Świetna, lajtowa gra RPG - najlepsza od czasu Fable 1?
29 390 wyświetleń
(13:02)
10 lutego 2012
Kingdoms of Amalur: Reckoning to bardzo dobra gra action-RPG, która pozostawiona została przez wydawcę bez większego wsparcia marketingowego. Czy w dzisiejszych czasach żeby odnieść sukces wystarczy zrobić dobrą grę? (2198)
GRYOnline
Gracze
Steam
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
Z wyrazami najwyższego szacunku dla "starego" tvgry https://www.youtube.com/watch?v=QeM-5CevgYg
tvgry
21 stycznia 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
To ostatni Paluszek Rusnara więc pogadajmy o jednej z naszych ulubionych gier - Assassin's Creed 2
tvgry
20 stycznia 2026
"Deus Exa nie ma bo serią kierują psychopaci" powiedział Elias Toufexis. Porozmawiajmy dziś więc o serii Deus Ex!
tvgry
13 stycznia 2026
Sucker Punch Productions zapisało się złotymi zgłoskami na kartach historii gier wideo za sprawą gier Ghost of Tsushima i Ghost of Yotei. Dwie dekady wcześniej dostarczyło ono produkcję, która stanowiła doskonały próg wejścia do poważnych skradanek. | Tekst: Krystian Pieniążek, Czyta: Paweł "Frozi" Woźniak | Materiał powstał na podstawie tekstu GRY-Online: https://www.gry-online.pl/newsroom/dzis-sa-mistrzami-otwartych-swiatow-ale-ich-pierwsza-skradanka-to/z82fe29
tvgry
20 stycznia 2026
Kuba i Rusnar wspominają (tym razem nieco podcastowo) co się działo w giereczkowie przez cały 2025 rok.
tvgry
2 stycznia 2026
Premiera najnowszej odsłony przygód Wiedźmina już za nie długo. Co fascynuje w tej postaci? Czym różni się od innych bohaterów fantasy? Brzydki, pełen brutalności świat przyciąga tych, którym przejadła się cukierkowata "wysoka fantastyka". Geralt to zdecydowanie nietuzinkowa postać, z którą gracz może się zidentyfikować.
tvgry
24 marca 2015
Ja korzystam [link] najlepszą stronę internetową proxy do gry. wcześniej i zainstalować oprogramowanie serwera proxy, ale wszystkie moje oprogramowanie spowolnić prędkość komputera.

Mieszkam w Chinach i inne problemy, by przejść na stronę gry, a następnie użyć [link] internetowej proxy teraz mogę otworzyć stronę Zagraj w grę, ale ktoś wie, w jaki sposób można kierować na stronę Dostęp grę bez użycia serwera proxy
Uwaga do redakcji: fae to nie są elfy! Proponuję przed wypowiadaniem się o grze najpierw zrobić research.
Głosu, uparłeś się, i już od pewnego czasu przyrównujesz tę grę do Fable'a. Mi jednak Fabla gra w ogóle nie przypomina, chociaż owszem - styl graficzny jest podobny.
Ale znacznie mocniej kojarzy mi się ta gra z WoW przeniesionym do singla - nikt mi nie powie, że pierwsze krainy w grze, chociażby te, które można zobaczyć w demie, nie były inspirowane krainą Night Elfów z WoW. Inspiracja o tyle mocna, że głowny projektant gry, ten bejsbolista, byl ponoć zapalonym graczem WoW.
Mi się grafika bardzo podoba, lubię taką baśniową, kolorową, coś w stylu Fable.
Co do samej gry, wygląda ciekawie, skusze się na nią na pewnie, tylko nie wiem czy teraz, pewnie poczekam aż stanieje. Tylko ta kamera dosyc irytująca, mam nadzieje, że da się to jakoś zmienić w opcjach.
bone_man użyłem programu Proxifier w wersji trial:
a tu znalazłem działające proxy:
http://www.xroxy.com/proxylist.php?port=&type=Socks5&ssl=&country=US&latency=&reliability=#table
Ale skoro nie masz czasu to i tak nie ma sensu, bo dziś o 1:00 będziesz mógł oficjalnie aktywować grę.
Grałem w DEMO na ps3 czyli nie za długo ale bazując na stworzeniach "fae" i Tuatha" to to jest oparte na mitologii Celtyckiej. Do tego te nici przeznaczenia i sploty, to że widać je wokół postaci itd. to także wskazuje na mitologię celtycką gdyż to druidzi mieli zdolność manipulowania splotami.
Może ktoś napisać jak z optymalizacją i działaniem gry na słabszych kompach?
Widzę, że po świetnym demku, otrzymam jeszcze lepszą grę. :)
A to jest już orginał ?
Faktycznie przypomina Fable, ale jest to porównanie jak najbardziej na plus. Spodziewałem się czegoś dużo gorszego jako ktoś nie lubiący klasycznych rpg, ale muszę przyznać, że wygląd to nieźle :)
O ile fantasy w wydaniu Skyrima byłem w stanie jakoś znieść i okazało się nawet, wbrew początkowemu nastawieniu, że wykreowany świat wciągnął mnie na 100h aż musiałem zrobić sobie już prawie 2-miesięczną przerwę trwającą do dziś, tak Kingdoms of Amalur jest już zupełnie zbyt baśniowe i zbyt fantasy. Chyba trudno będzie przekonać mi się do tej gry.
@kapmak: nie przesadzaj ;) Jedyne co mocno wkurza, to niemożność odsunięcia kamery, natomiost niemożność zmniejszenia elementów interfejsu wk... wręcz nieziemsko, bo (zwłaszcza pasek życia) zasłaniają pół ekranu. Mini-mapa też mogłaby być mniejsza, albo przesunięta bardziej do rogu.
Gra naprawdę dobra, nie spodziewałem się. Ja bym powiedział, że mocno ulepszony Fable, bo ilość elementów rpg bije Fable na łeb, głównie jeśli chodzi o rozwój postaci, opcji jest ogrom, z początku może przytłaczać. Widać, że scenariusz i dialogi pisane przez osobę znającą się na rzeczy, questy są ciekawe i różnorodne, postaci "przyjemne w obcowaniu" ;) Oprawa, mimo że baśniowo-komiksowa to przemyślana od A do Z i bardzo spójna, również nieźle wykonana (chociaż poziom Skyrim to to nie jest, ale to chyba zamierzony efekt) - mapa świata jest WIELKA (sądząc po zeksplorowanym przeze mnie dotychczas obszarze, to wręcz ogromna). Świetny, arcade'owy system walki, multum combosów, kombinacji, oręża. Crafting, enchanting, magia, kowalstwo - czego tu nie ma... a każdy z tych systemów przemyślany i sprawdza się świetnie. Loot sypie się na tony, potworki sieka się z radością, krainę zwiedza z ciekawością (warto zauważyć, że gra bardzo nagradza eksplorację, bo zaglądanie w każdy kąt przynosi wymierne profity), a gra z wielką przyjemnością. Autorzy włożyli kawał dobrej roboty. Takie są moje początkowe wrażenia (po kilku godzinach gry). Najlepsze, że pod baśniowo-arcade'ową fasadą kryje się pełnokrwisty, staroszkolny rpg (chodzi mi o system), w dobrym tego słowa znaczeniu - fajnie, że udało się to autorom pogodzić.
dzieki za dodanie gramy z KoA Reconing. Fajny filmik :)
Gra jest naprawdę świetna i wciągająca. O dziwo podoba mi się bardziej niż Skyrim (myślałem, że przez najbliższy rok takowa gra rpg się nie pojawi). Naprawdę polecam. Ja grę kupiłem na Origin i nie żałuję ani złotówki ze 149 zł. Zapewne za parę dni na Allegro pojawia się klucze po 60 zł, ale po zagraniu w demu nie mogłem się już doczekać. Co ja piszę, ja nawet nie mogłem poczekać do piątku :D Grę aktywowałem za pomocą proxy. Natomiast nie będę komentował braku polskiej wersji gry, ale zapewne poruszę inny temat. Kupując grę w pre-orderze na Origin powinienem dostać klika przedmiotów. Niestety do dnia dzisiejszego nic nie otrzymałem a z tego, co widzę na oficjalnym forum, nie jestem w tym osamotniony. Support EA w ogóle nie odpowiada :/ Krzysztof, może coś w tej kwestii Wy podziałacie?
mikit wiesz, ja w wersji PC też gram w Reckoning na padzie od XBOX 360.
GRA zajebiaszcza ale nie ma polskiej wersji jez. rozumiem 80 % gadki ale jednak te 20% nie ;//
Świat wygląda po prostu mega wybornie, bardzo miła odskocznia od dość biało szarego Skyrima no i przypomnienie sobie pierwszego Fable. Kolejny wydatek się szykuje.
z tym włączonym post procesingiem nie da się grać, nie dość ze nic nie widać przy poruszaniu kamerą i podczas walk to do tego oczy bolą jak diabli. Dobrze ze na PC można go wyłączyć, współczuje posiadaczom X360 i ps3
ZNÓW XBOX ZASRANY
Mi to bardziej przypomina Fable + Two Worlds...
Skyrim + Fable = Zajebista gra
The Vampert - tak, to jest w sumie bardzo dobrze powiedziane. amalur najczesciej cytuje wlasnie Fable (otoczka, struktura swiata) i TES (crafting, system 'prawny', lockpicking itd)
Dobre w c*uj, dla mnie bomba. Falbe + TES.