...czyli jesteśmy pacyfistami na całego
17 630 wyświetleń
(20:01)
29 kwietnia 2012
Prototype 2, to gra, która stworzona jest niemalże specjalnie dla pacyfistów. Uczy nas, aby dzielić się swoimi umiejętnościami z innymi ludźmi oraz rozwiązywać problemy bez użycia siły.
GRYOnline
Gracze
Steam
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Wygląda świetnie :D Na pewno zagram, pod względem grywalności jest to bardzo podobne do pierwszej części.
Druga gierka przy Saints Row 3 , która naprawdę bawi tak jak powinny robić to gry :D
[18]
No i co z tego? Myślisz, że wszystko w tamtym filmie to była prawda? Tak się składa, że Krzysiek ma właśnie PS3 w domu.
W Kupa na głowie gadałeś, że PS3 jest do dupy.
Zarąbista gra! Idę grać w pierwszą część i czekam na 2 na PC
Następny Filmik ! :) Czy mógłbyś w przyszłym filmiku pokazać jakąś misje poboczną ? Czy jest więcej rodzajów misji pobocznych niż w jedynce ? Prosiłbym też o pokazanie jakiejś walki z osobą która ma takie moce jak Heller i Mercer. I mam jeszcze pytanie odnośnie celów do skonsumowania tzn czy Heller też ma swoją "WEB" czyli sieć wspomnień i czy ich ilość jest porównywalna z tą z jedynki. Pozdrawiam
Są jakieś dodatkowe moce w stosunku do 1? Bo jak widziałem te macki, ale ten wachlarz wyboru jest relatywnie mniejszy niż z 1. Czy to tylko bo to wersja na konsole? A drzewko rozwoju tez są punkty zwierane jak w 1 i potem wykupuje się ? i czy są te czerwone kulki podnoszące życie czy życie się odnawia tylko przy konsumpcji kogoś? bo w 1 było nawet po zabiciu zwykłym odnawiało się trochę życie jak zebrało się te kule.
Zastanawia mnie jedynie dlaczego stworzenie drugiej czesci prototype zajelo tyle czasu skoro jest on dokladnie taki sam jak JEDYNKA kropka kurwa w kropke
jakość filmiku jest straszna ;/
czy ta gra się nudzi czy nie? bardzo mnie to ciekawi i czy jest długa czy nie ale na pierwsze spojrzenie gra jest zjebista
Pierwszy Prototype był jedną z gier, której premierę zaznaczyłem sobie w kalendarzu ( aż taki byłem napalony), i uważam, że była niezła, choć mogła by być lepsza. Z dwójką nie wiązałem żadnych nadziei, a jednak wygląda całkiem nieźle ( i to na PS3). Myślę, że może to trochę przypominać sytuację jak z inFamous. Jedynka była fajna, jednak dwójka nie wprowadzając wielu nowości, dała mi o wiele więcej frajdy niż pierwowzór, więc liczę, że jak kiedyś kupie sobie Prototype 2 ( już, jak stanieje), to powyższa sytuacja się powtórzy :)
grałem i przeszedłem prototype 1 dawno temu i nigdy do niego nie wróciłem, więc pamięć może mnie mylić, ale ... mam wrażenie, że twórcy NIE dodali żadnych naprawdę nowych mocy. I pięść i "kosa" i cos a'la pnącza było, i ludzkie bomby biologiczne i przejmowanie ludzi (ich wyglądu) i wspomnień.... i w ogóle, osobiście nie widze tu nić nowego w stosunku do jedynki.
Co nie zmienie faktu, że więcej fajnej gry (choć nie na poziomie "Ligi nieśmiertelnych) to ... wiecej fajne gry :). Kwestia gustu i tego co ktoś oczekuje od kontynuacji
Ładna sieczka. Taka odskocznia od poważniejszych gier.
ja bym chciał zobaczyć jakąś scenę z mercerem
W zakładce "ewolucja" można rozwijać masę :D
Miałem nie kupować Prototype 2, bo jedynka mnie trochę rozczarowała, ale z tego co tutaj widzę twórcy zrobili naprawdę kawał solidnej roboty w porównaniu do pierwszej części.
Chcemy kolejny filmik! Tylko nie wiem o czym ;D Grę kupię na PC w lipcu więc nie mam pytań w stylu "pokaż to, pokaż tamto" chociaż mam jedno pytanie, czy jest pancerz/armor jak w Prototype 1? Wiesz, ta taka pełna zbroja srebrno-szara, czy ona powraca, czy Heller już jej nie ma?
Edit: @Up, nie, niech nie pokazuje, to jest zapewne walka finałowa więc po co spojlować fabułę?
Ta gra jest zajebista.
kurcze podoba mi sie ta gra
Nie będzie pierszego!:P