Nie samą rozmową Shepard żyje
16 671 wyświetleń
(14:39)
27 marca 2012
Mass Effect 3 wprowadza kilka nowości i usprawnień w kwestii walki oraz wyposażenia. Zobaczcie, co to takiego. (2256)
GRYOnline
Gracze
Steam
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Z wyrazami najwyższego szacunku dla "starego" tvgry https://www.youtube.com/watch?v=QeM-5CevgYg
tvgry
21 stycznia 2026
Trzeba się chować by przetrwać? Heh czasami dużo lepiej podbiec do przeciwnika i walnąć go z sierpowego.
Co jak co ale nic nie doruwna wrexsowi z ME 1
super jak zawsze. teraz tylko czas zeby isc i kupic :)
super jak zawsze. teraz tylko czas zeby isc i kupic :)
Czy jest sens kupować mass effect 3 jeśli przeszło się dwójkę i nie ma się sejwów
smuggler--> w takim razie wybór jest chyba prosty ;)
Musze wam powiedziec ze im dluzej gram tym bardziej mnie wnerwia chyba najgorsza wada tej gry:
AI naszych towarzyszy jest TRAGICZNE, nic sami nie zrobia... na ostatnim poziomie trudnosci jest to naprawde upierdliwe...
co lepsze podczas jednej misji z ratowaniem uczniakow ze szkoly musisz odpalic drzwi i z nich od razu wybiec ( bo inaczej dead) - jesli nie dasz wczesniej rozkazu swoim ziomkom zeby wyszli na plac to nie wyrabiaja sie zanim drzwi sie zamykaja...
kolejna irytujaca rzecz to ekwipunek... nie mogli dac kur*** zwyklego plecaka ? takie to trudne do ogarniecia dla uzytkownikow pada ? system oslon takze bardziej irytuje niz pomaga...
Jeśli chodzi o kucanie towarzyszy przy celowaniu i obracanie się ekranów w pokoju Liary (to drugie z poprzedniego filmu) to jakieś bugi - w wersji na Xboxa360 tego nie ma. Zatem pewnie wersja na PS3 wypada słabiej, podobnie jak demo.
Pokażcie, jakie są różnice w rozgrywce w poszczególnych trybach [chodzi o ten tryb bardziej nastawiony na akcję i bardziej nastawiony na rpg].
[26] W trybie shooter dialogi ogladasz jako cut-scenki, bez mozliwosci wyboru. Rozwojem calej druzyny zajmuje sie komputer.
Przy czym niezaleznie od tego co wsobie wybierzesz, potem w menu mozesz zmodyfikowac, ze np. jednak chcesz sam sobie przydzielac punkty doswiadczenia (tzn. je dysponowac na wybrane moce), albo miec kontrole nad dialogami itd.
Dajcie gameplay z dlc from ashes
Mam pytanie czy Shepart ginie w grze ??
@blum242 nie miałem, że tak powiem "wyboru" ale obstawiam że to jest tryb RPG bo niczym się nie rozni styl od demka a tam tez ten tryb wybralem
Yuen--> mam takie pytanie :) a jak w koncu jest z tym wyborem czy chcemy grac w stylu bardziej RPG a ty mniej RPG i naczym wlasciwie polega ta glowna roznica?
Yuen Pokaż Panią Shepard ;)
ja przeniosłem postać, gram na ostatnim poziomie trudności i jest to jakieś wyzwanie czasami, przede wszystkim jak nie kierujesz swoimi towarzyszami to sa zupełnie nie przydatni, za to przeciwnicy dobrze się chowają, rzucają często granaty etc.
Dla Youena jeszcze zawcześnie żeby robić filmik z tak dobrej gry jak Mass Effect3.
moje pytanie brzmi: Jak wygląda wpływanie na wygląd, bronie, inny ekwipunek towarzyszy z drużyny. Możecie wziąć na tapetę np. Liarę i zaprezentować jak wygląda sprawa jej uzbrojenia przed misją, wybór stroju itp.
Wybierasz uzbrojenie tak samo jak dla swojej postaci. Masz miejsce na określony rodzaj broni, ustawiasz pistolet, strzelbę czy co tam jeszcze, dodajesz modyfikacje - najlepiej te zwiększające obrażenia, nie ma sensu towarzyszom dawać modów zmniejszających wagę czy pojemność magazynka. Wygląd możesz zmieniać - mają po dwa rodzaje strojów.
Jestem ciekaw jak wygląda skalowanie poziomu trudności dla postaci przeniesionej z ME2, czy normalny poziom trudności będzie tak samo wymagający jak dla postaci stworzonej po rozpoczęciu ME3?. Bo jak się okaże że jest łatwiej to gra postacią przeniesioną nie będzie miała najmniejszego sensu chyba że ustawimy od razu najwyższy poziom trudności i wtedy gra będzie jakimś tam wyzwaniem.
Strzelaniem w ME 3 pobawiłem się już tyle godzin w demie że z czym to się je raczej wiem. Fajna miejscówka Cerberusa swoją drogą.
Recenzent, ten filmik to jakaś kara i nie mam tu na myśli tonacji Twojego głosu. Gubisz się w zeznaniach, nie wiesz co chcesz przekazać, zero ładu i składu. Następnym razem przygotuj się z 2 dni dłużej a na pewno będzie lepiej.
Tak na marginesie polecam strone 'Program OG'. Recki z 'prądem w jajach", bez zbędnego pie.... gamzania.
I to sztywne celowanie na padzie... odpalcie to na normalnej platformie a nie "grzetelewizyjnej".
moje pytanie brzmi: Jak wygląda wpływanie na wygląd, bronie, inny ekwipunek towarzyszy z drużyny. Możecie wziąć na tapetę np. Liarę i zaprezentować jak wygląda sprawa jej uzbrojenia przed misją, wybór stroju itp.
Zasypiam jak oglądam ten materiał i podejrzewam że to przez komentarz ...
[7] Zapytaj sie raczej "a czy moze byc pozytywne" :P
5 kolejnych upgradeow dla kazdej maszynki, dwa wymienne sloty na ulepszenia, 5 gatunkow uzbrojenia na wyposazeniu + okazjonalnie bron ciezka - od wyrzutni rakiet po po wyrzutnie RAKIET oraz mechy i laserowe znaczniki celu.
No i jeszcze taka dziwna "giwera" do niszczenia zarazonego software w pewnej misji.
Czy w filmie poświęcony mass effect 3 moglibyście odpowiedzieć na pytania
czy może być negatywne zakończenie gry
system ulepszania broni
system kupowania ekfipunku
Schylanie się członka druzyny kiedy celuje się w jego plecy - też nie wiem dlaczego tak się dzieje.
Co do walki to jest podobna do tej z poprzednich Mass Effectów.
Pierwszy xD
Drugi ?
Zdruzgotany
Już niedługo samemu będzie można zagrać. Będzie się działo :D
Pierwszy xD