Dailymotion
Tvgry na Youtube

342

Gramy w Pillars of Eternity - pierwsze wrażenia z oldskulowej gry RPG

Baldur's Gate w nowych szatach czy coś więcej?

27 756 wyświetleń

(19:04)

26 marca 2015

Nie ma sensu tego ukrywać - Pillars of Eternity to świetna gra RPG. Twórcom ze studia Obsidian udało się w świetny sposób odnowić starą formułę gier RPG znacznie ją przy tym ulepszając. Jest to produkcja dopieszczona praktycznie w każdym szczególe - od mechaniki po oprawę audiowizualną. Jak sprawdza się w akcji? Zobaczcie materiał, w którym opowiadamy o naszych pierwszych wrażeniach.

Pillars of Eternity

Pillars of Eternity

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 26 marca 2015
Pillars of Eternity - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.3

Gracze

8.8

Steam

8.9

OpenCritic

Oceń Grę
Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
1

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ

Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.

tvgry

29 maja 2026

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.

tvgry

8 czerwca 2026

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22
Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.

tvgry

29 maja 2026

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Czy nowy LEGO Batman to  największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.

tvgry

26 maja 2026

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.

tvgry

9 czerwca 2026

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Z
Legionista
12
2015-11-22 09:10

Co do zaś dialogów, tego typu opisy tworzę we własnych przygodach w SCL. Stąd nie do końca mi to imponuje. Obecnie radzę sobie mimo braku rozgałęzionych opcji dialogowych i możecie mi wierzyć że, o ironio, to działa. (https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1629680230625997.1073741837.1539982526262435&type=1&l=79f74ed346)
Wszystkie kampanie będą dostępne dla każdego. Natomiast jeśli faktycznie za miesiąc otrzymamy edytor branching dialogues, to będzie w ogóle kosmiczne pole do popisu dla immersji. Są na tym świecie ludzie, którzy nie pracują dla firm tworzących gry, ale mają kosmiczną wyobraźnię, dlatego to kolejna przewaga nad erpegami "starego typu".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
12
2015-11-22 09:01

Nie wiem, ja nie mogę na tę grę patrzeć. To jest totalna podróbka Baldur's Gate, tak powinno wyglądać Baldur's Gate Enhanced Edition. Wszelkie elementy gry są prawie całkowicie zgapione, nawet ekwipunek.
Do tego nie mogli użyć D&D, więc dla mnie to taki kościół bez Boga. Świat poszedł do przodu i ja oczekiwałbym od Baldur's Gate 3 pełnego trójwymiaru przy zachowaniu jakości obrazu. Statyczność Pillarsów to kolejne co mnie od tej gry odrzuca. To już jest specyfika 2D. Kolejna rzecz - klaustrofobiczność rzutu izometrycznego i kompletnie przesadzone dialogi. Tu nie dzieje się tyle by trzeba było aż tyle rozmawiać, gra jest przegadana i archaiczna. Zdecydowanie wolę próbę stworzenia czegoś nowego, choćby niedoskonałe. Mimo że obecnie wiele razy prostsze, wolę Sword Coast Legends w każdej chwili. Pierwsza gra gdzie piękne tereny połączono z rozgrywką typu Baldur's Gate (włącz pauzy i będziesz mieć taką rozgrywkę). A dodać do tego aktualizacje grudniowe (więcej możliwości edytora) i mimo skryptowania Pillarsów, jak dla mnie mogłyby nie wychodzić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2015-03-28 23:56

Wrażenia zdecydowanie na plus. Osobiście nie jest fanem staroszkolnych RPG'ów, ale osoby które lubią oldskul będą wniebowzięte! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Generał
107
2015-03-26 16:53

Oldschoolowa to jest mechanika, bo grafika zdecydowanie taka nie jest. To obecny standard nowoczesnie pisanych gier 2D. Styl artystyczny w takim Raymanie, Oli&Blind Forest czy 100 innych gier 2D jest genialny i oldschoolowym bym go nie nazwal.

Oldschool, inaczej zwane retro to pixelowate gry, z ograniczona paleta kolorow i specyficznymi animacjami, a PoE zdecydwoanie do nich nie nalezy.

Co nie zmienia faktu ze gra jest genialna, jednak i tak wole fallouty za otwarty swiat, ogromne mozliwosci w rozwoju postaci i sycacych krwawych walkach. W PoE zrobiono ten blad ze postawiono glownie na dialogi, a sama gra jest dosc tunelowa, bez otwartej struktury. Rozwoj postaci to jakas zenada - 12lvl i brak expa za moby. Osobiscie oceniam gre na 8/10 za niemal idealne wykonanie, jakby popracowali nad bardziej rozbudowanym rozwojem postaci, walki i otwartym swiatem to dalbym 10/10.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Chorąży
43
2015-03-26 16:53

@up bo dzis premiera i rosnie zainteresowanie tytulem wiec jest na 1 miejscu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Centurion
67
2015-03-26 16:51

Dlaczego starsze materiały wskakują z powrotem na górę strony?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Pretorianin
2
2015-03-26 16:19

Czy tylko mi się wydaję czy jednego z panów mikro charczy?

BTW Ile gra zajmuje by ją przejść? Będzie ze 100h? ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
10
2015-03-26 14:06

Moim tematem dla was byłby idealny rpg. Taki który mógłby łączyć np. elementy wielu gier w całość. Podobnie jak wy zaczynałem z rpgami od takich sław jak Baldur's Gate czy Icewind Dale.
Dlatego widziałbym idealny rpg np. w połączeniu Baldur's Gate i Dark Souls. Zdaje sobie sprawę że takie połączenie jest właściwie niemożliwe, być może jednak możliwość kierowania drużyną nawet z pauzą mogłoby być połączone z przechodzeniem na grę pojedynczą postacią na sposób zręcznościowej mechaniki gry takiej jak w Dark Souls i oczywiście możliwość tworzenia drużyny z prawdziwych graczy to byłoby coś. niemniej jest to jedynie moja propozycja na pewno macie swoje pomysły.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
👍
2015-03-25 22:27

Jak się oglądam ten filmik, to bardzo się cieszę, że cała nadzieja, pieniędzy i oczekiwania na PoE z Kickstarter nie poszły na marne! Warto było czekać! :D To jest właśnie gra, który czekałem od dawna!

Nie rozumiem tych, co narzekają, że jest podobna do BG. W czym problem!? Grafika dla mnie jest spoko! Oraz po prostu będą niepowtarzalne lokacji i questy, że nie można się nudzić. Takich klasyczne cRPG nigdy nie są wiele w przeciwieństwo do lawiny platformówki (2D, 3D, metroidvania, TPP), FPS oraz "tanie" RPG. Nie wliczając w to fanowskie kampanie, oczywiście.

@pabloNR -> [22] Zgadzam się. Twórcy DA:I powinno się uczyć od Obsidian. Jak patrzę na zadanie poboczne i niektóre elementy w DA:I, to po prostu robi mi smutno.

@sebogothic -> [44] Cytat: "Nurtują mnie jednak te wymagania, które są dość wysokie. Pytanie, co takiego jest w tej grze co tak winduje wymagania? Bo ja nic takiego nie widzę. Prezentuje się to jak Baldur's Gate HD. Pewnie wina silnika." -> Dobre pytanie. Też się zastanawiam i to wielka zagadka. :P

@Irek22 -> Cytat: "Coś mi mówi, że Pillars of Eternity będzie lepsze od Baldur's Gate, a na pewno lepsze od "jedynki" BG" -> Dla mnie, Baldur's Gate 1-2 są po prostu wyjątkowe i niezastąpione ze względu na fabuły, postacie i lokacji. :) Ale na pewno PoE będzie lepszy od BG1, jeśli chodzi o mechanika gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Generał
62
2015-03-25 16:40

Irek22-->Hahahaah :D Nie mogę się już doczekać tej gry. Niby marzec, a premiery lepsze niż w październiku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Bezi2598
Legend
166
2015-03-25 14:58

jest tak podobne do BG 2, że miejscami ociera się wręcz o plagiat. Obsidian aż tak cienko przędzie, że nie ma kasy na artystów i musi robić "kopiuj-wklej" z piętnastoletniej gry ? Myślalem, że stać ich na więcej ;-).

Mylisz się. POE to nie jest takie typowe heroic fantasy jak Baldursy. Gra jest nieco mroczniejsza, bliżej jej do Tormenta. Świat także jest inny, jest tutaj broń palna. Różnic jest więcej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Legionista
182
2015-03-25 14:55

Właśnie, o co chodzi z wymaganiami tej gry? Wygląda jak Baldurs, a w rekomendowanych stoi sześciordzeniowy procesor, 8 GB RAMu, GTX 570!?

Jeśli grałbym w tę grę, to głównie na laptopie, gdzie mam jakiś nędzny dwurdzeniowy pentium z grafiką wbudowaną, ale myślałem, że akurat do TAKICH gier to on się nada. Skąd ta jazda po bandzie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Centurion
55
2015-03-25 14:01

A jak z optymalizacja. Czy potrzeba bardzo mocnej maszyny zeby gra chodzila plynnie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Irek22
😈
Legend
170
2015-03-25 13:40

panTicTac [46]
Dlaczego?! Najpierw Bloodborne, teraz Pillars Of Eternity. Te gry zajmą mi jakieś 3 miechy....

Trzeba było kupić XBO - miałbyś 3 miechy wolnego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Generał
62
2015-03-25 13:32

Dlaczego?! Najpierw Bloodborne, teraz Pillars Of Eternity. Te gry zajmą mi jakieś 3 miechy....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Gambrinus84
GOL
123
2015-03-25 11:07

sebogothic -> Pillarsy wyglądają moim zdaniem naprawdę bardzo dobrze - nowocześnie w swojej oldskulowości. Piękne lokacje, ładne modele potworów, efektowne czary, zmieniające się oświetlenie map (zależne od pory dnia)... To naprawdę nie jest tylko Baldur's Gate HD. ;) Grałem jednak na dość mocnym sprzęcie (GTX 970) więc trudno oceniać mi optymalizację.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
😜
Senator
105
2015-03-25 11:02

Arasz i Gambri to najlepszy duet do ogrywania erpega. :) A ja z okazji premiery Pillars of Eternity nadrobię Sagę Baldur's Gate, jak tylko uporam się z drugim KotORem. Kilka modów i usprawnień zainstalowałem na czele z BG Trilogy i mam nadzieję, że tym razem się nie odbiję tak jak odbiłem się kiedyś od "gołej" "jedynki". Tym bardziej, że teraz mam za sobą Tormenta, który także był oparty na AD&D, choć uważam, że akurat walką Planescape jakoś nie błyszczał (jednak pod względem fabuły jest to gra wybitna). A na Pillarsów przyjdzie kolej w swoim czasie. :P Nurtują mnie jednak te wymagania, które są dość wysokie. Pytanie, co takiego jest w tej grze co tak winduje wymagania? Bo ja nic takiego nie widzę. Prezentuje się to jak Baldur's Gate HD. Pewnie wina silnika.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Irek22
Legend
170
2015-03-24 19:10

mblade [42]

Nie, nie ma.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mblade
Konsul
149
2015-03-24 19:04

pytanie... ma ta gra multiplayer coop jak np Divinity Orginal Sin ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Legend
142
2015-03-24 11:23

TobiAlex----> gry oparte o AD&D miały mizerną mechanikę, ale te na D&D (Icewind Dale 2, Neverwintery, Świątynia Pierwotnego Zła) mechanikę miały dosyć złożoną. Jeśli nie to proszę o tytuły z bardziej złożoną. Arcanum, Might and Magic, może Drakensang i co po za tym?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Legend
226
2015-03-24 11:07

kylo19 otóż tak, zwykły kmiot trafi odzianego w zbroję płytową woja. I to praktycznie zawsze. Natomiast odwrotnie, to już gorzej. Dlaczego? Ciężar zbroi. I widzisz, tak się wymądrzasz odnośnie mechaniki starych gier (szczególnie tych D&D), a napisałeś jedną z największych bzdur, bo w tych starych grach było czym mniejsza KP tym lepiej. Natomiast drugą bzdurą jest to, że całość polegała na rzutach kością i jak ktoś ma pecha to te kości zawsze mu kiepsko wylatują... A na koniec - wbrew pozorom gry D&D (zapewne miałeś na myśli np. BG) wcale nie miały rozbudowanej mechaniki! Fakt - fabuła, wielkość terenów to ok, ale nie mechanikę. I nie, nie wszystkie dzisiejsze cRPG są mniej rozbudowane od tych starych.

Osobiście nie wiem, co mam myśleć o Pillars of Eternity (a nie żadnym PoE, bo akurat ten skrót "zarezerwowany" był od zawsze dla Path of Exile). Ja bardzo lubię takie "stare" gry cRPG, ale nawet grając w BG i to pierwszy raz, grę przechodziło się jakoś przyjemniej ze względu na walkę, gdzie tak naprawdę można było zagrać w ogóle nie korzystając z aktywnej pauzy. A tu co widzę, i w to co pograłem, to praktycznie non-stop używa się aktywnej pauzy przez co walka po jakimś czasie staje się... dopowiedzcie sobie sami :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Scorpi_80
Generał
90
2015-03-24 09:00

Cieszy to, że gra nie zawiodła oczekiwań. Pytanie tylko na ile godzin wystarcza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Senator
91
2015-03-24 08:43

Czekam na swoja kopie i przez najblizsze dni/tygodnie tylko PoE :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
👍
Konsul
102
2015-03-24 08:17

Ogólnie wygląda tak jak się tego spodziewałem, czyli bardzo dobrze :) Na ten moment niepokoi mnie tylko ten brak expa za zabicie potworów po ich poznaniu. Jeśli będzie ogrom rodzajów potworów to myślę że będzie dało się to przeżyć, jeśli mniej to w dalszej części gry może to być irytujące. Ale zobaczę już niedługo jak to wygląda w praktyce, mam nadzieję żę się nie zawiodę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Witch Hunter
162
2015-03-24 07:28

Będzie super - jak zrobią wersje na androida/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
97
2015-03-24 01:08

Już nie dopisujcie sobie swoich scenariuszy typu zrobili Kopiuj/Wklej. Tak chcieli zrobić grę i taką ją zrobili to miał być stricte powrót do korzeni, a gra ma wymagania jakie ma bo są dodane nowe animacje, lepiej wyglądają czary i ogólnie jest lepiej od BG itp:.
A wymagania są trochę wysokie jak na tą grę, ale nie są jakąś zaporą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Chris__17
Pretorianin
41
2015-03-24 00:33

Według mnie to raczej nie kwestia artystów tylko taki był cel, aby ta gra przypominała jak najmocniej gry na IE ;) Stworzyli takie piękne lokacje, a z interfejsem by sobie nie poradzili? Bez przesady ;)

No i jakby nie było to samo UI się różni od tego z BG, które zajmowało 2/3 ekranu. Nowe jest schludne, małe i czytelne. Dla mnie ideał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
lordpilot
👍
Legend
237
2015-03-24 00:31

Jedyny zgrzyt na ten moment - jest tak podobne do BG 2, że miejscami ociera się wręcz o plagiat. Obsidian aż tak cienko przędzie, że nie ma kasy na artystów i musi robić "kopiuj-wklej" z piętnastoletniej gry ? Myślalem, że stać ich na więcej ;-).

Cała reszta zapowiada się całkiem miodnie, oprawa (nawet jak na Unity 4.5) też jest do przełknięcia. I podobno (CUD !) nie ma za wiele bugów. Spoko, zaopatrzę się, bo gry Obsidianu merytorycznie są zawsze na wysokim poziomie (jedynie KOTOR 2 nie przeskoczył pierwowzoru), po tonach patchy potrafiły mi skraść dziesiątki godzin bez cienia znużenia.

Na ten moment priorytety growe mam ciut inne i "backlog" spory, ale przy pierwszej lepszej przecenie dam chłopakom zarobić. Myślę, że jak spadnie do 50 zeta to będzie w sam raz, chyba że prędzej wyjdzie jakaś wersja GOTY z dodatkiem ;-).

Serio, ale ciesze się, że dali radę - w końcu na kickstarterze porażek jest więcej niż sukcesów, więc tym bardziej super, że dobra gra się zapowiada :). Ze staroszkolnym klimatem - nie jestem jakoś specjalnie sentymentalny, ale w nawale świetnych nowych produkcji także "dobry stary oldskul nie jest zły" i miejsce na dysku mego rydwanu się dla niego znajdzie :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cainoor
Mów mi wuju
288
2015-03-24 00:25

Bardzo mi się ten materiał spodobał. Dzięki. Teraz jestem pewny, że dobrze zrobiłem wspierając projekt na Kickstarterze :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Chris__17
Pretorianin
41
2015-03-24 00:15

Wymagania są wysokie ze względu na silnik Unity. Jakby Obsidian musiał na potrzeby gry stworzyć swój własny to podejrzewam, że z tych 4mln z Kickstartera to by im starczyło na 1/4 tego co aktualnie ma w sobie gra :P

Weźcie też pod uwagę wymagania samego Windowsa, bo co z tego, że jakaś gra może by i poszła na 1GB RAM, jak sam Windows wymaga więcej?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Centurion
32
2015-03-24 00:09

a nie da sie kliknąć dwukrotnie w miejsce w które idziemy żeby przesunąć widok? w baldurze można.
sama gra wyglada tak jak powinno wyglądać BG 3 :D dla mnie plus. dzięki za ten materiał, przekonal mnie do kupna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Pretorianin
122
2015-03-24 00:05

@MaXXII: nie to nie BG, tylko jego średnio udana imitacja. nie chcę się rozpisywać nadto, ale jest masa rzeczy łudząco podobnych do BG, nawet czcionka w dialogach... mimo to przyznam, że zagram, bo brakowało mi czegoś oldschoolowego w cRPG. DA poszedł w pseudo TPP - ActionRPG, do Fallouta już dawno się nie przyznaję, tak więc klasyka jest dla mnie na wagę złota. irytują wymagania, bo grafika jest... łudząco podobna do BG, ktoś zj*** konkretnie optymalizacje, bo w 98 miałem to samo na P3 500mhz i 256 mb ramu, albo nie wiem. więcej się wypowiem, jak dłużej pogram.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
97
2015-03-23 23:46

Pierwsze 23 sekundy gry i moje skojarzenie "To jest Baldur's Gate"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Senator
85
2015-03-23 23:29

Bez hd nie da sie ogladac....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Chris__17
Pretorianin
41
2015-03-23 23:20

@facebookToScierwo

Kto wie, może jakbyś grywał w te niegrywalne RPGi to byś język doszlifował i nie błaźnił się w świecie? ;)

@Irek22

Obsidian robi dobrych towarzyszy w swoich grach, którzy wtrącają swoje trzy grosze do dyskusji jak i fabuły czy świata. Możliwość stworzenia własnej drużyny to ukłon w stronę fanów Icewind Dale. Dla każdego coś miłego ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Irek22
Legend
170
2015-03-23 22:43

Coś mi mówi, że Pillars of Eternity będzie lepsze od Baldur's Gate, a na pewno lepsze od "jedynki" BG (od Planescape Torment niestety nie, bo PT jest niepowtarzalny i jest tylko jeden).
Widzę tylko jedną potencjalną przewagę BG - z góry narzuceni towarzysze. Co prawda w PoE też tacy mają podobno być, ale mają być też podobno stworzeni przez gracza, więc pytanie, jak i czy Obsidian przyłożył się w 100% do tych stworzonych i narzuconych przez siebie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Pretorianin
1
2015-03-23 22:42

dla mnie nie grywalny rpg

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Darkowski93m
Generał
199
2015-03-23 22:11

Czy tylko ja mam problem z odpaleniem jakiegokolwiek filmu na GOL-u ? Po naciśnięciu ikonki play mam tylko czarny obraz i zero reakcji....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
pabloNR
Generał
117
2015-03-23 22:06

Szkoda, że gry pokroju najnowszego Dragon Age'a dobrze się sprzedają bo Bioware zobaczyłby, że nie zawsze warto się zaprzedawać i wydawać takich MMO-podobnych tworów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Generał
91
2015-03-23 21:46

Z tego co już widzę i co przedstawiliście można powiedzieć, że gra jest udana i chyba można ją nazwać Baldurem 3. W końcu doczekałem się krwistego RPGa z dawnych lat. Oby był to dłuższy trend i chciałbym więcej widzieć tego typu produkcje w przyszłości, tym bardziej czekam na Tides of Numenera:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Irek22
Legend
170
2015-03-23 21:40

Stalin_SAN [7]
Próbowałem kiedyś z pierwszym falloutem, ale się odbiłem.

Pillars of Eternity jest bardziej podobne do - uwaga, zaskoczenie! - Baldur's Gate, Icewind Dale i Planescape Torment niż do Falloutów - właśnie ze względu na mechanikę i klimat. Tak więc jeśli odbiłeś się od Fallouta, nie oznacza to, że odbijesz się od Pillars of Eternity.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A.l.e.X
Alekde
152
2015-03-23 21:37

gra jest piękna bo jest toporna, odstraszy wszystkich głąbów i na forach poświęconych grze serii, będą rozmowy dotyczące gry, a nie pytania w stylu czy pójdzie mi ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Konsul
105
2015-03-23 21:30

Zagraj w Baldura, można go z pewnością tanio kupić na allegro albo ściągnij tą odświeżoną edycję ze Steama i sam sprawdź. Jeśli dla ciebie Fallout jest toporny co mnie trochę dziwi, bo w porównaniu do jeszcze starszych RPG'ów jest raczej bardzo prosty to może lepiej zostań przy Mass Effectach i innych Dragon Age'ach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stalin_SAN
Valve Software
56
2015-03-23 21:18

O toporność chodzi mi w sensie samej rozgrywki, stare RPGi są obecnie mozolne i nieintuicyjne, nie chodzi mi absolutnie o mechanikę gry, bo chyba właśnie na tym opiera się sens projektu takiego jak Pillars of Eternity.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legionista
9
2015-03-23 21:17

To zaglądanie w głąb duszy nie ma żadnej ultra funkcji - jest to nagroda za kickstarter, a konkretniej przy pewnym tierze można było zaprojektować swojego npc i jego historie. "Zaglądnięcie" w głąb duszy to po prostu możliwość poznania npc których stworzyli gracze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
pabloNR
Generał
117
2015-03-23 21:10

@ kylo19 - Akurat zbroja płytowa mocno spowalnia i trafienie jegomościa nie jest takim problemem. Problemem natomiast jest zadanie ran takiemu delikwentowi zakutemu w pancerz :). Bo albo się tarczą zasłoni, albo cios zejdzie po pancerzu :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Generał
57
2015-03-23 21:02

Mógłbym spytać na czym na "toporność" polega? Bo jeśli usłyszę, że rozbudowaną mechaniką, która nie pokazuje wszystkiego na samym początku, grafiką, animacją, bądź wymagającą walką to spadnę z krzesła ze śmiechu. Ludzie, przecież starsze RPGi są o wiele bardziej rozbudowane i złożone od tych dzisiejszych! Pewnie zaraz ktoś doczepi się walki (w szczególności tej z D&D). Najczęściej hejty padają na "nie trafienia". Niestety, niektórzy nie mają w ogóle wyobraźni i zdrowego rozsądku. Czy zwykły kmiot trafi odzianego w płytówkę woja za każdym razem? Czy każdy jego cios będzie celny? Jasne, że nie. Ludzie, zlitujcie się, śmiechem na sali jest ta masa uproszczeń w większości nowych "klasycznych" RPG.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
pabloNR
Generał
117
2015-03-23 20:58

Nic z tych rzeczy. Gry z widokiem izometrycznym starzeją się o wiele godniej niż te w 3D.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Generał
71
2015-03-23 20:52

pablo co ty pierdzielisz, juz bardziej stare cRPG sa toporne niz stare FPSy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
pabloNR
Generał
117
2015-03-23 20:38

@ Stalin_SAN - Dla mnie taki Fallout 1 i 2 nie jest specjalnie toporny. Toporniejsze są stare FPS-y prędzej albo stare części GTA właśnie. Gra bazuje mocno na klasykach, ale posiada też wiele udogodnień i pomimo braku najnowocześniejszej grafiki - wygląda pięknie i nie ma się do czego przyczepić. Nie marudź tylko się za nią zabieraj :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legionista
4
2015-03-23 20:36

Przyjemny filmik, a gra bardzo bobrze się zapowiada

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stalin_SAN
Valve Software
56
2015-03-23 20:36

Chodzi mi głównie o to czy nie jest taka toporna jak te stare gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
pabloNR
Generał
117
2015-03-23 20:33

@ Stalin_SAN - Chyba widzisz co to za gra, jeżeli Ci się podoba to graj, a jak nie to odpal sobie jakieś GTA czy innego Obliviona.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stalin_SAN
Valve Software
56
2015-03-23 20:27

Gierka wygląda świetne, mam pytanie - czy gra dla kogoś takiego jak ja, kto nigdy nie grał w stare rpg typu baldurów ma niższy próg wejścia od tych klasyków? Próbowałem kiedyś z pierwszym falloutem, ale się odbiłem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Chris__17
Pretorianin
41
2015-03-23 20:23

Pięknie to wygląda, a dialogi żywcem wyjęte z Planescape to sam miód. To będzie wielkie RPG :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Irek22
👍
Legend
170
2015-03-23 20:22

Must-have & must-play jak nic! Tym bardziej, że zewsząd się słyszy, że gra się udała.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Konsul
62
2015-03-23 20:18

Przepiękne! Preorder złożony!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
pabloNR
Generał
117
2015-03-23 20:12

Widzę, że jednak warto było złożyć zamówienie przedpremierowe :) zacieram łapy do gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Junior
1
2015-03-23 20:10

Czekałem czekałem i się doczekałem :D Wspaniała gra lata dzieciństwa wracają :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legionista
9
2015-03-23 19:06

Panowie, obawiam się, że się zakochałem ;/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl