Dailymotion
Tvgry na Youtube

5

Gramy w NWN2: Storm of Zehir

Wrota do świata pełnego magii zostały otwarte!

16 260 wyświetleń

(5:17)

31 lipca 2009

Storm of Zehir to drugi dodatek do Neverwinter Nights 2. Zobacz, jak wygląda w nim sam początek rozgrywki. (210)

Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir

Neverwinter Nights 2: Gniew Zehira

Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir
PC
Data wydania: 18 listopada 2008
Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir - Encyklopedia Gier
5.8

GRYOnline

7.2

Gracze

Oceń Grę
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
HUtH
Legend 120
2008-10-12 03:17

Krusty84

tragiczny interface - nie słyszałem o modach, bo jestem z tych, którzy po zakupie gry chcą w nią zagrać, a nie spędzać czas w poszukiwaniu różnych poprawek

tragiczne animacje walk - porównując do nvn1, jest o wiele gorzej, brak parowania, zasłony tarczą, zła synchronizacja cios-unik, do tego idiotyczny piruet z mieczem wykonywany przez żeńskie postaci, walka dwiema broniami to już w ogóle tragedia(elf z dwoma mieczami w nvn1 - to było efektowne), strzelanie wygląda tak samo, czary - chociaż to nie animacje walk - wyglądają o wiele lepiej, fakt, jednak niektóre wypadają w porównaniu gorzej, np. młot bogów, lodowa nawałnica(czy jakoś tak), fireball bardziej mi się podobał w jedynce

kiepski design - rashemen był ładny, chodziło mi głównie o podstawkę, czyli radioaktywną trawę, nieciekawie zaprojektowane neverwinter (w jedynce było lepiej zbudowane), wygląd pancerzy i broni(szczególnie mieczy) średni, według mnie zdecydowanie klimat zmienił się na gorszy chociaż były też ciekawe rzeczy - erynie, wampiry i inne potwory(oprócz baatezu czy innych diabłów i demonów) wypadają lepiej, chociaż król cieni był żałośnie niestraszny, komiczny i smieszny

przestarzałe funkcje silnika - chodziło mi o to, że w porównaniu z KOTORem, wiedźminem(które też wykorzystują aurorę), a nawet nwn1 biorąc pod uwagę aspekt czasowy, silnik nwn2 tapla się w szlamie jak szczury w ściekach Luskanu - to dobrze obrazuje jak gracz się czuje, gdy po przejściu w/w gier przesiada się na nwn2

Heh, wyszło, że moja opinia o nwn2 jest całkowicie negatywna, ale gra posiada także pewne pozytywne cechy, jak przystało na rpg - ciekawe postaci, świat w który się łatwo gracz zagłębia oraz interesującą fabułę (szczególnie dodatek, bo długo nie było wiadomo o co chodzi).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 29
2008-10-10 12:04

Nigdy nie lubilem takich gier, ale racenzja mnie zachecila. Moze zagram....kiedys ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Yancy
Legend 167
2008-10-09 09:37

Grzesiek <---
100Mb :) Powiem, Ci że po dłuższych przerwach ssały mi się duuuuuużo większe paczki. Czasami nim dossało się do końca - nie miałem już czasu grać. Śmieszne ale naprawdę tak było.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legend 78
2008-10-09 09:35

@Yancy

Stwierdziłem porażka, gdyż właśnie jest tak, jak napisałeś.

Niektórzy jadą jeszcze na wolnych łączach i ściągnięcie chociażby 100MB pliku tylko po to, by zorientować się, że ten serwer jest be, mija się z celem :)

Multiplayer jest po to, by się szybko połączyć z kimkolwiek, gdziekolwiek i grać, grać grać :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Yancy
Legend 167
2008-10-09 09:32

Grzesiek ---> Może nie porażka, niemniej trudno się nie zgodzić jeśli o dociąganie plików chodzi. Pamiętam moje przygody z oficjalnym polskim serwerem. Te kolosalne pliki jakie się dociągały - skutecznie zniechęcały do zabawy :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cainoor
👍
Legend 287
2008-10-08 23:47

Mapka wygląda kozacko, ciekawe jak to się sprawdzi w grze. Kojarzy mi się troche z gierką z X360 o tytule Blue Dragon :-)
Ja ciągle nie mogę dokończyć po raz drugi podstawki, aby zagrać w Maskę. Storm będzie także musiał trochę poczekać, ale mam nadzieję, że w długie zimowe wieczory go dziubnę heh

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 0
2008-10-08 23:33

Po raz kolejny chcesz portrety w NWN2 zainstaluj moda, proste nie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Konsul 160
2008-10-08 22:14

A mi tak brakuje portretów członków drużyny tak jak to było w BG... przeciez teraz to wygląda na całkiem beznadziejną żenadę :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Konradfus
😍
Konsul 18
2008-10-08 21:37

NWN 1 lepszy od NWN 2????? Jak wy możecie takie rzeczy mówić przecież NWN 1 to zwyczajny Hack 'n' Slash nie doruwnujący do pięt NW 2 czy Baldurowi, mi właśnie NWN 2 przyniósł nadzieje na co dawniej zmarnowało NWN 1 czyli na dobre cRPG a nie siekaczke ....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
Legend 225
2008-10-08 20:28

za duzo gadania...jak zwykle w NWN ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 0
2008-10-08 18:53

HUtH -> o sznuje twoje zdanie ale nie mogę się absolutnie zgodzić odnośnie kilku rzeczy:
tragiczny interface - słyszałeś o modach,
tragiczne animacje walk - absolutnie nie efekty jakie towarzyszą czarom są cudowne, walka bronią długodystnsową też fajnie wygląda, broń biała też jest ok, wyjątek może miecze,
kiepski design - jeśli Rashemen nie zrobił na tobie wrażenia to nie wiem co robi,
przestarzałe funkcje silnika - Aurora zawsze miała swoje plusy i minusy i pewnych rzeczy nie da się w niej wyeliminować.
Mi mapa się kojarzy z Bards Tale.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
HUtH
👎
Legend 120
2008-10-08 18:32

taaa nwn 1 to było coś. szczególnie trafił w moje gusta 2 dodatek (no może oprócz pierwszego aktu). kupiłem drugą część w ciemno, przeszedłem naprawdę się męcząc, kupiłem maskę myśląc, że fabuła i klimat zniwelują tragiczny interface, tragiczne animacje walk, kiepski design i przestarzałe funkcje silnika (wstyd, że programiści go właściwie pogorszyli, bo tak trzeba określić brak zmian względem czasu). nie przebrnąłem nawet przez 1/4 gry, i wszystko sprzedałem. z tego filmiku widzę że niewiele się zmieniło, a ta śmieszna mapa świata to marny dodatek i za bardzo kojarzy mi się z FF.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legend 78
2008-10-08 18:08

@wert

Dokładnie, może jeszcze się skuszę na przejście HP ;)

@Wolfrider

Nie spodziewaj się cudów od CDProjektu - jak wyjdzie polska wersja, to w stanach i europie będzie pewnie nowy patch, którego spolszczenie zajmie 3 miesiące tym specom ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-10-08 17:54

jak dla mnie NWN2 jest zaczepisty o niebo lepszy niz 1 czesc i napewno jeden z najlepszych rpg-ów ostatniego czasu :) co prawda interfejs jest ciezki ale idzie sie dostosowac czarki po prostu pieknie wygladja :D a wie ktos moze cos o wersji pl tego dodatku ? bo nie ma o tym zadnych wiesci u dystrubutorów...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 0
2008-10-08 17:52

Kentril -> 3D to nie 2D ;) ale nie wiem czemu narzekasz przecież jest kilk opcji ustawienia kamery.

Hordy Podmroku są faje ale wymiękają przy Masce.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Serek55
Senator 90
2008-10-08 17:33

Ooo.. A ja zawsze myślałem że w Neverwinter Nights gra się z perspektywy 3 osoby a nie z góry.
Nigdy w to nie grałem ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wert
Senator 204
2008-10-08 17:30

Grzesiek ---> mówisz że nie przeszedłeś Hord Podmroku? Moim zdaniem najlepsza część :)
Ale też zagrywałem się w multi.

Mocno się zastanawiam nad tym dodatkiem - jakoś NWN2 nie leży mi tak jak jedynka, do tego kompletnie położony multiplayer i tools w stosunku do NWN1.

Pożyjemy zobaczymy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Kentril
Senator 110
2008-10-08 16:24

Nie wiem, czy dam Nwn2 drugą szansę. Kamera i interface (nawet po zmodowaniu) w tej grze to katastrofa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 0
2008-10-08 16:11

E tam nie znacie się ;) może rzeczywiście podstawka nie była zbyt dobrze wyważona pod względem faburalnym ale Maska Zdrajcy jest genialną i jedną z najbardziej klimatycznych opowieści w świecie gier crpg, nawet wątek miłosny który utyka u wielu patrz Mass Effect w Masce daje radę. Zresztą co ja będę pisał poczytajcie np. RPG Watch i przekonacie się że to właśnie Maska była głównym konkurentem Wiedźmina a nie Mass Effect jeśli chodzi o tytuł najlepszego crpg. Co do Multi to z tego co wiem opinie są podzielone no ale jedynka była rewolucją w tej kategori więc rzeczywiście ideałowi trudno dorównać. Inna sprawa że to CDP zawala sprawę jeśli chodzi o wydawanie polskich patchy. Jeśli chodzi o wymagania to nie były takie złe jak na owe czasy za to koszmarem na słabszym sprzęcie było wczytywanie lokacji. Swoją drogą Obsidian już po Kotorze 2 był dla mnie królem gatunku i to Bioware powinien się od niego uczyć.... pomysleć tylko co nasz jescze od nich czeka rpg w klimatch Alien czy szpiegowski rpg Alpha Protocol.

RESH - właściwie to W Masce nie ma tak dużo czytania jak kiedyś jest dużo cut scenek, dla mnie gra jest dynamiczna ale co ważniejsze klimatyczna i naprawdę świetne postacie ale rzeczywiście nie jest to gra dla każdego bo oscyluje w kierunku Planescape Torment a nie Gothica3 czy Obliviona.

Piotr - ja niestety jestem skazany na łaskę CDP bo mam polskie wersje

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Konsul 38
2008-10-08 14:50

Gra taka sobie. Nie ma to jak pierwszy Dungeon Siege. <3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legend 78
2008-10-08 14:20

@BBlackKK102

Dobrze Cię rozumiem :)

Ostatniego dodatku do NWN 1 nawet nie przeszedłem - potrzebny był mi tylko do multi.

To się nazywało szaleństwo :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legend 15
2008-10-08 14:18

Chętnie bym zgrał w 2 dodatek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
BBlacKK102
Generał 49
2008-10-08 13:55

W pierwsza czesc NWN zagrywalem sie nocami poprostu. 2 lata gralem jak glupi w trybie online. Arenki + pare servow polskich i najwiecej czasu na Howards LOTR. To bylo cos, gierka byla niesamowita. Niestety NWN 2 nie ma juz tego czegos, nie wciagnol mnie kompletnie, wydaje sie nieco gorszy od poprzednika. Do tego kolosalne wymagania sprzetowe przez ktore zagralem komfortowo dopiero w poprzednie swieta.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Piotr44
👍
Generał 214
2008-10-08 13:10

Dodatek zapowiada się bardzo fajnie mam nadzieję że będzie równie dobry jam MotB. Oczywiście w Polsce nikt nie zamierza tego wydać, całe szczęście że mamy XXI wiek i elektroniczną dystrybucję:-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jaworczyk96
Generał 46
2008-10-08 13:08

NWN 2 bez dodatków była dla mnie spoko 1 dodatek był ok i oglądając film stwierdziłem że warto kupić i sobie pograć POLECAM.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legend 78
2008-10-08 12:26

Może i tryb single jest ciekawy, ale dla mnie totalną porażką Obsidianu jest tryb multi.

Dawniej tryb multi był potężny i dostępny dla każdego - teraz przy wejściu na jakikolwiek serwer trzeba ściągać wielgachne pliki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Generał 13
2008-10-08 12:01

Jakoś nie udało mi się przekonać do tego typu gier. Dużo klikania, mniej do robienia. Nie chce się człowiekowi z czymś takim zapoznawać i non stop się z tekstami czy nieruchomymi obrazkami paprać. Może jak zagram na konsoli w podobny gatunek, będzie dynamiczniej i przez to mniej wiało dla mnie nudą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl