Nie samą rozmową Shepard żyje
16 731 wyświetleń
(14:39)
27 marca 2012
Mass Effect 3 wprowadza kilka nowości i usprawnień w kwestii walki oraz wyposażenia. Zobaczcie, co to takiego.
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Trzeba się chować by przetrwać? Heh czasami dużo lepiej podbiec do przeciwnika i walnąć go z sierpowego.
Co jak co ale nic nie doruwna wrexsowi z ME 1
super jak zawsze. teraz tylko czas zeby isc i kupic :)
super jak zawsze. teraz tylko czas zeby isc i kupic :)
Czy jest sens kupować mass effect 3 jeśli przeszło się dwójkę i nie ma się sejwów
Wygląda trochę lepiej niż ta w ME1 bo tam mnie nudziła szybko walka
smuggler--> w takim razie wybór jest chyba prosty ;)
Musze wam powiedziec ze im dluzej gram tym bardziej mnie wnerwia chyba najgorsza wada tej gry:
AI naszych towarzyszy jest TRAGICZNE, nic sami nie zrobia... na ostatnim poziomie trudnosci jest to naprawde upierdliwe...
co lepsze podczas jednej misji z ratowaniem uczniakow ze szkoly musisz odpalic drzwi i z nich od razu wybiec ( bo inaczej dead) - jesli nie dasz wczesniej rozkazu swoim ziomkom zeby wyszli na plac to nie wyrabiaja sie zanim drzwi sie zamykaja...
kolejna irytujaca rzecz to ekwipunek... nie mogli dac kur*** zwyklego plecaka ? takie to trudne do ogarniecia dla uzytkownikow pada ? system oslon takze bardziej irytuje niz pomaga...
Jeśli chodzi o kucanie towarzyszy przy celowaniu i obracanie się ekranów w pokoju Liary (to drugie z poprzedniego filmu) to jakieś bugi - w wersji na Xboxa360 tego nie ma. Zatem pewnie wersja na PS3 wypada słabiej, podobnie jak demo.
Dużo zmian nie ma, ale mi się zawsze fajnie grało w ME więc bd zadowolony.
Pokażcie, jakie są różnice w rozgrywce w poszczególnych trybach [chodzi o ten tryb bardziej nastawiony na akcję i bardziej nastawiony na rpg].
[26] W trybie shooter dialogi ogladasz jako cut-scenki, bez mozliwosci wyboru. Rozwojem calej druzyny zajmuje sie komputer.
Przy czym niezaleznie od tego co wsobie wybierzesz, potem w menu mozesz zmodyfikowac, ze np. jednak chcesz sam sobie przydzielac punkty doswiadczenia (tzn. je dysponowac na wybrane moce), albo miec kontrole nad dialogami itd.
Dajcie gameplay z dlc from ashes
Mam pytanie czy Shepart ginie w grze ??
@blum242 nie miałem, że tak powiem "wyboru" ale obstawiam że to jest tryb RPG bo niczym się nie rozni styl od demka a tam tez ten tryb wybralem
Yuen--> mam takie pytanie :) a jak w koncu jest z tym wyborem czy chcemy grac w stylu bardziej RPG a ty mniej RPG i naczym wlasciwie polega ta glowna roznica?
Yuen Pokaż Panią Shepard ;)
ja przeniosłem postać, gram na ostatnim poziomie trudności i jest to jakieś wyzwanie czasami, przede wszystkim jak nie kierujesz swoimi towarzyszami to sa zupełnie nie przydatni, za to przeciwnicy dobrze się chowają, rzucają często granaty etc.
Dla Youena jeszcze zawcześnie żeby robić filmik z tak dobrej gry jak Mass Effect3.
moje pytanie brzmi: Jak wygląda wpływanie na wygląd, bronie, inny ekwipunek towarzyszy z drużyny. Możecie wziąć na tapetę np. Liarę i zaprezentować jak wygląda sprawa jej uzbrojenia przed misją, wybór stroju itp.
Wybierasz uzbrojenie tak samo jak dla swojej postaci. Masz miejsce na określony rodzaj broni, ustawiasz pistolet, strzelbę czy co tam jeszcze, dodajesz modyfikacje - najlepiej te zwiększające obrażenia, nie ma sensu towarzyszom dawać modów zmniejszających wagę czy pojemność magazynka. Wygląd możesz zmieniać - mają po dwa rodzaje strojów.
Jestem ciekaw jak wygląda skalowanie poziomu trudności dla postaci przeniesionej z ME2, czy normalny poziom trudności będzie tak samo wymagający jak dla postaci stworzonej po rozpoczęciu ME3?. Bo jak się okaże że jest łatwiej to gra postacią przeniesioną nie będzie miała najmniejszego sensu chyba że ustawimy od razu najwyższy poziom trudności i wtedy gra będzie jakimś tam wyzwaniem.
Strzelaniem w ME 3 pobawiłem się już tyle godzin w demie że z czym to się je raczej wiem. Fajna miejscówka Cerberusa swoją drogą.
Reklama ME3 przed "Gramy" z ME3 - niezła incepcja. Ale lepsze to niż jakakolwiek kretyńska reklama telewizyjna.
Poza tym, "będzie to taki krótszy materiał"... JASNE. Tyle samo, co "główne" Gramy.
Recenzent, ten filmik to jakaś kara i nie mam tu na myśli tonacji Twojego głosu. Gubisz się w zeznaniach, nie wiesz co chcesz przekazać, zero ładu i składu. Następnym razem przygotuj się z 2 dni dłużej a na pewno będzie lepiej.
Tak na marginesie polecam strone 'Program OG'. Recki z 'prądem w jajach", bez zbędnego pie.... gamzania.
I to sztywne celowanie na padzie... odpalcie to na normalnej platformie a nie "grzetelewizyjnej".
moje pytanie brzmi: Jak wygląda wpływanie na wygląd, bronie, inny ekwipunek towarzyszy z drużyny. Możecie wziąć na tapetę np. Liarę i zaprezentować jak wygląda sprawa jej uzbrojenia przed misją, wybór stroju itp.
Zasypiam jak oglądam ten materiał i podejrzewam że to przez komentarz ...
[7] Zapytaj sie raczej "a czy moze byc pozytywne" :P
5 kolejnych upgradeow dla kazdej maszynki, dwa wymienne sloty na ulepszenia, 5 gatunkow uzbrojenia na wyposazeniu + okazjonalnie bron ciezka - od wyrzutni rakiet po po wyrzutnie RAKIET oraz mechy i laserowe znaczniki celu.
No i jeszcze taka dziwna "giwera" do niszczenia zarazonego software w pewnej misji.
Czy w filmie poświęcony mass effect 3 moglibyście odpowiedzieć na pytania
czy może być negatywne zakończenie gry
system ulepszania broni
system kupowania ekfipunku
Schylanie się członka druzyny kiedy celuje się w jego plecy - też nie wiem dlaczego tak się dzieje.
Co do walki to jest podobna do tej z poprzednich Mass Effectów.
Pierwszy xD
Drugi ?
Zdruzgotany
Już niedługo samemu będzie można zagrać. Będzie się działo :D
Pierwszy xD