... no, oprócz Grimrocka oczywiście.
28 938 wyświetleń
(14:30)
22 października 2014
Pierwszy Legend of Grimrock pozwalał nam zwiedzać lochy, lochy i jeszcze raz lochy. Specyficzna, zapomniana już konwencja gry RPG w której poruszamy się po siatce kwadratowych pól, została przez twórców oprawiona w nowoczesny sposób. Jedynka była ciekawym eksperymentem, a dwójka poprawia i rozwija praktycznie każdy wymagający tego aspekt. Wychodzimy na otwarte przestrzenie, rozwiązujemy zagadki i ścieramy się z przeciwnikami, którzy rzadko wybaczają błędy. Witajcie w Legend of Grimrock 2!
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Gra rzeczywiście jest bardzo specyficzna. Jednakże w moim odczuciu na dzisiejsze standardy sama walka i rozwój postaci nie czynią z niego pełnoprawnego RPG'a.
Ciekawa ta gra, dobre Gramy! ;)
Mapa jako moduł w grze? Nie trzeba jej rysować na kartce jak w Black Crypt? Cóż za uproszczenie!
Jest również tryb Old School, bez mapy. Moża wybrać przed rozpoczęciem gry. ;)
Jedynka mi się dość spodobała, choć swoje wady miała, więc cieszy spory rozwój i "naprawienie" mechanik znanych z jedynki w dwójce. Kiedyś na pewno zagram.
Fajnie, że nie ma poruszania się po węzłach. Taka w miarę swobodna eksploracja jak to miało miejsce chociażby w serii Might & Magic jest dużo lepsza.
Czy można Dungeon Crawlera podciągać do pełnoprawnego cRPG ? Ja rozumiem, że za czasów Eye of Beholder trudno było o ogromne RPGi itd. i wtedy się utarło, że to też RPG, ale teraz ?
No. Zwłaszcza że takie papierowe D&D to wcale nie jest dungeon crawler tylko rozbudowany symulator dialogów i intryg... oh wait...
@GimbusomNIE
Czy można Dungeon Crawlera podciągać do pełnoprawnego cRPG ?
Nie ma czegoś takiego jak pełnoprawne cRPG. Bardzo często powtarzana bzdura. cRPG to zbiór różnych podgatunków takich jak sandbox-RPG (seria The Elder Scrolls), Hack&Slash, story driven-RPG, Roguelike czy właśnie Dungeon Crawler, a każdy z nich kładzie nacisk na inne elementy gier powszechnie uznawanych za cRPG. W związku z tym w jednym istotna jest walka, w drugim dialogi i dynamiczna fabuła, a w trzecim eksploracja i interakcja ze światem gry co nie zmienia faktu, że wszystkie są cRPG.
Polecam zapoznać się z moim wpisem: "Czym jest cRPG" http://gameplay.pl/news.asp?ID=88039
Jedynka była świetna i zapowiada się, że dwójka też będzie.
takich gier już się nie robi...
Wlasnie zrobiono.
GimbusomNIE - a jakie tytuły są wg Ciebie tymi RPG?
Pokochałem Dungeon Crawlery po zapoznaniu się z M&M VI. Legend of Grimrock 2 wygląda wyśmienicie
Czy można Dungeon Crawlera podciągać do pełnoprawnego cRPG ? Ja rozumiem, że za czasów Eye of Beholder trudno było o ogromne RPGi itd. i wtedy się utarło, że to też RPG, ale teraz ? Z RPG jest tu tylko rozwój postaci i walki - tyle. Tak to są zagadki, klucze, zagadki klucze i tak w kółko. Taka jak to się kiedyś mówiło "labiryntówka z zagadkami logicznymi" teraz można by jeszcze dodać "i elementami RPG" ale, żeby od razu RPG roku itd. - bez jaj.
Ciekawy, rzeczowy materiał. UV i Kacper to dobre połączenie.
Jeżeli faktycznie w Legend of Grimrock 2 jest wszystko to co w jedynce, a nawet więcej i lepiej to będzie to jeden z lepszych tytułów w tym roku.
Swoją drogą myślałem, że las będzie wyglądał nieco lepiej ale nie o to w tej grze chodzi.
LordSettlers [3]
No chyba ze dla ciebie
To ktoś zdrowy na umyśle sugeruje i kieruje się wyborami innych oraz daje komuś innemu wolną rękę, by decydował za niego (w tym przypadku: co jest/będzie GotY, a co nie)?
[3] A co to ma do rzeczy? Ze miliony much beda isc do Dragon Age 3? To ma byc argument? :) Poza tym co niby oznacza "slamazarna"? Ze wolno w niej myslisz? :)
mocny? SŁABY OT CO.....gra trafi do nielicznego grona (czyli nie do mnie bo mecza mnie takie slamazarne gry) co zaprzecza temu co powiedziałes. No chyba ze dla ciebie ale jako kandydat do ogolnego cRPG roku to nie ma mowy.
Na pewno jest to mocny kandydat do tytulu cRPG roku.