Ostra akcja bez spadku framerate'u!
19 004 wyświetlenia
(9:04)
15 stycznia 2014
Metal Gear Rising rodził się w bólach, bo wielokrotnie firma Konami zmieniała swoje plany. Ostatecznie, Kojima miał porzucić projekt, ale zainteresowało się nim studio Platinum Games. Rok po konsolowej premierze, gra Metal Gear Rising: Revengeance trafia na PC. Jak Raiden radzi sobie w tym spin-offie serii Metal Gear Solid? Sprawdźmy w najnowszym gameplayu.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ta gra jest dla mnie strasznie karykaturalna . Ale dla fanów tej serii i ogólnie tego uniwersum chyba gierka jak znalazł .
Dla fanów gatunku dobra propozycja. ;)
Kamera przeszkadza? O lock-on'ie słyszałeś? Jeżeli gracze i recenzenci nie mieli pojęcia o tej podstawowej funkcji to nie dziwię się, że nie nadążali z kamerą. Btw. w DMC nie ma QTE. Ah i ten soundtrack... Cudo.
Szkoda, że wersji pudełkowej brak...
Jordan ma jedną wade:
1. Wady wymowy
1. Nagrywa filmik a potem komentuje - i jak to komentuje to jakby k.... czytał wiersz w teatrzyku szkolnym. Te żałosne próby wplecenia emocji.
Gosc mówi: Robimy gramy
a potem zamiast grac to recenzuje gre i opowiada to samo co od dawna o niej wiadomo.
Od zawsze bolączką tvgry jest to, że w wieku materiałach o tej samej grze mówi się to samo.
Pociął te kolumny, odwrócił się i nic nie ma...
nooo faktycznie Jordan za dużo gada i trzeba go słuchać i skupić się na materiale.
@Orgelbrant popieram w 100%. Jordan = wyciszenie dźwięku. Pomijając wadę wymowy itp. już dawno nie słyszałem tak irytującego głosu. Jordan żebyś chociaż umiał zainteresować swoją gadaniną, ale jedynie męczysz widza.
Jordan, zlituj się. Daj napisy, włącz syntezator Iwona, daj komuś innemu do czytania swój tekst. Obojetnie. Nie będę musiał słuchać takich kwiatków, jak 'dwa-ce-dziewiątym roku bże wielkie halo' [1:56]. Itd.
Marcus64 -> dlaczego na padzie było skopane?
Dla mnie było bardzo wygodne po przyzwyczajeniu się.
Nie wiem własnie....
To w końcu są jakieś inne zmiany względem wersji konsolowej, pomijając lepsza grafikę i wydajność?
to nie jest raiden tylko jack
Raiden to przydomek Jacka, więc i to, i to jest poprawne
@metro19 Raiden nazywa się Jack the Ripper
to nie jest raiden tylko jack