Dailymotion
Tvgry na Youtube

2

Gramy w Inversion

Grawitacyjne zabawki.

15 144 wyświetlenia

(14:02)

5 lipca 2012

Inversion to nowa gra twórców Timeshift, która nie doczekała się ciepłego przyjęcia w Ameryce. Czy na pewno słusznie?

Inversion

Inversion

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 5 czerwca 2012
Inversion - Encyklopedia Gier
6.3

GRYOnline

6.8

Gracze

6.2

Steam

Oceń Grę
Tomb Raider na PS4 w akcji!

Tomb Raider na PS4 w akcji!

Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.

tvgry

4 lutego 2014

Tomb Raider na PS4 w akcji!
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.

tvgry

22 kwietnia 2026

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?
Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.

tvgry

28 kwietnia 2026

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?
Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.

tvgry

5 maja 2026

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21
10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.

tvgry

27 kwietnia 2026

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu
Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.

tvgry

27 kwietnia 2026

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
The Highest
183
2012-07-18 10:13

Gra wygląda na całkiem fajną , trochę fabuła wydaje się być oklepana , ale sama mechanika jest sympatyczna .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Harry M
Master czaszka
206
2012-07-17 12:30

Fajny filmik

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mepha
Mhroczny Pogromca
72
2012-07-16 15:34

Pomysł ciekawy, realizacja też zła nie jest. Timeshift mi się podobał, więc może sprawdzę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2012-07-07 13:01

Całkiem niezła gra. Myślałem, że będzie gorzej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
SimurBdg
Konsolowiec
22
2012-07-06 20:22

Fajna gra. A elementy próżni już było coś takiego w Dead Space i jest to spoko. Niewiele jest gier które eksperymentują z grawitacją a szkoda bo to super pomysł

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
Bulbulator
109
2012-07-06 18:38

ryzy_sledziu

Niektórzy tak po prostu mają, nie potrafią jednocześnie wykonywać różnych czynności np. omawiać materiał i myśleć o tym co się mówi, po prostu jak zaczyna omawiać, to gdzie indziej brakuje mocy w mózgu i to co klepie jęzorem jest nielogiczne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
😍
Pretorianin
4
2012-07-06 17:59

Kacperpol wzorcowy odbiorca klocucha widze. TU nie chodzi o to czy sie da rozwalac czy nie tylko o sam tekst "strzelajac w nie". To tak jakby powiedziec recenzujac gre wyscigowa "Mozemy jechac do przodu.. dodajac gazu". Ogolnie dell ma nasycenie takich niepotrzebnych tekstow ostatnio. Klocuch na podobnej zasadzie buduje zdania stad moje skojarzenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
😐
Legionista
12
2012-07-06 14:44

[7]"Dell znów w stylu klocucha. "Mozemy rozwalac obiekty w nie strzelajac" ... Serio ?? Moze jeszcze powiedz ze mozesz biegac chodzac... Pozostawie bez komentarza. A gra miala ciekawa koncepcje, wykonanie widac duzo gorsze."

A mi się komentarz podobał. Może nie jest wybitny, ale przynajmniej nie sili się na drętwe dowcipy jak co po niektórzy z redakcji. I przyjemnie się Dela słucha ;)

Co do samej gry, to niestety wygląda to biednie. Kontrola grawitacji w określonych punktach bez zabawy w dowolnym momencie? Przydałoby się trochę więcej fantazji twórcom ;)
Timeshift też nie był zły, ale motyw zabawy z czasem był na tyle słabo zrealizowany, że nie miałem ochoty dokończyć gry. Tutaj niestety nie wygląda na to, by cokolwiek mogło przyciągnąć graczy na dłużej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Konsul
64
2012-07-06 10:48

"Dell znów w stylu klocucha. "Mozemy rozwalac obiekty w nie strzelajac" ... Serio ?? Moze jeszcze powiedz ze mozesz biegac chodzac... Pozostawie bez komentarza. A gra miala ciekawa koncepcje, wykonanie widac duzo gorsze."

To że możemy rozwalać obiekty nie jest takie oczywiste. Nawet w XXI wieku wiele gier tego nie posiada np call of duty.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
berial6
Ashen One
158
2012-07-06 10:12

Ale ta gra słabo wygląda!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Senator
180
2012-07-05 23:47

timeshift też był nieodceniony, a gra była bardzo dobra. ale jak ludzie chcą tylko gnioty pokroju coda to nie ma się co dziwić

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
O
Pretorianin
62
2012-07-05 22:51

Podobny motyw z grawitacja byl w Prey wiec nic tak naprawde nowego

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Pretorianin
56
2012-07-05 20:48

jak slysze Della mowiacego ze gra jest nieslusznie nisko oceniana to mi sie smiac chce, mowi to ktos kto powiedzial ze Binary Domain jest slabe a czytalem komentarze ludzi ktorzy ja ukonczyli i bardzo zachwalali jak sam ja skonczylem to bylem zachwycony no kopie tylek poprostu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
beowulf117
Dragonslayer
64
2012-07-05 19:55

fajny motyw z próżnią

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Legend
111
2012-07-05 18:57

Ten patent z grawitacją to jedyna nowość w tej grze ;p

Już było w Prey'u.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Pretorianin
4
2012-07-05 18:42

Dell znów w stylu klocucha. "Mozemy rozwalac obiekty w nie strzelajac" ... Serio ?? Moze jeszcze powiedz ze mozesz biegac chodzac... Pozostawie bez komentarza. A gra miala ciekawa koncepcje, wykonanie widac duzo gorsze.

Mam tylko nadzieje ze nadchodzace tytuly (szczegolnie Guild Wars 2) zrobi ktos kompetentny. Nie Dell.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kęsik
😉
Legend
173
2012-07-05 18:40

Osobiście czekam na premierę wersji PC.

Del znowu gada od rzeczy już na początku filmiku... Gra miała miesiąc temu premierę nie na zachodzie, a w US. W całej Europie (zachodniej też) premiera jest 13 lipca.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Legionista
17
2012-07-05 18:32

@ Dominatorix
z tego co sie orientuję, to jeśli na obiekt nie działają żadne siły to porusza się on ruchem jednostajnym prostoliniowym lub nie rusza sie wcale. Więc jeśli pocisk leci już z dana prędkością i wlatuje w taką przestrzen bez grawitacji, nie powinien się zatrzymać a wręcz przeciwnie, przez cała długość tej przestrzeni nie powinien tracić tak szybko prędkosci jak w przypadku, gdy grawitacja na niego oddziałowuje. Oczywiście na ten pocisk wciąż działa opór powietrza, bo to nie jest próżnia, wiec trochę pędu straci, ale i tak znacznie mniej. Jeśli się mylę, to poprawcie mnie, z fizyki dobry nie jestem ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😊
Legionista
5
2012-07-05 16:59

fajny filmik

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
przemas478
Senator
103
2012-07-05 16:17

Nie wygląda to najgorzej ale też tyłka nie urywa. Ten patent z grawitacją to jedyna nowość w tej grze ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Pretorianin
56
2012-07-05 16:10

W tym pozbawionym grawitacji momencie naboje nie powinny czasami tracić szybkości i celności? Szkoda mi tej gry, na pierwszy rzut oka widać, że nie ma w sobie dość iskry bożej żeby się sprzedała.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Chorąży
20
2012-07-05 15:58

pierwszy i ostatni

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl