Dailymotion
Tvgry na Youtube

114

Gramy w Metal Gear Rising Revengeance na PC

Ostra akcja bez spadku framerate'u!

18 952 wyświetlenia

(9:04)

15 stycznia 2014

Metal Gear Rising rodził się w bólach, bo wielokrotnie firma Konami zmieniała swoje plany. Ostatecznie, Kojima miał porzucić projekt, ale zainteresowało się nim studio Platinum Games. Rok po konsolowej premierze, gra Metal Gear Rising: Revengeance trafia na PC. Jak Raiden radzi sobie w tym spin-offie serii Metal Gear Solid? Sprawdźmy w najnowszym gameplayu. (4060)

Metal Gear Rising: Revengeance

Metal Gear Rising: Revengeance

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 lutego 2013
Metal Gear Rising: Revengeance - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

8.2

Gracze

9.6

Steam

8.4

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2014-03-13 09:53

Ta gra jest dla mnie strasznie karykaturalna . Ale dla fanów tej serii i ogólnie tego uniwersum chyba gierka jak znalazł .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2014-01-20 20:33

Dla fanów gatunku dobra propozycja. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ictius
Generał 145

GRYOnline.plRedakcja

2014-01-17 22:42

Kamera przeszkadza? O lock-on'ie słyszałeś? Jeżeli gracze i recenzenci nie mieli pojęcia o tej podstawowej funkcji to nie dziwię się, że nie nadążali z kamerą. Btw. w DMC nie ma QTE. Ah i ten soundtrack... Cudo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Barthez x
Legend 210
2014-01-17 09:23

Szkoda, że wersji pudełkowej brak...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 39
2014-01-16 22:12

Ciekawy materiał, ale gra i klimat raczej nie dla mnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Generał 48
2014-01-16 20:55

Jordan ma jedną wade:

1. Wady wymowy
1. Nagrywa filmik a potem komentuje - i jak to komentuje to jakby k.... czytał wiersz w teatrzyku szkolnym. Te żałosne próby wplecenia emocji.

Gosc mówi: Robimy gramy

a potem zamiast grac to recenzuje gre i opowiada to samo co od dawna o niej wiadomo.

Od zawsze bolączką tvgry jest to, że w wieku materiałach o tej samej grze mówi się to samo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sasori666
Senator 199
2014-01-16 20:41

Pociął te kolumny, odwrócił się i nic nie ma...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2014-01-16 20:13

nooo faktycznie Jordan za dużo gada i trzeba go słuchać i skupić się na materiale.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Elessar1984
👎
Generał 131
2014-01-16 16:14

@Orgelbrant popieram w 100%. Jordan = wyciszenie dźwięku. Pomijając wadę wymowy itp. już dawno nie słyszałem tak irytującego głosu. Jordan żebyś chociaż umiał zainteresować swoją gadaniną, ale jedynie męczysz widza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Pretorianin 41
2014-01-16 12:42

Jordan, zlituj się. Daj napisy, włącz syntezator Iwona, daj komuś innemu do czytania swój tekst. Obojetnie. Nie będę musiał słuchać takich kwiatków, jak 'dwa-ce-dziewiątym roku bże wielkie halo' [1:56]. Itd.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Didier z Rivii
Legend 244
2014-01-16 12:36

Marcus64 -> dlaczego na padzie było skopane?

Dla mnie było bardzo wygodne po przyzwyczajeniu się.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Pretorianin 37
2014-01-16 12:28

siara000 nie nie da bo nawet na padzie sterowanie było skopane a co dopiero na klawiaturze.

Materiał słaby, jak zwykle najważniejsze elementy nie zostały poruszone.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
HETRIX22
Legend 219
2014-01-16 11:23

Nie wiem własnie....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Generał 55
2014-01-16 10:29

Zenujace! Ani slowa o najwaznijszym czyli o sterowaniu. czy da sie grac wygodnie na klawiatuze i myszczce w to?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Reavek
Legend 140
2014-01-16 10:16

To w końcu są jakieś inne zmiany względem wersji konsolowej, pomijając lepsza grafikę i wydajność?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 23
2014-01-16 09:54

Nie rozumiem co ten czlowiek robi w tej firmie tak dlugo.. Juz nie chodzi o to ze tvgry bylo lepsze za Krzyska. To jest po prostu zenujace i bezwartosciowe....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Joch
Konsul 31
2014-01-15 21:36

to nie jest raiden tylko jack

Raiden to przydomek Jacka, więc i to, i to jest poprawne

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Legionista 6
2014-01-15 21:28

@metro19 Raiden nazywa się Jack the Ripper

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 27
2014-01-15 20:59

to nie jest raiden tylko jack

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Generał 91
2014-01-15 20:55

DMC według mnie lepsze i ta beznadziejna kamera psuje trochę gre, ale co kto lubi :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl