Komandor Shepard wraca na Cytadelę.
38 713 wyświetleń
(9:05)
5 marca 2010
Tylko u nas zobaczysz fragmenty polskiej wersji językowej gry Mass Effect 2 na PC! Shepard powraca na Cytadelę - tym razem, by zakupić chomika, porozmawiać z Maciejem Maleńczukiem i rozwiązać problem pewnej Quarianki. (820)
GRYOnline
Gracze
Steam
Są rozhuśtane jak najpopularniejsze żelastwo na placach zabaw, ich szaleństwo ma jednak pewien niezaprzeczalny magnetyzm. Oto 14 zdrowo rąbniętych growych postaci, które absolutnie uwielbiamy!
tvgry
8 października 2025
"Ta gra wydawała się nierealna w zapowiedziach" - T-bone. No i właśnie o tej grze opowiedzą T-Bone i Kuba. A konkretniej jest to Operation Flashpoint (a później Arma Cold War Assault).
tvgry
10 października 2025
Systemic War (Play of Battle) to produkcja reklamowana przez znanego publicystę, Jacka Bartosiaka. Jak wygląda oczami eksperta od gier militarnych i wojennych? Przekonajcie się, bo rozmawialiśmy dzisiaj właśnie z nim - powraca T-Bone!
tvgry
16 października 2025
Mamy środę a więc pora na FunFact! A dziś o ogromnych bólach przez jakie musiała przejść ekipa produkująca grę Bully czy o tym jak Elon Musk próbuje stworzyć grę za pomocą AI. No to lecimy!
tvgry
14 października 2025
Frozi miał okazję sprawdzić po raz kolejny Heroes of Might and Magic Olden Era. Jakie są jego wrażenia? Zobaczcie sami!
tvgry
4 października 2025
GTA 1 i 2 rozpoczęły legendę serii Grand Theft Auto. Ale było bardzo blisko, a obie te odsłony mogły się nigdy nie pojawić. Jako, że w maju 2026 pojawić ma się GTA VI, to postanowiliśmy do tego czasu co miesiąc przypominać Wam kolejne odsłony serii. Zacznijmy więc od początku!
tvgry
3 października 2025
Zapraszamy na nową serię, która w żartobliwy sposób punktuje głupoty i śmiesznostki z gier. Na pierwszy ogień leci nie kto inny jak Wiedźmin :) Film inspirowany jest serią Pitch meeting z kanału ScreenRant (później seria ta przeniosła się na kanał PitchMeetings) Twoja opinia jest dla nas ważna! Powiedz co Ci się podoba, a co nie: https://bit.ly/tvgry-feedback
tvgry
10 stycznia 2024
Strategie o budowaniu miast, czyli tak zwane city buildery cieszą się zainteresowaniem wśród coraz większej liczby graczy i mogą pochwalić się naprawdę niezłą reprezentacją w świecie gier wideo.
tvgry
17 października 2025
Czy zastanawialiście się kiedyś, skąd do diaska wziął się Metin 2? Smoczy postanowił dogłębnie sprawdzić historię tej gry. Od pierwszej odsłony, przez ciekawostki z Korei, prywatne serwery, fenomen w Polsce, po schyłek popularności dwójki. No to lecimy! Film powstał we współpracy reklamowej z firmą SHARP. Sprawdź telewizor gamingowy: https://www.sharpconsumer.pl/electronics/tv/?web_filter_recomended%5B%5D=Gaming+TV
tvgry
13 października 2025
Jeśli interesuje Was Valor Mortis, to ten podcast jest dla Was! Dziś rozmawiamy z Radosławem Ratusznikiem z @onemorelevelSA między innymi o dubbingu, planach na wydanie gry, polskim gamedevie i wiele wiele więcej! Pojawiły się też Wasze pytania!
tvgry
10 października 2025
zanonimizowany721582 Junior
jak dla mnie to pracownicy EA nie zglądają po forach i nie zastanawiają się nad tym co myślą gracze, bo cóż gracz może o danej grze wiedzieć?? Ubolewam nad tym że myślą że są świetni i w ten sposób pieprzą robotę. Trzeba wywołać międzynarodową aferę żeby zrozumieli czego my właściwie chcemy. Dla nich nie liczy się gracz ale jak najmniejsza ilość wydanych pieniędzy i pójście na łatwiznę. Nie wiem jak wyszła polonizacja DA: Początek ale tu ewidentnie nie kontaktowali się z fanami, olali nas gorącym moczem, bo oni i tak najlepiej wiedzą jak to zrobic, i zrobili...
zanonimizowany721582 Junior
Chyba każdy z nasz przyzwyczaił się do Dorocińskiego jako Sheparda. Więc nie wiem dlaczego EA w środku domniemanej Trylogi, wali takiego gniota jak zmiana głosu głównego bohatera! Nie tyle głównego bohatera, bo i Wrexa, Liary. Oni wyraźnie chcą stracic klijętellę! To był nóż w plecy prawdziwych fanów Mass Effect. Cdp zajeło się dubbingiem po prostu świetnie a EA zwaliło sprawę. Świetnie wyszedł im Uncharted(nie wiem czy dobrze piszę) i myśleli że z Efektem Masy pójdzie z górki. A jednak przejechali się.... Żal ich!
SKODR Legionista
Bad Company 2 też im wyszło więc pytam się czego nie dało się zrobić dobrej polonizacji ME2!!!! Przecież robotę mieli ułatwioną,wziąć listę aktorów od CDPROJEKT i zatrudnić ich do tych samych ról tylko do nowych postaci pozatrudniać nowych aktorów.A zamiast tego postanowili pozmieniać głos głównego bohatera, i całkowicie zniszczyć to co było piękne w polskiej wersji Mass Effect 1.
zanonimizowany697414 Legionista
Mass Effect 2 jest oficjalną kontynuacją wydanej w 2007 roku hitowej gry
role-playing. Za przygotowanie sequela ponownie odpowiedzialne jest studio
BioWare, czyli twórcy Dragon Age’a, Baldur’s Gate’a, Knights
of the Old Republic czy Jade Empire.
Opisywana produkcja przenosi nas w odległą przyszłość, oferując możliwość
eksploracji galaktyki zamieszkiwanej przez wiele inteligentnych ras. Akcja
kontynuacji rozgrywa się dwa lata po wydarzeniach z pierwszej części serii, a
więc w roku 2185. Po raz kolejny wcielamy się w postać komandora Sheparda, który
po pomyślnym odparciu inwazji Żniwiarzy musi stawić czoła nowemu
niebezpieczeństwu. Okazuje się mianowicie, że z obrzeży wszechświata stopniowo
znikają ludzkie kolonie. Główna postać zmuszona zostaje do sprzymierzenia się z
bezwzględną organizacją Cerberus i wyrusza na samobójczą misję celem zbadania
przyczyn utraty wspomnianych planet.
Grę możemy rozpocząć na dwa sposoby, a mianowicie od utworzenia zupełnie nowego
bohatera lub od załadowania zapisanego stanu gry z pierwszego Mass Effecta. W
tym drugim przypadku możemy liczyć nie tylko na zachowanie odblokowanych cech
postaci, ale również na przeniesienie do nowego uniwersum informacji na temat
wszystkich podjętych wcześniej decyzji. To z kolei może mieć znaczący wpływ na
przebieg rozgrywki. Dla przykładu, osobnik, któremu poprzednio udzieliliśmy
pomocy, może się nam teraz próbować jakoś odwdzięczyć. Główna postać nie jest
zmuszona do badania świata gry w pojedynkę, gdyż wzorem pierwszej części możemy
dowodzić maksymalnie trzyoosobową drużyną, dobierając sobie pomocników w
zależności od upodobań, klasy, umiejętności czy charakterystyki wykonywanej
aktualnie misji. W Mass Effect 2 przewodzimy zarówno osobistościom znanym fanom
serii (m.in. Tali'Zorah), jak i zupełnie nowym postaciom (m.in. Samara i
Thane).
W opisywanym sequelu jeszcze większy nacisk położono na konieczność staczania
efektownych walk. Do naszej dyspozycji tym razem oddano około dwudziestu klas
broni, jak również wiele interesujących mocy biotycznych, których umiejętny
dobór pozwala na odnoszenie kolejnych zwycięstw. W stosunku do pierwszej części
poprawiono systemy odpowiedzialne za celowanie i wydawanie poleceń członkom
drużyny, jak również dodano bardziej rozbudowany mechanizm zadawania obrażeń
(możliwość pozbawiania wroga kończyń, okaleczania go czy oślepiania strzałem w
głowę). Rozgrywka nie opiera się jednak wyłącznie na walce, gdyż usprawnień
doczekały się także liczne rozmowy z postaciami niezależnymi. Umiejętny dobór
kwestii dialogowych w połączeniu ze skorzystaniem z osobistego uroku czy funkcji
zastraszenia może teraz doprowadzić do jeszcze ciekawszych rozwiązań.
Do przemieszczania się pomiędzy głównymi lokacjami nadal używamy statku
kosmicznego, wybierając kolejne miejsca docelowe bezpośrednio z mapy galaktyki.
W dalszym ciągu możliwe jest badanie mniej ważnych planet w poszukiwaniu
ciekawych znalezisk czy minerałów, choć producent znacznie urozmaicił wachlarz
dostępnych misji pobocznych. Spowodowało to, że nie ograniczają się one już
praktycznie wyłącznie do konieczności eliminacji wrogich istot.
Oprawa wizualna Mass Effect 2 została utrzyma w podobnym stylu graficznym do
pierwszej części serii, prezentując również zbliżony poziom wykonania. W trakcie
swojej przygody odwiedzamy planety o zróżnicowanej architekturze czy nietypowej
faunie i florze. Wydarzenia nadal obserwowane są z perspektywy trzeciej osoby.
SKODR Legionista
Jeśli chodzi o Mass Effect 2 to gra jest dobra ale zawodzi w niej niestety to co powinno być świetne w grach RPG.Fabuła jest nijaka,postacie w drużynie słabe i nieciekawe (w jedynce były o niebo lepsze) i tak głupie,że jak mi pod koniec gry lwia część z nich umarła to jakoś wcale nie było mi smutno,wręcz przeciwnie było mi na sercu lżej,że pozbyłem się tych imbecylów.Bioware się nie popisało tą produkcją a EA Polska ją pięknie dobiła wprowadzając brutalne fatality w postaci polskiego dubbingu.