Dailymotion
Tvgry na Youtube

156

Gramy w Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution

Nie-rewolucyjne pożegnanie serii.

23 031 wyświetleń

(22:21)

22 września 2014

Mimo garści ciekawych nowinek i eksperymentów, rewolucji nie ma. Nowa gra z blondynem i spółką sprawia wrażenie wirtualnego fillera w oczekiwaniu na kolejną numeryczną odsłonę. Trzeba jednak pochwalić przerywniki anime i drobną dozę fan service'u. Co sprawia że nowe Ninja Storm podzieli fanów? (4830)

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 11 września 2014
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution - Encyklopedia Gier
6.9

Gracze

8.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
HETRIX22
Legend 219
2015-05-10 13:02

Jordan widze zero progresji od kilku miesięcy :D
edit: a nie to jakiś stary materiał, co ja tu w ogóle robie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2015-05-10 13:00

Zobaczymy jakie będzie Ultimate Ninja Storm 4, bo tutaj rzeczywiście widać już zmęczenie materiałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 20
2014-09-23 22:35

kqmilus~ też bym zobaczył więcej takich gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Chorąży 30
2014-09-23 15:35

Dobry materiał Jordan, chciałem tylko dodać że rodzaj bohatera który pieczętuję nie jest tak bezsensowny jeśli przeciwnik nie używa Ultimate'a, bo dodatkowo pieczętowane są dwa Kawarmi (podmiany), a jak dobrze wiesz w pojedynkach z innymi to jest najistotniejsze jutsu ze wszystkich.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Shok
Centurion 63
2014-09-23 13:11

Jordan GO HOME !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 46
2014-09-23 10:51

ogólnie uważam że brakuje materiałów o japońskich grach, szczególnie jestem niezadowolony że tv gry tylko całą swoją uwagę skupiają na bazowej trójcy PC, XBOX,PS. Olewacie 3ds i WIIU, a można by pokazac materiały z gier .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
GeTe
Legionista 8
2014-09-23 10:38

ale nudy... twórca tego materiału się nie wysilił...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sasori666
Senator 199
2014-09-23 07:50

KIrmarks02 [9]
Rozbawiłeś mnie z rana :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legionista 17
2014-09-23 07:34

>już wyszło na pc to róbcie z pc to jest tylko taki mały minus do tego materiału [8]
Co to za różnica? Dystrybutor w polsce pewnie wysłał promkę na x360 a osobiście większość graczy woli bijatyki na konsoli grać.

Do Jordana: jak wspominasz o Smash Bros - macie zamiar coś zrobić z nadchodzącą premierą wersji 3ds/wii u?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 5
2014-09-23 06:16

Ile ty gry przeszłaś ?
Nie wspomniałeś w ogóle o klonie śmieciowym, uniku i contrze.
Gra mi się dużo przyjemniej niż w poprzedniczki(grałem każdą poza 1 i zwykłą 3). Fajnie ze pozmieniali komba i dali nowe postacie. czasem mnie letko irytując te style czasem nie.
TA brakuje mi kilku pustaci.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Generał 88
2014-09-23 01:55

Bravo jordan podczas gdy gra jest na pc ty pokazujesz ją x-360 jak ludzie mają myśleć że jest na pc jak u was widzą materiał x-360 jak już wyszło na pc to róbcie z pc to jest tylko taki mały minus do tego materiału.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nerka
Generał 167
2014-09-23 01:55

Przecież w mandze jest wytłumaczone czemu Orochimaru opuścił Akatskuki. Chciał ukraść Itachiemu Sharingan (z marnym skutkiem) :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Generał 48
2014-09-22 23:16

Zanim zaczniecie hejtować musicie zrozumieć, że Jordan się tym jara, wy niekoniecznie. To typowo azjatycka gra.

To tak jakby Japońce krytykowali Wiedzmina czy jakieś gry o rycerzach i kulturze europejskiej.

Luzujcie poślady bo nigdy nie wyjdziecie poza swój grajdołek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
CyberTron
Senator 111
2014-09-22 22:49

Chińskie bajeczki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 41
2014-09-22 22:30

Super film, a dla polskich graczy ta gra będzie lepsza niż normalnie bo NAPISY :) Mam nadzieję, że w pełnoprawnej będą też :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2014-09-22 21:08

te gry na bazie anime rzadko sa dostatecznie dobre by sie jarac

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 9
2014-09-22 20:53

Dobry materiał Jordan. Skończcie już z tym hejtem. Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 57
2014-09-22 20:45

Koszmar powraca.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl