Rozwałka w wersji beta.
15 407 wyświetleń
(11:05)
20 grudnia 2012
Walki mechów jeszcze nigdy nie były tak efektowne! Zobaczcie, jak prezentuje się długo przez niektórych wyczekiwany Hawken.
Gracze
Steam
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ściągam bo wygląda zachęcająco.
pogralem pol godziny i chyba nie wroce - ta gra jest drewniana i sprawia wrazenie niedopracowanej. grafika napakowana detalami, plastyczna, ale jednak wieksze wrazenie robia bitwy oraz ogrom planetside 2 - zdecydowanie najlepsza nowa f2p.
e jakoś do mnie nie przemawiają te mechy
Wygląda bardzo ciekawie i efektownie, chyba sobie zaraz ściągnę :]
Jedna z najlepszych gier F2P tego roku. Dynamiczne, nieduże mechy i ja to lubię :). Gra zdecydowanie bardziej przypadła mi do gustu niż druga gra z mechami w roli głównej a mianowicie Mechwarrior Online.
Pogralem kilka godzin i musze przyznac, ze przed autorami jeszcze wiele do roboty pozostalo, wlasciwie jedyny element do ktorego nie moge sie przyczepic to grafika.
Balans gry jest tragiczny - grajac 1 lvl botem mozna spotkac bota na 17 lvl z ktorym nie mamy szans.
Jesli chodzi o mozliwosci modyfikacji bota to mamy ich malo 3 bronie (nie widac duzej roznicy miedzy nimi) kilka power up'ow, jedyne co ratuje system rozwoju to drzewka, chociaz narazie (10 lvl) mam bonusy w stylu 0.1 sek szybsze naprawianie...
Zmiana wygladu robota jest platna, co powoduje ze wszedzie biegaja kuchenki gazowe z nogami (tak wyglada podstawowy bot) mozna by to zmienic dodajac opcje zmiany wygladu na 7 dni za hovken credits, niestety mozna to zrobic tylko za prawdziwa kase. Inna sprawa ze sam nie widzisz swojego bota co powoduje ze masz gdzies jak wygladasz...
Mapy... eh ciezka sprawa, wygladaja naprawde fajnie i klimat maja pierwsza klasa, ale ciezko sie na nich odnalezc (powodem jest chyba ich futurystcznosc), do tego system 'wind' pozostawia wielke do zyczenia. Wyjatkiem jest tu pustynna mapa z ruinami miasta ktora jest naprawde dobra.
Jesli chodzi o tryby to wlasciwie nielewile mam do zarzucenia, od klasycznie, nic nowego ale wszystko zrobione na przyzwoitym poziomie.(poza wspomnianym balansem)
Jest jeszcze jedna rzecz ktora niesamowicie irytuje mianowicie ograniczona widocznosc, przez co ciezko ogarnac co sie dzieje do okola bota a jesli komus uda sie nas zajsc od tylu to na 85%% po nas. Po zastanowieniu wydaje mi sie, ze duzo zabawniej bylo by zrobienie z tej gry (lub danie mozliwosci ustawienia widoku) TPP.
Reasumujac przed howkenem jeszcze daleka droga by stac sie gra przyzwoita, a czy gra osiagnie sukces? Uwazam, ze bedzie miala ciezko przebic sie obok takich weteranow f2p jak lol, wot czy (moze juz troche odchodzace w zapomnienie) bfh, szczegolnie ze ostatnio ukazal sie calkiem dobry planet side 2 i konkurencja w postaci mechwariora.
Jak już tak gracie w bety F2P to moglibyście zrobić jakiś materiał z War Thunder - moim zdaniem znacznie lepszy od przereklamowanego World of Warplanes & WoT, przez którego boję się otwierać lodówkę.
Ludzie... Narzekacie jakbyście nie wiedzieli co znaczy F2P i open beta ;) Mi gra przypadła do gustu i chętnie sobie w nią pykam. Kilkanaście meczyków (3:45 h gry) i mam 17 poziom oraz 3000 kasy. Fajnie, że dodali j. polski i zdecydowanie odradzam grę na innych serwerach niż UK - ping zabija rozgrywkę. Jeśli macie ping 200 a inny w okolicach 100, to od razu wyjdźcie z pokoju ;)
Ja tam wróciłem do conana online bo funcom odblokował wysztkie Klasy i rasy dla f2p można grać kitajcem jak nie masz dodatku, a wszystkie tryby pvp są dostępne dla f2p. co do gry to czekam do premiery.
klap klap klap klap, bla bla bla bla kdjnfgojreabgoeraogo. Wystrzeliwujesz słowa z prędkością karabinu maszynowego. Szkoda, że tak rzadko przeładowujesz...
Na pewno jest to jakaś nowość i warto się temu przyjrzeć bliżej tym bardziej że jest free to play :)
Słyszę że Kacprowi bardzo gra przypadła do gustu.
Ja mam inne zdanie. Mechów jest mało a przynajmniej na razie bo wszyscy uzywają tego samego. Telewizora na nogach bo jest darmowy. Na innego trzeba farmic i to długo. Obliczyłem że wychodzi ok 10h grania bezprzerwy (meczyk trwa 15 min +- 5 min na znalezienie meczu, jeden mecz to ok 170 credits a nowy mech to 6500 mniej wiecej) każdy mech ma 25 lvl i zmienic za free możemy tylko giwerki. Na 5 lvl mamy assault rifle i potem dopiero na 25 lvl jest vulcan. Przejscie na 25 lvl hmm nie wiem ile trwa bo nie napisali ile potrzeba expa ale ja mam juz za sobą 4 dni grania po kilka godzin i dalej konca nie widac.
Sama rozgrywka jest fajna ale przydala by sie wieksza roznorodnosc a nie wyszcy w tym samym strzelaja tym samym. W World of tanks mamy ok 150 czołgów. W bitwie potrafi być 30 różnych. A tu mamy 10 i kazdy taki sam. Czasem wejsdzie ktos kto ma wiecej kasy i kupil meteor coins no i ma fajniejszego mecha.
KIEPSKIE. Jak na razie nie polecam na dluzszą metę. Ja gram bo potrzebuje odchamiacza od WOT-a ale nie bardzo sie mogę odchamic bo gra mi sie nudzi po 1h grania. Kurde no w kółko to samo i nic sie nie zmienia.
Wygląda całkiem przyzwoicie, może zagram jak wyjdzie na steamie.
Czy gra Howken będzie jednym z tytułów e-sportowych ?
Jak będę miał trochę więcej czasu (wbrew mojemu nickowi jakieś tam życie mam ) to chętnie obejrzę i zagram sobie w ten tytuł .
Sama gra spoko, mimo ze mechanika bardzej mi sie podoba w MechWarrior Online. Niestety MWO ostatnio jak gralem mialo tragiczna optymalizacje wiec odpuscilem. Za to Hawken wyglada spoko i dziala git, niestety u mnie gra malo stabilnie dziala, srednio co drugi mecz wywala do pulpitu w polowie rundy.
Dam design mechow Hawken tez mi nie do konca podchodzi, pierwszy mech wyglada jak telewizor z nogami :).