Grawitacyjne zabawki.
15 191 wyświetleń
(14:02)
5 lipca 2012
Inversion to nowa gra twórców Timeshift, która nie doczekała się ciepłego przyjęcia w Ameryce. Czy na pewno słusznie?
GRYOnline
Gracze
Steam
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Gra wygląda na całkiem fajną , trochę fabuła wydaje się być oklepana , ale sama mechanika jest sympatyczna .
Pomysł ciekawy, realizacja też zła nie jest. Timeshift mi się podobał, więc może sprawdzę.
Całkiem niezła gra. Myślałem, że będzie gorzej.
Fajna gra. A elementy próżni już było coś takiego w Dead Space i jest to spoko. Niewiele jest gier które eksperymentują z grawitacją a szkoda bo to super pomysł
ryzy_sledziu
Niektórzy tak po prostu mają, nie potrafią jednocześnie wykonywać różnych czynności np. omawiać materiał i myśleć o tym co się mówi, po prostu jak zaczyna omawiać, to gdzie indziej brakuje mocy w mózgu i to co klepie jęzorem jest nielogiczne.
Kacperpol wzorcowy odbiorca klocucha widze. TU nie chodzi o to czy sie da rozwalac czy nie tylko o sam tekst "strzelajac w nie". To tak jakby powiedziec recenzujac gre wyscigowa "Mozemy jechac do przodu.. dodajac gazu". Ogolnie dell ma nasycenie takich niepotrzebnych tekstow ostatnio. Klocuch na podobnej zasadzie buduje zdania stad moje skojarzenia.
[7]"Dell znów w stylu klocucha. "Mozemy rozwalac obiekty w nie strzelajac" ... Serio ?? Moze jeszcze powiedz ze mozesz biegac chodzac... Pozostawie bez komentarza. A gra miala ciekawa koncepcje, wykonanie widac duzo gorsze."
A mi się komentarz podobał. Może nie jest wybitny, ale przynajmniej nie sili się na drętwe dowcipy jak co po niektórzy z redakcji. I przyjemnie się Dela słucha ;)
Co do samej gry, to niestety wygląda to biednie. Kontrola grawitacji w określonych punktach bez zabawy w dowolnym momencie? Przydałoby się trochę więcej fantazji twórcom ;)
Timeshift też nie był zły, ale motyw zabawy z czasem był na tyle słabo zrealizowany, że nie miałem ochoty dokończyć gry. Tutaj niestety nie wygląda na to, by cokolwiek mogło przyciągnąć graczy na dłużej.
"Dell znów w stylu klocucha. "Mozemy rozwalac obiekty w nie strzelajac" ... Serio ?? Moze jeszcze powiedz ze mozesz biegac chodzac... Pozostawie bez komentarza. A gra miala ciekawa koncepcje, wykonanie widac duzo gorsze."
To że możemy rozwalać obiekty nie jest takie oczywiste. Nawet w XXI wieku wiele gier tego nie posiada np call of duty.
Ale ta gra słabo wygląda!
timeshift też był nieodceniony, a gra była bardzo dobra. ale jak ludzie chcą tylko gnioty pokroju coda to nie ma się co dziwić
jak slysze Della mowiacego ze gra jest nieslusznie nisko oceniana to mi sie smiac chce, mowi to ktos kto powiedzial ze Binary Domain jest slabe a czytalem komentarze ludzi ktorzy ja ukonczyli i bardzo zachwalali jak sam ja skonczylem to bylem zachwycony no kopie tylek poprostu
fajny motyw z próżnią
Ten patent z grawitacją to jedyna nowość w tej grze ;p
Już było w Prey'u.
Dell znów w stylu klocucha. "Mozemy rozwalac obiekty w nie strzelajac" ... Serio ?? Moze jeszcze powiedz ze mozesz biegac chodzac... Pozostawie bez komentarza. A gra miala ciekawa koncepcje, wykonanie widac duzo gorsze.
Mam tylko nadzieje ze nadchodzace tytuly (szczegolnie Guild Wars 2) zrobi ktos kompetentny. Nie Dell.
Osobiście czekam na premierę wersji PC.
Del znowu gada od rzeczy już na początku filmiku... Gra miała miesiąc temu premierę nie na zachodzie, a w US. W całej Europie (zachodniej też) premiera jest 13 lipca.
@ Dominatorix
z tego co sie orientuję, to jeśli na obiekt nie działają żadne siły to porusza się on ruchem jednostajnym prostoliniowym lub nie rusza sie wcale. Więc jeśli pocisk leci już z dana prędkością i wlatuje w taką przestrzen bez grawitacji, nie powinien się zatrzymać a wręcz przeciwnie, przez cała długość tej przestrzeni nie powinien tracić tak szybko prędkosci jak w przypadku, gdy grawitacja na niego oddziałowuje. Oczywiście na ten pocisk wciąż działa opór powietrza, bo to nie jest próżnia, wiec trochę pędu straci, ale i tak znacznie mniej. Jeśli się mylę, to poprawcie mnie, z fizyki dobry nie jestem ;]
fajny filmik
Nie wygląda to najgorzej ale też tyłka nie urywa. Ten patent z grawitacją to jedyna nowość w tej grze ;p
W tym pozbawionym grawitacji momencie naboje nie powinny czasami tracić szybkości i celności? Szkoda mi tej gry, na pierwszy rzut oka widać, że nie ma w sobie dość iskry bożej żeby się sprzedała.
pierwszy i ostatni