Przygodówkowe szaleństwo.
24 589 wyświetleń
(10:50)
20 grudnia 2010
Nowa przygodówka Jane Jensen prezentuje się nad wyraz okazale. Aż się robi sentymentalnie. (1378)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Gramy świetna, a gra nawet fajna. Za bardzo nie lubię przygodówek, jednak ta wygląda całkiem ładnie i pewnie może wciągnąć.
Del - masz u mnie ogromny plus za pamięć i nawiązania do The Longest Journey i Dreamfalla. Jestem fanem tych przygodówek i cieszę się, że jednak są osoby które pamiętają te tytuły.
Od Gray Matter wiele nie oczekiwałem, ale z tego co widzę i po tym co powiedziałeś wnioskuje że gra jest naprawdę klimatyczna i idzie się w niej zagłębić na dłuższy czas, więc z pewnością zagram.
Ładna grafika, ale odgłosy wydawane przez niektóre postace są strasznie durne. Mogli zrobić normalne dialogi bez jakiegoś żenującego debilnego śmiechu etc.
Nie wiem co mi się popieprzyło ale cały czas byłem przekonany, że to polska gra :o
Jeśli ktoś pisze, że jest to żalowe albo ze słabe bo nie ma akcji to niech się trzyma od tej gry z daleka bo używanie mózgu jest w niej niezbędne a po takich komentarzach można wywnioskować, że mózg w waszym przypadku to efekt uboczny ewolucji.
Gra daje ogromną satysfakcję jak rozwiąże się już pierwsze zagadki jedynie nie podoba mi się czasem liniowość do bólu - nie pchnie się fabuły do przodu jeśli nie wykona się nawet jakiejś drobnej czynności a która nie zawsze wydaję się potrzebna.
Wygląda fajnie, aczkolwiek ja nie gustuję w przygodówkach i pewnie nie zagram.
Ładnie wygląda to połączenie 2D i 3D. :)
Kupie tą gre ale jak się okaże, że do pięt niedorasta LJ i Dreamfall'owi to Cię Dell znielubie!:(
Już za długo trzeba czekać na kontynuację LJ substytut się nada :<
Nieźle, nieźle. Fajne, mimo iż nie przepadam za gatunkiem.
Gra wygląda ciekawie :] Jednak Syberii Benoît Sokal'a nie pobije :D Swoją drogą ktoś ma jakieś info kiedy skończą prace nad Syberią 3?
świtna oprawa graficzna ale osobiście nie przepadam z klikadłami
Graj Metter! Rock się zapytaj!!!! brawa za odwagę za pokazanie gry przygodowej co bardzo się zdarza, tu dreamfalla zero jest raczej bliżej jej do Tunguski, podświetlone obiekty są dla laików i żadne granie w tą grę jest beznadziejne
Ja bym się szybko znudzi taką grą to po prostu trzeba lubić bo jak ktoś nie lubi przygodówek to na pewno nie polubi tej gry
Jakiś dziwny masz głos- error mikrofonu?? Taka fajna przygodówka. Lubię gry typu click & coś tam. Ceville i Gilbert Goodmate były fajne w tym stylu. Ładne te rysunki. Łoł brawo 1 zagadka. Ale śmiech - chruuum, chruuum. Iluzja??- fajne to. Oj spodobała mi się ta gra dzięki wam.
Uwielbiam przygodówki i myślę, że Gray Matter kiedyś zaliczę (ukończę, żeby nie było). Fajny klimat tajemniczości. Chciałbym aby było więcej gramy! z przygodówek. I jeszcze jedno, dlaczego nie rozbiliście gramy! z Blood Stone (kurde, to ponoć jeden z lepszych Bondów) oraz nowego Pottera? Wiem, że HP słaby jest, ale mimo wszystko chciałbym go u Was zobaczyć. Nadrobicie to?
Wiesz co Ci powiem pograłeś w gierkę dosłownie 15min. Zachwalasz ja mówisz ze jest klimatyczna słodka fajna itp. TO wnioskujesz po 15 min? a za ok 3 dni znów filmik ze nie jednak Gray Matter jest słabe denne i do D... jak to było w przypadku TRONA! tylko tam to mówi Lord wiec proszę was wstrzymajcie się z takimi opiniami aż nie ukończycie gierki. A co do samej gry to TAK ukończyłem ją i jest naprawdę fajna potrafi wciągnąć polecam.
no no wg mnie to slaba gra ale cuz slaba i tyle żżaall
Grafika słaba,ale dzięki temu ciepłemu filtrowi który jest nałożony na grę,grafika wydaję się niezła,powtórze-wydaję się...
Rewelacyjna gra, świetny klimat, świetna fabuła, dla mnie 11 na 10.
jak dlamnie to troche żalowe mnie niewciagają takie gry
Apelowałbym do Deel-a, aby trochę ciszej przełykał ślinę podczas mówienia. To troszkę przeszkadza w ogólnym odbiorze filmiku.
USPOKUJCIE SIĘ Z TYM PIERWSZY !!!! CO WAM TO DA ??xD spox filmik
Nigdy nie grałem w takie gry ale ta wygląda interesująco.
Ale jakość kijowa, nic z napisów nie widać.
No to gra nie dla mnie.... troszke sie nudziłem :P
Dajcie gramy z Harrego Pottera Insygnia Śmierci cz1
no nie myślałem że chodź raz będe "pierwszy"
ta pierwszy sorki za spam
nie bedzie pierwszego!
pierwszy ?