Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
157
Dailymotion
Tvgry na Youtube

157

Gramy w Next Car Game - FlatOut + Burnout

Zwą go demolka!

41 260 wyświetleń

(10:00)

29 stycznia 2014

Next Car Game to połączenie takich gier jak FlatOut, Burnout i Destruction Derby. Powrót do korzeni niezbowiązującej rozwałki na arenach i wyścigowych torach. Na razie prezentujemy rozgrywkę z wczesnej wersji gry.

Wreckfest

Wreckfest

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 14 czerwca 2018
Wreckfest - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

7.4

Gracze

8.8

Steam

8.0

OpenCritic

Oceń Grę
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
1

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.

tvgry

28 sierpnia 2026

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.

tvgry

28 sierpnia 2026

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?

tvgry

28 sierpnia 2026

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
186
2014-03-27 01:14

Mogliby to udostępnić w darmowej formie do przetestowania , bo póki co oprócz jakiś 2 wyścigów tam kompletnie nic nie ma ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Generał
132
2014-02-05 14:52

Mnie sie bardzo podoba powrot do korzeni. FO1 byl dla mnie najlepszy z clalej serii. Mial tez specyficzny klimacik. Nie mowie, ze nie przesiedzialem kilkuset godzin na fo2 i fouc (btw porazka jaka jest FO3 zostala stworzona przez zupelnie innego developera), ale to FO1 i jego model jazdy byl naj... Och, pamietam jeszcze prosimu mod do fo1, to dopiero bylo wyzwanie.
Podoba mi sie to co robi BB przy NCG, juz teraz wiem, ze wtopie kolejne setki godzin w kolejna ich gre.

Odnosnie modelu zniszczen i beamng... Niech mi panowie od beamng pokaza to dzialajace z rosadna predkoscia z 24 samochodami i przyjemna grafa... niech pokaza gre, ktora wyglada i dziala. Model zniszczen w NCG wydaje sie udanym kompromisem miedzy szczegolowoscia, a wydajnoscia. + model w beamng tez idealny nie jest... galareta. Wydaje mi sie, ze gdzies czytalem o podobnej technologii zastosowanej w NCG, ale ograniczonej wlasnie ze wzgledu na wydajnosc.
Tak czy siak, narazie gra nie ma konkurencji. Jedyny porzadnie zapowiadajacy sie samochodowy roz***dol.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
szyszka_PC
😒
Generał
107
2014-02-05 13:14

Widzę, że bliżej grze do FlatOuta 1 niż 2. Szkoda, bo ja zdecydowanie wolałem dwójkę. Była bardziej dynamiczna i dawała więcej frajdy.

[13] Ja też bardzo miło wspominam Crashday. Do dzisiaj mam płytę, ale niestety gra za żadne skarby nie chce działać mi na Win7.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
yadin
Legend
107
2014-02-05 03:46

Nigdy nie dowiem się, co fajnego jest w rozpierdalaniu samochodów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
krzys1190
Informatyk
48
2014-02-04 21:28

Zrobili demo i rzucili na rynek, teraz czekają na komentarze, jak się spodoba to pracują dalej :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Legionista
9
2014-02-04 21:15

ten garaż przypomina mi garaż z war thunder lub world of thanks

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Konsul
117
PLUS
2014-02-04 20:37

Cholera! na to właśnie czekałem... coś podobnego do starego dobrego Destruction Derby... ta okrągła arena, odpadające koła, karoseria i płonące silniki...aajch.. CZEKAM!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
SnakePlissken
Ulubieniec forum Claude
230
MAX
2014-02-04 19:49

przecież to Flatout z nowszą oprawą graficzną.. tak czy inaczej zagram bo Flatouty lubię :]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Legionista
18
2014-02-04 19:43

Niewiele zostało z auta? Odpal sobie Sneak Peek (Tech-demo tej gry) i wleć do wilczego dołu z takimi wielkimi "urządzeniami" do mielenia. Po aucie zostanie gdzieś metr sześcienny XD Ale na poważnie, w grze najbardziej mi się model zniszczeń, zwłaszcza zniszczenia murków.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Patryx0
Look for the Light
152
2014-02-04 19:29

Bardzo mi się podoba, czekam. :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
44
2014-02-04 19:04

BeamNG to tylko silnik, na chwilę obecną w ogóle niezoptymalizowany.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Kettger
👍
Red
117
2014-02-04 18:29

Pierwsza część Flatouta była niedościgniona, a ta gra jest właśnie odzwierciedleniem jedynki. Będzie ciekawie. ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
beowulf117
Dragonslayer
64
2014-02-03 12:30

lipton jak na razie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Morgana
EDGElord
145
PLUS
2014-01-31 23:33

Trochę dziwnie to wygląda gdy auto zgniecione jak puszka sardynek bez problemu jedzie dalej :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2014-01-31 23:12

Zobaczymy czy ta gra będzie warta uwagi, jak twórcy ją dopracują.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
HETRIX22
PLEBS
225
PLUS
2014-01-31 18:07

~"Strasznie fajne"~ - Del
~"Efekty cząsteczkowe"~ - Del

Tu w ogóle nie ma burnout, ta gra to czyste rozwinięcie 1 flatout z nowym systemem zniszczeń, nawet do dwójki póki co nie jest podobna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Generał
107
2014-01-31 17:09

Mi sie marzy zeby nowy Carmageddon mial model zniszczen podobny co w tej grze. Destruction Derby w nowej szacie graficznej na pewno ma mniejsze szanse na wybicie niz Carmageddon gdzie byly wymyslne swiente pojazdy i wielopoziomowe, zawile i ciekawe mapy - to wyroznialo ta produkcje. A DD? W zasadzie proste trasy i rozwalka, i mimo ze uwielbiam obie gry to DD dla mnie bylo ubozszym Carmagedonem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stalin_SAN
😃
Valve Software
86
2014-01-31 14:37

Ja grałem w dużo takich gier, ale i tak moim ulubionym pozostanie Crashday który był sprzedawany bodajże za dychę w kiosku

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2014-01-30 18:33

No wreszcie kontynuacja FO w dobrym stylu. Bo już myślałem, że Bagubear totalnie zrezygnowało z tytuły (oddanie trójki w ręce jakiś amatorów to był ich największy błąd). Ja uwielbiałem drugą część, bo była idealna. Świetna zabawa, dobra muzyka i tona rozrywki zarówno w single, jak i multi playerem. Już nie liczę ile razy przechodziłem tą grę. Jedynka też była spoko, ale to jeszcze nie to. Zbyt szaro i nudno. Narzekacie wszyscy na model jazdy, a prawda jest taka że jest świetny. Porównujecie jazdę do tafli lodu, to widzę jak się znacie. Myślicie że jak jedziecie Muscle Car-em z lat 60-tych to łatwo się będzie taki prowadzić ? Model jazdy w pełni oddaje sposób prowadzenia takiego pojazdu.
To samo było z GTA 4, w którym model jazdy był genialny. Można było nawet wyjaśniać zjawiska nad i podsterowności. Zawieszenia pięknie odgrywały swoją rolę. To nie, bo każdemu przeszkadza że zawieszenie się ugina, a przecież w moim mondeo tak nie jest... Ludzie, tam akcja dzieje się w Ameryce lat 90-tych! Myślicie że 2 tonowe auta nie uginają się na zakrętach w realu ? Po co był w piątce powrót modelu jazdy rodem z San Andreas?

A propos BeamNG - niestety to jest jeszcze chyba zbyt zaawansowany model zniszczeń do popularnej gry. Większość kompów nie wyrobiłaby przy grze na tym silniku. Zwłaszcza gdyby na trasie było wiele elementów i więcej samochodów + lepsza grafika.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Junior
3
2014-01-30 10:07

Droga Redakcjo
Mam do was dużą prośbę, jeśli pokazujecie jakikolwiek gameplay, omawiacie daną grę itd. Zaznaczcie na początku każdego materiału na jakie platformy jest dany tytuł
Dziękuje

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
19
2014-01-30 09:40

Główną rzeczą którą twórcy chcieli pokazać wypuszczając tą alfę jest oczywiście system zniszczeń i zapewne model jazdy. O ile system zniszczeń jest świetny i praktycznie niewiele będą musieli w nim jeszcze zmieniać (choć widzę przynajmniej kilka elementów/zachowań) to model jazdy jest jeszcze do dopracowania choć już teraz bardzo przypomina ten z flatout'a, oczywiście pierwszego bo każdy kolejny był coraz większym przesadnie arcade'owym gniotem a tego byśmy nie chcieli.
A jeśli już mowa o arcade - twórcy podkreślają wielokrotnie że wracają do korzeni czyli FO1 a nie żaden kolejny - dlaczego? - bo to właśnie pierwsza część zdobyła rzeszę fanów którzy grają w nią do dziś i modyfikują niczym GTA. Już druga część stała się arcade'em który zwiększył tempo rozgrywki oraz jej efektowność ale nie każdemu się to spodobało. Model jazdy nie jest może specjalnie realistyczny ale jeśli już się do tego przyzwyczaimy to sprawia mnustwo frajdy a sam w sobie jest dość wymagający. Pamiętam kiedy zaczynałem grać w FO i nie potrafiłem utrzymać auta na torze. Kluczem do sukcesu jest pokonywanie zakrętów efektownym driftem i teraz mamy do czynienia z tym samym. O ile na szutrze sprawdza się to świetnie to takie poślizgi na asfalcie wyglądają już odrobinie gorzej i mam nadzieję że to jeszcze się zmieni.
Jestem w gronie graczy którzy uważają tylko i wyłącznie pierwszą część FO (choć przeszedłem wszystkie prócz ostatniej która była jakąś tragedią) i z radością kupiłem NCG kiedy tylko o niej usłyszałem.
Co do samej alfy: Sztuczna inteligencja jest właśnie na wysokim poziomie. Żaden z wyścigów nawet nie zacznie się w identyczny sposób, co chwilę możemy zobaczyć jakieś nietypowe zachowania, samochody nie jadą gęsiego jak w jakimś grand turismo tylko każdy po swojemu, zaczepiają inne samochody próbując zepchnąć je strasy. A to że zdarza się że jeżdżą w kółko to dlatego że są zniszczone a nie że nawala sztuczna inteligencja. Sam powiedziałeś że kiedy samochód jest zniszczony to ciężko się go prowadzi. Podobne zachowanie pojawia się kiedy dostaniesz strzał od innego samochodu i próbujesz utrzymać kontrolę nad pojazdem.

I jeszcze jedno - Dell proszę... nie przechodzi się przez tekstury tylko przez modele. Tekstura to tylko bitmapa nałożona na model. Zdejmiesz teksturę i zostaje sam model przez który nadal (jeśli mamy do czynienia z błędem) możesz przeniknąć.
Jeśli mielibyśmy się dalej zagłębiać w ten temat to nie sam model a kolizje są temu winne ale już mniejsza o to.

Dobra, starczy paplania, malutkiej krytyki i zajmowania czasu antenowego :)
Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
👍
Generał
53
2014-01-30 00:47

Zbyt miękkie te samochody, wolę model zniszczeń z BeamNG osobiście. Swoją drogą, to moglibyście zrobić jakiś filmik właśnie z BeamNG ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
jaxon
😐
Infidel
93
2014-01-30 00:01

Wczesna wersja, ale nie sadzę żeby poprawili fizykę pojazdów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2014-01-29 23:13

Del wjechał do rowu, nie może z niego wyjechać więc jest niewidzialna ściana <lol> gra jest po prostu realistyczna.

Tak samo jak samochód jeździł w kółko, nie musi oznaczać to błędu tylko jak sam wspomniałeś rozwiniętego modelu zniszczeń :]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
67
2014-01-29 21:34

To wygląda jak wczesna alpha?! Jak wczesna alpha to wygląda Flatout 3. Tak jak to równie dobrze mogłaby wyglądać pełna wersja,pomijając oczywiście niedużą zawartość

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Monoman
Leniwy Degustator
32
2014-01-29 21:19

Super, ale to jest gra a nie pusty engine.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Legionista
6
2014-01-29 20:15

model zniszczeń wcale nie jest taki dobry, widzieliście BeamNG? albo Rigs of Rods?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Pretorianin
13
2014-01-29 19:47

Nie ma czym się jarać, BeamNG bardziej do mnie przemawia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Last Of The Wilds
161
2014-01-29 19:41

~"Strasznie fajne"~ - Del

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
😈
Centurion
60
2014-01-29 19:39

Del ale ty STRASZNY powiedziałeś to aż 7 razy ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl