O chłopcu i potworze.
28 005 wyświetleń
(14:22)
16 maja 2013
Papa & Yo zawitało na PC! To dobra okazja, by pokazać Wam tę produkcję - i przekonać się, czy poważna tematyka może iść w parze z grą logiczną. (3311)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Bardzo ciekawy i kreatywny pomysł na grę. Aż chciało by się oglądać więcej takich produkcji! Niemniej Del bardzo celnie skomentował jej słabe strony. Cóż może jeżeli powstanie jakiś sequel to twórcy jednak rozwiną skrzydła?
Całkiem przyjemna gierka.
I to włąsnie materiał w stylu tvgry a nie pierdolenie o szopenie jak ta dwójka nowych przy nich Kacper to pikuś ich "materiałów" nie da się oglądać bo albo czytają z kartki albo gadają chuj wie o czym.
Aha Del ty w każdej grze widzisz niewykorzystany potencjał mówisz tak dosłownie w każdym materiale jaki robisz hahah
Del z pozornie nudnej gry zrobił ciekawy i sensowny komentarz, a przede wszystkim merytoryczny i miły w oglądaniu
Dwójka nowych komentatorów przy Blood Dragonie zrobiła dokładnie coś odwrotnego, nie dość że mało było faktów i informacji a więcej wygłupów i wspominania, nie wspominając o marności samego gameplaya, bo ile można jeździć samochodem i się rozbijać
Poziom Tvgry strasznie spada. Del z Hedem podtrzymują, Kacper się stara i cały czas wyrabia, no ale nowa dwójka chyba pomyliła Tvgry z youtubem
Trochę się poczułem dotknięty, takim lekkim stylem komentarza przy tak ciężkiej historii np "Jak to już bywa w patologicznych rodzinach".
Nie zrozumcie mnie źle - wiem, że Del ma taki styl mówienia i podoba mi się to w większości Jego materiałów, może to kwestia przewrażliwienia, albo zderzenia kultury popularnej z takim tematem - ciężko to ugryźć. A, wy co myślicie na temat zamykania takich tematów, w medium tak ukierunkowanym na rozrywkę jak gry?
Dziękujemy, że wróciłeś mimo choroby. Na Tvgry źle się dzieje! Myślę, że powiem w imieniu wielu widzów Tvgry twierdząc, że brak tu Twojej żelaznej dłoni jako głównego redaktora. Zrób z nimi porządek!
Swoją drogą w końcu "Gramy" na poziomie! Szkoda, że oddałeś Blood Dragona tym słabiakom :S
Przeskok jakości po ostatnim materiale. Ciekawa jest ta gra, pomysł na te... sam nie wiem.. fawele fantastycznego świata są ciekawe. Fajna próba.
A tak BTW to to jest "Papo & Yo" nie "Papa & Yo" :)
W końcu Del wrócił , może coś się poprawi.
Co sie Delu martwisz, nie wazne jak chory bedziesz i tak bedziesz brzmial lepiej niz twoi koledzy ktorzy jakims cudem zostali dopuszczeni do tvgry, jestes tu chyba jedynym ktory trzyma tutaj jakis poziom. Zawiodlem sie i odechcialo mi sie ogladac wasze filmy, zresztą nie tylko mi...