Cichy zabójca na Gamescom.
16 400 wyświetleń
(9:17)
22 sierpnia 2012
Nowy Hitman na targach!
GRYOnline
Gracze
Steam
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Szkoda , że ten sam poziom co na E3 , ale to dalej udowadnia , że szykuje nam się niezła gierka .
Fajnie, że gra się rozwija. Każdą poprzednią część zawsze starałem się przechodzić po cichu, bez wystrzału. W tej pewnie będę grał podobnie. Co raz bardziej mi się podoba i czekam z niecierpliwością.
Polecam wam stronę [ link zabroniony przez regulamin forum ] . Sam dopiero testuję tę stronę ale wygląda na to ,że ta strona na prawdę działa. http://www.youtube.com/watch?v=TCtcIzJr8KE w tym filmiku wszystko jest objaśnione, polecam wam skorzystać przy rejestracji z tego linku: http:// [ link zabroniony przez regulamin forum ] /ref/104418 dzięki temu ja dostanę 2 pkt. a wy 10 na start.
Nie rozumiem tych narzekań. Jak wam jakieś elementy rozgrywki nie pasują jak np. Instynkt to z nich nie korzystajcie...
Szkoda że nie został udostępniony jakiś nowy poziom. Gra zapowiada się kapitalnie, ja czekam z niecierpliwością a takie tryby jak ,,kontrakty'' zawsze urozmaicają grę i przedłużają jej żywotność.
Dobry materiał, czekam na kontynuacje przygód naszego łysolka ;]
Gra zapowiada się bardzo dobrze. Jak pokazało to gramy wcale nie trzeba używać instynktu lub osłon, żeby przejść dany poziom. Są to oczywiście ułatwienia, ale wszystko jest dla ludzi. Zamiast narzekać to trzeba się cieszyć, że w końcu będziemy mogli zagrać w nowego Hitmana.
Ten drugi tryb też może być fajny.
Nawet przyjemnie to wygląda. I dobrze, że są osłony, jak ich nie chcesz używać to tego nie robisz i tyle, po co się czepiać... Instynkt? To samo; NIE CHCESZ NIE UŻYWASZ PROSTE.
Nawet fajnie, mam nadzieje że będzie niedługo demko. Co do samej gry, to jak koledzy wyżej napisali nikt nie musi korzystać z zaznaczania przeciwników jak i instynktu. Osłony mi pasują, nawet fajnie to wygląda. Mam nadzieję że będzie jakaś możliwość przerabiania broni jak w Blood Money i coś na wzór nagłówków prasowych
Przecież Hitman to seria na którą można przechodzić na wiele sposobów! Więc są rozwijanie podejścia zarówno agresywne jak i ciche. Śmieszy mnie to jak ludzie czepiają się systemu osłon. Pewnie wy podczas strzelaniny stalibyście jak kołek na środku pokoju. I jakbyście nie wiedzieli Instynkt jest całkowicie opcjonalny i będzie W OGÓLE niedostępny na najwyższym poziomie trudności.
kkk17 Na targach zawsze jest ustawiony najniższy poziom, a podczas konferencji jest włączony "god mode".
Nie wiem ale tu chyba nie ma poziomu trudności... w starych Hitman'ach już dawno byś padł po takiej ilości strzałów, które dostałeś. Osłony.... ok jest to logiczne... każdy potrafi się chować, ale tryb instynktu??? Co to assassin's creed? Tam to pasowało bo wszystko jest dozwolone ;D ale tu??? żenada
Wygląda całkiem całkiem :D
@komenty
Przecież jeśli będziesz grał w klasyczny sposób to za dużo strzelać nie będziesz i chować się za osłonami nie będziesz musiał. Tak samo chyba z tym oznaczaniem przeciwników, nie musisz tego używać.
Ogólnie osłony nawet mnie cieszą, bo gdy znudzi się skradanie będzie można sobie od czas do czasu efektywnie postrzelać, a w poprzednich częściach nie wyglądalo to perfekcyjnie.
Jestem fanem Hitmana, ale kolejne filmiki coraz bardziej zniechecaja mnie do tej gry. System oslon? To najlepsza antyreklama dla kazdej gry. Oznaczanie przeciwnikow? Gracz ma sam ich zauwazac. Chyba przejde po raz kolejny Blood Money.
@Theinolt
Trudno jest dobrze zinterpretować twój komentarz... TBH obecnej serii splinter cell bliżej jest do klasycznej "odmóżdżającej" rozgrywki w stylu COD'a niż jakiejkolwiek logicznej skradanki... Hitman: Absolution to po prostu Hitman, tylko odświeżony z nowymi feature'ami.
To jeszcze jest Hitman czy już Splinter Cell?
Czekamy, czekamy ! :D Mogli by dać przed premierą jakąś wersję demo :)
EDIT : Teraz zauważyłem ze w lewym górnym rogu jest "DEMO Version" więc pewnie ten poziom to będzie demo.