Jedna z najgorętszych gier tego roku w akcji!
49 209 wyświetleń
(4:07)
15 września 2009
Need for Speed powraca z podwójną prędkością! Tylko u nas - Gramy prosto z Los Angeles! (425)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Nie wiem jak wam , ale mi się gierka bardzo podobała , pomimo iż ściga się na torze :)
wolałbym gdyby nfs cały czas były nielegalne wyścigi albo po prostu tak jak w most wanted bo mało takich gier jak nfs most wanted
Dla mnie te nowe need for speed'y straciły to co ceniliśmy w need for speed czyli nielegalne wyscigi i poscigi z policją itd
Balem się tego na początku, ale widać, nie ma czego. To będzie hit, gra która zdetronizuje GRIDA!
Gra fajna ale konkurencja do Grida
taka seria tak zniszczona do most wanted wszystko szlo bardzo dobrze ale pozniej szkoda gadac to jest ogolnie PGR 3
Zobaczymy co tym razem zmajstrują eksperci z EA Games. Od wyjścia Carbona wszystko co stworzyli upada... Pro Street i Undercover jak dla mnie kompletne dno. W kolejnych częściach brakuje klimatu i atmosfery którą daje ulica, szybkie podrasowane samochody i przepiękne dziewczyny. Jednak liczę że w końcu powrócą w wielkim stylu ;) Jak nie Shift to kolejna...
Ja fanem NFS nie jestem ale wyglada ciekawie
Od pseudo symulacji będzie FM3 lub GT5, "trochę" inne będą Split/Second i Blur
Dla Shift nie ma miejsca...
Nie za ciekawe. Wolę U2 albo MW ;]
ściganka wygląda fajnie ale poza tytułem to nie ma nic wspólnego z starszymi nfs'ami
ps komentarz powyżej miał boś do wolfensteina 3D
zagrajcie w Contre super się godzinami z kumplem w to pykało
po undercoverze zwatpilem w nfs'a...
Może EA w końcu zrobi dobrego Need for Speeda.
no to mnie zaskoczyli noo niezła gierka i wreszcie ta kamera w środku :D i widać to trzęsienie jak sie uderzy wjedzie na coś super gra i te błędy no uprzedzałem się to tej gry ale teraz jak zobaczyłem jak gra to zmieniłem zdanie
ale tak namarginesie co oniz robili z tą M3 ?;/ jej sie tak nie tuninguje ;( ona jest piękna bez tuningu eh
ja dam dobrą rade EA :
NIE RÓBCIE WIĘCEJ ŻADNEGO NFS-A lub zróbcie NFS UNDERGROUND 3
I znowu niezniszczale samochody... co to ma być??
Szykuje się kolejny SHI(F)T.Czy EA nie widzi że zabili legendę swoją durnotą?Ileż można drążyć w tym tytule?Już Undercover miałobyć super fajne a wyszło słabe.NFS zszedł na psy taka jest prawda i tyle powiem.Może im się kiedyś uda wy**ać jakiś fajny pomysł ale jak na razie to się na to nie zanosi.DNO - tak określam grę już teraz.
Nie grałem już trochę w GRIDa, więc nie pamiętam wszelkich wskaźników etc., tak więc gdyby materiał został nazwany "Race Driver: GRID", nie miałbym wątpliwości, że to właśnie ta gra! :-/ Nie żeby mi się GRID nie podobał, ba, jest świetny, ale... dwa razy to samo? :O Nie mam pytań. :/ I w dodatku nie ścigamy się po trasach vide te z Porsche, a po torach... Jak w GRIDzie, oczywiście! I jak słusznie niektórzy zauważyli, model uszkodzeń sprawia wrażenie lipnego... Heh, zawsze to jakaś odmiana w stosunku do GRIDa.
moze sie myle ale gra moze byc zbyt trudna dla lubiacych 'arcadowe Undergroundy' i zbyt nudna dla lubiacych symulacje, czyli ogólnie rzecz biorąc ulepszona wersja Pro Street'a a raczej bardziej naśladowca GRID'a z tym że chyba go nie przebije...obym sie mylił ;)
wakakak gralem tez w ta gre naprawde fajnie sie gralo, i chyba to bedzie wkoncu NFS HIT moim zdaniem super sie gralo
Dał bym tytuł NFS shit wygląda okropnie widać zniszczenia są nadal beznadziejne autem rzuca jak lalką a te niby odjechane efekty stuczki są tandetne i zbędne po co oni robią takie gnioty eeeh widzę że jak od NFS Underground 2 nic ciekawego nie wyszło tak już nie wyjdzie.
Jakoś już tak napalony na grę nie jestem po opublikowaniu zdjęć z Forzy 3 ;)
gra na pewno wygląda lepiej niż GRID, co do tego nie ma wątpliwości. Z jednej strony szkoda ze nie ma takich uszkodzeń jak w grze Codemasters... ale z drugiej - gdyby GRID nie miał flashbacków to w moim przypadku pad wylądowałby już już na ścianie. Mój błąd moge zrozumieć, ale jeżeli komputer wali mnie w bok, po czym spotykam się ze ścianą to przychodzi lekka irytacja.
Najlepiej by było jakby NFS powrócił do klasycznych wyścigów w plenerze...
A przepraszam bardzo, jakiś soundtrack jest przewidziany?
... bo NFS Shift z jazdą po torach mnie nie przekonuje, ale jestem w stanie się przekonać do tej gry,
jeśli jej najlepsze elementy - w tym właśnie soundtrack - zostaną zachowane... z drugiej jednak strony:
CZY TO JESZCZE NEED FOR SPEED?
Hmnnn.
Jakbyśmy patrzyli na GRIDa. ;) A to w sumie komplement, bo GRID imo miażdży.
Chociaż nad modelem zniszczeń powinni jeszcze popracować. I ciekawe jak zróżnicują rozgrywkę [vide USA (tory miejskie), Europa (tory wyścigowe), Japonia (drift i touge) in GRID]? ;)
stare dobre nfs to mw i underground? bzdura! PRAWDZIWY stary i dobry nfs to hot pursuit 2 i wcześniejsze części. Jazda ferrari 430 spider bez tuningu albo aston martin dbs lazurowym wybrzezem to bylaby gra albo Ferrari Testarosa? co byscie na to powiedzieli co? az lza w oczku się kręci....ehhhh :(
Polecam wejść na GT tam jest więcej filmików z rozgrywki http://www.gametrailers.com/video/e3-09-need-for/50475 ogólnie nie jest źle ale mogło być lepiej;]
sesek88 - chyba gdzie sa stare dobre nfsy pokroju hot pursuit badz porsche unleashed?
SUPER SIĘ ZAPOWIADA I SUPER BĘDZIE!!
GRIDo podobny twór, gdzie te stare dobre NFS'y pokroju MW bądz Undergrunda... eeeh...
lepszy drugi pro street niz drugi undercover. Poza tym te gre robia tworcy gtr czyli bedzie dobrze, zapewne nie tego oczekiwali fani tej serii, ale coz zrobic.
To będzie kolejna klapa, w porównaniu do tego co zaprezentuje konkurencja w tym roku, lub na początku 2010.
Graficznie wygląda to całkiem nieźle (chyba lepiej niż GRID), no z tymi zniszczeniami i innymi "zależeniami" to może być jeszcze poprawa w końcu to tylko mini DEMKO, raczej dopracują na ile to możliwe engine po uwagach graczy. Czekam na Dirta 2 i Forze 3 ale każdą ścigałkę można przetestować.
znowu grzeczna jazda po torze!! wrrr
Wygląda świetnie! Trzymam kciuki za tego NFSa, to może być pierwsza dobra część od czasów Porsche.
Cieszę się że to koniec z arcade'ową papką jaką nam serwowano od kilku lat.
Aha, dla tych którzy płaczą że nie ma systemu zniszczeń - zwróćcie uwagę, że od momentu "dzwonu" w Skyline'a maska staje się powyginana. Tak więc uszkodzenia zapewne w grze będą.
W 2 na pewno były tory. Może nie te istniejące naprawdę ale tory. Zresztą skoro ulice są zamknięte to jest to defacto tor. Ale to są duperele. Mam nadzieję, że będzie model zniszczeń. Chociaż zewnętrzny.
Jak dla mnie kicha,nie ma to jak MW i Undergrund
wojtek85 => W pierwszym nfsie (1995) jezdzilo sie po normalnych ulicach z normalnym ruchem samochodowym, jak dobrze pamietam w wiekszosci byly to nawet trasy point to point. Policja tez chyba byla. W nastepnych nfsach bylo podobnie, nie zadne tory a zwykle ulice. 2, hot persuit, high stakes, porsche 2000 nie mialy chyba stricte wyscigowych torow.
Przecież pierwsze NFS-y były na zamkniętych torach. Tak a propo niektórych komentarzy.
No przełomu nie ma :P Ale wygląda na kawał dobrej wyścigówki.
Punkty za przepychanki i taranowanie przeciwnikow? Rozumiem gdyby ta gra miala jakis model uszkodzen i cos wiecej by wynikalo z przydzwonienia w przeciwnika. Pomysl co najmniej dziwny bo gra premiuje wjezdzanie w przeciwnika co daje srednio ciekawy efekt kiedy widzimy jak staranowane auto i tak wraca do wyscigu jakby nic sie nie stalo. Wiadomo, nie kazda dobra scigalka ma dobry model uszkodzen ale imo to idiotyzm by opracowac dla gry ai popelniajace bledy, ktore tylko wyeksponuje slabosc w postaci braku modelu uszkodzen. Juz nie mowie o wizualizacji uszkodzen bo w scigalce torowej po dzwonie i tak nie przygladamy sie deformacji karoserii (to nie burnout jednak) a wciskamy restart... ale chocby o prostym systemie uszkodzen poszczegolnych podzespolow jak np w forzie 2 gdzie wjechanie w bande uniemozliwialo/utrudnialo kontynuowanie jazdy. Ogolnie sama gra prezentuje sie przyzwoicie imo ale to co napisalem wyzej dosc mocno mnie drazni.
Napewno zagram w tą część NFS'a choć uważam, ze wyścigi uliczne są lepszym rozwiązaniem to i tak sądze, że nie będzie specjalnie na co narzekać
dla mnie to taki GRID z większa ilością wodotrysków (efekty specjalne) fakt do Forzy 3 czy do GT 5 to się nie umywa nawet nie ma co konkurować
mam nadzieje że Criterion games uratuje jeszcze serie NFS
no szczerze niezbyt mi sie to spodobało....
OGARNIJCIE SIĘ! BigTiger - jakbyś nie wiedział to NFS zaczynał od legalnych wyścigów!
dokladnie, brak systemu zniszczen-> fail
coś mu szyba w aucie pójść nie chciała.... takie se
Ech, racja. Kopiowanie GRIDa złe samo w sobie nie jest, ale przydałoby się więcej trybów, a których póki co cicho (a co by mogło wytworzyć nad gridem przewagę) i te zniszczenia też jakoś codemasters wynegocjowało od producentów samochodów, a tu twórcy się nie postarali. Mimo wszystko seria zmierza pierwszy raz od dawna w dobrym kierunku, chociaż od toru wolałbym coś ala Hot Pursuit 2 i Porsche.. To były gry.
Aa i co z tuningiem ciekawo..
do Forzy 3 to nawet nie może podskoczyć xD
Nowsze od GRIDA a dużo biedniejsze auta jak zawsze prawie niezniszczalne w GRIDZIE po takich stłuczkach jak były prezentowane pod koniec by się już dalej nie pojechało. Ehh ludziom od nfs brak pomysłów wg. mnie Most Wanted jest ostatnim z fajnych nfs.
Ciekawa gra zobaczymy co z tego wyjdzie co prawda drugiego Grida z tego nie bedzie ale nie o to chodzi do rzeczy ,bardzo bym chcial zebyscie pokazali gramy z Assasina 2 co prawda ogladalem juz gameplay ale to mi jakos niewystarcza
Spodziewałem się czegoś lepszego, chociaż nie jest źle. Trochę raziło mnie to iż w czasie dachowania i stłuczki nawet przednia szyba nie pękła. Model jazdy dopiero można oceniać jak się samemu pogra. Oprawa graficzna trzyma poziom, i wygląda ładnie.
...............cud.........................