Jedna z najgorętszych gier tego roku w akcji!
49 253 wyświetlenia
(4:07)
15 września 2009
Need for Speed powraca z podwójną prędkością! Tylko u nas - Gramy prosto z Los Angeles!
GRYOnline
Gracze
Steam
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Nie wiem jak wam , ale mi się gierka bardzo podobała , pomimo iż ściga się na torze :)
wolałbym gdyby nfs cały czas były nielegalne wyścigi albo po prostu tak jak w most wanted bo mało takich gier jak nfs most wanted
Dla mnie te nowe need for speed'y straciły to co ceniliśmy w need for speed czyli nielegalne wyscigi i poscigi z policją itd
Balem się tego na początku, ale widać, nie ma czego. To będzie hit, gra która zdetronizuje GRIDA!
Gra fajna ale konkurencja do Grida
taka seria tak zniszczona do most wanted wszystko szlo bardzo dobrze ale pozniej szkoda gadac to jest ogolnie PGR 3
Zobaczymy co tym razem zmajstrują eksperci z EA Games. Od wyjścia Carbona wszystko co stworzyli upada... Pro Street i Undercover jak dla mnie kompletne dno. W kolejnych częściach brakuje klimatu i atmosfery którą daje ulica, szybkie podrasowane samochody i przepiękne dziewczyny. Jednak liczę że w końcu powrócą w wielkim stylu ;) Jak nie Shift to kolejna...
Ja fanem NFS nie jestem ale wyglada ciekawie
Od pseudo symulacji będzie FM3 lub GT5, "trochę" inne będą Split/Second i Blur
Dla Shift nie ma miejsca...
Nie za ciekawe. Wolę U2 albo MW ;]
ściganka wygląda fajnie ale poza tytułem to nie ma nic wspólnego z starszymi nfs'ami
ps komentarz powyżej miał boś do wolfensteina 3D
zagrajcie w Contre super się godzinami z kumplem w to pykało
Moglibyscie pisac ze to stare gramy , bo jak zobaczylem ze jest gramy z nfs z playlisty to pomyslalem ze juz GOL ma beta lub cos . Zrobcie cos z tym .
po undercoverze zwatpilem w nfs'a...
dziwne jest to że ten need for speed jest inny niż wszystkie bo w innych są nielegalne wyscigi a NFS S jest na legalnych
Może EA w końcu zrobi dobrego Need for Speeda.
no to mnie zaskoczyli noo niezła gierka i wreszcie ta kamera w środku :D i widać to trzęsienie jak sie uderzy wjedzie na coś super gra i te błędy no uprzedzałem się to tej gry ale teraz jak zobaczyłem jak gra to zmieniłem zdanie
ale tak namarginesie co oniz robili z tą M3 ?;/ jej sie tak nie tuninguje ;( ona jest piękna bez tuningu eh
zobaczymy czy to bedzie nfs shit :P
ja dam dobrą rade EA :
NIE RÓBCIE WIĘCEJ ŻADNEGO NFS-A lub zróbcie NFS UNDERGROUND 3
I znowu niezniszczale samochody... co to ma być??
Szykuje się kolejny SHI(F)T.Czy EA nie widzi że zabili legendę swoją durnotą?Ileż można drążyć w tym tytule?Już Undercover miałobyć super fajne a wyszło słabe.NFS zszedł na psy taka jest prawda i tyle powiem.Może im się kiedyś uda wy**ać jakiś fajny pomysł ale jak na razie to się na to nie zanosi.DNO - tak określam grę już teraz.
Nie grałem już trochę w GRIDa, więc nie pamiętam wszelkich wskaźników etc., tak więc gdyby materiał został nazwany "Race Driver: GRID", nie miałbym wątpliwości, że to właśnie ta gra! :-/ Nie żeby mi się GRID nie podobał, ba, jest świetny, ale... dwa razy to samo? :O Nie mam pytań. :/ I w dodatku nie ścigamy się po trasach vide te z Porsche, a po torach... Jak w GRIDzie, oczywiście! I jak słusznie niektórzy zauważyli, model uszkodzeń sprawia wrażenie lipnego... Heh, zawsze to jakaś odmiana w stosunku do GRIDa.
moze sie myle ale gra moze byc zbyt trudna dla lubiacych 'arcadowe Undergroundy' i zbyt nudna dla lubiacych symulacje, czyli ogólnie rzecz biorąc ulepszona wersja Pro Street'a a raczej bardziej naśladowca GRID'a z tym że chyba go nie przebije...obym sie mylił ;)
wakakak gralem tez w ta gre naprawde fajnie sie gralo, i chyba to bedzie wkoncu NFS HIT moim zdaniem super sie gralo
Dał bym tytuł NFS shit wygląda okropnie widać zniszczenia są nadal beznadziejne autem rzuca jak lalką a te niby odjechane efekty stuczki są tandetne i zbędne po co oni robią takie gnioty eeeh widzę że jak od NFS Underground 2 nic ciekawego nie wyszło tak już nie wyjdzie.
Jakoś już tak napalony na grę nie jestem po opublikowaniu zdjęć z Forzy 3 ;)
gra na pewno wygląda lepiej niż GRID, co do tego nie ma wątpliwości. Z jednej strony szkoda ze nie ma takich uszkodzeń jak w grze Codemasters... ale z drugiej - gdyby GRID nie miał flashbacków to w moim przypadku pad wylądowałby już już na ścianie. Mój błąd moge zrozumieć, ale jeżeli komputer wali mnie w bok, po czym spotykam się ze ścianą to przychodzi lekka irytacja.
Najlepiej by było jakby NFS powrócił do klasycznych wyścigów w plenerze...
A przepraszam bardzo, jakiś soundtrack jest przewidziany?
... bo NFS Shift z jazdą po torach mnie nie przekonuje, ale jestem w stanie się przekonać do tej gry,
jeśli jej najlepsze elementy - w tym właśnie soundtrack - zostaną zachowane... z drugiej jednak strony:
CZY TO JESZCZE NEED FOR SPEED?
Hmnnn.
Jakbyśmy patrzyli na GRIDa. ;) A to w sumie komplement, bo GRID imo miażdży.
Chociaż nad modelem zniszczeń powinni jeszcze popracować. I ciekawe jak zróżnicują rozgrywkę [vide USA (tory miejskie), Europa (tory wyścigowe), Japonia (drift i touge) in GRID]? ;)
stare dobre nfs to mw i underground? bzdura! PRAWDZIWY stary i dobry nfs to hot pursuit 2 i wcześniejsze części. Jazda ferrari 430 spider bez tuningu albo aston martin dbs lazurowym wybrzezem to bylaby gra albo Ferrari Testarosa? co byscie na to powiedzieli co? az lza w oczku się kręci....ehhhh :(
Cala akcja zatrzymala sie na MW i jak widac juz chyba nie powruci GDZIE SA STARE NFS'y ???!!!
Polecam wejść na GT tam jest więcej filmików z rozgrywki http://www.gametrailers.com/video/e3-09-need-for/50475 ogólnie nie jest źle ale mogło być lepiej;]
sesek88 - chyba gdzie sa stare dobre nfsy pokroju hot pursuit badz porsche unleashed?
SUPER SIĘ ZAPOWIADA I SUPER BĘDZIE!!
GRIDo podobny twór, gdzie te stare dobre NFS'y pokroju MW bądz Undergrunda... eeeh...
Punkty za rozbijanie się po torze? WTF? Powinno być odwrotnie.
Poki co wygląda to identycznie jak Grid, tylko z gorszą fizyką uszkodzeń...
Zresztą, i tak nie dla mnie, wolę symulacje.
Wygląda nadzwyczaj dobrze ;o W dodatku bardzo mi się podoba. Tylko, do jeża, co z tą szybą?! :)
lepszy drugi pro street niz drugi undercover. Poza tym te gre robia tworcy gtr czyli bedzie dobrze, zapewne nie tego oczekiwali fani tej serii, ale coz zrobic.
To będzie kolejna klapa, w porównaniu do tego co zaprezentuje konkurencja w tym roku, lub na początku 2010.
Graficznie wygląda to całkiem nieźle (chyba lepiej niż GRID), no z tymi zniszczeniami i innymi "zależeniami" to może być jeszcze poprawa w końcu to tylko mini DEMKO, raczej dopracują na ile to możliwe engine po uwagach graczy. Czekam na Dirta 2 i Forze 3 ale każdą ścigałkę można przetestować.
znowu grzeczna jazda po torze!! wrrr
Wszystko ok, nie mam nawet się czego uczepić. Brawo, Del ;d.
Gdybyś tylko jeszcze jakieś recenzje napisał zamiast samemu grać sobie w NFSa, a całą resztę roboty zwalać na U.V.Impalera.
Wygląda świetnie! Trzymam kciuki za tego NFSa, to może być pierwsza dobra część od czasów Porsche.
Cieszę się że to koniec z arcade'ową papką jaką nam serwowano od kilku lat.
Aha, dla tych którzy płaczą że nie ma systemu zniszczeń - zwróćcie uwagę, że od momentu "dzwonu" w Skyline'a maska staje się powyginana. Tak więc uszkodzenia zapewne w grze będą.
W 2 na pewno były tory. Może nie te istniejące naprawdę ale tory. Zresztą skoro ulice są zamknięte to jest to defacto tor. Ale to są duperele. Mam nadzieję, że będzie model zniszczeń. Chociaż zewnętrzny.
Jak dla mnie kicha,nie ma to jak MW i Undergrund
wojtek85 => W pierwszym nfsie (1995) jezdzilo sie po normalnych ulicach z normalnym ruchem samochodowym, jak dobrze pamietam w wiekszosci byly to nawet trasy point to point. Policja tez chyba byla. W nastepnych nfsach bylo podobnie, nie zadne tory a zwykle ulice. 2, hot persuit, high stakes, porsche 2000 nie mialy chyba stricte wyscigowych torow.
No, ta kamera z kokpitu imo prezentuje się naprawdę dobrze D: Postarali się i im się to ładnie udało.
Przecież pierwsze NFS-y były na zamkniętych torach. Tak a propo niektórych komentarzy.
No przełomu nie ma :P Ale wygląda na kawał dobrej wyścigówki.
Wreszcie NFS który wydaję się być warty moich pieniędzy. Jak jego dobra passa dotrwa do premiery, to kupię - zapowiada się drink - 40% N4Sa, 40% GRIDa i 20% Burnout'a
Punkty za przepychanki i taranowanie przeciwnikow? Rozumiem gdyby ta gra miala jakis model uszkodzen i cos wiecej by wynikalo z przydzwonienia w przeciwnika. Pomysl co najmniej dziwny bo gra premiuje wjezdzanie w przeciwnika co daje srednio ciekawy efekt kiedy widzimy jak staranowane auto i tak wraca do wyscigu jakby nic sie nie stalo. Wiadomo, nie kazda dobra scigalka ma dobry model uszkodzen ale imo to idiotyzm by opracowac dla gry ai popelniajace bledy, ktore tylko wyeksponuje slabosc w postaci braku modelu uszkodzen. Juz nie mowie o wizualizacji uszkodzen bo w scigalce torowej po dzwonie i tak nie przygladamy sie deformacji karoserii (to nie burnout jednak) a wciskamy restart... ale chocby o prostym systemie uszkodzen poszczegolnych podzespolow jak np w forzie 2 gdzie wjechanie w bande uniemozliwialo/utrudnialo kontynuowanie jazdy. Ogolnie sama gra prezentuje sie przyzwoicie imo ale to co napisalem wyzej dosc mocno mnie drazni.
Napewno zagram w tą część NFS'a choć uważam, ze wyścigi uliczne są lepszym rozwiązaniem to i tak sądze, że nie będzie specjalnie na co narzekać
dla mnie to taki GRID z większa ilością wodotrysków (efekty specjalne) fakt do Forzy 3 czy do GT 5 to się nie umywa nawet nie ma co konkurować
mam nadzieje że Criterion games uratuje jeszcze serie NFS
no szczerze niezbyt mi sie to spodobało....
Ale żałosna gra...
OGARNIJCIE SIĘ! BigTiger - jakbyś nie wiedział to NFS zaczynał od legalnych wyścigów!
dokladnie, brak systemu zniszczen-> fail
coś mu szyba w aucie pójść nie chciała.... takie se
Ech, racja. Kopiowanie GRIDa złe samo w sobie nie jest, ale przydałoby się więcej trybów, a których póki co cicho (a co by mogło wytworzyć nad gridem przewagę) i te zniszczenia też jakoś codemasters wynegocjowało od producentów samochodów, a tu twórcy się nie postarali. Mimo wszystko seria zmierza pierwszy raz od dawna w dobrym kierunku, chociaż od toru wolałbym coś ala Hot Pursuit 2 i Porsche.. To były gry.
Aa i co z tuningiem ciekawo..
do Forzy 3 to nawet nie może podskoczyć xD
Nowsze od GRIDA a dużo biedniejsze auta jak zawsze prawie niezniszczalne w GRIDZIE po takich stłuczkach jak były prezentowane pod koniec by się już dalej nie pojechało. Ehh ludziom od nfs brak pomysłów wg. mnie Most Wanted jest ostatnim z fajnych nfs.
zdecydowanie , need for speed SHIT ;]
Ciekawa gra zobaczymy co z tego wyjdzie co prawda drugiego Grida z tego nie bedzie ale nie o to chodzi do rzeczy ,bardzo bym chcial zebyscie pokazali gramy z Assasina 2 co prawda ogladalem juz gameplay ale to mi jakos niewystarcza
jedyne co mi sie podoba w tej grze to menu... ladne i estetyczne, lepsze niz w Gridzie:D
Spodziewałem się czegoś lepszego, chociaż nie jest źle. Trochę raziło mnie to iż w czasie dachowania i stłuczki nawet przednia szyba nie pękła. Model jazdy dopiero można oceniać jak się samemu pogra. Oprawa graficzna trzyma poziom, i wygląda ładnie.
...............cud.........................