Cichy zabójca na Gamescom.
16 305 wyświetleń
(9:17)
22 sierpnia 2012
Nowy Hitman na targach! (2730)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Polecam wam stronę [ link zabroniony przez regulamin forum ] . Sam dopiero testuję tę stronę ale wygląda na to ,że ta strona na prawdę działa. http://www.youtube.com/watch?v=TCtcIzJr8KE w tym filmiku wszystko jest objaśnione, polecam wam skorzystać przy rejestracji z tego linku: http:// [ link zabroniony przez regulamin forum ] /ref/104418 dzięki temu ja dostanę 2 pkt. a wy 10 na start.
Nie rozumiem tych narzekań. Jak wam jakieś elementy rozgrywki nie pasują jak np. Instynkt to z nich nie korzystajcie...
Szkoda że nie został udostępniony jakiś nowy poziom. Gra zapowiada się kapitalnie, ja czekam z niecierpliwością a takie tryby jak ,,kontrakty'' zawsze urozmaicają grę i przedłużają jej żywotność.
Gra zapowiada się bardzo dobrze. Jak pokazało to gramy wcale nie trzeba używać instynktu lub osłon, żeby przejść dany poziom. Są to oczywiście ułatwienia, ale wszystko jest dla ludzi. Zamiast narzekać to trzeba się cieszyć, że w końcu będziemy mogli zagrać w nowego Hitmana.
Nawet fajnie, mam nadzieje że będzie niedługo demko. Co do samej gry, to jak koledzy wyżej napisali nikt nie musi korzystać z zaznaczania przeciwników jak i instynktu. Osłony mi pasują, nawet fajnie to wygląda. Mam nadzieję że będzie jakaś możliwość przerabiania broni jak w Blood Money i coś na wzór nagłówków prasowych
Przecież Hitman to seria na którą można przechodzić na wiele sposobów! Więc są rozwijanie podejścia zarówno agresywne jak i ciche. Śmieszy mnie to jak ludzie czepiają się systemu osłon. Pewnie wy podczas strzelaniny stalibyście jak kołek na środku pokoju. I jakbyście nie wiedzieli Instynkt jest całkowicie opcjonalny i będzie W OGÓLE niedostępny na najwyższym poziomie trudności.
kkk17 Na targach zawsze jest ustawiony najniższy poziom, a podczas konferencji jest włączony "god mode".
Nie wiem ale tu chyba nie ma poziomu trudności... w starych Hitman'ach już dawno byś padł po takiej ilości strzałów, które dostałeś. Osłony.... ok jest to logiczne... każdy potrafi się chować, ale tryb instynktu??? Co to assassin's creed? Tam to pasowało bo wszystko jest dozwolone ;D ale tu??? żenada
Wygląda całkiem całkiem :D
@komenty
Przecież jeśli będziesz grał w klasyczny sposób to za dużo strzelać nie będziesz i chować się za osłonami nie będziesz musiał. Tak samo chyba z tym oznaczaniem przeciwników, nie musisz tego używać.
Ogólnie osłony nawet mnie cieszą, bo gdy znudzi się skradanie będzie można sobie od czas do czasu efektywnie postrzelać, a w poprzednich częściach nie wyglądalo to perfekcyjnie.
Jestem fanem Hitmana, ale kolejne filmiki coraz bardziej zniechecaja mnie do tej gry. System oslon? To najlepsza antyreklama dla kazdej gry. Oznaczanie przeciwnikow? Gracz ma sam ich zauwazac. Chyba przejde po raz kolejny Blood Money.
@Theinolt
Trudno jest dobrze zinterpretować twój komentarz... TBH obecnej serii splinter cell bliżej jest do klasycznej "odmóżdżającej" rozgrywki w stylu COD'a niż jakiejkolwiek logicznej skradanki... Hitman: Absolution to po prostu Hitman, tylko odświeżony z nowymi feature'ami.
To jeszcze jest Hitman czy już Splinter Cell?