Dailymotion
Tvgry na Youtube

3

Gramy w Orcs Must Die! 2

Orki muszą zginąć. Ponownie.

11 150 wyświetleń

(13:42)

31 lipca 2012

Klasyczna rozgrywka tower defense z możliwością radosnego dziesiątkowania orków własnoręcznie. Zabawa gwarantowana! (2684)

Orcs Must Die! 2

Orcs Must Die! 2

PC
Data wydania: 30 lipca 2012
Orcs Must Die! 2 - Encyklopedia Gier
7.4

GRYOnline

8.2

Gracze

9.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Harry M
Legend 204
2012-08-15 14:53

Z 1 częścią bawiłem się znakomicie. Ta lepsza jest bo ma co-op'a

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2012-08-04 18:03

Jedynkę oczywiście przeszedłem , bo mnie bardzo wciągnęła , mam nadzieję , że dwójka też taka będzie .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
Senator 56
2012-08-03 15:23

Oj grało się w jedynke grało, dwójkę nabędę przy okazji jakiejś przeceny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
👍
Centurion 30
2012-08-02 21:10

bardzo dobry material.
troche sie powtarzasz ale fajnie opowiedziales co sie zmienilo i jakie są atuty sequela :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mac94
Senator 87
2012-08-01 20:03

Fajna jest. Cięższa niż jedynka, trzeba bardziej kombinować buildem bohatera and pułapek, bo możemy ile się nam razy ze chce, zmieniać wszystkie ulepszenia, ekwipunek etc.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 8
2012-08-01 19:39

http://wygrajgry.pl/ref/20587 Serdecznie zapraszam ;) Rejestracja trwa 30 sekund ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2012-08-01 19:16

1 część kupiłem po promocji i dobrze się bawiłem, więc jeśli 2 też bd gdzieś tanio to biorę :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Miniu
Senator 192
2012-08-01 10:47

edit lol za pozno

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Raistand
Legend 190
2012-08-01 10:47

@up- Wymagania nie wzrosły. Ja mam starszego kompa a druga cześć działa tak samo jak pierwsza.
Poza tym jest demo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 31
2012-08-01 10:41

A moze sie ktos wypowiedziec jak wyglada sprawa wymagan systemowych w stosunku czesci pierwszej ? Mam dosc slabego lapka a pierwsza czesc bardzo dobrze mi dziala. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2012-08-01 10:34

dobra gra na coopa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Seltaeb47
Centurion 19
2012-08-01 09:31

Generalnie obie formy są poprawne, po prostu z orkami jest ten kłopot, że "orki" brzmi mniej naturalnie niż "elfy". Z tego co wiem, przyjęło się, że "orkowie" mówimy, gdy mamy do czynienia z bardziej inteligentną rasą, tak jak np. w Warcrafcie albo Elder Scrolls. Zupełnie się to określenie nie nasuwa jeżeli chodzi o hordę, która się na nas wylewa w Orcs Must Die, więc skoro "orki" również jest uznawane za słowo poprawne, to pasuje tutaj jak ulał. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Konsul 26
2012-08-01 00:50

Spinają dupe nerdy smarkate

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
2012-07-31 23:18

Bardzo mnie smuci fakt że ludzie poprawiają innych chociaż sami g*wno wiedzą... orki, orkowie, obie formy są poprawne. Tym bardziej nie wiem czemu akurat tak bardzo zirytowało pana Maziakola słowo "orkowie" skoro częściej mówi się elfy i krasnoludy a nie elfowie i krasnoludowie, chociaż te formy też są dopuszczalne. Dobra rada, jak chcecie poprawiać zerknijcie najpierw do słownika, zastanówcie się, poszukajcie po książkach, jeszcze raz się zastanówcie i jeśli dalej nie jesteście na 100% pewni to KURW$ NIE POPRAWIAJCIE INNYCH!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2012-07-31 21:27

Tutaj, tutaj, tutaj, tutaj... sorry ale tego się słuchać nie da.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Pretorianin 39
2012-07-31 21:11

Przepraszam za przekleństwo ale.... JAKIE KURW$ ORKI. OR-KO-WIE

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mitsukai
👍
Legend 245
2012-07-31 21:02

Wow. 14 minut, a o najwiekszej zmianie 1 zdanie, a na dokladke spoiler dotyczacy czesci pierwszej. Tylko wy tak potraficie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Chorąży 28
2012-07-31 20:50

Wlasnie skonczylem grac. Podoba mi sie szczegolnie co-op z kumplami :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 31
2012-07-31 20:37

Dziś kupiłem Jedynkę ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl