Grawitacyjne zabawki.
15 114 wyświetleń
(14:02)
5 lipca 2012
Inversion to nowa gra twórców Timeshift, która nie doczekała się ciepłego przyjęcia w Ameryce. Czy na pewno słusznie? (2614)
GRYOnline
Gracze
Steam
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
W najnowszym odcinku „Pecetowych Dziadów” Adam Kusiak i Przemek Bartula wracają po kilkumiesięcznej przerwie, tłumacząc swoją nieobecność problemami zdrowotnymi oraz restrukturyzacją w firmie. Prowadzący omawiają tytuły ogrywane zimą. Adam wspomina o strategii Operational Art of War 4, co prowokuje dyskusję o trudnościach w odwzorowaniu roli dronów we współczesnych grach wojennych. Przemek chwali The Alters od 11 bit studios za innowacyjny gameplay z klonami, a Adam poleca News Tower – wciągającego „tycoona” o prowadzeniu nowojorskiej gazety w latach 30. Istotną część rozmowy zajmuje Alien: Rogue Incursion. Choć Przemek docenia klimat gry, dyskusja przeradza się w krytykę technologii VR jako ślepej ścieżki rozwoju. Panowie wymieniają też uwagi o ARC Raiders (narzekając na brak poczucia ciągłości świata) oraz Kingdom Come: Deliverance 2, które mimo błędów technicznych zachwyca ambicją i fabułą, w odróżnieniu od gier Ubisoftu.
tvgry
3 lutego 2026
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Premiera najnowszej odsłony przygód Wiedźmina już za nie długo. Co fascynuje w tej postaci? Czym różni się od innych bohaterów fantasy? Brzydki, pełen brutalności świat przyciąga tych, którym przejadła się cukierkowata "wysoka fantastyka". Geralt to zdecydowanie nietuzinkowa postać, z którą gracz może się zidentyfikować.
tvgry
24 marca 2015
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
To ostatni Paluszek Rusnara więc pogadajmy o jednej z naszych ulubionych gier - Assassin's Creed 2
tvgry
20 stycznia 2026
"Deus Exa nie ma bo serią kierują psychopaci" powiedział Elias Toufexis. Porozmawiajmy dziś więc o serii Deus Ex!
tvgry
13 stycznia 2026
Z wyrazami najwyższego szacunku dla "starego" tvgry https://www.youtube.com/watch?v=QeM-5CevgYg
tvgry
21 stycznia 2026
Całkiem niezła gra. Myślałem, że będzie gorzej.
ryzy_sledziu
Niektórzy tak po prostu mają, nie potrafią jednocześnie wykonywać różnych czynności np. omawiać materiał i myśleć o tym co się mówi, po prostu jak zaczyna omawiać, to gdzie indziej brakuje mocy w mózgu i to co klepie jęzorem jest nielogiczne.
Kacperpol wzorcowy odbiorca klocucha widze. TU nie chodzi o to czy sie da rozwalac czy nie tylko o sam tekst "strzelajac w nie". To tak jakby powiedziec recenzujac gre wyscigowa "Mozemy jechac do przodu.. dodajac gazu". Ogolnie dell ma nasycenie takich niepotrzebnych tekstow ostatnio. Klocuch na podobnej zasadzie buduje zdania stad moje skojarzenia.
[7]"Dell znów w stylu klocucha. "Mozemy rozwalac obiekty w nie strzelajac" ... Serio ?? Moze jeszcze powiedz ze mozesz biegac chodzac... Pozostawie bez komentarza. A gra miala ciekawa koncepcje, wykonanie widac duzo gorsze."
A mi się komentarz podobał. Może nie jest wybitny, ale przynajmniej nie sili się na drętwe dowcipy jak co po niektórzy z redakcji. I przyjemnie się Dela słucha ;)
Co do samej gry, to niestety wygląda to biednie. Kontrola grawitacji w określonych punktach bez zabawy w dowolnym momencie? Przydałoby się trochę więcej fantazji twórcom ;)
Timeshift też nie był zły, ale motyw zabawy z czasem był na tyle słabo zrealizowany, że nie miałem ochoty dokończyć gry. Tutaj niestety nie wygląda na to, by cokolwiek mogło przyciągnąć graczy na dłużej.
"Dell znów w stylu klocucha. "Mozemy rozwalac obiekty w nie strzelajac" ... Serio ?? Moze jeszcze powiedz ze mozesz biegac chodzac... Pozostawie bez komentarza. A gra miala ciekawa koncepcje, wykonanie widac duzo gorsze."
To że możemy rozwalać obiekty nie jest takie oczywiste. Nawet w XXI wieku wiele gier tego nie posiada np call of duty.
timeshift też był nieodceniony, a gra była bardzo dobra. ale jak ludzie chcą tylko gnioty pokroju coda to nie ma się co dziwić
jak slysze Della mowiacego ze gra jest nieslusznie nisko oceniana to mi sie smiac chce, mowi to ktos kto powiedzial ze Binary Domain jest slabe a czytalem komentarze ludzi ktorzy ja ukonczyli i bardzo zachwalali jak sam ja skonczylem to bylem zachwycony no kopie tylek poprostu
Ten patent z grawitacją to jedyna nowość w tej grze ;p
Już było w Prey'u.
Dell znów w stylu klocucha. "Mozemy rozwalac obiekty w nie strzelajac" ... Serio ?? Moze jeszcze powiedz ze mozesz biegac chodzac... Pozostawie bez komentarza. A gra miala ciekawa koncepcje, wykonanie widac duzo gorsze.
Mam tylko nadzieje ze nadchodzace tytuly (szczegolnie Guild Wars 2) zrobi ktos kompetentny. Nie Dell.
@ Dominatorix
z tego co sie orientuję, to jeśli na obiekt nie działają żadne siły to porusza się on ruchem jednostajnym prostoliniowym lub nie rusza sie wcale. Więc jeśli pocisk leci już z dana prędkością i wlatuje w taką przestrzen bez grawitacji, nie powinien się zatrzymać a wręcz przeciwnie, przez cała długość tej przestrzeni nie powinien tracić tak szybko prędkosci jak w przypadku, gdy grawitacja na niego oddziałowuje. Oczywiście na ten pocisk wciąż działa opór powietrza, bo to nie jest próżnia, wiec trochę pędu straci, ale i tak znacznie mniej. Jeśli się mylę, to poprawcie mnie, z fizyki dobry nie jestem ;]
fajny filmik
Nie wygląda to najgorzej ale też tyłka nie urywa. Ten patent z grawitacją to jedyna nowość w tej grze ;p
W tym pozbawionym grawitacji momencie naboje nie powinny czasami tracić szybkości i celności? Szkoda mi tej gry, na pierwszy rzut oka widać, że nie ma w sobie dość iskry bożej żeby się sprzedała.
pierwszy i ostatni