Świetna, lajtowa gra RPG - najlepsza od czasu Fable 1?
29 557 wyświetleń
(13:02)
10 lutego 2012
Kingdoms of Amalur: Reckoning to bardzo dobra gra action-RPG, która pozostawiona została przez wydawcę bez większego wsparcia marketingowego. Czy w dzisiejszych czasach żeby odnieść sukces wystarczy zrobić dobrą grę?
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Ja korzystam [link] najlepszą stronę internetową proxy do gry. wcześniej i zainstalować oprogramowanie serwera proxy, ale wszystkie moje oprogramowanie spowolnić prędkość komputera.

Mieszkam w Chinach i inne problemy, by przejść na stronę gry, a następnie użyć [link] internetowej proxy teraz mogę otworzyć stronę Zagraj w grę, ale ktoś wie, w jaki sposób można kierować na stronę Dostęp grę bez użycia serwera proxy
Uwaga do redakcji: fae to nie są elfy! Proponuję przed wypowiadaniem się o grze najpierw zrobić research.
Wygląda fajnie, ale nie przepadam za slasherami i nie podoba mi się grafika - za bardzo oczojebna i cukierkowa - ale to moje zdanie.
Głosu, uparłeś się, i już od pewnego czasu przyrównujesz tę grę do Fable'a. Mi jednak Fabla gra w ogóle nie przypomina, chociaż owszem - styl graficzny jest podobny.
Ale znacznie mocniej kojarzy mi się ta gra z WoW przeniesionym do singla - nikt mi nie powie, że pierwsze krainy w grze, chociażby te, które można zobaczyć w demie, nie były inspirowane krainą Night Elfów z WoW. Inspiracja o tyle mocna, że głowny projektant gry, ten bejsbolista, byl ponoć zapalonym graczem WoW.
TobiAlex --> Damn, ale fail z mojej strony... Wkręciło mi się, że gra się odblokuje dopiero z piątku na sobotę, nie wiem czemu nawet. Anyway, na szczęście weekend to trochę się da pograć. :)
Mi się grafika bardzo podoba, lubię taką baśniową, kolorową, coś w stylu Fable.
Co do samej gry, wygląda ciekawie, skusze się na nią na pewnie, tylko nie wiem czy teraz, pewnie poczekam aż stanieje. Tylko ta kamera dosyc irytująca, mam nadzieje, że da się to jakoś zmienić w opcjach.
bone_man użyłem programu Proxifier w wersji trial:
a tu znalazłem działające proxy:
http://www.xroxy.com/proxylist.php?port=&type=Socks5&ssl=&country=US&latency=&reliability=#table
Ale skoro nie masz czasu to i tak nie ma sensu, bo dziś o 1:00 będziesz mógł oficjalnie aktywować grę.
Grałem w DEMO na ps3 czyli nie za długo ale bazując na stworzeniach "fae" i Tuatha" to to jest oparte na mitologii Celtyckiej. Do tego te nici przeznaczenia i sploty, to że widać je wokół postaci itd. to także wskazuje na mitologię celtycką gdyż to druidzi mieli zdolność manipulowania splotami.
Na i5 2.8, GF460, 4GB ram gra śmiga jak szalona - wszystko full, ale w old-schoolowej rozdzielczości 1280x1024 (monitora nie zamierzam zmieniać :)
Może ktoś napisać jak z optymalizacją i działaniem gry na słabszych kompach?
W ogóle crafting wymiata, mój pierwszy wykuty miecz (Fine Iron Blade ;) robi małą rzeźnię na normal :D
TobiAlex --> Możesz mi powiedzieć, jakiego proxy użyłeś do odblokowania gry wcześniej? Na razie nie mam czasu się bawić, ale jakbym znalazł to od razu spróbowałbym Kingdoma odpalić.
Ciekawe na razie się to prezentuje , mi bynajmniej się bardzo podoba , czas obejrzeć 2 filmik .
Widzę, że po świetnym demku, otrzymam jeszcze lepszą grę. :)
A to jest już orginał ?
Faktycznie przypomina Fable, ale jest to porównanie jak najbardziej na plus. Spodziewałem się czegoś dużo gorszego jako ktoś nie lubiący klasycznych rpg, ale muszę przyznać, że wygląd to nieźle :)
O ile fantasy w wydaniu Skyrima byłem w stanie jakoś znieść i okazało się nawet, wbrew początkowemu nastawieniu, że wykreowany świat wciągnął mnie na 100h aż musiałem zrobić sobie już prawie 2-miesięczną przerwę trwającą do dziś, tak Kingdoms of Amalur jest już zupełnie zbyt baśniowe i zbyt fantasy. Chyba trudno będzie przekonać mi się do tej gry.
@kapmak: nie przesadzaj ;) Jedyne co mocno wkurza, to niemożność odsunięcia kamery, natomiost niemożność zmniejszenia elementów interfejsu wk... wręcz nieziemsko, bo (zwłaszcza pasek życia) zasłaniają pół ekranu. Mini-mapa też mogłaby być mniejsza, albo przesunięta bardziej do rogu.
Grafika też jak w Fable 1.
Gra naprawdę dobra, nie spodziewałem się. Ja bym powiedział, że mocno ulepszony Fable, bo ilość elementów rpg bije Fable na łeb, głównie jeśli chodzi o rozwój postaci, opcji jest ogrom, z początku może przytłaczać. Widać, że scenariusz i dialogi pisane przez osobę znającą się na rzeczy, questy są ciekawe i różnorodne, postaci "przyjemne w obcowaniu" ;) Oprawa, mimo że baśniowo-komiksowa to przemyślana od A do Z i bardzo spójna, również nieźle wykonana (chociaż poziom Skyrim to to nie jest, ale to chyba zamierzony efekt) - mapa świata jest WIELKA (sądząc po zeksplorowanym przeze mnie dotychczas obszarze, to wręcz ogromna). Świetny, arcade'owy system walki, multum combosów, kombinacji, oręża. Crafting, enchanting, magia, kowalstwo - czego tu nie ma... a każdy z tych systemów przemyślany i sprawdza się świetnie. Loot sypie się na tony, potworki sieka się z radością, krainę zwiedza z ciekawością (warto zauważyć, że gra bardzo nagradza eksplorację, bo zaglądanie w każdy kąt przynosi wymierne profity), a gra z wielką przyjemnością. Autorzy włożyli kawał dobrej roboty. Takie są moje początkowe wrażenia (po kilku godzinach gry). Najlepsze, że pod baśniowo-arcade'ową fasadą kryje się pełnokrwisty, staroszkolny rpg (chodzi mi o system), w dobrym tego słowa znaczeniu - fajnie, że udało się to autorom pogodzić.
dzieki za dodanie gramy z KoA Reconing. Fajny filmik :)
Gra jest naprawdę świetna i wciągająca. O dziwo podoba mi się bardziej niż Skyrim (myślałem, że przez najbliższy rok takowa gra rpg się nie pojawi). Naprawdę polecam. Ja grę kupiłem na Origin i nie żałuję ani złotówki ze 149 zł. Zapewne za parę dni na Allegro pojawia się klucze po 60 zł, ale po zagraniu w demu nie mogłem się już doczekać. Co ja piszę, ja nawet nie mogłem poczekać do piątku :D Grę aktywowałem za pomocą proxy. Natomiast nie będę komentował braku polskiej wersji gry, ale zapewne poruszę inny temat. Kupując grę w pre-orderze na Origin powinienem dostać klika przedmiotów. Niestety do dnia dzisiejszego nic nie otrzymałem a z tego, co widzę na oficjalnym forum, nie jestem w tym osamotniony. Support EA w ogóle nie odpowiada :/ Krzysztof, może coś w tej kwestii Wy podziałacie?
mikit wiesz, ja w wersji PC też gram w Reckoning na padzie od XBOX 360.
GRA zajebiaszcza ale nie ma polskiej wersji jez. rozumiem 80 % gadki ale jednak te 20% nie ;//
Świat wygląda po prostu mega wybornie, bardzo miła odskocznia od dość biało szarego Skyrima no i przypomnienie sobie pierwszego Fable. Kolejny wydatek się szykuje.
Podobne do Fable, a jedynka mi się bardzo podobała. Może kupię kiedyś ^^
z tym włączonym post procesingiem nie da się grać, nie dość ze nic nie widać przy poruszaniu kamerą i podczas walk to do tego oczy bolą jak diabli. Dobrze ze na PC można go wyłączyć, współczuje posiadaczom X360 i ps3
Gra nie jest wcale taka latwa.
edit: Mikit sprawdz moze na jakie platformy gra zostala wydana :)
ZNÓW XBOX ZASRANY
Mi to bardziej przypomina Fable + Two Worlds...
Gra jest świetna, nie wiem jak ciągle mogę się jeszcze powstrzymywać przed graniem w nią.
Skyrim + Fable = Zajebista gra
The Vampert - tak, to jest w sumie bardzo dobrze powiedziane. amalur najczesciej cytuje wlasnie Fable (otoczka, struktura swiata) i TES (crafting, system 'prawny', lockpicking itd)
Dobre w c*uj, dla mnie bomba. Falbe + TES.