Nie samą rozmową Shepard żyje
16 709 wyświetleń
(14:39)
27 marca 2012
Mass Effect 3 wprowadza kilka nowości i usprawnień w kwestii walki oraz wyposażenia. Zobaczcie, co to takiego.
GRYOnline
Gracze
Steam
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
CD Projekt Red wypuściło pierwsze obrazki z dodatku „Krew i wino” do Wiedźmina 3. Odwiedzimy w nim wyjątkowo sielankową krainę. We Fleszu mówimy też o premierze Final Fantasy VI na Steamie i nowej broni w CounterStrike: Global Offensive.
tvgry
9 grudnia 2015
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Trzeba się chować by przetrwać? Heh czasami dużo lepiej podbiec do przeciwnika i walnąć go z sierpowego.
Co jak co ale nic nie doruwna wrexsowi z ME 1
super jak zawsze. teraz tylko czas zeby isc i kupic :)
super jak zawsze. teraz tylko czas zeby isc i kupic :)
Czy jest sens kupować mass effect 3 jeśli przeszło się dwójkę i nie ma się sejwów
Wygląda trochę lepiej niż ta w ME1 bo tam mnie nudziła szybko walka
smuggler--> w takim razie wybór jest chyba prosty ;)
Musze wam powiedziec ze im dluzej gram tym bardziej mnie wnerwia chyba najgorsza wada tej gry:
AI naszych towarzyszy jest TRAGICZNE, nic sami nie zrobia... na ostatnim poziomie trudnosci jest to naprawde upierdliwe...
co lepsze podczas jednej misji z ratowaniem uczniakow ze szkoly musisz odpalic drzwi i z nich od razu wybiec ( bo inaczej dead) - jesli nie dasz wczesniej rozkazu swoim ziomkom zeby wyszli na plac to nie wyrabiaja sie zanim drzwi sie zamykaja...
kolejna irytujaca rzecz to ekwipunek... nie mogli dac kur*** zwyklego plecaka ? takie to trudne do ogarniecia dla uzytkownikow pada ? system oslon takze bardziej irytuje niz pomaga...
Jeśli chodzi o kucanie towarzyszy przy celowaniu i obracanie się ekranów w pokoju Liary (to drugie z poprzedniego filmu) to jakieś bugi - w wersji na Xboxa360 tego nie ma. Zatem pewnie wersja na PS3 wypada słabiej, podobnie jak demo.
Dużo zmian nie ma, ale mi się zawsze fajnie grało w ME więc bd zadowolony.
Pokażcie, jakie są różnice w rozgrywce w poszczególnych trybach [chodzi o ten tryb bardziej nastawiony na akcję i bardziej nastawiony na rpg].
[26] W trybie shooter dialogi ogladasz jako cut-scenki, bez mozliwosci wyboru. Rozwojem calej druzyny zajmuje sie komputer.
Przy czym niezaleznie od tego co wsobie wybierzesz, potem w menu mozesz zmodyfikowac, ze np. jednak chcesz sam sobie przydzielac punkty doswiadczenia (tzn. je dysponowac na wybrane moce), albo miec kontrole nad dialogami itd.
Dajcie gameplay z dlc from ashes
Mam pytanie czy Shepart ginie w grze ??
@blum242 nie miałem, że tak powiem "wyboru" ale obstawiam że to jest tryb RPG bo niczym się nie rozni styl od demka a tam tez ten tryb wybralem
Yuen--> mam takie pytanie :) a jak w koncu jest z tym wyborem czy chcemy grac w stylu bardziej RPG a ty mniej RPG i naczym wlasciwie polega ta glowna roznica?
Yuen Pokaż Panią Shepard ;)
ja przeniosłem postać, gram na ostatnim poziomie trudności i jest to jakieś wyzwanie czasami, przede wszystkim jak nie kierujesz swoimi towarzyszami to sa zupełnie nie przydatni, za to przeciwnicy dobrze się chowają, rzucają często granaty etc.
Dla Youena jeszcze zawcześnie żeby robić filmik z tak dobrej gry jak Mass Effect3.
moje pytanie brzmi: Jak wygląda wpływanie na wygląd, bronie, inny ekwipunek towarzyszy z drużyny. Możecie wziąć na tapetę np. Liarę i zaprezentować jak wygląda sprawa jej uzbrojenia przed misją, wybór stroju itp.
Wybierasz uzbrojenie tak samo jak dla swojej postaci. Masz miejsce na określony rodzaj broni, ustawiasz pistolet, strzelbę czy co tam jeszcze, dodajesz modyfikacje - najlepiej te zwiększające obrażenia, nie ma sensu towarzyszom dawać modów zmniejszających wagę czy pojemność magazynka. Wygląd możesz zmieniać - mają po dwa rodzaje strojów.
Jestem ciekaw jak wygląda skalowanie poziomu trudności dla postaci przeniesionej z ME2, czy normalny poziom trudności będzie tak samo wymagający jak dla postaci stworzonej po rozpoczęciu ME3?. Bo jak się okaże że jest łatwiej to gra postacią przeniesioną nie będzie miała najmniejszego sensu chyba że ustawimy od razu najwyższy poziom trudności i wtedy gra będzie jakimś tam wyzwaniem.
Strzelaniem w ME 3 pobawiłem się już tyle godzin w demie że z czym to się je raczej wiem. Fajna miejscówka Cerberusa swoją drogą.
Reklama ME3 przed "Gramy" z ME3 - niezła incepcja. Ale lepsze to niż jakakolwiek kretyńska reklama telewizyjna.
Poza tym, "będzie to taki krótszy materiał"... JASNE. Tyle samo, co "główne" Gramy.
Recenzent, ten filmik to jakaś kara i nie mam tu na myśli tonacji Twojego głosu. Gubisz się w zeznaniach, nie wiesz co chcesz przekazać, zero ładu i składu. Następnym razem przygotuj się z 2 dni dłużej a na pewno będzie lepiej.
Tak na marginesie polecam strone 'Program OG'. Recki z 'prądem w jajach", bez zbędnego pie.... gamzania.
I to sztywne celowanie na padzie... odpalcie to na normalnej platformie a nie "grzetelewizyjnej".
moje pytanie brzmi: Jak wygląda wpływanie na wygląd, bronie, inny ekwipunek towarzyszy z drużyny. Możecie wziąć na tapetę np. Liarę i zaprezentować jak wygląda sprawa jej uzbrojenia przed misją, wybór stroju itp.
Zasypiam jak oglądam ten materiał i podejrzewam że to przez komentarz ...
[7] Zapytaj sie raczej "a czy moze byc pozytywne" :P
5 kolejnych upgradeow dla kazdej maszynki, dwa wymienne sloty na ulepszenia, 5 gatunkow uzbrojenia na wyposazeniu + okazjonalnie bron ciezka - od wyrzutni rakiet po po wyrzutnie RAKIET oraz mechy i laserowe znaczniki celu.
No i jeszcze taka dziwna "giwera" do niszczenia zarazonego software w pewnej misji.
Czy w filmie poświęcony mass effect 3 moglibyście odpowiedzieć na pytania
czy może być negatywne zakończenie gry
system ulepszania broni
system kupowania ekfipunku
Schylanie się członka druzyny kiedy celuje się w jego plecy - też nie wiem dlaczego tak się dzieje.
Co do walki to jest podobna do tej z poprzednich Mass Effectów.
Pierwszy xD
Drugi ?
Zdruzgotany
Już niedługo samemu będzie można zagrać. Będzie się działo :D
Pierwszy xD