GROM i spółka.
26 249 wyświetleń
(17:56)
5 listopada 2012
Nie ma się co oszukiwać - to tryb wieloosobowy decyduje o długości życia współczesnego FPS-a. Czy nowy Medal of Honor dożyje sędziwego wieku?
GRYOnline
Gracze
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Fajny material, milo sie oglada. Zostane przy BF3 noze gdyby kosztowalo polowe tego co chca za to gre to bym kupil. BF3 podniusl poprzeczke za wysoko dla niektorych developerow...
Pozdrawiam gamoni ktozy slysza tylko yyyy i nie wnosza do komentarzy nic na temat gry. To jest TVgty.pl
nie WWW. Zkrytykuj wszystkich bo ty jestes najlepszy i wiesz zawsze lepiej a nie masz nawet pracy.pl
nie żeby coś ale nie dajcie Kacprowi grać w FPS bo szkoda patrzeć xD
Nie, żebym się czepiał ale ten materiał to istna porażka. Dobrze koledzy wyżej piszą, redaktor się nagadał przez ponad 15 min co z tego, że nadal osoba która nie graław MOH dalej nie wiele się dowie. Zgadzam się, że multi nie jest tak tragiczne jak jest najeżdżane przez dziennikarzy, ale błędów tam nie brak. Druga sprawa mapy. Przyjemne, fajne ALE gra się na nich jak w jakiejś klatce. Pełno niewidzialnych ścian i brak możliwości przejść. Trzecia sprawa, to gameplay zaprezentowany to istne lamienie, że szkoda słów. Nie można aż na to patrzeć.
znów dobija mnie tego gościa "profesjonalizm" skończ z tym "yyyy" bo jak byś był dziennikarzem chociaż w radio czy tv to by cię yyy za długo yyy nie trzymali yyy (i błędy językowe :D więcej czytać ziom ;p) poza tym dość miło się oglądało yyy ;p
Czepiacie się. Jest spoko.
Co do wypunktowywania braku niektórych szczegółowych informacji - od tego są notki producenta czy recenzje, a niekoniecznie materiały wideo z improwizowanym komentarzem.
Ty tak poważnie? To po co mam oglądać ten materiał? Dla umiejętności autora? Redaktor gra na praktycznie najniższym możliwym poziomie w mutliplayerowym shoterze - i spoko, on nie musi umieć grać (powinien, ale nie musi) ale musi nam umieć grę przedstawić. Czy oglądam ten materiał dla jakości żeby zobaczyć jak gra wygląda? Są lepsze darmowe alternatywy w postadci 1080p na YouTube, i to ludzi którzy nie lamią. Ostatecznie - ponawiam moje pytanie - Po co jest ten materiał jeśli nie po to żeby nam, widzom przedstawić/przybliżyć informacje odnośnie gry? Zresztą, część informacji redaktor przekazał (klasy, tryby) pomijając przy tym inną część, na co zwróciłem uwagę.
Jeżeli Ciebie satysfakcjonuje improwizowany komentarz na poziomie "Są osłony między którymi mozna biegać" to gratuluję.
Podsumowując wychodzi średni shooter, przeciętniak jakich wiele ;/
Nie wygląda to źle (może prócz interfejsu ;p) ale też nic wybitnego nie zauważyłem, zwykła sztampowa rozgrywka FPS bez fajerwerków no ale to można już wywnioskować z recenzji. Szkoda że nie jest lepiej, w końcu ta gra miała walczyć o popularność z nowym COD'em.
Jak będzie za 50 zł w tej tańszej serii to z pewnością kupię . A ty Kacper poucz się grać w fps bo strasznie lamisz :D
Ta gra sie skonczyla na latach 90,jak dobre niemieckie Mercedesy...Teraz to nie jest MOH to cos dotrzymuje towazystwa BF3 i COD bo im glupio ze nie zarabiaja,trzeba cos robic na frosie 2 Hee,ludzie kupia.Nigdy tego nie kupie,a co to sa te otoczki biale ramki nad gostkami w multi,mnie to juz na filmiku wkur...a a co dopiero w realu.Niestety moja przygoda z ta gra skonczyla sie na MOH AA.A co do tego waszego pupila Plita to jeszcze musisz go Krzysztofie duuuuuzo nauczyc...Pozdrawiam TVGRY.PL
@UbaBuba: Co do interfejsu, to tak naprawdę trudno powiedzieć, co jest słuszne. Jak widać po komentarzach, niektórzy chcą tylko gameplaya, a inni ogromną uwagę przywiązują do szczegółów. A te łatwo pominąć, kiedy się stara powiedzieć o nich w czasie rozgrywki. Kompromisem jest to, że jeśli menu znajduje się np. tylko na początku, to bez problemu można przewinąć do rozgrywki w nowym playerze. ;)
Obejrzałem ten materiał po przeczytaniu Waszych bardzo negatywnych komentarzy i jestem lekko zdziwiony, bo moim zdaniem, szczególnie uwzględniając niewielkie doświadczenie autora, wypada on całkiem przyzwoicie. Owszem zdarzają się drobne wpadki, ale nie przeszkadzają one w odbiorze. Do do wypunktowywania braku niektórych szczegółowych informacji - od tego są notki producenta czy recenzje, a niekoniecznie materiały wideo z improwizowanym komentarzem.
Zwracalem na to juz uwage jakis czas temu, ze redaktorzy chyba uwazaja nas za idiotow pokazujac 5 minut menu, i opisujac co gdzie sie znajduje - a kogo to obchodzi, liczy sie gameplay i to taki gdzie ciagle cos sie dzieje. WIDZOWIE NIE CHCA szczegolowego opisu opcji/menu czy interfejsu, co najwyzej rzut okiem w "przelocie", poswiecic temu jakies 5-10 sekund i starczy. Zawsze mozna tez mowic o interfejsie pokazujac ciekawy gameplay, ale bez zadnego zatrzymywania sie i wskazywania myszka "o tu mamy pasek zycia" (vide Del)
Druga rzecz to wymienianie oczywistych oczywistosci jak kolega z komentarza wyzej napisal, przez co film staje sie nudny, bo po co sluchac o czyms o czym wie 95% graczy.
Poprawcie to a TVgry znow wroci do formy i bedzie mniej hejtu w komentarzach. :P
Tryb multi nowego MoH'a jest poprawny, ale nic ponadto..
Jezu eee skąd wyście go eee wytrzasnęli eee, słuchać się eee tego nie da eee...
Ja i tak najbardziej przeżywam wczorajsze nazwanie Ariela Atoma "Formułą 1" (nawet nie bolidem Formuły 1, Formułą 1...) :(
Podsumujmy. Jeden powiedzial, ze Pitala to idiota i cala reszta powtarza jak jakies cwiercmozgi
Niesamowite, gra podoba się komuś z redakcji. Najpierw przestraszono się pozytywnej oceny, żeby ta nie odstawała za bardzo od złośliwego downrankowania na zachodnich portalach, a teraz widzimy, że multi jednak fajny (o czym mówią grający od samego początku).
Rozwjajac:
grupa = pewna liczba jednostek skupiona w całość, a wiec nie wszystkie jednostki (tu: klasy).
jak wczesniej powiedzialem skupilem sie i ze spokojem obejrzalem analizujac kazde slowo wypowiadane przez redaktora. choc rzeczywiscie jest pozno i cos moglo mi uciec lub moglem zamieszac nie wydaje mi sie zebym sie pomylil. To ze wszystkie klasy jednak nazwal/opisal - fajnie, zwracam honor. choc tak jak mowie mozna bylo odniesc zupelnie inne wrazenie =)
[13] czyli klas w grze jest 6? bo odnioslem wrazenie ze jest ich wiecej i kompletuje sie team swoich 6 klas z wszystkich dostepnych. nie zostalo to wyjasnione. a dodatkowe 'nie chce gadac bo bym was zanudzil' po 2:12 utwierdzilo mnie w przekonaniu ze autor pominal opisywanie klas i przeszedl dalej
00:50 - "mamy tutaj tą moja grupe zolnierzy' brzmi inaczej niz 'mamy tutaj wszystkie 6 klas' a jak bardzo moze zamieszac ;) grupa = pewna liczba jednostek skupiona w całość. wiec redaktor wprowadza w blad nawet takim prostym stwierdzeniem :p
map jest xx choc mamy jedna scenerie ktora powiela sie w kilku przypadkach i tak naprawde samych scenerii jest 3 [choc map jest 15 dajmy na to - wiec 5 mapek wyglada tak samo, kolejne 5 tak samo i ostatnie 5 tak samo] i jak latwo sie domyslic po dluzszej rozgrywce mozna czuc sie znuzonym
poprawione/wyjasnione;p tak jest jak sie pisze na szybko i po nocy
Obejrzałem cały materiał ze stoickim spokojem, skupiając się nad komentarzem prowadzącego. Zwykle się nie czepiam ale z racji komentarza że wasze materiały w dużej mierze kształtowane są z komentarzy widzów pozwolę sobie wysnuć pewne wnioski.
Z tego materiału dowiedziałem się, że:
1. Mapy są dobrze skonstruowane i mamy dużo osłon między którymi możemy przebiegać.
2. Snajper ma karabin snajperski, a redaktor nie ma pojęcia czym się różni pistolet od karabinu maszynowego.
3. Jest dużo klas (ile? - pytam) ale redaktor nie będzie ich opisywał lub wymieniał nawet z nazwy (choć 3 klasy opisał w materiale 'szczegółowo'??).
4. Że odblokowują się nam poziomy (sic!) i perki (double sic!).
I 50 innych punktów których nie chce mi się wypisywać, a które są oczywistą oczywistością dla każdej obecnej strzelaniny FPS i o których autor nie raczył nie wspomnieć. Wszystko co autor przekazał wiedziałem zanim odpaliłem filmik (za wyjątkiem trybów które - dzięki Bogu - wymienił bodajże w 16 minucie).
Nadal za to nie wiem:
1. Ile mamy w grze klas i jak są zróżnicowane = wystarczyłoby je wymienić z nazwy.
2. Ile mamy w grze map.
3. Jak bardzo mapy są zróżnicowane (śnieg, plaża, góry, lasy, cokolwiek??)
4. Czy w rozgrywce multi możemy korzystać z jakichkolwiek pojazdów.
5. A nawet takich podstaw jak czy po śmierci ktoś może nas reanimować (np. jak w BF3).
I 50 innych rzeczy o których redaktor mógł powiedzieć ale nie wspomniał.
Innymi słowy mniej gadki o niczym ('na mapach mamy osłony między którymi możemy biegać'), więcej konkretów ('map jest xx i są na tyle zroznicowane ze nie nudza sie nawet po dluzszej grze. mamy scenerie od antarktycznych pustkowi po sloneczne wybrzeza karaibow, dzungle amazonskie i zasniezone szczyty gorskie, a wiec jest w czym wybierac i wybrzydzac nie mozna' albo 'map jest xx choc mamy jedna scenerie ktora powiela sie w kilku przypadkach i tak naprawde samych scenerii jest 3 i jak latwo sie domyslic po dluzszej rozgrywce mozna czuc sie znuzonym') - Czy to naprawde takie trudne? "long story short" - jeszcze niedawno ludzie pisali coś o 'fast travelowaniu', a redaktor podobno wzoruje sie na komentarzach wiec skad te zangielszczenia znowu? 'Ujmując w skrócie' za trudno znalezc w slowniku? Dalej, zamiast mówić że gra to coś pomiędzy CoD a BF3 i ucinac tym zangielszczeniem mogłeś rozwinąć i powiedzieć jakie są różnice (ot chociażby wspomnieć o pojazdach i reanimacji , których [domyślam się bo nadal nie wiem] w MoHu nie ma. Innymi słowy co ma z CoDa - 'dynamiczną akcję, ciasne uliczki' - i co ma z Bfa - 'system odradzania się na partnerach z druzyny lub w bazie, silnik i.... nie wiem bo nadal sie nic z tego materialu nie dowiedzialem. Widac ze jestes kompletnie nie ograny z ta gra (level 3 na multi mowi sam za siebie, z czego pewnie 2 pierwsze wbil Krzysiek - jestem pewien że nadal nie wiesz ile w grze jest map czytając to, choc robiles z tej gry wlasnie material. no jak tak mozna?).
Zeby nie bylo ze tylko narzekam - Komentarz pod względem stylistycznym/językowym jest zrobiony bardzo dobrze (a ściślej - przymykając oko na 'odblokowywać' - jest na 5/5 pod tym względem). Az przyjenie sie tego slucha. Jednak co z tego, jeśli w treści nie zostaje nam przekazane nic rzeczowego (oprócz trybów, ehh)? Konczysz mowiac ze wystarzcajaco sie nagadales a ja nadal nie wiem nic.
Mam nadzieje ze nie potraktujesz tego posta jako atak personalny na Ciebie, choc wiem ze moze tak wygladac wiedz ze nic prywatnie do Ciebie nie mam. Jednak po tym jak pisales ze wzoruejsz sie na komentarzach czytelnikow musialem to napisac, mam nadzieje ze wezmiesz to jak konstruktywna krytyke i nastepne materialy beda juz bardziej rzetelne i konkretne.
Co to jest za komedia?? HD tylko z abonamentem?? W jakich my czasach żyjemy żeby płacić za taką oczywistość, mimo i tak natłoku reklam. Może będę złośliwy, ale życzę wam aby ten pomysł wyszedł wam bokiem...no kurcze żeby to chociaż trzymało poziom...
Jak widać tryb multi jest bardzo dobry, co prawda Kacper nie pokazał dużo ale widać że gra ma potencjał. Szkoda tylko, że ta gra jest niedoceniana ale moim zdaniem lepsza niż Cod.
Poprzedni materiał o MOH obejrzałem z chęcią, ale ten wyłączyłem po 5 minutach. Jakoś nie mogę słuchać kolesia... do tego strasznie lami w tę grę.
Koleś nie jest zły, ale od ilości błędów językowych to aż głowa boli. Rozumiem, że jak nawijasz to zdarza się coś walnąć ... ale u niego to jest nagminne . ODBLOKOWYWUJEMy aaaaaaaaa ból. Delowi też się zdarza, Krzysiek trzyma poziom.
A mnie tam się dosyć przyjemnie ogląda :)
Tylko nie ty... z całym szacunkiem ale nie wiem jak się dostałeś do Tvgry...
Miałem sobie dać z tym spokój ale nie mogę. Kiedy po raz pierwszy ogladalem tvgry to był i humor i komentarz jakiś dobry i serio nie było na co narzekać. W dupie z plejerem ! (Wolalbym zeby reklam nie było).
Dobra teraz spokojniej. Co tu sie dzieję ?
- Kto mu %$^@% pozwolił u was pracować ? ( naprawdę nie chce nikogo urazić... nie może on robić czegoś innego... jak już musi ?)
- Gdzie jest przed seansem ?
- Co to za reklamy ?
- Co to znaczy HD tylko z abonamentem ?
- Muszę naprawde ogladac 3 reklamy zanim obejrze material ?
- Gdzie są konkursy ?
- Normalnych przeglądów tygodnia ze świecą szukać
- " Komentarz" na mocniejsze tytuły powinien być obowiązkowy !
- Czasami naprawde na odwal materiały...
- " Kiedy Krzysiu na urlopie, nie ma co oglądać chłopie..." (na szczęście nie zawsze)
to i tak tylko tyle co mi w tej chwili po głowie chodzi...
Poza tym Krzysiu też jakoś opierdziela się ostatnio w tvgry.
Mam wrażenie że dużo mniej widzów tutaj jest niż rok, lub 2 temu. Może to wina tych rzeczy które wymieniłem ? Nie wiem. Chce wam po prostu pomóc ! Pomóc w tym żeby mi sie znow tutaj podobało tak jak kiedyś :)
Proszę, pomyślcie o tym. No bo czy nie mam racji jeżeli go się nie da słuchać ?
ps. Jak mozna nie umiec grac w takim miejscu jak Tvgry ? ....
ps2. :(
Odblokowujemy, dziennikarzami jesteście.