Cichy zabójca na Gamescom.
16 370 wyświetleń
(9:17)
22 sierpnia 2012
Nowy Hitman na targach!
GRYOnline
Gracze
Steam
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Szkoda , że ten sam poziom co na E3 , ale to dalej udowadnia , że szykuje nam się niezła gierka .
Fajnie, że gra się rozwija. Każdą poprzednią część zawsze starałem się przechodzić po cichu, bez wystrzału. W tej pewnie będę grał podobnie. Co raz bardziej mi się podoba i czekam z niecierpliwością.
Polecam wam stronę [ link zabroniony przez regulamin forum ] . Sam dopiero testuję tę stronę ale wygląda na to ,że ta strona na prawdę działa. http://www.youtube.com/watch?v=TCtcIzJr8KE w tym filmiku wszystko jest objaśnione, polecam wam skorzystać przy rejestracji z tego linku: http:// [ link zabroniony przez regulamin forum ] /ref/104418 dzięki temu ja dostanę 2 pkt. a wy 10 na start.
Nie rozumiem tych narzekań. Jak wam jakieś elementy rozgrywki nie pasują jak np. Instynkt to z nich nie korzystajcie...
Szkoda że nie został udostępniony jakiś nowy poziom. Gra zapowiada się kapitalnie, ja czekam z niecierpliwością a takie tryby jak ,,kontrakty'' zawsze urozmaicają grę i przedłużają jej żywotność.
Dobry materiał, czekam na kontynuacje przygód naszego łysolka ;]
Gra zapowiada się bardzo dobrze. Jak pokazało to gramy wcale nie trzeba używać instynktu lub osłon, żeby przejść dany poziom. Są to oczywiście ułatwienia, ale wszystko jest dla ludzi. Zamiast narzekać to trzeba się cieszyć, że w końcu będziemy mogli zagrać w nowego Hitmana.
Ten drugi tryb też może być fajny.
Nawet przyjemnie to wygląda. I dobrze, że są osłony, jak ich nie chcesz używać to tego nie robisz i tyle, po co się czepiać... Instynkt? To samo; NIE CHCESZ NIE UŻYWASZ PROSTE.
Nawet fajnie, mam nadzieje że będzie niedługo demko. Co do samej gry, to jak koledzy wyżej napisali nikt nie musi korzystać z zaznaczania przeciwników jak i instynktu. Osłony mi pasują, nawet fajnie to wygląda. Mam nadzieję że będzie jakaś możliwość przerabiania broni jak w Blood Money i coś na wzór nagłówków prasowych
Przecież Hitman to seria na którą można przechodzić na wiele sposobów! Więc są rozwijanie podejścia zarówno agresywne jak i ciche. Śmieszy mnie to jak ludzie czepiają się systemu osłon. Pewnie wy podczas strzelaniny stalibyście jak kołek na środku pokoju. I jakbyście nie wiedzieli Instynkt jest całkowicie opcjonalny i będzie W OGÓLE niedostępny na najwyższym poziomie trudności.
kkk17 Na targach zawsze jest ustawiony najniższy poziom, a podczas konferencji jest włączony "god mode".
Nie wiem ale tu chyba nie ma poziomu trudności... w starych Hitman'ach już dawno byś padł po takiej ilości strzałów, które dostałeś. Osłony.... ok jest to logiczne... każdy potrafi się chować, ale tryb instynktu??? Co to assassin's creed? Tam to pasowało bo wszystko jest dozwolone ;D ale tu??? żenada
Wygląda całkiem całkiem :D
@komenty
Przecież jeśli będziesz grał w klasyczny sposób to za dużo strzelać nie będziesz i chować się za osłonami nie będziesz musiał. Tak samo chyba z tym oznaczaniem przeciwników, nie musisz tego używać.
Ogólnie osłony nawet mnie cieszą, bo gdy znudzi się skradanie będzie można sobie od czas do czasu efektywnie postrzelać, a w poprzednich częściach nie wyglądalo to perfekcyjnie.
Jestem fanem Hitmana, ale kolejne filmiki coraz bardziej zniechecaja mnie do tej gry. System oslon? To najlepsza antyreklama dla kazdej gry. Oznaczanie przeciwnikow? Gracz ma sam ich zauwazac. Chyba przejde po raz kolejny Blood Money.
@Theinolt
Trudno jest dobrze zinterpretować twój komentarz... TBH obecnej serii splinter cell bliżej jest do klasycznej "odmóżdżającej" rozgrywki w stylu COD'a niż jakiejkolwiek logicznej skradanki... Hitman: Absolution to po prostu Hitman, tylko odświeżony z nowymi feature'ami.
To jeszcze jest Hitman czy już Splinter Cell?
Czekamy, czekamy ! :D Mogli by dać przed premierą jakąś wersję demo :)
EDIT : Teraz zauważyłem ze w lewym górnym rogu jest "DEMO Version" więc pewnie ten poziom to będzie demo.