Powrót na front.
26 285 wyświetleń
(9:50)
13 października 2009
Dalszy ciąg przygody z Operation Flashpoint: Dragon Rising. Omawiamy kolejne elementy gry oraz przedstawiamy nową misję. Zapraszamy! (644)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
gra nawet niezła ale konkurencja lepsza
jeszcze dzień! wyjdę stąd! Rzuce bagnet rzucę broooń! :D
Dlaczego we wszystkich recenzjach, zawsze podkreślamy że poziom różni sie tylko interfejsem.
Grałem w OF i pierwsza część miała swój klimat – Komputer Optimus z Intelem i jazda. Jak pamiętam zarwałem wtedy chyba z 7 nocek. I to jeszcze u kolegi musiałem spać bo miałem kiepski sprzęt.
Super gra ... ponownie kilka nocek.
kreci mnie taka skradanka w nocy.. xD
MAM I OD RAZU ZALECAM KUPNO MULTIPLAYER PO PROSTU MIODZIO!!! A KOOP JESZCZE LEPRZY NIŻ PRZECHODZENIE SAMEMU Z KOLEGĄ DZISIAJ GRAŁEM 0 LAGÓW 0 PRZYCINEK. WŁAŚNIE W 2 MISJI USTALALIŚMY KTO KTÓREGO ŚCIĄGNIE xD.
Moja ocenka 100000000/10
Świetna muzyczka a komentarz rozbawił mnie do łez.Gra ogólnie też fajna.
nom filmik spox gra tez moze byc niezła ale tez chcial bym zobaczyc MP bo wiadomo Sp szybko sie nudzi a i prosze o tytuł tej piosenki po rus.
Jeżeli będzie 3 film z cyklu gramy. To mam parę pytań.
1. Czy w grze istnieją jakieś większe elementy urbanistyczne niż wioski zbudowane na zasadzie 4 domy 2 ulice. Np. moim zdaniem wyspa powinna mies jakieś miasteczko czy choćby mały port rybacki jak jest zamieszkana. No i jakieś instalacje do transportu ropy, skoro o nią jest konflikt to powinna być jakaś stacja przeładunkowa.
2. Jak w końcu wygląda to z tymi pojazdami ? Można tego swobodnie używać, czy to tylko teoria widziana w tle zadań.
3, Dajcie jakieś konkrety o edytorze map. Tzn. co w można czego nie można, w skrócie oczywiście i czego wam w nim brakuje.
Ja tylko mam nadzieję że anulują jeszcze moje zmówienie na tę grę i nie poszła już do mnie. Za tą cenie, biorąc pod uwagę co jako całość w filmiku prezentuje gra, porażka . Gra tak jak sądziłem stanowi dobrą konkurencję do nowego CODa MW2, ale nie stanowi godnej kontynuacji OFP1. Taka zwykła strzelanka, z tą różnicą że można się włóczyć po 220 KM kwadratowych, jak się komuś nudzi.
Straszna kicha w świetle tych filmików twórców gdzie twierdzili że stworzyli coś dobrego. Zwykły średniak. Dam jej szanse w przyszłym roku jak będzie kosztować parę groszy i będą serwery dedykowane.
hahaha to był jeden z najlepszych materiałów. Zemsta za gumki od skarpetek wymiata :D hahaha
A na Dragon Rising trochę się zawiodłem. Jedynka była bardziej rewolucyjna w temacie. Aczkolwiek pograć miło :D Heyah :)
Von Zay nikt niechcial z tobą zagrac?? Gdybym był z wami bym grał z tobą w nocy rano i przez caly dzien
Von jestes mocny zemsta za gumki w skarpetach , zawiązac im sznurowki nie no leze i kwicze
aaaaaaaaa Made In China nieeeeeeeeeee
PS. Von nastepnym razem uwazaj na rakietnice przecie made in china z oryginalną metką
Niech 1 zolniez wezmie tabletki anty stresowe po strzela ze strachu xdd 07:30
Nie no koncowka rządzi obejrzalem to 15 razy serio
Czy mi siee podoba????? to jest suuuuuuuuuuuuuuuuuuuper film
ja wole poczekac na CODMF2
doszy mnie sluchy ze mozna grac multiplayer na piracie w operaton fleshpoint 2 ;p
Skoro to "symulator żołnierza", to dlaczego brakuje w nim życia koszarowego?
Fala, ściganie, młodzi na szmacie, wypłacanie lawet - to w znaczący sposób
urozmaiciło by całą grę.
Filmik w pelni profesjonalny, poczucie humoru rewelacyjne, wiecej takich materialow !!!!!!!!!!
Gra mnie rozczarowała tragedia to ma byc symulator smiechu warte grafika nawet to zadna rewelacja komercja zniszczyła kolejny tytuł a sztuczna inteligencje tej gry porwnał bym do inteligencji pralki frani ludzie nie kupujcie tego !!!!
Jestem w połowie drugiej misji (musiałem powtarzać, bo na końcu mi czasu zabrakło) i muszę powiedzieć, że gra jest świetna! Nie rozumiem dlaczego gra otrzymuje oceny na poziomie 7-8/10. Dla mnie ta gra to minimum 8+/10 jak na razie! Całkiem ładna grafika, wysoki poziom trudności, niesamowity klimat. Gram na x360 i jestem naprawdę z tej produkcji zadowolony!
AI druzyny mi sie jak najbardziej podoba, powiem wiecej: jest bardzo dobre. jesli chodzi o ten wybuch to u mnie przy podlozeniu ladnuku moja postac automatycznie mowi ze ladunek podlozony i maja sie odsunac a oni szybko oddalaja sie na kilkadziesiat metrow, widocznie ta wersja konsolowa wasza jest naprawde wybrakowana :P
Ciekawą historię opowiedziałeś nam. Doprawdy wzruszającą ;]
von-zay dzisiaj taki szczęśliwy :D:D:D:D:D
Materiał oczywiście bardzo udany.;) Aha i ponownie proszę o to, żebyście (jeśli macie taką możliwość) zaprezentowali multiplayer w najnowszym Operation Fashpoint, byłbym bardzo wdzięczny.;)
Bardzo dobry materiał, muzyka świetna xD A co do gry - Mi to przypomina pierwsze Brohthers in Arms ....
Miałem duże nadzieje co do tej gry ale jakoś nie mogę się przyzwyczaić. Za dużo CODa. Dużo biegania bez akcji, jak już się coś dzieje to nie wiadomo kto strzela ani do kogo, jak już jest przeciwnik to nasi kompani go likwidują. Skrypty z nagle wybiegającymi żołnierzami.
Muszę chyba dać tej grze szanse i zacisnąć zęby i iść dalej.
Zaznaczam że bawię się z tą grą parę minut żeby mi tu nie było zaraz ataków że "to taka gra" bo wiem czego się po niej spodziewać ale myślałem że proces przyzwyczajenia się będzie mniej bolesny :P
Spoko fimik, muzyczka swietna nic dodac nic ujac
Bo ta gra jest nastawiona na realizm a nie napieprzanie na pale
Jak zawsze gramy mi sie podoba :).A co do gry wydaje sie być nudnawa.
offkey
OPF to nie COD może dlatego uważasz, że gra jest słaba ja tak nie uważam ;)). Ja tych "tępaków" nożem zadźgałem ;P ale później ciężko było...
a no fakt, nie usłyszałem tego
von zay - wiesz jak karygodny błąd popełniłeś ?
strzelba - po angielsku -> shotgun
4:09 -> Wszystko ładnie, pięknie tylko to co Twój wojak trzymał w rekach to strzelbą nie było. Btw czy ktos tam u was widzi róznice między strzelbą a karabinem? W gramy z battlefield 1943 pamietam, że też ktoś uporczywie nazywał garanda m1 strzelbą.
Trzeba przyznać, że naprawdę coraz lepiej Wam wychodzą te "Gramy" :D Naprawdę świetna robota!
Bardzo fajnie się ogląda:) Dzięki za ten odcinek no i prosimy o więcej :P
dobry materiał ;)
czyli muszę zweryfikować informacje :)
bo znalazłem coś takiego >>
i pomyślałem, że wtedy są tylko "specjalnie przygotowane misje"
-----------------
możecie zrobić gramy z coopa ? :) najlepiej jakbyście 4 osobowy zebrali
albo przynajmniej 2 - VON ZAY & VERCETTI i zadawał by ci takie pytania w kwestiach oczywistych - odwrotnie niż to było przy filmiku z FIFY 10

Shaybeck - evil creature -> właśnie miałem nadzieję, że wystarczająco dałem do zrozumienia, że gra bardzo mi się podoba (Arma jest dla mnie póki co zbyt zabugowana ;]).
I da się przechodzić kampanię w koopie - współpraca wygląda tak, że każdy staje się jednym z tych ludków, co mnie tak drażnią, gdy są SI ;]
najlepsze było udźwiękowienie
no w moim wrażeniu zlałeś się trochę z tłumem ludzi którzy wychwalają pod niebo ARMA 2 i wystawiali OFP: Dragon Rising niskie oceny jeszcze przed premierą :)
w ostatnich dniach trochę podbiło w górę i jest 4.8 na PS3, ale wcześniej było jeszcze gorzej
https://www.gry-online.pl/gry/operation-flashpoint-dragon-rising/z6501#ps3
oczywiście sam materiał bardzo fajny :) ale pomyślcie czasem nad człowiekiem "od militariów" bo potem takie kruczki w stylu "torpedy powietrze-powietrze" (dzieło dell'a) wychodzą
------------------
jak wygląda współpraca ? z tego co wiem to nie można chyba przechodzić kampanii w coopie ?
Shaybeck - evil creature -> ja naturalnie troszkę żartowałem z tą sztuczną inteligencją, jest oczywiście ok. Po prostu zbyt dużo grałem w tę grę w coopie, gdzie jak wiadomo współpraca wychodzi lepiej. A właśnie potem z odtworzeniem niektórych akcji miałem problemy :) Przepraszam zainteresowanych.
MarkusFenix--->trudno porównywać te dwie gry, ale moim zdaniem bierz Batmana.Jest po prostu super!!!
obejrzałem raz jeszcze :)
von zay - powiedziałeś "jeżeli coś ma pójść źle, to tak będzie tylko dlatego, że koledzy z zespołu nawalą"
szedłeś sobie do tego krzaczka, prosto pod lufę, po czym nie wiadomo po co zacząłeś biec
siedząc za marnym krzakiem, strzelając do obrysu samochodu zasłoniętego przez liście, twoi "głupi" koledzy zabili wszystkich wrogów
jeszcze chwila i by było po prostu po tobie, bo ten krzaczek cię nie chronił, a nie miałeś jak się wychylić
wychylasz się po akcji i strzelasz do leżących trupów krzycząc " mam cię" - MISTRZOSTWO :)
już nawet nie wspomnę o modleniu się o cud, bo helikopter przyleciał
wystarczyło do niego strzelać
---------------
Oromu - widziałeś co mają koledzy z zespołu ?
jeden ma kosiarkę - idealną do "OGNIA ZAPOROWEGO", jakby vonzay go ustawił w strategicznym punkcie, przeciwnicy nie mieli by ochoty strzelać
drugi - snajper - obszedł by górkę delikatnie od lewej strony i strzelałby wszystkich którzy chowali by się przed ogniem pierwszego
trzeci - medyk - jako nasze wsparcie, w duecie podchodzilibyśmy powoli do celu
Nocne misje wyglądają wg mnie o wiele lepiej niż te wykonywane za dnia. A i jedna rzecz do użytkownika Shaybeck - evil creature Vo Zay się wygłupiał i chciał ich podchodzić. Gdyby strzelał z daleka to jego koledzyzy xD nie zastrzlili by ani jednego, bo on by to zrobił xD. Świetne gramy!!!
@up
Zdecydowanie Batman AA :) Filmik jak zwykle super ;)
mogliście wybrać jakąś muzykę ale z helikopter w ogniu w tym momeciem z heli :)
co do gry zastanawiam się nad kupnem Batman AA czy OF DR ??
Von Zay - nie zauważyłem żeby AI kolegów z wojska był aż taki denny jak to określasz
chciałbym zauważyć, że gdyby nie oni to byś dawno przegrał bo nie zabiłeś ani jednego przeciwnika podczas tego filmiku :)
tak więc kto może skopać akcje ?
------------
z tego co zauważyłem po pierwszej misji - kluczem do sukcesu jest odpowiednie sterowanie opcjami taktycznymi
kiedy mają strzelać, kiedy mają nie strzelać, czy mają się trzymać blisko, czy daleko
trzeba operować różnymi ustawieniami i gra jest dużo przyjemniejsza
ale zrobili blad w podpisie "Dalszy ciąg przygody z Operation Flashpoint: Dead Rising" a powinno byc Dragon Rising :P
pierwszy