Wrota do świata pełnego magii zostały otwarte!
16 315 wyświetleń
(5:17)
31 lipca 2009
Storm of Zehir to drugi dodatek do Neverwinter Nights 2. Zobacz, jak wygląda w nim sam początek rozgrywki.
GRYOnline
Gracze
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Krusty84
tragiczny interface - nie słyszałem o modach, bo jestem z tych, którzy po zakupie gry chcą w nią zagrać, a nie spędzać czas w poszukiwaniu różnych poprawek
tragiczne animacje walk - porównując do nvn1, jest o wiele gorzej, brak parowania, zasłony tarczą, zła synchronizacja cios-unik, do tego idiotyczny piruet z mieczem wykonywany przez żeńskie postaci, walka dwiema broniami to już w ogóle tragedia(elf z dwoma mieczami w nvn1 - to było efektowne), strzelanie wygląda tak samo, czary - chociaż to nie animacje walk - wyglądają o wiele lepiej, fakt, jednak niektóre wypadają w porównaniu gorzej, np. młot bogów, lodowa nawałnica(czy jakoś tak), fireball bardziej mi się podobał w jedynce
kiepski design - rashemen był ładny, chodziło mi głównie o podstawkę, czyli radioaktywną trawę, nieciekawie zaprojektowane neverwinter (w jedynce było lepiej zbudowane), wygląd pancerzy i broni(szczególnie mieczy) średni, według mnie zdecydowanie klimat zmienił się na gorszy chociaż były też ciekawe rzeczy - erynie, wampiry i inne potwory(oprócz baatezu czy innych diabłów i demonów) wypadają lepiej, chociaż król cieni był żałośnie niestraszny, komiczny i smieszny
przestarzałe funkcje silnika - chodziło mi o to, że w porównaniu z KOTORem, wiedźminem(które też wykorzystują aurorę), a nawet nwn1 biorąc pod uwagę aspekt czasowy, silnik nwn2 tapla się w szlamie jak szczury w ściekach Luskanu - to dobrze obrazuje jak gracz się czuje, gdy po przejściu w/w gier przesiada się na nwn2
Heh, wyszło, że moja opinia o nwn2 jest całkowicie negatywna, ale gra posiada także pewne pozytywne cechy, jak przystało na rpg - ciekawe postaci, świat w który się łatwo gracz zagłębia oraz interesującą fabułę (szczególnie dodatek, bo długo nie było wiadomo o co chodzi).
Nigdy nie lubilem takich gier, ale racenzja mnie zachecila. Moze zagram....kiedys ;)
Grzesiek <---
100Mb :) Powiem, Ci że po dłuższych przerwach ssały mi się duuuuuużo większe paczki. Czasami nim dossało się do końca - nie miałem już czasu grać. Śmieszne ale naprawdę tak było.
@Yancy
Stwierdziłem porażka, gdyż właśnie jest tak, jak napisałeś.
Niektórzy jadą jeszcze na wolnych łączach i ściągnięcie chociażby 100MB pliku tylko po to, by zorientować się, że ten serwer jest be, mija się z celem :)
Multiplayer jest po to, by się szybko połączyć z kimkolwiek, gdziekolwiek i grać, grać grać :)
Grzesiek ---> Może nie porażka, niemniej trudno się nie zgodzić jeśli o dociąganie plików chodzi. Pamiętam moje przygody z oficjalnym polskim serwerem. Te kolosalne pliki jakie się dociągały - skutecznie zniechęcały do zabawy :)
Mapka wygląda kozacko, ciekawe jak to się sprawdzi w grze. Kojarzy mi się troche z gierką z X360 o tytule Blue Dragon :-)
Ja ciągle nie mogę dokończyć po raz drugi podstawki, aby zagrać w Maskę. Storm będzie także musiał trochę poczekać, ale mam nadzieję, że w długie zimowe wieczory go dziubnę heh
Po raz kolejny chcesz portrety w NWN2 zainstaluj moda, proste nie.
NWN 1 lepszy od NWN 2????? Jak wy możecie takie rzeczy mówić przecież NWN 1 to zwyczajny Hack 'n' Slash nie doruwnujący do pięt NW 2 czy Baldurowi, mi właśnie NWN 2 przyniósł nadzieje na co dawniej zmarnowało NWN 1 czyli na dobre cRPG a nie siekaczke ....
za duzo gadania...jak zwykle w NWN ;)
HUtH -> o sznuje twoje zdanie ale nie mogę się absolutnie zgodzić odnośnie kilku rzeczy:
tragiczny interface - słyszałeś o modach,
tragiczne animacje walk - absolutnie nie efekty jakie towarzyszą czarom są cudowne, walka bronią długodystnsową też fajnie wygląda, broń biała też jest ok, wyjątek może miecze,
kiepski design - jeśli Rashemen nie zrobił na tobie wrażenia to nie wiem co robi,
przestarzałe funkcje silnika - Aurora zawsze miała swoje plusy i minusy i pewnych rzeczy nie da się w niej wyeliminować.
Mi mapa się kojarzy z Bards Tale.
taaa nwn 1 to było coś. szczególnie trafił w moje gusta 2 dodatek (no może oprócz pierwszego aktu). kupiłem drugą część w ciemno, przeszedłem naprawdę się męcząc, kupiłem maskę myśląc, że fabuła i klimat zniwelują tragiczny interface, tragiczne animacje walk, kiepski design i przestarzałe funkcje silnika (wstyd, że programiści go właściwie pogorszyli, bo tak trzeba określić brak zmian względem czasu). nie przebrnąłem nawet przez 1/4 gry, i wszystko sprzedałem. z tego filmiku widzę że niewiele się zmieniło, a ta śmieszna mapa świata to marny dodatek i za bardzo kojarzy mi się z FF.
@wert
Dokładnie, może jeszcze się skuszę na przejście HP ;)
@Wolfrider
Nie spodziewaj się cudów od CDProjektu - jak wyjdzie polska wersja, to w stanach i europie będzie pewnie nowy patch, którego spolszczenie zajmie 3 miesiące tym specom ...
jak dla mnie NWN2 jest zaczepisty o niebo lepszy niz 1 czesc i napewno jeden z najlepszych rpg-ów ostatniego czasu :) co prawda interfejs jest ciezki ale idzie sie dostosowac czarki po prostu pieknie wygladja :D a wie ktos moze cos o wersji pl tego dodatku ? bo nie ma o tym zadnych wiesci u dystrubutorów...
Kentril -> 3D to nie 2D ;) ale nie wiem czemu narzekasz przecież jest kilk opcji ustawienia kamery.
Hordy Podmroku są faje ale wymiękają przy Masce.
Ooo.. A ja zawsze myślałem że w Neverwinter Nights gra się z perspektywy 3 osoby a nie z góry.
Nigdy w to nie grałem ;P
Grzesiek ---> mówisz że nie przeszedłeś Hord Podmroku? Moim zdaniem najlepsza część :)
Ale też zagrywałem się w multi.
Mocno się zastanawiam nad tym dodatkiem - jakoś NWN2 nie leży mi tak jak jedynka, do tego kompletnie położony multiplayer i tools w stosunku do NWN1.
Pożyjemy zobaczymy
Nie wiem, czy dam Nwn2 drugą szansę. Kamera i interface (nawet po zmodowaniu) w tej grze to katastrofa.
E tam nie znacie się ;) może rzeczywiście podstawka nie była zbyt dobrze wyważona pod względem faburalnym ale Maska Zdrajcy jest genialną i jedną z najbardziej klimatycznych opowieści w świecie gier crpg, nawet wątek miłosny który utyka u wielu patrz Mass Effect w Masce daje radę. Zresztą co ja będę pisał poczytajcie np. RPG Watch i przekonacie się że to właśnie Maska była głównym konkurentem Wiedźmina a nie Mass Effect jeśli chodzi o tytuł najlepszego crpg. Co do Multi to z tego co wiem opinie są podzielone no ale jedynka była rewolucją w tej kategori więc rzeczywiście ideałowi trudno dorównać. Inna sprawa że to CDP zawala sprawę jeśli chodzi o wydawanie polskich patchy. Jeśli chodzi o wymagania to nie były takie złe jak na owe czasy za to koszmarem na słabszym sprzęcie było wczytywanie lokacji. Swoją drogą Obsidian już po Kotorze 2 był dla mnie królem gatunku i to Bioware powinien się od niego uczyć.... pomysleć tylko co nasz jescze od nich czeka rpg w klimatch Alien czy szpiegowski rpg Alpha Protocol.
RESH - właściwie to W Masce nie ma tak dużo czytania jak kiedyś jest dużo cut scenek, dla mnie gra jest dynamiczna ale co ważniejsze klimatyczna i naprawdę świetne postacie ale rzeczywiście nie jest to gra dla każdego bo oscyluje w kierunku Planescape Torment a nie Gothica3 czy Obliviona.
Piotr - ja niestety jestem skazany na łaskę CDP bo mam polskie wersje
Gra taka sobie. Nie ma to jak pierwszy Dungeon Siege. <3
W pierwsza czesc NWN zagrywalem sie nocami poprostu. 2 lata gralem jak glupi w trybie online. Arenki + pare servow polskich i najwiecej czasu na Howards LOTR. To bylo cos, gierka byla niesamowita. Niestety NWN 2 nie ma juz tego czegos, nie wciagnol mnie kompletnie, wydaje sie nieco gorszy od poprzednika. Do tego kolosalne wymagania sprzetowe przez ktore zagralem komfortowo dopiero w poprzednie swieta.
Dodatek zapowiada się bardzo fajnie mam nadzieję że będzie równie dobry jam MotB. Oczywiście w Polsce nikt nie zamierza tego wydać, całe szczęście że mamy XXI wiek i elektroniczną dystrybucję:-)
NWN 2 bez dodatków była dla mnie spoko 1 dodatek był ok i oglądając film stwierdziłem że warto kupić i sobie pograć POLECAM.
Jakoś nie udało mi się przekonać do tego typu gier. Dużo klikania, mniej do robienia. Nie chce się człowiekowi z czymś takim zapoznawać i non stop się z tekstami czy nieruchomymi obrazkami paprać. Może jak zagram na konsoli w podobny gatunek, będzie dynamiczniej i przez to mniej wiało dla mnie nudą.