Cichy zabójca na Gamescom.
16 249 wyświetleń
(9:17)
22 sierpnia 2012
Nowy Hitman na targach! (2730)
GRYOnline
Gracze
Steam
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Fajnie, że gra się rozwija. Każdą poprzednią część zawsze starałem się przechodzić po cichu, bez wystrzału. W tej pewnie będę grał podobnie. Co raz bardziej mi się podoba i czekam z niecierpliwością.
Polecam wam stronę [ link zabroniony przez regulamin forum ] . Sam dopiero testuję tę stronę ale wygląda na to ,że ta strona na prawdę działa. http://www.youtube.com/watch?v=TCtcIzJr8KE w tym filmiku wszystko jest objaśnione, polecam wam skorzystać przy rejestracji z tego linku: http:// [ link zabroniony przez regulamin forum ] /ref/104418 dzięki temu ja dostanę 2 pkt. a wy 10 na start.
Nie rozumiem tych narzekań. Jak wam jakieś elementy rozgrywki nie pasują jak np. Instynkt to z nich nie korzystajcie...
Głupia ta policja, jakby ich było 150 to by go nie złapali :(
Szkoda że nie został udostępniony jakiś nowy poziom. Gra zapowiada się kapitalnie, ja czekam z niecierpliwością a takie tryby jak ,,kontrakty'' zawsze urozmaicają grę i przedłużają jej żywotność.
A drzwi się same zamykają w magiczny sposób. Jak można nie zauważyć takiego niedociągniecia? Nikt tu nie grał chyba w Splinter Cell...
Prowadzący bardzo słaby !!! gry-online przyzwyczaiło nas do wysokiego poziomu, ale w tym wypadku to totalna klapa.
Gra zapowiada się bardzo dobrze. Jak pokazało to gramy wcale nie trzeba używać instynktu lub osłon, żeby przejść dany poziom. Są to oczywiście ułatwienia, ale wszystko jest dla ludzi. Zamiast narzekać to trzeba się cieszyć, że w końcu będziemy mogli zagrać w nowego Hitmana.
Nawet przyjemnie to wygląda. I dobrze, że są osłony, jak ich nie chcesz używać to tego nie robisz i tyle, po co się czepiać... Instynkt? To samo; NIE CHCESZ NIE UŻYWASZ PROSTE.
Nawet fajnie, mam nadzieje że będzie niedługo demko. Co do samej gry, to jak koledzy wyżej napisali nikt nie musi korzystać z zaznaczania przeciwników jak i instynktu. Osłony mi pasują, nawet fajnie to wygląda. Mam nadzieję że będzie jakaś możliwość przerabiania broni jak w Blood Money i coś na wzór nagłówków prasowych
Przecież Hitman to seria na którą można przechodzić na wiele sposobów! Więc są rozwijanie podejścia zarówno agresywne jak i ciche. Śmieszy mnie to jak ludzie czepiają się systemu osłon. Pewnie wy podczas strzelaniny stalibyście jak kołek na środku pokoju. I jakbyście nie wiedzieli Instynkt jest całkowicie opcjonalny i będzie W OGÓLE niedostępny na najwyższym poziomie trudności.
kkk17 Na targach zawsze jest ustawiony najniższy poziom, a podczas konferencji jest włączony "god mode".
Nie wiem ale tu chyba nie ma poziomu trudności... w starych Hitman'ach już dawno byś padł po takiej ilości strzałów, które dostałeś. Osłony.... ok jest to logiczne... każdy potrafi się chować, ale tryb instynktu??? Co to assassin's creed? Tam to pasowało bo wszystko jest dozwolone ;D ale tu??? żenada
Wygląda całkiem całkiem :D
@komenty
Przecież jeśli będziesz grał w klasyczny sposób to za dużo strzelać nie będziesz i chować się za osłonami nie będziesz musiał. Tak samo chyba z tym oznaczaniem przeciwników, nie musisz tego używać.
Ogólnie osłony nawet mnie cieszą, bo gdy znudzi się skradanie będzie można sobie od czas do czasu efektywnie postrzelać, a w poprzednich częściach nie wyglądalo to perfekcyjnie.
Jestem fanem Hitmana, ale kolejne filmiki coraz bardziej zniechecaja mnie do tej gry. System oslon? To najlepsza antyreklama dla kazdej gry. Oznaczanie przeciwnikow? Gracz ma sam ich zauwazac. Chyba przejde po raz kolejny Blood Money.
@Theinolt
Trudno jest dobrze zinterpretować twój komentarz... TBH obecnej serii splinter cell bliżej jest do klasycznej "odmóżdżającej" rozgrywki w stylu COD'a niż jakiejkolwiek logicznej skradanki... Hitman: Absolution to po prostu Hitman, tylko odświeżony z nowymi feature'ami.