Rozbudowany i ciekawy tryb wieloosobowy.
15 257 wyświetleń
(16:23)
23 maja 2012
Jeśli singleplayer to dla Was za mało, pozostaje jeszcze zgłębianie multika. (2446)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Prosze, nauczcie się, że plansza to jest w grach jak sama nazwa wskazuje - planszowych jak monopol, chińczyk itp... A w takich grach jak Max Payne 3, CS, Quake, MMO wszelakiego rodzaju są MAPY...
Jest Moc.1 Czerwca biegiem do sklepu ;).
sosnab, słabo... cosik kondyszyn dzisiaj słabowate... słabo...
Gram i jest świetny
Fajnie to wygląda, chociaż dla mnie Max Payne 3 to zdecydowanie kampania solowa.
Multi prócz bullet time'u dość standardowy i bardzo przyjemny, ale nie ma co się oszukiwać, MP to głównie Single Player.
Faktem jest, że jak sie troche pogra, to gra sie w to lepiej. Gra byla dosc dezorientujaca na poczatku, choćby z tymi bonusami z zamianą koloru nicka gracza i ogolnie nie chcialo sie w to grac, bo animacje zmulone, bronie strasznie niecelne i zabijały powoli - na odleglosc nie ma co nawet z gołych broni strzelać. Dopiero po odblokowaniu w broni celownika laserowego, który zwiększa celność (i da się z niego celować, w przeciwieństwie do tego w singleplayerze) typy zaczęły w końcu padać i gra się przyjemniej. Dodać do tego tłumik i dodatek zwiększający obrażenia i można nawet ściągać typow z dużych odległości.
Okazuje się też, że rozbudowa broni jest ciekawie zrobiona - jest parę slotów, w których obrębie można odblokowywać i zmieniać dodatki do broni (jeden na jedną kategorię), tylko, tak jak reszta ekwipunku mają one swoją wagę. Jeśli przesadzi się z wagą ekwipunku w multi, to postaci np. wolniej ładuje się zdrowie i ogólnie chyba jest wolniejsza. Można dzięki temu pokombinować - czy lepiej mieć postać szybką i zwinną, ale np. z większą liczbą broni, bez kamizelki kuloodpornej i hełmu, czy lepiej stworzyć mega kafara z wypasioną jedną bronią. Bonusy pasywne, bursty, czy granaty też z resztą swoje ważą.
Ogólnie mutli jest do pogrania, chociaż bez rewelacji i specjalnie popularne raczej też nie jest (sądząc po tym, że dopiero była premiera, a liczba graczy wyświetlana przy każdym trybie nie jest za duża). Fajny jest jeszcze patent z załogami - na rockstar social club można stworzyć swoją ekipę, w tym własne logo, podobnie jak w black ops i to logo będzie miała kierowana przez nas postać na kamizelce, na hełmie, lub specjalnych ciuchach. Pojawia się też ono zabitym przez nas wrogom na ekranie.
Btw. mogli byście pokazać kawałek któregoś z trybów arcade - są tam dostępne różne modele Maxa, w tym Classic Max - model wzorowany na tym z dwójki i Old School Max, przypominający bardziej tego z jedynki. Co ciekawe wykonując różne zadania w singlu (typu wykonanie 500 headów, czy zestrzelenie określonej liczby granatów), lub przechodząc te dodatkowe tryby, zdobywa się też xp dla postaci w multi.
Dlaczego nie w HD????????
Wydaje mi się czy muza w menu jest zajebista :) ?
sosnab HAHAHAHA
Dobra prowokacja nie jest zła, ale najlepsza jest taka z którą się nie przesadzi i ludzie ją "łykną jak młode pelikany".(jeszcze nie czas na Ciebie, młody padawanie).
Lubie Mariusza.. Ma mega profesjonalny głos.. Poza tym bardzo wyraźnie słychać, że chłopak się stara.. Pamiętam filmik z Risen 2 w którym wszyscy po nim jechali.. W tym momęcie jest całkiem ok.. Nie jest to może poziom Krzyśka czy Della ale jest naprawdę dużo, dużo lepiej lepiej.. Dla mnie jest to oczywiste, że nowicjusz nigdy nie spełni oczekiwań wszystkich słuchaczy ale niestety nie wszyscy to rozumieją... Powodzenia Mariusz!
"HD" i odtwarzacz to podstawowe problemy tvgry.pl, które funkcjonują już od bardzo dawna, co zresztą coraz bardziej mnie frustruje.. Jak można utrzymywać wadę pomimo wielu skarg skierowanych w jej stronę, nie wymagającej dużych nakładów pracy? Nawet żadnego komentarza autorów w związku z powyższym do dziś nie uświadczyłem..
@offkey masz rację. W sumie Mariusz mi się nie podoba w żadnym filmiku. Jak słyszę jego głos to już narzekam. Chłopak mało co zna się na grach, nie jest zabawny, nie umie opowiadać zbytnio. Gada, gada nie raz ale człowiek zasypia.
Wszystko ładnie, pięknie ale jakość waszych filmików pozostawia wiele do życzenia. Wg mnie Wasza jakość HD to na obecne standardy Low ;) Zajmijcie się lepszymi kodekami kompresującymi filmy.
Tu jest porządna jakość HD
Miałem nadzieje że te gry będą sprzedawać czy coś albo konkursy z używanymi grami no ale cóż czekam na ich oficjalną odpowiedź
Milerinho47 za pewne mają wielką półkę z grami... i te gry se leżą na niej, a jak kogoś najdzie ochota w coś znowu zagrać to sobie pożycza... oczywiście jak ktoś sobie już pogra to odkłada z powrotem na tą półkę grę bo nie sądzę by tam byli złodzieje gier... :D półka Z grami dla wszystkich z redakcji ... to by było co0ś... chciał bym w takiej redakcji sobie pracować i cały dzień naparzać w giery :(
Przyjemnie się sluchało. Co do multi, wygladą przywoicie ale trzeba samemu sprawdzić organoleptycznie :)
edit
Mielą, dodają ziemniaczki, marchewkę, seler, gotują. Po godzinie wychodzi zupa którą karmią mlode dziewice które składają w ofierze ku czci "boga wysokich wpływów wynagrodzeń na osobiste konto bankowe". Oczywiscie ofiara jest symboliczna, zadnych obrazen ciała, mordowania itd. Po obrzędzie mają jeszcze czas przed pójsciem do domu na "fifi-rifi", a po "rifi-fifi" chlopaki i dziewice... ups, byłe dziewice... (isz habe forgoten ;) wszyscy udają się do domu.
ps. Tylko ostatnio cieżko z tymi dziewicami... prawie jak yeti albo potwor z loch ness :DDDDD
Tak jak napisał ''Milerinho47'' też jestem ciekawy co robicie z tymi grami ;]
fajnie że zaprezentowaliście multi
takie sobie to multi
Mam pytanie do redakcji co robicie np. z grą Max Payne 3 po pokazaniu z niej materiałów??
Film dodano 3 min temu a wy juz wiecie ze fajne??
Zajebisty Max payne !!!