Zagadka otwierania drzwi.
14 361 wyświetleń
(13:20)
10 lutego 2012
Bardzo fajna gierka action RPG, której premiera już w tym tygodniu! Fani Fable - zainteresujcie się nią.
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Pierwszy filmik jakiś ciekawszy był. Tutaj w zasadzie nuda, ale jeśli faktycznie gry starcza na 200-300 godzin to na pewno warto się nią zainteresować.
To ma być HD? Przecież tego oglądać się nie da, rozmazany obraz i pikseloza. :/
Nie podoba mi się za bardzo - może z czasem podejdzie mi ta gra
nolifer - oranżada w woreczkach foliowych przebijanych słomka była za czasów prl'u a obok saturator
Spodobała mi się ta gra. I te soczki nazywają się soczkami w kartonikach :)
Ciekawa gra, jednak ciekawi mnie co się dzieje z Drago Age czy będzie kontynuacja?
Błagam jak to ktoś przeczyta niech weźmie to do rozważenia. Przyjmijcie wreszcie kogoś świeżego do tvgry, który wniesie coś nowego i pozytywnego do gadki znowu na poziomie, bo Krzysiu już wylewa swoje pomyje na gry i krytykuje takie elementy z du** wzięte jak wykładowca na uniwerku który dostrzega igłę w stogu siana, a cała reszta jest olewana. Czepia się. Z odcinka na odcinek, docinka, pierdoła, cieszy to ale poziom i jakość leży. obniża się z odcinka na odcinek.
Bardzo fajnie to wszystko wygląda. Bajkowa i niezwykle kolorowa oprawa dla mnie jak najbardziej na plus. System walki z tego co zauważyłem też niczego sobie. A co do reszty to trzeba przekonać się osobiście. Na pewno będę miał ten tytuł na uwadze. A skoro ma nie być polskiej wersji to może warto się zastanowić nad sprowadzeniem z zagranicy. W Holandii całkiem tanio chodzą gierki a znajomy często bywa w Polsce więc kto wie.
POZDRAWIAM

EA nie reklamuje KoA? Dziwne, bo ja przez ostatnie kilka dni wchodząc na różne stronki obserwowałem istną lawinę trailerów, dzienników developerskich, filmików pokazujących walkę, świat, itd. Było tego aż zbyt dużo. A sama gra całkiem sympatyczna, wizualnie to miła odskocznia od szaroburych, nadętych RPGów. System walki sprawia wiele radochy, broni jest sporo, miecze, topory, sztylety, łuki, kostury, różdżki, osobne czary, więc każdy znajdzie coś dla siebie. Mapa świata i lokacje wydają się być połączeniem małych "plansz" rodem z Fable z otwartym światem, tzn. mamy mniejsze segmenty połączone korytarzami, ale przechodzeniu z jednego kawałka mapy do drugiego nie towarzyszy ekran ładowania (z drobnymi wyjątkami). Szkoda, że nie powiedzieliście nic o fabule, przeznaczeniu i drobnym fakcie, że nasz bohater to wskrzeszony trup, który jako jedyny może wpływać na losy świata :P
Grafika jest bajeczna a walka z tego co widzę bardzo satysfakcjonująca, ja tam to kupuje.
Witam... jak narazie mam 4 lvl i powiem ze gra sie naprawde przyjemnie :) Polecam!!