórzy :)
grałem i przeszedłem prototype 1 dawno temu i nigdy do niego nie wróciłem, więc pamięć może mnie mylić, ale ... mam wrażenie, że twórcy NIE dodali żadnych naprawdę nowych mocy. I pięść i "kosa" i cos a'la pnącza było, i ludzkie bomby biologiczne i przejmowanie ludzi (ich wyglądu) i wspomnień.... i w ogóle, osobiście nie widze tu nić nowego w stosunku do jedynki.
Co nie zmienie faktu, że więcej fajnej gry (choć nie na poziomie "Ligi nieśmiertelnych) to ... wiecej fajne gry :). Kwestia gustu i tego co ktoś oczekuje od kontynuacji
Ładna sieczka. Taka odskocznia od poważniejszych gier.
ja bym chciał zobaczyć jakąś scenę z mercerem
W zakładce "ewolucja" można rozwijać masę :D
Miałem nie kupować Prototype 2, bo jedynka mnie trochę rozczarowała, ale z tego co tutaj widzę twórcy zrobili naprawdę kawał solidnej roboty w porównaniu do pierwszej części.
Chcemy kolejny filmik! Tylko nie wiem o czym ;D Grę kupię na PC w lipcu więc nie mam pytań w stylu "pokaż to, pokaż tamto" chociaż mam jedno pytanie, czy jest pancerz/armor jak w Prototype 1? Wiesz, ta taka pełna zbroja srebrno-szara, czy ona powraca, czy Heller już jej nie ma?
Edit: @Up, nie, niech nie pokazuje, to jest zapewne walka finałowa więc po co spojlować fabułę?
Ta gra jest zajebista.
kurcze podoba mi sie ta gra
Nie będzie pierszego!:P