Z powrotem w czyśccu.
20 212 wyświetleń
(10:57)
13 listopada 2012
Jeżeli w grze strzelamy piłami, albo drewnianymi kołkami, to zdecydowanie musi być Painkiller. Zobaczcie, jak sprawdza się remake tej polskiej produkcji!
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
będę kreatywny ale muszę to napisać " będzie w CDA " na pewno zagram .
Będzie w CDA, więc na pewno pogram ;]
Fajnie sobie przypomnieć starego dobrego Painkillera:) Kupię na pewno w cd action:)
Ja raczej nie zagram... strasznie irytują mnie motywy satanistyczne w grach, a tutaj są wręcz nachalne (np. pentagramy na każdym kroku). Trochę szkoda bo lubię ten styl rozgrywki - Serious Sam to mój ulubiony FPS, a Painkiller czerpie z niego jak widzę pełnymi garściami (hordy przeciwników, zróżnicowane i czasami zabawne bronie, olbrzymi boss-owie). Szkoda.. poczekam, może pojawi się jakaś inna gra w tym stylu podana w bardziej lekkostrawny sposób.
Najbardziej zaskoczyła mnie końcówka. Cutscencki bazujące na silniku gry? Śmierć zamiast Ewy? I do tego POLSKI DUBBING!? O dziwo, mi pasuje taka koncepcja;). A samą grę po prostu muszę mieć, od razu jak pojawi się CD-Action nowe to kupuję!
kęsik -> Wyszło z 20 fpsów na UE3. :P Tu masz listę: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games#Unreal_Engine_3
Aha, a jakie to inne FPSy są na UE3
Unreal Tournament 3, MoH z 2010 r. i pewnie kika by sie jeszcze znalazlo;)
Aha, a jakie to inne FPSy są na UE3 co Kacper? Ja tam znam od groma strzelanin TPP na UE3, ale FPSów to nie kojarzę za bardzo...
"Wracamy na takie cmentarzyska, które można kojarzyć z pierwszej, z pierwszej jakiejś... z początku tej gry." Kutwa, zabrakło słowa w gębie? Boże...
bardzo fajny poziom z początku ''jedynki'' - dużo zabawy i testowania na mnichach :D
Stary dobry Painkiller, i bardzo dobrze. Chociaż nie wiem czy chciałoby mi się grać drugi raz w to samo z ładniejszą oprawą, może kiedyś ;p. Tak swoją drogą to polecam podczas gry wyłączyć głos i puścić sobie Disco Polo, wtedy to jest dopiero klimat xd.
Nie pamiętam spolszczonej wersji... Ani nawet tej cut-sceny... Czy tylko mi się tak wydaje????
Ta broń z shurikenami ma 3 rodzaje strzału z tego co pamiętam :D Można połączyć te shurikeny z prądem jednocześnie co daje naelektryzowane shurikeny
Ej jak by co to możesz dwóch trybów broni na raz używać, jak przytrzymasz prawy i klikniesz lewy.
W koncu zrobili z tego gramy! Tak jak kazdy za 15 z CD-Action
Kupie w cd-action jak każdy prawie :P Choć nie wiem po co się tym chwale..