Piekne księżniczki i piękni rycerze. To wszystko w jednej grze.
8 812 wyświetleń
(4:21)
31 lipca 2009
Ta śliczna i ekscytująca gra taktyczna ma szansę być największym klasycznie pecetowym hitem końcówki roku!
Gracze
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
saif3r, na pewno gramy w tę samą grę? Według mnie KB bije Heroesów na głowę.
Co oni Ci wcisnęli na tym eBayu? Jakąś betę? :P
jakiś miesiąc temu zamówiłem tą grę z ebaya, bardzo tego żałowałem gdyż gra okazała się uboga... animacje zarówno czarów jak i ataków nie umywają się do dynamizmu w h5, przez co walka staje się dość drętwa... może i rodzaje światów są zróżnicowane, za to ich wypełnienie pozostawia wiele do życzenia. może i KB jest protoplastą heroes, jednakże widać że twórcom KB tak długa przerwa nie wyszła na dobre.
han666 - to po co piszesz, LOL
Michael_999 - kolejna bardzo interesująca wypowiedź, może rozwiń. Albo napisz "dla mnie ten wątek jest nieciekawy. Na pewno w nim nic nie napiszę" :))
Ciekawe, czy han666 i Michael_999 są spokrewnieni ;)
Dla mnie ten tytuł jest nieciekawy. Na pewno nie zagram.
materiał jest żenada więc nie ma o czym pisać
Ja rozumiem gdyby zamiast 30 sekund czerni byl kawalek mody na sukces albo goly Lepper... Przyczepiacie sie do pierdolek zamiast ocenic material.
poprawi sie jak sie poprawi, poki co polecam nie ogladanie tej czerni. ;]
to po co piszesz że się poprawi?
a to z tego że jest to mało profesjonalne podejście
Nabieram coraz większej chęci, aby zagrać w tą grę. Na weekendzie odpalę demko i wywnioskuję czy kupić.
Ta czerń to symbol wszechoganiarniającego zalewu bezmyślnych klonów, który ma kontrastować z oryginalnością i pięknem King's Bounty.
Przypatrzcie się bliżej ;)
no dobrze, ale w sumie co z tego? ;]
Lordareon: nic się nie poprawiło, dalej jest czarna dziura!
Wyluzujcie panowie. Kings Bounty nie musi dorastać do niczego Hirosom, bo tamta seria dawno już straciła na świeżości. King musi znaleźć swoją pozycję na rynku i zobaczymy, czy to zrobi. Miejmy nadzieję, że tak bo trzeba nam nowego podejścia (choć tak naprawdę to KB był pierwszy, a nie Hiros).
W kazdym razie PEACE!
Co ty chrzanisz, Emil? Właśnie KB bije na głowę Herosów, którzy są nudni jak flaki z olejem. KB to prawdziwa przygoda i super dialogi.
hmm zawsze podobaly mi sie wasze video recenzje ale ta jest do du.y
Zgadzam się z Azazellem - gierka jest świetna i dużo lepsza od Herosków :))
Nareszcie - King';s Bounty tuż tuż!
Super filmik i super gierka.
O system walki nie ma się co bac, zresztą jak ktoś ma jakiekolwiek wątpliwości to niech zagra w demo - gwarantuję, że szybko sie ich pozbędzie :)
Azazell3 --> W heroes multi było łatwe z powodu gry opartej w całości na turach. W KB tylko walka jest turowa, co by było, gdyby grało trzech gości a dwóch rozpoczyna między sobą starcie. Co z trzecim? Biega sobie beztrosko dookoła, expi i zbiera armie w punktach rekrutacyjnych, a potem tylko czeka na koniec walki tamtych i dobija osłabionego zwycięzcę :)
Jedyne wyjście to zrobić multi maks na 1vs1. Ale KB to questy i jeszcze raz questy, multi byłoby tylko bezsensowną rąbaniną.
Gukwa --> To Heroes czerpało garściami z KB, nowe KB to stare KB w nowej oprawie graficznej + nowy rozwój bohatera. A że umiejętności? Toć przypomina to bardziej "drzewko" Diablo niż Hereoes...
Ja heroes kocham, ale miłość ma nie jest ślepa i nie będę sam siebie okłamywał jak było i jak jest :D
Pshemeck - wiem, wiem... znam histore:-)
tylko to KB czerpie teraz garsiami z heroes...
nie mowie co bylo pare lat temu tylko co jest teraz
wole zagrac heroes niz w podrobke KB
takie jest moje zdanie...
Gukwa - Podrobka :P ? Czlowieku Heroes powstal pare dobrych lat po "pierwszej" czesci KB :) Jak juz to Heroesi sa podrobka KB ;)
Gra jest swietna, mam demko ale juz wiem ze pelna trafi do mnie niebawem :)
Sysyem walki jest beznadziejny(zbyt dlugi i monotony). Nie mam pojecia jak ma wygladać multi. Mam ganiać za kolesiem przez pół godziny żeby go złapać. Dla mnie szkoda kasy. Słaba podróbka Heores. Bardzo słaba!
Recenzja super.
Gra zdaje sie swietna, jedyne co do mnie nie przemawia to system walki...
Azazell3 --> Z tego co wiem to nie. Jakby w tej grze multi miało wyglądać?
Nie ma zamków na własność, bo to nie jest Heroes of Might and Magic, tylko przygodówka/erpeg. A jednostki w trakcie gry możesz zmieniać jak rękawiczki. Jeśli masz taki kaprys to możesz sobie stworzyć armię demonów, ożywieńców, elfów, krasnoludów, albo wszystkiego po trochu. :)
Ja mam pytanie (bo ani na podstawie recki, dema i tego filmiku się nie dowiedziałem) czy mamy tutaj do wyboru rodzaj zamku (jak w Heroesie)? W demie wybierało się tylko klasę bohatera, ale zawsze musiał być to człowiek z typowymi dla ludzkiej rasy jednostkami. Czy w pełnej wersji możemy sobie wybrać? np. Piekło?
Imo beznadziejny ten filmik, wydaje sie zbyt chaotyczny.. wywiazala sie walka i wygralismy -gdzie? jak?, a tu morze, a tu trawka, a tu sklaka hop siup koniec. Zesz no.
han666: zaraz sie poprawi. :-)
Muzyka wydaje się bardzo monotonna. To co słychać w demie przewija się przez prawie cały filmik.
wymaga pogratulować tych 30 sekund czarnego ekranu na zakończenie...
Nie wiedziałem, że jest aż tyle światów.
Już nie mogę się doczekać premiery. :)
BTW Czy aby dobrze zauważyłem, w menu nie ma skirmish'a/pojedyńczych map? Jest tylko kampania?