Twój kierowca zasiedział się w kibelku!
19 563 wyświetlenia
(8:08)
15 listopada 2011
Oryginalna struktura Need for Speed: The Run, model jazdy i kilka innych tematow w naszej prezentacji rozgrywki nowej gry z serii Need for Speed! (2055)
GRYOnline
Gracze
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
02:24, haha fajnie się odbił :D
Miałem zagrać, ale się rozmyśliłem. Nie warto tracić kasy na takie coś. Polecam zagranie w Dirt 3 lub Driver : San Francisco - to są dopiero prawdziwe gry wyścigowe.
teraz już znam ;) nie było dane wcześniej słyszeć
jedno z mych ulubionych aut a ma taką Gejowatą nazwę? uhh :|
Gniot jak cała rzesza ostatnich nfsów. Już nie wiem, czy można wierzyć, że seria nfs wyda jeszcze coś co najmniej przyzwoitego. Syfu w tej grze jest tyle, że łatwiej jest mi wymienić zalety... chyba tylko pomysł na grę i lista samochodów są dobre. I pomyśleć, że na początku rozważałem kupno tej gry, nawet nie jest warta ściągania.
PS. Ktoś wspomniał o w miarę zrównoważonym modelu jazdy w MW. Nie zgodzę się z tym. Osobiście model jazdy (i często też fizyka pojazdów) już od MW był kiepski. Nawet te pseudo realistyczne shi(f)ty to jakaś porażka. Bardzo podobał mi się ten w GRIDzie, mimo, że arcade.
claudespeed18 > "Gajardo" to poprawna wymowa nazwy "gallardo". Podobnie jak nie powinno się mówić "lambordżini", tylko "lamborgini".
te cofanie czasu wydłuza rozgrywke z 2h do 5h zapewne heh..
jak sądze zwolnienia czasu z MW tutaj nie ma? szkoda, bo sie strasznie do tego przyzwyczaiłem i znaczaco to ułatwiało unikanie policji
czasami warto obejzec sie za siebie ;)
'Gajardo' ?!?
napewno bede unikal tej gry. szkoda by bylo nerwow na takie cofanie czasu - bez sensu. krzysiek troche zepsules ten filmik, rozmumiem, ze nic nie poradzisz z tym cofaniem czasu, ale pokazales nam wyscig w, ktorym jezdzisz kilka razy w tym samym miejscu i ten wyscig, ktory byl w demo THE RUN.
Co za kretyn wymyślił, że po każdym wypadnięciu z trasy cofa nas daleko w tył...
Nie tykam tej gry, a miałem zamiar.
Jakie to jest słabe to az szkoada pisać. Dokładam kase i kupuje co innego np Skyrim szkoda słów na to gowno to już jest KONIEC NFS
Dlatego nigdy nie kupuje pro-ordera i nie ważne jak bardzo znany by to był tytuł. Nigdy nie wiadomo co tak naprawdę z tego wyjdzie A skoro z trasy nie można wyjechać nawet o centymetr to mogli zrobić trasy tak jak są zrobione w pgr4. Tam na każdej z nich ale to na każdej są poustawiane barierki, jakieś poręcze itd. i to za specjalnie nie przeszkadza. A nie dawać jakieś gówniane chceponty i ładowanie co trochę jak się zaliczy poślizg.
Pokażcie tryb multiplayer
Kurde a ja wyszedłem przed szereg i jako fan zakupiłem grę w wersji pro-order:( a mogłem poczekać i nie kupił bym i 2-stówki poszły w błoto:( coraz większe gówno robią:( nie ma to jak Underground 2 i Most Wanted:) ja pierdziele ale lipa:(
Wracam jeszcze raz przejść MOST WANTED . Jak można zrobić tak żałosny model jazdy , tylko cegła na pedał gazu i przed siebie. Gra by nie była taka sama w sobie zła gdyby dali trochę bardziej kręte trasy , bardziej relaistyczny model jazdy ( taki wyważony jak w Most Wanted) a nie robią tasiemce nastawione na zbijanie kasy
Trasy są trochę nudne. Gra czerpie elementy z kilku różnych części i składa je w całość.
Faktycznie dla tych, którzy ściągają gry to nawet tytuł niewart uwagi :D
Ja chciałem zakupić ale jak patrze na te pieprzone respałny i ogólnie ta gra jakoś śmierdzi porażką :D no ja podziękuję. Mogliby zrobić jakąś część i nazwać ją Most Wanted 2 z tamtym, niezapomnianym klimatem.
To jest dopiero odgrzewany kotlet. MASAKRA
Ja dziękuje, ale z tej gry padaka... Taki tasiemiec nam się z tej serii zrobił, że szkoda gadać. Ogólne założenia fabularne gry są na tak niskim poziomie, że woła to o pomstę do nieba... Kto to kupił to na prawdę wyrzucił pieniądze w błoto.
Pokaz tuning aut
Jest tu wgl coś takiego jak tuning czy lipa?
Ogólnie gra wywarła na mnie mieszane uczucia i te respawny - dramat ;|
Ja bym chętnie zobaczył jakąś odjechaną trase twoim zdaniem :P
Pamiętam z GamesCom'u jakaś z lawinami i nawet fajnie to wyglądało ;D
Ja chce gramy z WŁADCA PIERŚCINI
Krzysiek, wprowadzasz w błąd, mówiąc, że z HP jeździliśmy tylko po lasach. Tam też były zróżnicowane tereny i równie pokręcone trasy.. ;)
Poziom trudności wraz z auto-cofaniem to jeden wielki absurd. Irytuje mnie również poruszanie się kamery podczas jazdy, system checkpointów, "meta i only 1 first place".. Generalnie, jest na co narzekać.
Kto to w ogóle to "projektował"? Ja bym się wstydził wydać taką grę (nie wspominając już o popularności ów serii).. naprawdę. :] Po udanym Hot Pursuit narodziła się nadzieja, która znowu przepadła.
Każda innowacja/nowość dla graczy po jednym/kilku pojedynkach, staje się mankamentem, a przecież powinno być na odwrót. :
Dawno nie widziałem tak słabej gry! Tylko pogratulować jej twórcom.
Krzychu juz myslałem ze cos juz powiesz na ch lub k xD 4raz od punktu kontrolne... Pokażcie multi jak tam wyglada
Zrobcie gramy z Saints Row 3
Gdzie są materiały gramy ze Skyrima?
Jak Krzysiek mówił: "jejku","kurcze" i wydawał różne dźwięki przy respawnie to tak lałem, że spadłem z krzesła :D
Pomysł z checkpointami, a w szczególności z resetowaniem wo wyjechaniu z trasy jest kompletnie idiotyczny! Czy jest możliwość aby twórcy lub fani wydali łatkę poprawiającą przynajmniej ten drugi mankament? Ta jedna rzecz kompletnie psuje obraz całej gry. Miałem nadzieję na wyśmienitą produkcję taką jak NFS HP, ale niestety chyba nic z tego.
Jako wieloletni fan serii NFS, stwierdzam, że NFS: The Run to gniot...
Grałem tylko w demo na PS3, ale już we znaki dało mi się to cofanie do checkpointów. Po tym filmiku jeszcze bardziej chce mi się wymiotować - kto z BlackBox wpadł na tak genialny pomysł?
Wiele poronionych pomysłów, cholerne oskryptowanie praktycznie całej rozgrywki, fabuła, fizyka, odbijanie się pojazdów od wszystkiego dookoła, chaos, zamęt i Bóg wie co jeszcze... Czy to jest gra godna tytułu Need For Speed? Wróćcie złote czasy NFS, piękne lata 1994-2000... co ja gadam, przecież to nie wróci.
Pełniaka na PS3 akurat będę miał za darmo, ale wierzcie mi, nawet nie mam większej chęci odpalać tej gry. Po prostu wiem, że po tym co zobaczyłem, zamiast cieszyć się z gry, wkurzałbym się niesamowicie. NFS: The Shit, The Skrypt, The Fail... BlackBox już dziękujemy za zj****ie serii.
Jest w ogóle w tej grze widok w kabinie ?????????
Kupa a nie N4S! Chyba wyrwałbym wszystkie kłaki z głowy jeśli miałbym przechodzić po raz setny jakiś odcinek trasy bo zjechałem sobie 1cm na pobocze a gra uznała że wypadłem z trasy :D Lipa lipa i jeszcze raz lipa!
Jest podobna lepsza gra, Road Fighter z 84 ;]
Dobrze że obejrzałem ten materiał bo miałem zakupić tą grę i 150 zł nie poszło w błoto.Co do tej gry to chyba najgorszy kmiot jaki widziałem jedynym plusem są trasy tu przyznam rację dla Krzyśka ale nie warto wydawać kasę na świetne trasy. Dołożę 10 zł i zakupię The Elder Scrolls V: Skyrim
02:24 - ciężarówka back on stage :)
Filmik fajny, a co do rzeczy które chciałbym zobaczyć to:
QTE,
cut-scenki,
Christina Hendricks:)