Dailymotion
Tvgry na Youtube

3

Gramy w Knights Contract

Rycerz i czarownica.

16 972 wyświetlenia

(13:50)

4 marca 2011

Knights Contract to dość standardowy slasher z kilkoma ciekawymi rozwiązaniami. Tym niemniej dobry pomysł nie został dobrze wykorzystany. (1513)

Knights Contract

Knights Contract

PlayStation Xbox
Data wydania: 22 lutego 2011
Knights Contract - Encyklopedia Gier
7.9

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Harry M
Legend 204
2011-03-05 12:33

Fajowe.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2011-03-05 11:12

Grafika szczerze ujdzie , kamera jakoś mi nie przeszkadzała i te loadingi ale pewnie musiałbym pograć , a nie tylko zobaczyć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2011-03-04 17:29

Dobre Gramy. Gra średnia, na pewno nie kupię.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
Pretorianin 21
2011-03-04 14:27

fajna nawet gra

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
👎
Konsul 52
2011-03-04 14:13

Słaby filmik, nie da się tego słuchać. Już lepiej się ogląda filmiki z koniu..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Backside
Senator 78
2011-03-03 22:38

Po pierwszych fatalnych chwilach, już myślałem, że ta gra zrobi się sympatyczna, ale twórcy robili co mogli, żeby wyszli na sadystów i beztalencia :). Dawno nie widziałem tak głupiej i nieprzyjaźnie zrobionej gry.

Ktoś myślał, że w Ninja Gaiden trzeba się wykazać skillem :D? To tu dodajcie sobie panienkę o którą trzeba się non-stop troszczyć, żeby nie przegrać trwającego 5 minut pojedynku z bossem.

Twórców takiego gówna powinni autentycznie ustawiać w dyby na obrzut pomidorami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
WheZY
Senator 39
2011-03-03 22:19

Naprawdę trzeba mieć za dużo czasu i za dużo pieniędzy żeby takie gry kupować...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaro1986
Generał 174
2011-03-03 21:31

Zgodzę się z przedmówcami - straszna kupa. Podobnie jak w "Majinie" czy jak się to pisze - pomysł może i niezły, ale wykonanie słabiutkie. Przypuszczam że może to być ostatnia gra tego studia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
😊
Legionista 11
2011-03-03 19:31

hmm nie no gra nie wygląda najgorzej ale nie jest tak oszałamiająca jak BF3 :P mam pytanko będzie demko tej gry na x-boxsie ?? bo jak tak to napewno zagram przed zakupem :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2011-03-03 19:18

Faktycznie nic ciekawego. Miała być fajna gra, a wyszedł średniak.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 47
2011-03-03 16:28

hmm nawet fajne

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2011-03-03 16:01

Gra wygląda strasznie nudno i powtarzalnie, a po zapowiedziach myślałem że może to być dobry tytuł ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 18
2011-03-03 15:37

Czy wam też przypomina to darksiders?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 7
2011-03-03 04:23

Heinrich i Gretchen ?!? Bueheheh, uśmiałem się do łez. Skąd oni z tym wyskoczyli, devsy po pijaku tą grę pisały wracając z Oktoberfest. Kupa na kółkach, po Majin widać, że ta gra będzie gwoździem do trumny ich studia. Żyto. Niech na drugi raz nie chwytają się takich 'cliche' motywów i przemielonych schematów jeśli liczą na sprzedaż.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ezio339
Konsul 23
2011-03-02 21:49

Nieźle pojechałęś po tej grze, i chyba zapomniałeś dodać że muzyka w tym etapie była monotonna. Ale fakt, system życia jest tu dość oryginalny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legionista 5
2011-03-02 20:25

Gra jak widać jest strasznie nudna.A ta muzyka podczas walki jest strasznie denerwująca, można rozstroju nerwowego dostać,wizualnie to też klapa ogólnie jak dla mnie 2/10.Mam szczerą nadzieję iż świat szybko o tej pomyłce a nie grze zapomni.Co do recenzji nie mam zastrzeżeń nie ma szans by ta recenzją wciągnęła kogokolwiek, bo po prostu gra jak wcześniej wspomniałem, wieje nudą i jestem pod wrażeniem i tak że Del udało Ci się zrecenzować, to coś na bardzo dobrym poziomie.Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
😊
Konsul 19
2011-03-02 20:24

No gra nie wygląda az tak źle :P Pewnie i tak w nią nie zagram :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 2
2011-03-02 19:57

super

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legend 119
2011-03-02 19:52

Ten skill, broń dystansowa nazywa się Vlad Impaler. Hm...
Samo oglądanie nuży choć nie tak jak dzisiejszy materiał z Mythos. Samą grę - Mythosa - spróbuję. Na KC nie ma co zwracać uwagi. Już po Darksiders mam dość slasherów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 24
2011-03-02 19:36

Spoko gierka .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Centurion 38
2011-03-02 19:32

Nawrt nie ma co porównywać do Darksiders według mnie jedna z lepszych gier 2010 :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
😁
Centurion 53
2011-03-02 19:31

Ten zarys fabularny wymiata, czarownica uczyniła woja nie śmiertelnym aby ją ochraniał, a nie lepiej było się samemu zrobić nieśmiertelnym?? Blondynki...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Generał 39
2011-03-02 18:57

a ciekawe jak będzie wyglądał kinect w polsce

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mr. Noob
Konsul 21
2011-03-02 18:37

sama stylistyka wyglada ciekawie mix darksaiders z DMC ale te cutscenki niezbyt madra gretchen szkoda ze sie bardziej nie postarali P.S. o loadingach nie wspomne

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Chorąży 14
2011-03-02 18:12

Coś jakDarkisders

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2011-03-02 18:04

Hehe, nie "Greczen" a "Gretsien" - tak sie to czyta. Niemieckiego pewnie w szkole nie miales ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 6
2011-03-02 17:39

ta gra przypomina mi troche DMC z tą przemianą w demona.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
😜
Konsul 56
2011-03-02 17:39

Przerywniki są po to by popatrzeć na ładne okazałości głównej bohaterki :P , ale ogólnie gra taka pośredniego pułapu :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Konsul 55
2011-03-02 17:37

Swiętnie Del, siedzicie w tym interesie razem z panem Koniu, moze warto byloby zaserwowac koledze po fachu kilku wskazowek:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 15
2011-03-02 17:32

nice spam is nice :c Dobry filmik Deell

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Legionista 22
2011-03-02 17:27

ale spam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legionista 14
2011-03-02 17:26

tej gry chyba nie kupie
Ale odłożę na battlefielda 3 bo zapowiada się ciekawie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
😜
Legionista 14
2011-03-02 17:25

tylko ze ta czarownica wygląda jak chłopak ale to szczegół

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
😊
Legionista 14
2011-03-02 17:24

fajne gramy:-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl