Zemsta za zemstę, czyli facet na obcasach.
13 850 wyświetleń
(10:23)
7 marca 2013
Co wyjdzie z połączenia Bayonetty i Metal Gear Solid? Raiden na obcasach, tnący wielkie mechy na setki kawałków i przeżywający jednocześnie swoje problemy egzystencjonalne. Czyli całkiem dobra gra!
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Chętnie posłuchałbym tego materiału w wykonaniu Krzyśka , wiem że jest on bardzo dobrze zaznajomiony z tą serią i na pewno opowiedziałby to z większym profesjonalizmem :)
Fajny ten ficzer z cięciem czego się chce i jak się chce.
dziwne by było gdyby ta gra miała być na PC, jest czysto konsolowa, dziwi mnie fakt nowego DMC na PC ale to temat sporny
nie grałem w żadnego mgsa ale chciałem zagrać w to , nie ma na pc .szkoda
Wygląda całkiem nieźle. Niestety nie grałem w poprzednie części, więc ciężko mi się wypowiadać na temat fabuły i nawiązań, ale pod względem rozgrywki prezentuje się zadowalająco.
Bo to nie jest popularny gatunek na kompa. Cody, battlefieldy są bardziej opłacalne.
Aaaaar dlaczego tego nie ma na PC!!
Dla Japończyków to my jesteśmy dziwni. Gdyby wszystko było takie same świat byłby nudny.
Z drugiej strony, nie widzę zadnego profesjonalizmu w tym nagraniu - wypowiadanię się o grze o której autor nie ma zielonego pojęcia jest dokładnym przeciwieństwem.
Kacper ,twoje programy zaczynaja byc coraz bardzej profesjonalne i musze przyznac ,ze z przyjemnoscia zaczynam je ogladac.Dobra robota!!! Na poczatku twoj styl calkowicie mi nie odpowiadal, poniewaz byl mierny ,nudny,rozwlekly i nadwyraz denerwujacy.Jako staly widz programu bylem zdegustowany.Stad moje ostre slowa krytyki ,ktore napisalem w komentarzu.
Widac ,ze wziales sobie do serca krytyke i zmierzasz w dobrym kierunku. Oby tak dalej i zebys nie spoczal na lalrach!
Pamietaj ,ze OKO Saurona bacznie Cie obserwuje ;-).
PS. Mechy przypominaja raczej rozjuszone strusie. zmiksowane z krowami chorymi na wscieklizne. .Japonczycy to dziwni ludze .
[14]
Co ty pieprzysz, to w koncu chcesz Metal Gear Solid z Raidenem? Specjalnie tytul jest Rising bo mamy innego glownego bohatera i gra jest "obok" glownego nurtu pomimo tego, ze jest w kanonie.
[19]
Lol chyba zartujesz.
Zróbie gramy z nowego naruto :D,a co do materiału to gierka wygląda naprawdę ciekawie,może być dobra siekanka :)
To coś ma jakąś fabułę?
Krótszą, ale ciekawszą od tego co przedstawił Capcom w imitacji DMC. Tam masz zlepek starych części serii, którą podrasowano i to beznadziejnie.
Ale Pitolek dobrze mówi... Prolog był zajebisty... reszta nudna jak flaki z olejem...
Podaj mi nawiązanie do poprzednich Metal Gearow poza: Raidenem, Sunny, Codec rozmowami, Metal Gearem w 1 misji gekko itd? Jak fabula nawiazuje do poprzednich czesci? Nijak... gdzie syn Raidena? Gdzie jest Rose? Gdzie Otacon? Gdzie Campbell? Co się z nimi stało? A co najwazniejsze gdzie Snake? Czy jeszcze zyje? Chociaz 1 wzmianka czy zyje czy nie... jakas porada "wojenna" dla Raidena od naszego weterana... ale nie bo ani slowa o zadnym z wymienionych. W tej grze przeszlosc, a mianowicie MGS4 jest niewidoczny wcale... jako fan MGS zawiodłem się na fabule... Dostajemy kolesia ktory rownie dobrze moglby sie nazywac Coco Jumbo i dalej byloby fajnie... Po starym Raidenie i fabule zostal tylko jego codename... system cięć na siłe. I jaki Raiden dostal power skoro z dynki potrafi takie drzewo przesunac
[12]
Ba masz nawet gadki z Codeca z smaczkami jak w poprzednich czesciach.
To coś ma jakąś fabułę?
Ale po minucie i wspomnieniu o obcasach, to się chciało wyłączyć, jak można tego nie wiedzieć, amatorszczyzna.
fajne jest 60 klatek i trochę to ćwiartowanie, to tyle...
Gra jest rewelacyjna mocna 9/10, tylko szkoda, że w Polsce praktycznie przeszła bez echa. Dla fanów serii MGS pozycja absolutnie obowiązkowa, mimo że jest to spin-off to nic gra nawiązuje do serii MGS i robi to z przytupem ! Polecam !
Pięty, obcasy - co za różnica...
Rozumiem, że autor nie ma pojęcia o MGS4 gdzie Raiden był cyborgiem i tez miał pięto-obcascy dzięki czemu mógł trzymać miecz stopą gdy obcięto mu ramiona?
Nie ma to jak nie mieć pojęcia o podstawowej mechanice, zignorowany został kazdy moment sugerujący użycie blade mode wielgachnym znakiem z alfabetu japońskiego.
Przecież Raiden ma "obcasy" po to, aby mógł stopą chwytać swój miecz, co zresztą widać w niektórych kombosach. Czemu Kacper zastanawiasz się, czy MGR to slasher? Trochę to dziwne, ale cóż... Zauważyłem, że nie używasz lock-on'a (RB na padzie od xboxa i bodajże R2 na padzie od ps3), to naprawdę dużo daje. Co do uniku - mało z niego korzystam, częściej paruję, ale jak kto woli.
Grę mam w Edycji Limitowanej (a jakie jaja z nią były dzięki Galapagosowi i ich dostawcy...), bo figurka Raidena od Play Arts Kai po prostu musiała dołączyć do mojej kolekcji (tym bardziej, że wzrostem dorównuje takiemu Vergilowi z DMC3) :]
Kiedyś zagram, tylko najpierw muszę zagrać w cokolwiek z tego uniwersum szczególnie że jestem posiadaczem PS3
Metamofroza Raidena pfff. W czworce Raiden byl cyborgiem, walczyl w ten sposob ba mial obcasy ktore sluza mu do zadawania ciosow trzymajac miecz stopą za pomocą obcasa i pięty.
W końcu. Gra jest nie przeciętna, wręcz świetna. Jedyne do czego można się przyczepić to długość rozgrywki.
No w końcu zrobiliście "gramy !" z tej gry, a już myślałem że sobie odpuściliście.