Poczuj prawdziwy flow!
22 732 wyświetlenia
(5:35)
31 lipca 2009
Prezentujemy jeden z pierwszych etapów dość eskperymentalnej gry od Electronic Arts - Mirror's Edge. Przygotujcie się na szaloną ucieczkę przed uzbrojonymi przeciwnikami, bieganie po ścianach i inne efektowne akrobacje. (238)
GRYOnline
Gracze
Steam
Materiał stanowi szczegółową analizę gry Crimson Desert, którą autor określa mianem ambitnego, choć kontrowersyjnego „sandboksa totalnego”, łączącego mechaniki znane z serii GTA, Assassin’s Creed oraz Red Dead Redemption 2. Materiał skupia się na ogromnej skali i wizualnym bogactwie otwartego świata, który zachwyca interaktywnością i swobodą eksploracji, jednocześnie rozczarowując sztywną strukturą misji fabularnych oraz brakiem realnych wyborów. Recenzent zwraca uwagę na drastyczne skoki poziomu trudności, gdzie relaksujące aktywności poboczne przeplatają się z wymagającymi walkami z bossami w stylu gier typu soulslike. Film przedstawia grę jako fascynujący, lecz przytłaczający nadmiarem treści projekt, który wymaga od gracza dużej cierpliwości w zamian za setki godzin przygody w unikalnym świecie fantasy.
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Materiał analizuje kontrowersje wokół zapowiedzi technologii DLSS5 od Nvidii, która ma rewolucjonizować grafikę komputerową poprzez generowanie fotorealistycznego oświetlenia i tekstur w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem AI. Autor zestawia entuzjazm producenta oraz branżowych ekspertów z Digital Foundry z ostrą krytyką społeczności graczy i deweloperów, którzy zarzucają nowemu rozwiązaniu niszczenie unikalnej wizji artystycznej gier na rzecz powtarzalnego, sztucznego wyglądu typu „AI slop”. Tekst podkreśla obawy o przyszłość rzemiosła cyfrowego, sugerując, że nadmierne poleganie na algorytmach może doprowadzić do utraty estetycznej różnorodności i marginalizacji pracy grafików.
tvgry
19 marca 2026
Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek
tvgry
11 marca 2026
Materiał stanowi kompleksowe podsumowanie kluczowych informacji na temat nadchodzącej gry Crimson Desert, korygując rozmaite mity i definiując produkcję jako przygodową grę akcji dla jednego gracza z unikalnym systemem rozwoju opartym na artefaktach zamiast tradycyjnych poziomów doświadczenia. Autor kładzie duży nacisk na technologiczną widowiskowość autorskiego silnika , który oferuje fotorealistyczną oprawę wizualną i zaawansowaną fizykę, jednocześnie uspokajając odbiorców w kwestii braku nielubianych mikropłatności. Tekst rzetelnie zestawia ogromne ambicje twórców z potencjalnymi obawami graczy, takimi jak wysokie wymagania dyskowe, brak obszernych prezentacji z konsol oraz późne embargo na recenzje. Celem nagrania jest przygotowanie widzów do premiery poprzez chłodną analizę faktów, która ma pomóc w podjęciu decyzji o zakupie tego ambitnego tytułu klasy premium.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Powiem szczeże gra jest świetna , Grafika prezentuje się bardzo dobże tak samo jak historia, i dzwięki oraz muzyka ale ta gra jest zbyt łatwa pszeszłem tą gre na poziomie hard w 4 dni i nie byłem z niej zadowolony
Mi się gra kompletnie nie podoba
Eksperymentalne? Neeee.... Już Prince of Persia korzystał z dobrodziejstw Le parkour. Patrząc na filmik, można stwierdzić, że g**no widać, nic się nie dzieje, a wspomniana przez narratora akcja jakaś niemrawa jest. No a dziury po kulach są suuuuper!
Walsnie pogralem w demo-REWELACJA . Jak dla mnie inowacja roku. polecam
po co na ulice? przeciez nie o to tu chodzi;/ nie rozumiem niektorych ludzi..
pytanie do redakcji - czy w grze są poziomy trudności???
pokażcie jakieś fajne miejscówki, widoczki, skoki z wysokości itp
na jednym ze screenów do gry (obok) faith spada strelając do wroga, czy taka akcja w grze jest możliwa?

wrazenia takie srednie obraz w pomieszczeniach zamknietych jest dziwny nieladny. blokitez fajnie nie wygladaja.
CHCIALBYM ZOBACZYC WIECEJ WALKI I JAKIES CIEKAWE EWOLUCJE A NIE TYLKO BIEGANIE S SLIZGANIE SIE NA SPODNIACH
Niech teraz wezmą się za BF3 :*
Ambitny Łoś [ Level: 47 - Konsul ] http://clockworktree.deviantart.com/
Taka gra, a ludzie chcą zobaczyć bronie i walkę :) To nie jest FPS! Tutaj najlepiej rozbroić kogoś, wyrzucić broń i biec dalej- co widać na filmiku. A najważniejsza jest sama przyjemność z biegania i skakania no i fabuła :)
Widzisz, bieganie i skakanie pokazują praktycznie od samego początku więc widać jak to będzie wyglądało, nie przypuszczam żeby coś jeszcze miało zmienić się w tej materii. Fabuły i wszystkich lokacji nie zdradzą z wiadomych względów. Opcją w grze są również pojedynki, a tych jest najmniej na gameplayach i niestety to co widziałem wskazuje, że przeciwnicy do inteligentnych nie należą. Wiemy (lub póki co domyślamy się), że elementy związane z przemieszczaniem się będą dobrze dopracowane (taką mam nadzieję), chciałbym tylko przekonać się o tym, że pozostałe również. W końcu to moje pieniądze wydam na zakup tej gry, mam zamiar płacić za dobry i dopracowany kompleksowo produkt, a nie średniaka z dziurami jak w serze.
Świetna gra. Zagrywam się w demo na wersji PS3. Dawno w tak dynamiczną gre nie grałem :). Jak biegam po tych dachach to aż sam zadyszki dostaję :) Czekam z niecierpliwością na wersje pełną :)
Wszystko fajnie, gra robi spore wrażenie, ale już podczas oglądania tego filmiku, mniej więcej w połowie poczułem się, jakbym widział już wszystko... Obawiam się że monotonia może zabić tą piękną grę :/ Nawet za bardzo nie mam pomysłu na to co mogli byście pokazać w następnym filmiku. Ta gra to ewidentnie produkt "jedniego numeru" ale czy to nie będzie za mało?
Ja bym chciał zobaczyć więcej akrobacji w wykonaniu Faith :)
Filmik Ok, ale chciałbym zobaczyć więcej...
Jakichś cywili i śmierć od postrzału.
Moze to troche dziwne ale chce zobacz jak wygląda śmierć głównego bohatera, z upadku z dużej wysokości oraz podczas walki.
"Heh przypomina się mass effect" :-D
andr5e ---> No tak, bo kiedyś w grach to nie było żadnego celu do osiągnięcia i trzeba było się kręcić w kółko.
A sama gra zapowiada się ciekawe, mam nadzieje tylko że szybko nie będzie nudzić.
Jakoś mnie nie zachwyciło to, co zobaczyłem.
Gra wydaje mi się monotonna. Niby akcja, wystrzały, walka wręcz, a tak na prawdę bieganie, bieganie, bieganie i skakanie(w biegu). :P
Mogli nazwać tą grę The Parkour. Na dodatek do gry używa się głównie 2 przycisków. :P
Głupie jest też to, że trzeba wyrzucić klamkę, żeby móc wykonywać wszystkie ewolucje/akrobacje. A to już nie można schować jej za pasek? O ile w przypadku karabinu maszynowego mógłbym zrozumieć takie coś o tyle w przypadku pistoletu jest to irracjonalne. Moim zdaniem twórcy gry spartaczyli tą rzecz.
To nie jest gra dla mnie. A może tak mi się tylko wydaje, bo ten filmik to mój pierwszy kontakt z tą produkcją. Tak na prawdę to nie wiem, jak gra się siedząc za sterami pada.
z tego co widze to to ta gra to kolejna czesc FAR CRY 2, zrób to zrób tamto i tak w kółko... dla mnie czasy(dobrych) gier juz dawno się skonczyły, dlatego ze dzis liczy sie tylko grafika...
Lordi, traucerem to ty nie będziesz :P
"Fikołki" ci nie wychodziły
'mam pytanie czy śmierć bohaterki jest równie efektowna jak gra?"
czy ja wiem, napewno ogląda sie ją z takim "AŁĆ!" eleganco wygląda jak spadasz w dół, po uderzeniu słychac łamane kości i troche miesa, ale jak noga ci odlatuje czy cos to nie zobaczysz
Troszke smutny ten filmik, ot skakanie (zamienic miasto na "jaskinie" i wychodzi przecietniak) grafika mi sie podoba.. tylko wszedzie pusto i czysto. Troszke wymarle to miasto.
mam pytanie czy śmierć bohaterki jest równie efektowna jak gra?:D lub jeśli bylaby 2 część to chciałbym to zobaczyć:D
Ambitny Łoś ma racje tego strzelania to naprawde garstka w grze bedzie...ale to wcale nie jest minusem gry;)- miałem to dodać
I jeszcze lordi grajac wybierał raczej proste sciezki, ogladajac filmik biegłbym całkiem inaczej, dałoby się zaoszczędzic kilkanascie sekund;] ale oczywiscie to nie time trial wiec da sie spokojniej przejsc.
Jak fabuła i klimat będą odpowiednie to raczej o monotonności nie ma mowy, martwi mnie jedynie brak zwykłych szarych obywateli na korytarzach czy innych lokalizacjach...
Taka gra, a ludzie chcą zobaczyć bronie i walkę :) To nie jest FPS! Tutaj najlepiej rozbroić kogoś, wyrzucić broń i biec dalej- co widać na filmiku. A najważniejsza jest sama przyjemność z biegania i skakania no i fabuła :)
Gra jest niesamowita, mnie naprawde mocno wciągneła, w demo na ps3 grałem jakies 20 razy juz, na samym treningu potrafiłem sobie biegac w kołko jakies 40 min, sprawdzac gdzie da sie dojść i jakie akrobacje wykminić, i wszyło mi na to ze naprawde jest wiele sciezek do głownego celu;d
gorąco polecam!
Czegoś tu nie rozumiem... Gra robiona jest pod PS3, a wy gracie na X360. -.-
A tak poza tym to chciałbym zobaczyć jak pokonujecie kilku przeciwników na raz, w jakimś efektownym stylu.
Ja bym chciał zobaczyć bronie i używanie ich
troche sie boje znowu naobiecywac kolejne czesci i potem miec z tym problem, mamy teraz remont w studio i duzo planow mi sie poszlo kisic. :-) ale wszystko zmierza do konca i za dzien, dwa znowu ruszymy z video pelna para.
co do samego mirror's edge'a to w piatek u nas pierwsza w polsce recka. moze sie uda dorzucic wtedy jakies video, wiec smialo piszcie jakies sugestie co do tresci.
Wygląda fenomenalnie, jednak chyba trochę nudzi na dłuższą metę:P W kolejnym filmiku z przyjemnością obejrzałbym sceny walki wręcz...
Gra prezentuje się dość ciekawie obawiam się jednak o monotonność i na dłuższą metę znudzenie chyba, że gra będzie trwała 5h ;-) Z tego co gdzieś czytałem zapowiedziano chyba trylogię. Jedyne co negatywnie rzuciło mi się w oczy to zachowanie przeciwników. Dość toporni i głupi. Kwintesencją gry zapewne jest, jak ujął to prezenter, bieganie i orientacja w terenie. Nie mniej moglibyście pokazać kilka pojedynków z przeciwnikami.
Pięknie to wszystko wygląda troche na bajkowy ale takie realistyczne. :)
Czy bohaterka sie nigdy nie męczy. Ja cwicze parkour i zadyszka po krotkim biegu i wyczynach juz jest.
Kolry i muzyka swietna, ale na dluzsza mete moze byc nudne, zobaczymy.
Mam pytanie do Lordiego czy ta gra tak szybko się nudzi jak mi się wydaje ?:P bo mogę tą gre kupić za 147 zł ale nie wiem czy nie będzie to czasem kolejna gra w która po zagraniu godzinę mi się znudzi
Świetny gameplay! Domagam się drugiej części!
A ja mam pytanie nie typowe. Jak sie wzywa nalot w Full Spectrum Warior? probowalem kazdych przyciskow na klawiaturze i nic, moze mam Buga ?
Ooo dość świetnie się zapowiada :)
ja to bym chętnie ujrzał więcej skomlikowanych ewolucji
Łał, łał, łał:) Gra wygląda bardzo efektownie, po jakiejś bardziej skomplikowanej ewolucji można stracić orientację:) Czekamy z niecierpliwością:)
ej wezcie pokarzcie uzbrojenie oraz wyjscie na ulice lub złapanie sie helikoptera
pisze cały czas komętarze z prosbami i nic zawsze inni warzniejsi :P:P
Super giera, szczegolnie podobaly mi sie spektakularne ladowania Lordiego. Moze pokazecie jakies super akrobacje albo wiecej walki wrecz ???
Nie sądziłem, że gra będzie wyglądać tak efekciarsko :P Zastanawiam się tylko nad liniowością gry... FPS'y słyną z tego, że są liniowe, ale z FPS'ów zabawę czerpiesz z zabijania przeciwników... A w tej grze jest całkowicie inne założenie więc właśnie ta liniowość może bardzo źle wpłynąć na całokształt ME. Oczywiście jestem dobrej myśli, pozdrawiam :P
Nie wiem czy będzie dalsza część ale chciałbym zobaczyć rodzaje śmierci bohaterki - nie wiem jak tam spada z wysokiego budynku na ziemie, czy ginie od kul. Lub po kolejnym nieudanym lądowaniu (ile razy można?) łamią jej się nogi i już nie wstaje :P
A po za tym gra sie prezentuje świetnie i jak zawsze dobry filmik ;)
na jakim silniku graficznym jest zrobiona ta gra
Grałem w demko :) Podobało mi się. Szkoda, że aż tak dużo gier wychodzi a kasy coraz mniej :) Dobrze, że chociaż Far Cry 2 był wielkim rozczarowaniem dla mnie ;D Teraz czas na Fallouta, Naruto Ultimate Ninja Storm, CoD5 i Mirror's Edge... Mam nadzieję, że przesuną premierę Princa :D
mozna w tej grze wyjść na ulicę ??
proszę pokarzcie walkę wręcz z wyrwaniem i przejęciem karabinu
Materiał niesamowity, naprawdę w końcu coś innego, innowacyjnego. Brawo EA Dice!
Ej ale Lordi nic nie mówił o kolejnych filmikach i o pisaniu propozycji :P Chyba, że to już ma być standardem na GOLu :) Pozatym wydaje mi się, że pokazali wszystko co mogli hehe :P
kurde nie obejrzałem do końca a chciałem być pierwszy i moja prośba okazało się została spełniona już na końcu odcinka xD a w ogóle będą kolejne części Gramy na temat Mirrors Edge?
Pokarzcie jakieś walki
Chciałbym zobaczyć w następnym odcinku walkę wręcz i strzelanie, a także spowolniony czas xD