Zwą go demolka!
41 075 wyświetleń
(10:00)
29 stycznia 2014
Next Car Game to połączenie takich gier jak FlatOut, Burnout i Destruction Derby. Powrót do korzeni niezbowiązującej rozwałki na arenach i wyścigowych torach. Na razie prezentujemy rozgrywkę z wczesnej wersji gry. (4099)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Zobacz u nas w akcji pierwszą, zaskakującą misję jednej z najbardziej wyczekiwanych gier roku! Prezentujemy wersję na Xboxa 360.
tvgry
27 sierpnia 2010
Szybkie newsy dla szybkich graczy.
tvgry
7 marca 2013
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Star Wars: Battlefront był dla wielu graczy rozczarowaniem. Prosta mechanika, mało zawartości. Taka piękna wydmuszka, która szybko się nudziła. W końcu doczekaliśmy się wszystkich dodatków, dzięki którym gra miała stać się bogatsza. Czy tak jest na pewno?
tvgry
14 grudnia 2016
Kolejny tydzień mija, a na jaw wychodzi coraz więcej faktów na temat przejęcia Electronic Arts. Poza tym dostaliśmy zapowiedź Medieval Total War 3, w końcu poznaliśmy datę premiery cyberpunkowego Replaced, a Skyblivion zalicza kolejne opóźnienie. Zapraszamy na Podsumowanie Tygodnia!
tvgry
6 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
Dlaczego CD Projektowi tak bardzo zależało by pokazać nowe zachowania NPCów w Wiedźminie 4? Czy Gothic ma realistyczniejszy świat od Wiedźmina 3? Na te i więcej pytań odpowiada Frozi w dzisiejszym materiale o tym, jak otoczenie Geralta świetnie nas... oszukało!
tvgry
24 listopada 2025
Mogliby to udostępnić w darmowej formie do przetestowania , bo póki co oprócz jakiś 2 wyścigów tam kompletnie nic nie ma ...
Mnie sie bardzo podoba powrot do korzeni. FO1 byl dla mnie najlepszy z clalej serii. Mial tez specyficzny klimacik. Nie mowie, ze nie przesiedzialem kilkuset godzin na fo2 i fouc (btw porazka jaka jest FO3 zostala stworzona przez zupelnie innego developera), ale to FO1 i jego model jazdy byl naj... Och, pamietam jeszcze prosimu mod do fo1, to dopiero bylo wyzwanie.
Podoba mi sie to co robi BB przy NCG, juz teraz wiem, ze wtopie kolejne setki godzin w kolejna ich gre.
Odnosnie modelu zniszczen i beamng... Niech mi panowie od beamng pokaza to dzialajace z rosadna predkoscia z 24 samochodami i przyjemna grafa... niech pokaza gre, ktora wyglada i dziala. Model zniszczen w NCG wydaje sie udanym kompromisem miedzy szczegolowoscia, a wydajnoscia. + model w beamng tez idealny nie jest... galareta. Wydaje mi sie, ze gdzies czytalem o podobnej technologii zastosowanej w NCG, ale ograniczonej wlasnie ze wzgledu na wydajnosc.
Tak czy siak, narazie gra nie ma konkurencji. Jedyny porzadnie zapowiadajacy sie samochodowy roz***dol.
Widzę, że bliżej grze do FlatOuta 1 niż 2. Szkoda, bo ja zdecydowanie wolałem dwójkę. Była bardziej dynamiczna i dawała więcej frajdy.
[13] Ja też bardzo miło wspominam Crashday. Do dzisiaj mam płytę, ale niestety gra za żadne skarby nie chce działać mi na Win7.
ten garaż przypomina mi garaż z war thunder lub world of thanks
Cholera! na to właśnie czekałem... coś podobnego do starego dobrego Destruction Derby... ta okrągła arena, odpadające koła, karoseria i płonące silniki...aajch.. CZEKAM!
Niewiele zostało z auta? Odpal sobie Sneak Peek (Tech-demo tej gry) i wleć do wilczego dołu z takimi wielkimi "urządzeniami" do mielenia. Po aucie zostanie gdzieś metr sześcienny XD Ale na poważnie, w grze najbardziej mi się model zniszczeń, zwłaszcza zniszczenia murków.
BeamNG to tylko silnik, na chwilę obecną w ogóle niezoptymalizowany.
Pierwsza część Flatouta była niedościgniona, a ta gra jest właśnie odzwierciedleniem jedynki. Będzie ciekawie. ;]
~"Strasznie fajne"~ - Del
~"Efekty cząsteczkowe"~ - Del
Tu w ogóle nie ma burnout, ta gra to czyste rozwinięcie 1 flatout z nowym systemem zniszczeń, nawet do dwójki póki co nie jest podobna.
Mi sie marzy zeby nowy Carmageddon mial model zniszczen podobny co w tej grze. Destruction Derby w nowej szacie graficznej na pewno ma mniejsze szanse na wybicie niz Carmageddon gdzie byly wymyslne swiente pojazdy i wielopoziomowe, zawile i ciekawe mapy - to wyroznialo ta produkcje. A DD? W zasadzie proste trasy i rozwalka, i mimo ze uwielbiam obie gry to DD dla mnie bylo ubozszym Carmagedonem.
Ja grałem w dużo takich gier, ale i tak moim ulubionym pozostanie Crashday który był sprzedawany bodajże za dychę w kiosku
No wreszcie kontynuacja FO w dobrym stylu. Bo już myślałem, że Bagubear totalnie zrezygnowało z tytuły (oddanie trójki w ręce jakiś amatorów to był ich największy błąd). Ja uwielbiałem drugą część, bo była idealna. Świetna zabawa, dobra muzyka i tona rozrywki zarówno w single, jak i multi playerem. Już nie liczę ile razy przechodziłem tą grę. Jedynka też była spoko, ale to jeszcze nie to. Zbyt szaro i nudno. Narzekacie wszyscy na model jazdy, a prawda jest taka że jest świetny. Porównujecie jazdę do tafli lodu, to widzę jak się znacie. Myślicie że jak jedziecie Muscle Car-em z lat 60-tych to łatwo się będzie taki prowadzić ? Model jazdy w pełni oddaje sposób prowadzenia takiego pojazdu.
To samo było z GTA 4, w którym model jazdy był genialny. Można było nawet wyjaśniać zjawiska nad i podsterowności. Zawieszenia pięknie odgrywały swoją rolę. To nie, bo każdemu przeszkadza że zawieszenie się ugina, a przecież w moim mondeo tak nie jest... Ludzie, tam akcja dzieje się w Ameryce lat 90-tych! Myślicie że 2 tonowe auta nie uginają się na zakrętach w realu ? Po co był w piątce powrót modelu jazdy rodem z San Andreas?
A propos BeamNG - niestety to jest jeszcze chyba zbyt zaawansowany model zniszczeń do popularnej gry. Większość kompów nie wyrobiłaby przy grze na tym silniku. Zwłaszcza gdyby na trasie było wiele elementów i więcej samochodów + lepsza grafika.
Droga Redakcjo
Mam do was dużą prośbę, jeśli pokazujecie jakikolwiek gameplay, omawiacie daną grę itd. Zaznaczcie na początku każdego materiału na jakie platformy jest dany tytuł
Dziękuje