Świetna, lajtowa gra RPG - najlepsza od czasu Fable 1?
29 520 wyświetleń
(13:02)
10 lutego 2012
Kingdoms of Amalur: Reckoning to bardzo dobra gra action-RPG, która pozostawiona została przez wydawcę bez większego wsparcia marketingowego. Czy w dzisiejszych czasach żeby odnieść sukces wystarczy zrobić dobrą grę?
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Ja korzystam [link] najlepszą stronę internetową proxy do gry. wcześniej i zainstalować oprogramowanie serwera proxy, ale wszystkie moje oprogramowanie spowolnić prędkość komputera.

Mieszkam w Chinach i inne problemy, by przejść na stronę gry, a następnie użyć [link] internetowej proxy teraz mogę otworzyć stronę Zagraj w grę, ale ktoś wie, w jaki sposób można kierować na stronę Dostęp grę bez użycia serwera proxy
Uwaga do redakcji: fae to nie są elfy! Proponuję przed wypowiadaniem się o grze najpierw zrobić research.
Wygląda fajnie, ale nie przepadam za slasherami i nie podoba mi się grafika - za bardzo oczojebna i cukierkowa - ale to moje zdanie.
Głosu, uparłeś się, i już od pewnego czasu przyrównujesz tę grę do Fable'a. Mi jednak Fabla gra w ogóle nie przypomina, chociaż owszem - styl graficzny jest podobny.
Ale znacznie mocniej kojarzy mi się ta gra z WoW przeniesionym do singla - nikt mi nie powie, że pierwsze krainy w grze, chociażby te, które można zobaczyć w demie, nie były inspirowane krainą Night Elfów z WoW. Inspiracja o tyle mocna, że głowny projektant gry, ten bejsbolista, byl ponoć zapalonym graczem WoW.
TobiAlex --> Damn, ale fail z mojej strony... Wkręciło mi się, że gra się odblokuje dopiero z piątku na sobotę, nie wiem czemu nawet. Anyway, na szczęście weekend to trochę się da pograć. :)
Mi się grafika bardzo podoba, lubię taką baśniową, kolorową, coś w stylu Fable.
Co do samej gry, wygląda ciekawie, skusze się na nią na pewnie, tylko nie wiem czy teraz, pewnie poczekam aż stanieje. Tylko ta kamera dosyc irytująca, mam nadzieje, że da się to jakoś zmienić w opcjach.
bone_man użyłem programu Proxifier w wersji trial:
a tu znalazłem działające proxy:
http://www.xroxy.com/proxylist.php?port=&type=Socks5&ssl=&country=US&latency=&reliability=#table
Ale skoro nie masz czasu to i tak nie ma sensu, bo dziś o 1:00 będziesz mógł oficjalnie aktywować grę.
Grałem w DEMO na ps3 czyli nie za długo ale bazując na stworzeniach "fae" i Tuatha" to to jest oparte na mitologii Celtyckiej. Do tego te nici przeznaczenia i sploty, to że widać je wokół postaci itd. to także wskazuje na mitologię celtycką gdyż to druidzi mieli zdolność manipulowania splotami.
Na i5 2.8, GF460, 4GB ram gra śmiga jak szalona - wszystko full, ale w old-schoolowej rozdzielczości 1280x1024 (monitora nie zamierzam zmieniać :)
Może ktoś napisać jak z optymalizacją i działaniem gry na słabszych kompach?
W ogóle crafting wymiata, mój pierwszy wykuty miecz (Fine Iron Blade ;) robi małą rzeźnię na normal :D
TobiAlex --> Możesz mi powiedzieć, jakiego proxy użyłeś do odblokowania gry wcześniej? Na razie nie mam czasu się bawić, ale jakbym znalazł to od razu spróbowałbym Kingdoma odpalić.
Ciekawe na razie się to prezentuje , mi bynajmniej się bardzo podoba , czas obejrzeć 2 filmik .
Widzę, że po świetnym demku, otrzymam jeszcze lepszą grę. :)
A to jest już orginał ?
Faktycznie przypomina Fable, ale jest to porównanie jak najbardziej na plus. Spodziewałem się czegoś dużo gorszego jako ktoś nie lubiący klasycznych rpg, ale muszę przyznać, że wygląd to nieźle :)
O ile fantasy w wydaniu Skyrima byłem w stanie jakoś znieść i okazało się nawet, wbrew początkowemu nastawieniu, że wykreowany świat wciągnął mnie na 100h aż musiałem zrobić sobie już prawie 2-miesięczną przerwę trwającą do dziś, tak Kingdoms of Amalur jest już zupełnie zbyt baśniowe i zbyt fantasy. Chyba trudno będzie przekonać mi się do tej gry.
@kapmak: nie przesadzaj ;) Jedyne co mocno wkurza, to niemożność odsunięcia kamery, natomiost niemożność zmniejszenia elementów interfejsu wk... wręcz nieziemsko, bo (zwłaszcza pasek życia) zasłaniają pół ekranu. Mini-mapa też mogłaby być mniejsza, albo przesunięta bardziej do rogu.
Grafika też jak w Fable 1.
Gra naprawdę dobra, nie spodziewałem się. Ja bym powiedział, że mocno ulepszony Fable, bo ilość elementów rpg bije Fable na łeb, głównie jeśli chodzi o rozwój postaci, opcji jest ogrom, z początku może przytłaczać. Widać, że scenariusz i dialogi pisane przez osobę znającą się na rzeczy, questy są ciekawe i różnorodne, postaci "przyjemne w obcowaniu" ;) Oprawa, mimo że baśniowo-komiksowa to przemyślana od A do Z i bardzo spójna, również nieźle wykonana (chociaż poziom Skyrim to to nie jest, ale to chyba zamierzony efekt) - mapa świata jest WIELKA (sądząc po zeksplorowanym przeze mnie dotychczas obszarze, to wręcz ogromna). Świetny, arcade'owy system walki, multum combosów, kombinacji, oręża. Crafting, enchanting, magia, kowalstwo - czego tu nie ma... a każdy z tych systemów przemyślany i sprawdza się świetnie. Loot sypie się na tony, potworki sieka się z radością, krainę zwiedza z ciekawością (warto zauważyć, że gra bardzo nagradza eksplorację, bo zaglądanie w każdy kąt przynosi wymierne profity), a gra z wielką przyjemnością. Autorzy włożyli kawał dobrej roboty. Takie są moje początkowe wrażenia (po kilku godzinach gry). Najlepsze, że pod baśniowo-arcade'ową fasadą kryje się pełnokrwisty, staroszkolny rpg (chodzi mi o system), w dobrym tego słowa znaczeniu - fajnie, że udało się to autorom pogodzić.
dzieki za dodanie gramy z KoA Reconing. Fajny filmik :)
Gra jest naprawdę świetna i wciągająca. O dziwo podoba mi się bardziej niż Skyrim (myślałem, że przez najbliższy rok takowa gra rpg się nie pojawi). Naprawdę polecam. Ja grę kupiłem na Origin i nie żałuję ani złotówki ze 149 zł. Zapewne za parę dni na Allegro pojawia się klucze po 60 zł, ale po zagraniu w demu nie mogłem się już doczekać. Co ja piszę, ja nawet nie mogłem poczekać do piątku :D Grę aktywowałem za pomocą proxy. Natomiast nie będę komentował braku polskiej wersji gry, ale zapewne poruszę inny temat. Kupując grę w pre-orderze na Origin powinienem dostać klika przedmiotów. Niestety do dnia dzisiejszego nic nie otrzymałem a z tego, co widzę na oficjalnym forum, nie jestem w tym osamotniony. Support EA w ogóle nie odpowiada :/ Krzysztof, może coś w tej kwestii Wy podziałacie?
mikit wiesz, ja w wersji PC też gram w Reckoning na padzie od XBOX 360.
GRA zajebiaszcza ale nie ma polskiej wersji jez. rozumiem 80 % gadki ale jednak te 20% nie ;//
Świat wygląda po prostu mega wybornie, bardzo miła odskocznia od dość biało szarego Skyrima no i przypomnienie sobie pierwszego Fable. Kolejny wydatek się szykuje.
Podobne do Fable, a jedynka mi się bardzo podobała. Może kupię kiedyś ^^
z tym włączonym post procesingiem nie da się grać, nie dość ze nic nie widać przy poruszaniu kamerą i podczas walk to do tego oczy bolą jak diabli. Dobrze ze na PC można go wyłączyć, współczuje posiadaczom X360 i ps3
Gra nie jest wcale taka latwa.
edit: Mikit sprawdz moze na jakie platformy gra zostala wydana :)
ZNÓW XBOX ZASRANY
Mi to bardziej przypomina Fable + Two Worlds...
Gra jest świetna, nie wiem jak ciągle mogę się jeszcze powstrzymywać przed graniem w nią.
Skyrim + Fable = Zajebista gra
The Vampert - tak, to jest w sumie bardzo dobrze powiedziane. amalur najczesciej cytuje wlasnie Fable (otoczka, struktura swiata) i TES (crafting, system 'prawny', lockpicking itd)
Dobre w c*uj, dla mnie bomba. Falbe + TES.