GTA V w trybie FPP.
42 431 wyświetleń
(18:00)
20 listopada 2014
Grand Theft Auto V wkroczyło na konsole nowej generacji. Poza ulepszoną oprawą graficzną została wprowadzona duża nowość - możliwość zabawy w trybie z pierwszej osoby. Jak sprawdza się GTA w trybie FPP? (4978)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Odkop, gdyż: Szukałem tego materiału, bo był mi potrzebny, ale jak przeczytałem komentarze nr 19, 24, 29, 31, 48, 54, 55, 59, 68 i (zwłaszcza) 100, to aż się za głowę złapałem, jaki beton (mega łagodnie nazwane) żyje na ziemi :/ Nie dziwię się, że Dela już nie ma wśród ekipy TVGry. Szkoda. Buractwo znowu górą. I o ile jeszcze niektóre z tych wymienionych komentarzy jeszcze przeboleję, tak osobnik np z komentarza nr 100 (ale nie tylko) powoduje, że aż mi się nóż w kieszeni otwiera.
Ja czekam na GTA na PC.
Szczegóły, szczegóły i szczegóły, ale... Każde auto ma tam automat, że nie widać animacji zmiany biegów a obrotomierz przeskakuje?
Jeśli ktoś jeszcze nie grał, zakup po prostu obowiązkowy. Gra jest świetna, a tryb FPP został zrobiony naprawdę bardzo dobrze, dzięki czemu GTA V zbliżyło się jeszcze bardziej do ideału. Zdecydowanie jedna z najlepszych gier zeszłego roku :)
Dla tej gry warto kupic konsole :)
Cos co wielokrotnie powtarzalem sie sprawdzilo. Gra w tym trybie jest wysmienita - gram tak od samego poczatku, 0 kamery tpp. Jak dla mnie kolejne czesci GTA musza miec ten tryb, jesli komu to przeszkadza, pragne przypomniec ze GTA zaczynalo od kamery z lotu ptaka :
I co po za tym? Beznadziejny model kierowania pojazdami, oraz samochody-czołgi (nic się nie psują choć rąbnąć w inne auto mogę z prędkością >80) tak więc 2 najważniejsze czynniki, dla mnie słaba edycja. Oby na PC było lepiej bo zjadę do 7/10
No, niby tak. Ale nadal fajnie, że palce się ruszają. :D
Ręce na kierownicy już były w GTA: SA tylko niedopracowane, bo nikt tego nie widział bo nie było kamerki od środka samochodu. Dopiero mody to pokazały np.: https://www.youtube.com/watch?v=ZE5fEAFAA_w
[118]
Detalami które w 2014 roku są normą? Serio?
Palce sie ruszaja.
Skok do wody.
Trawa wysoka.
Lusterka.
Wyciąganie kogoś z auta.
Przecież większośc tych animacji już była. Jedynie zmienili ustawienie kamery. Od chyba gta 3 tak goscia z auta wyciągało się:D
Ale dla Dela to nowość. Dostaje więc typ dużego minusa.
Detalami. Detale są fajne.
animacja rak na kierownicy. rusza palcami. WOWWWWWWWWWWWW. Next gen. Objawienie. Najlepsza gra ever.
Masakra czym ty sie podniecasz chłopie.
Albo ci płaca za to lizajdupstwo albo jestes najgorszym dziennikarzem ever. I tu nie ma wątpliwosci.
Filip, w historii gier od roku 2001 (kiedy miałem drugiego peceta, wcześniej jako jeden z pierwszych w kraju miałem P200MMX, który stał u mnie 4 lata) nie spotkałem się z grą, w której musiałem obniżać detale, a jeśli się tak nawet zdarzyło, to było to może parę razy w życiu, z tymże szybko zakupiłem podzespół, który już podołał danej grze :) Tak samo było teraz :)
To normalne że chodzi z tymi lusterkami o optymalizację. Przecież Rockstar nie jest głupi i doskonale wie, że lusterka nie wyświetlają tak jak trzeba właśnie z powodu optymalizacji. Jeśli by było inaczej no to by to dopracowali. A co do grafiki broni w samochodzie to nie jest ona taka sama. Zresztą nawet w tym filmiku Del zmienia na inną broń w samochodzie i jakoś jest inna broń a nie ta sama. Nie zauważyliście tego?
@Zarek00
No i masz odbicia w lusterku, ale nie na tyle szczegółowe, żeby sprzęt eksplodował. Na PC będzie to samo. Gwarantuję. Widocznie zżera strasznie dużo, więc żeby zoptymalizować grę na PC właściwie, to zostawią tak jak jest, tak myślę. Normalne lustra są i widać postać normalnie, ale te w samochodach są rozmazane.
Moim konikiem sa shootery SF/Horror, grywam i w inne gry, ale malo ktora gra tak mnie brzydzi jak cala seria GTA. To oczywiscie subiektywna ocena, wiem ze zaraz fani mnie zjedza, ale naprawde ciezko mi zrozumiec chec grania w symulacje kryminalisty, gangstera etc. To juz nawet wolalbym chyba ten nasz Hatred, jakos uczciwiej do mnie przemawia. Mnie GTA kojarzy sie z tym, ze gracz - przecietnie gimbaza - sleczy przed kompem , aby sleczec potem na schodach jako murzyn z getta, tylko ze przed kompem nie ma broni a w grze ma, i moze sobie "wynagrodzic" jakie to ma ciezkie zycie, bo mysli ze ten w grze ma lepiej, bo "moze" zabijac..
Te zamazane lusterka mogą być i na wersji PC. Słowo port się kłania.
W końcu kto zwróci uwagę na lusterka? Tryb FPP jest dodatkiem, a nie głównym przeznaczeniem. W trzeciej osobie nikogo nie obchodzą odbicia w lusterku. Gdyby jakieś były, to wyobraźcie sobie jaki PC trzeba byłoby mieć, żeby uciągnąć wszystkie lusterka, odbicia, cholera wie co, przy tak wielu samochodach. Więc nie cieszyłbym się z tak ,,dopracowanego'' produktu, raczej standardowo słabiej zoptymalizowanego, będącego zwykłym portem.
filip_550 w przeciwieństwie do Ciebie, niektórzy pracują i ich stać. Nie każdy będzie do końca życia na utrzymaniu rodziców, tak jak Ty.
PC-towtm fanom muszę przyznać racje w jednej kwesti. Będziecie mieli piękną grę z piękną grafiką i mega ruchem, tylko ze my wtedy będziemy grać w GTA 6 bo wasze blaszaki pociągną grę dopiero za parę lat i będzie tak jak z GTA 4:) teraz żeby gra wygladała i latała jak na PS4 czy X1 trzeba będzie mieć kompa za pare ładnych kawałków i nie ma bata ze na taki komputer naciągnięcie rodziców bo kto uwierzy że trzeba wam takiego kompa do nauki:) technika pójdzie do przody sprzęt stanieje to zagracie ale to jeszcze ze 2lata poczekajcie:) a teraz dalej narzekajcie na słaba grafikę i małe zminy grając na YT lub TVGry:) pozdrawiam serdecznie :)
Ogame_fan~ +1
Ojej, kolejny betonowy frustrat. Jakbys jeszcze zrozumial cokolwiek, ale podziwiam, co jeden to lepszy.
Kesik was wszystkich niszczy elokwencją, ba, taki freakman mimo ze dosc zagubiony - dawal lepiej rade.
Wroc chlopaku jak zrozumiesz o co chodzilo w tamtym poscie - chociaz wnioskujac po poziomie jaki reprezentujesz, ze bedzie ciezko. W kazdym razie trzymam kciuki - napisz do tego drugiego gamonia (betona23), moze razem polaczycie swoje IQ i wspolnymi silami przez weekend rozwiklacie zagadke.
[94] Ogame_fan
Hej, frajerze - zobacz ile warte są Twoje gówniane komentarze:
Komentarz z drugiego kwietnia:
"Czyli te opowieści o tym ze blizniacza architektura zapewni brak wielkiego skoku w wymaganiach, mozna włożyć między bajki. Tylko czekać na wymagania gier czysto next genowych (Batman Arkham Knight; AC Unity etc.)"
Mam nadzieję, że widziałeś jak teraz wygląda Twój next-genowy ASSASIN'S CREED UNITY!!
SO NEXT GEN.
Tyle się znasz.
Wczesniej juz mowilem wiele razy ze ten koles, konkretnie ten gosc jest idiota. Uwazam, ze nie powinien sie udzielac w materialach wideo, bo zwyczajnie jest kretynem. Nie jestem jakims hejterem, gta v jest cudowne. Ale prosze, dlaczego ogladajac materialy z roznych gier musze sluchac tego maniaka? Chcialbym posluchac kogos, kto skomentuje dla mnie material bez traktowania mnie jak kompletnego bezmozga. Nie podoba mi sie ten osobnik, nie podoba mi sie jego glos, sposob w jaki komentuje i scenariusz jego wypowiedzi. Chcialbym zaznaczyc, ze bardzo ucieszylbym sie gdyby zaczal komentowac teletubisie albo tabaluge lub jakies materialy przyrodnicze. Zdecydowanie nie gry. Jesli juz ma komentowac video z gier niech to bedzie jakis symulator kozy czy psa. Zdaje sobie sprawe, ze moj komentarz nie bedzie mial wplywu na jakiekolwiek decyzje, jakkolwiek bardzo bym chcial nie slyszec juz tego lalusia w video, bo zwyczajnie mnie wkurwia.
Ale przecież tu nie chodzi o sam fakt czekania, tylko o czekanie na lepszą wersję
Lepszą wersję ?
O matko, w każdym aucie działający prędkościomierz i większość zegarów :O W samolotach zresztą też, to dopiero cieszy :)
Już nic, byłem pewien, że to do mnie :P Ale i tak wiedz, że wersja na PC nie będzie portem z next genów ;)
Nie pocieszaj sie betonowy januszu, R* Cie olewa i dostaniesz port z PS4/XOne, malo tego, zeby dostac czesc zawartosci bedziesz musial nabyc/pozyczyc poprzednia wersje. Wiec nie, nie dostaniesz najlepszej wersji. Po prostu R* olewa takich betonowych rycerzy - co idealnie pokazuje to ze gra najpierw wychodzj na platformy ktorych podczas pierwotnej premiery gry - nie bylo na rynku.
Mozesz sobie to nazywac, jak chcesz. Jesli tylko Ci to poprawi samopoczucie i podniesie na duchu.
Dlatego jest totalnym głupkiem. Myslę, że w klarowny sposób wykazałem jego prymitywizm myśleniowy.
Oj, nie placz, widze ze Twoj idiotyzm i buractwo - zawsze wygra z ta udawana pseudointeligentną naturą.
Ale to zdanie w kontekscie idiotyzmow jakie wczesniej napisales - wrecz pochlebia mojej osobie, i nie pozostaje mi nic innego jak traktowac to jako komplement.
Jeszcze dwa miesiace i dostaniesz swoj port, nie denerwuj sie juz tak.
Dokładnie, bo tak na prawdę to bo było wiadomo o pecetowej wersji gry zanim w ogóle zapowiedzieli piątkę na stare konsole :P Zauważyłem mega ból dupy u ludzi, którzy przeszli grę na stare konsole. Na siłę oszukują samych siebie, że nie widać różnicy. Hipokryzją wali na kilometr i aż mi nie dobrze jak to czytam, serio. Co więcej: krytykujecie Dela za cieszenie się grą. Widać wyraźnie, że wkurza Was to, że Wy już grę skończyliście, my będziemy mieli całkowicie nową i to w trybie, który tak na prawdę nadał mi w ogóle sens sięgnięcia po GTA, które krytykowałem non top. Nie bierzcie tego jednak do siebie, tylko przyjmijcie krytykę na klatę :) Pozdrowienia i miłego weekendu :)
Wow, w takim razie poczekaj kolejny rok, albo kolejne 6, czekanie musi być jeszcze bardziej fascynujące niż samo granie.
Ale przecież tu nie chodzi o sam fakt czekania, tylko o czekanie na lepszą wersję, której powstania jesteśmy świadomi. Nie czekam na wiele rzeczy bo mam świadomość ich istnienie w optymalnej formie, natomiast po co mam grać w GTA V na stare czy nowe konsole, skoro w nich jest np. mało ludzi lub cienka grafika?
Taki Ogame fan tego nawet nie rozróżnia, o czym świadczy jego idiotyczny post. On nawet nie potrafi rozróżnić i łączy seks z ukochaną osobą z czekaniem na grę, która wyjdzie w najlepszej formie.
Dlatego jest totalnym głupkiem. Myslę, że w klarowny sposób wykazałem jego prymitywizm myśleniowy.
Ten Wasz odtwarzacz, nadaje się, kur... na smar do czołgu. Żeby na 10 mb łączu nie potrafił sobie zbuforować minuty do przodu, to jest parodia. Naprawdę żal tu oglądać jakiekolwiek materiały, bo od razu podnosi się ciśnienie.
Gra nawet niespaczowana na moim sredniej klasy (wtedy) pececie dzialala o niebo lepiej niz na obu konsolach
Nie musisz uciekać się do bajkopisarstwa, każdy grał więc wie, że sytuacja o której mówisz jest całkowicie z kapelusza a na średniej klasy PC, mogłeś sobie w tamtym czasie na niespaczowanej wersji gry pooglądać co najwyżej pokaz slajdów. Mówili o tym min. chłopaki z TVGry w materiale o pięciu najgorszych portach pc. Także nie wiem po co ciśniesz kity...
Swoją drogą, też współczuję tym, którzy już w to zagrali. Świadomość, że "wszystko przede mną" to coś cudownego.
Wow, w takim razie poczekaj kolejny rok, albo kolejne 6, czekanie musi być jeszcze bardziej fascynujące niż samo granie.
Nie podniecaj się za bardzo, bo możesz się czasem rozczarować. Ja już to ograłem i jestem zadowolony, nawet bez grafiki, fizyki i FPP
Nie podniecam się ani nie czuję się rozczarowany. Po prostu Ci współczuję, że doświadczyłeś gry w nie najperfekcyjniejszej formie. Półprodukcie, innymi słowy.
@cswthomas93pl
wcogram - odrywanie kończyn było w GTA 3/VC/San Andreas. W IV już nie. Materiał w porządku, nie widzę w wypowiedziach Della nic fanboyskiego. Po prostu dobrze się bawi.
"Odrywanie kończyn"^^ było tylko w GTA III. W Vice City i w San Andreas można co najwyżej głowę ;) . . .
Hydro
Jako ze gry nie dostają wymagajacych eksow od ladnych kilku lat, tamten komputer sluzy mi tylko do pracy. Do super eksow pecetowych mam mid-endowego lapka ktory spokojnie uciagnie kazdy symulator kamienia czy tam kromki chleba. A wiekszosc indykowych eksowmi tak predzej czy pozniej ląduje na konsolach/tabletach.
Swoją drogą, też współczuję tym, którzy już w to zagrali. Świadomość, że "wszystko przede mną" to coś cudownego.
Hahaha, to sie dopiero nazywa 'Damage Control'.
Btw mam nadzieje ze nadal jestes prawiczkiem, i jesz tylko chleb i wode - przy tym upajasz sie świadomością ze wszystko przed Toba. Tylko bez pospiechu, poczekaj do 80.
spoiler start
Ciekawe co nastepnego wymysli pecetowa rasa, zeby odwrocic uwage od tego ze jest olewana przez producentów...
spoiler stop
"Wchodzenie do pojazdów nabrało dla mnie nowego znaczenia" LOL
Osobiście przeszedłem gta 5 już na ps3 i powiem że miło spędziłem czas przechodząc tą grę.Aczkolwiek stare konsole nie wyrabiały nieco z grą.. a tu mówicie że na nowych jest jeszcze więcej ludzi i ogólnie ruchomych obiektów.Tak.. na ps3 bywało tak że gdy np goniłem jakiegoś typa zmieniał mi się on podczas pościgu w laske, albo były momenty gdzie znikał mi pojazd.Oczywiście nie podczas jazdy, ale np gdy wysiadłem i przeszedłem te parę kratek auta potrafiły znikać, tak samo jak przechodzący ludzie.Ja rozumiem że nie mogą zrobić wszystkiego, ok, że świat jaki widzimy w grze jest w pewien sposób generowany (mam na myśli ludzi,auta..itp) ale takie drobnostki potrafią wkurzyć, bo jeżeli ktoś już grę przeszedł a ma grać teraz znów (na nowych konsolach) i nadal natknie się na coś takiego, to tak troche.. czuje niesmak.Tak jak mówię przeszedłem już gta i teraz jak gram to tak bardziej bawiąc się światem i te znikanie/zmienianie pojazdów/ludzi jest na prawdę niesmaczne.Nie wszystko mogą zrobić rozumiem, ale jeżeli gonimy kogoś to już ta osoba nie powinna się zmieniać no nie? Powinien silnik jakoś to ogarniać, a na ps3 bywało mi tak że gonie sobie gościa (w aucie) i gdy już go dopadłem okazuje się że to urocza blondyna, która ma zamiar uciec na pieszo;) Jak macie zamiar nakręcić następny jakiś filmik z gta 5 to pobawcie się bardziej światem.
A ja nawet na sekundę nie przejdę na TPP, tylko całą grę przejdę w FPP. Co więcej, wyobraźcie sobie tą grę w FPP w 3D (coś o czym konsolowcy mogą forget) na 750 calach :o Nie no, czekam, choć pierwotnie krytykowałem GTA 5, ale widać, że to zupełnie inna gra :)
@Ogame, gdzie Twoje magiczne nieistniejące GTX'y 690 ? Nagle wyparowały ? :>
Taaa... Realistyczna jazda samochodem po molo między ludźmi... :P
@Rvn10 - teraz, a jak IV wychodziło?? A no tak. Wszyscy darliście mordy że R* spieprzył optymalizację. Wtedy żeby uciągnąć tę grę trzeba było komputera z kosmosu, dopiero teraz ciągną ją PC średniej klasy (Trzeba było 6 lat, to nawet więcej niż tyle ile pececiarze czekają na GTA V!) więc te wasze pseudo argumenty nawet o kant dupy nie dadzą się otłuc
Swoją drogą, też współczuję tym, którzy już w to zagrali. Świadomość, że "wszystko przede mną" to coś cudownego Nie podniecaj się za bardzo, bo możesz się czasem rozczarować. Ja już to ograłem i jestem zadowolony, nawet bez grafiki, fizyki i FPP
No, ale wiadomo, gra najbardziej będzie miażdżyła na PC. Warto więc jeszcze trochę poczekać.
Swoją drogą, też współczuję tym, którzy już w to zagrali. Świadomość, że "wszystko przede mną" to coś cudownego.
Patrze na niektóre komentarze i marudzenie ludzi, że coś tam się doczytuje czy inne rzeczy na, które podczas grania i tak nikt zbytniej uwagi nie zwróci. Niektórzy mają chyba zbyt wysokie wymagania, kiedyś jak gra wychodziła to nikt się nie czepiał, że jakaś drobnostka się doczytuje. Moim zdaniem Rockstar odwalił i tak kawał dobrej roboty i naprawdę się przyłożyli, a to, że animacja trzymania broni taka sama czy, że te wszystkie wskaźniki w autach się doczytują ktoś pisał, to myślę, że niektórzy wymagają zbyt wiele od twórców w dzisiejszych czasach.
No to masz zle informacje, bo gta 4 na konsolach zostalo zalatane zanim jeszcze trafilo na pecety. A pecety ostatniego patcha ktory dal najwiekszego kopa grze, dostaly 1.5 roku po premierze.
http://m.youtube.com/watch?v=5iv0s4qWCuE
6 lat i pecetowcy nie pamietaja placzu, ale wiedza jak gra dzialala na konsolach, lol.
Teraz zobaczymy czy Ty odpalisz GTA5 na 10-letnim sprzecie ;)
Ogame_fan => Najbardziej to mnie smieszy to gadanie "zanim wam to gta spaczuja, to...". LOL. Szkoda, ze IV do dzis nie spaczowali na konsolach. Tak zeby byla w koncu grywalna, bez czkawki i 15 fps przy kazdym poscigu albo rozwalki na chodniku. Szlag mnie trafial, bo framrate byl grywalny tylko jak nic sie nie dzialo. Gra nawet niespaczowana na moim sredniej klasy (wtedy) pececie dzialala o niebo lepiej niz na obu konsolach. Do tego o niebo lepiej tez wygladala. Dzieki tym doswiadczeniom moja 360 robi za podstawke pod worek kartofli w garazu, a ps3 bawi sie tylko dzieciak.
wcogram - odrywanie kończyn było w GTA 3/VC/San Andreas. W IV już nie.
Materiał w porządku, nie widzę w wypowiedziach Della nic fanboyskiego. Po prostu dobrze się bawi.
Jest dopracowane. Na Xbox 360 to tylko port z mobilnych, który nie działa tak jak inni by tego chcieli.
zdecydowanie zbyt wiele ,,fanbojstwa" typu ,,wow wow wow wow ale to jest super patrzcie to jakie fajne! a jakie to jest fajne! gta najlepsza gra roku! w ogóle na świecie nic nie jest lepszego od gta a patrzcie na to wooooooooooow" Nie żebym się czepiał. Obejrz to autorze od początku i sam zobacz.
Zmian nie komentuje bo gry nie zamierzam ruszyć nie mam konsoli i nie zachęca mnie przez swój konsolowaty drewniany model... Wszystkiego zwłaszcza jazdy... Nie ruszę tego kijem póki nie wyjdzie mod naprawiający tą grę nadal zachwycam się silnikiem fizycznym z gta4.
Dell tobie płacą za chwalenie GTA? Jarasz się rzeczami, o których w innych grach nie mówisz. Wow ręce na kierownicy, skakanie do wody, animacja wchodzenia do auta?! Zachowujesz się jakbyś miał 2 lata. Żałosny materiał
63
Tsaa, za 2 miesiace bedzie czas dla niedobitkow ktorych R traktuje jak graczy - nie drugiej - a nawet trzeciej kategorii, ktorzy zostali bo maja w domu tylko jeden sprzet - czyli glownie dla biedoty z europy wschodniej.
Zanim to GTA5 wyjdzie na na PC i dostanie wszystkie potrzebne patche i mody, to konsolowcy beda oczekiwac premiery kolejnych gier od R*. Oszukuj sie dalej kęsik, dobrze Ci idzie!
Del z całym szacunkiem do Ciebie ,ale w połowie materiału musiałem wyłaczyc.Przez 10 minut powtarzasz to samo.
Grający na PS4 i XO grę chwalą, ci zaś którzy muszą grać na youtube szukają dziury w...
dajcie znaczek 18+ i po sprawie.
Uważaj, bo to pomoże.
Zgadzam się z kolegą 2-3 posty wyżej, zamiast pokazać ciekawe aspekty trybu fpp, jakiś motorek, skydiving, (łodzią nawet nie wypłynąłeś z mariny), masakra na ulicy (w końcu tytuł 18+) cokolwiek ... to jeździsz jak byś 1 raz miał pada w dłoniach i rozbijasz się po lampach. Widać trochę albo twoją pacyfistyczną naturę, albo ugrzecznienie materiału pod dzieciaków, które de facto nie powinny w ten tytuł grać czyli to unikanie przemocy itd dajcie znaczek 18+ i po sprawie. Chciałbym się przyczepić jeszcze, że materiał często jest kręcony z samego początku gry tak żeby tylko był, a ja sobie pogadam swoje, nie pokazując/zachęcając do gry. Zdaje sobie sprawę, że unikacie reklamowania "pod publiczkę" ale czasami materiały są na prawdę nudne i robione na siłę nie eksponując zalet wad produktów ( bieganie w kółko itd). Hed pomimo okropnych sporadycznych sucharów jest chyba waszym najlepszym "prezenterem" i jednak czuć od niego graczem.
edit: Wie ktoś czy lusterka w wersji Pc bd posiadały lepsze odbicia ? Rockstar ulepszył grę idealną i jedynie tego mi brakuje do pełni szczęścia. Czytałem post wyżej o enginie gry ale we własnym zakresie nie moglem znaleźć odpowiedzi na moje pytanie
@Rivarossi
Niestety nie.
Gra wygląda bardzo dobrze, ale Del zaczyna mnie coraz bardziej denerwować.
Twoje filmiki są niesamowicie chaotyczne. Tak jakbyś nie do końca wiedział co chcesz pokazać i co chcesz powiedzieć. Jakieś przypadkowe rozbijanie się samochodem po mieście, kilka bezsensownych akcji i tyle. Od Heda powinieneś się uczyć robienia filmów, bo on zawsze umie je zaplanować i pokazuje gry w ciekawy sposób. A Ty Del, tak jakby od niechcenia sklejasz jakiś materiał zrobiony na kolanie. Jesteście serwisem o grach wideo, a nie jakimś amatorskim kanałem na YT więc mógłbyś się bardziej postarać.
Takie pytanie, czy jest możliwość porwać pociąg, jak to było w przypadku pierwszej odsłony GTA?
Rockstar coś tam przebąkiwał o ewentualnych dodatkach, więc myśle że jeśli chodzi o zakup wersji na nową generacje przez osoby które mają gre na poprzednią to lepiej sobie poczekać na jakieś zbiorcze wydanie gry na nową generacje i dopiero rozważyć ewentualny zakup. Każdy zrobi jak będzie uważał, mi jednak nie chce się jeszcze raz płacić za to samo tylko tylko nieco lepiej wydane i z kilkoma bajerami.
Szczerze ukończyłem na ps3 dwa razy raz na 100% i raz dla zabawy bardziej Super gra w końcu jestem fanem, ale jak dla mnie nowa wersja żadna rewelacja z tą grafiką na pewno mnie to nie zmusi by kupić znowu na PC różnicy czyli żadnego łał nie ma w tej wersji a te FPP porażka niech nie psują nam GTA pozdrawiam.
Del, jak Cię kiedyś lubiłem oglądać, tak teraz jakoś nie mogę. Mam wrażenie, że w ogóle się nie przykładasz do swoich materiałów. Gdy siedzisz w studio i mówisz coś do kamery jest OK, ale proszę, nie nagrywaj więcej tak nieprzemyślanych materiałów z gier. Ten wygląda jak youtubowy let's play z dziennikarską manierą. Dla mnie to w ogóle się nie dodaje.
Jeśli wersja PS4/X1 nie obsługuje, to PC oficjalnie też nie będzie.
Ciekawe czy wersja na PC będzie obsługiwała kierownicę jako kontroler. Byłoby miło.
Psy szczekają, karawana jedzie dalej.
^^ Lepiej bym tego nie ujął ;-)
Najladniejsza gra z otwartym swiatem, spory przeskok z poprzedniej generacji - nic tylko czekac na GTA6.
^^ Albo sequel RDR (to mi się marzy). Potencjał jest spory - było nie było GTA V na nextgenach to jednak remaster na nieco już leciwej (ale IMO świetnej) technologii. Zgodzę się oczywiście, że wyciśnięto z RAGE wszystko co się dało, wygląda to zajebiście, a dbałość o detale wręcz szokuje, ale przecież wiemy, że PS4/Xone stać na znacznie więcej (wystarczy spojrzeć na nowe Infamous).
Ponoć sequel RDR będzie już na RAGE 2 (wedle ploteczek) - czyli bez kompromisów i naleciałości z X360/PS3 (i oby też z przestarzałego pecetowego DX 11). To się dopiero będzie działo :)
Widząc jak świetnie wygląda i działa na PS4/Xone GTA V zastanawiam się jakie cuda zobaczymy w GTA VI i nowym RDR...
Psy szczekają, karawana jedzie dalej.
Najladniejsza gra z otwartym swiatem, spory przeskok z poprzedniej generacji - nic tylko czekac na GTA6.
Chcialbym zeby chociazby takie Watch Dogs 5 osiagnell taki poziom, albo chociaz zblizylo sie do poziomu GTA5.
@RadowID_
Tutaj. ;)
youtube.com/watch?v=QUx5XLiB3Oc
Trzeba zauważyć, że teraz auta nie znikają po obróceniu to też dopracowano. Gra naprawdę dobrze wygląda i jest dopracowana. Biorąc pod uwagę jaki duży świat dostaliśmy i ilość detali, zwierząt, roślin, wody, ludzi czy aut na ulicach gra jest dopracowana bardzo dobrze. Patrząc na silnik graficzny, który nie należy ponoć do najnowszych to już mistrzostwo. Rok temu przy premierze nowych konsol były robione testy co bardziej się opłaca kupić PC i 5 gier czy PS4/X1 i 5 gier. Złożyliście komputer w tych samych pieniądzach i sprawdzaliście czy jest różnica. Mam nadzieję, że odpalicie na tym samym blaszaku GTA V. Ciekawy jestem jak będzie wyglądać gra wtedy:):):):) Ile musicie wydać na swoje PC, żeby wyglądało to tak jak na konsolach a ile żeby wyglądało to ,,tak idealnie'' jak chcecie w 4k i z obsługą tych waszych modów, które ,,są zawsze super''?? Szczekacie z zazdrości a 70% was w życiu tego nie odpali na max ustawieniach graficznych więc domyślam się, że z tego powodu tak hejtujeci. A co do przycisków: kto ku.wa jeździ autami w grach na ,,X'' ???? tak bez wyczucia gazu??? w DriveClub na ,,x''?
Miasto przynajmniej na tym filmiki nadal jest puste. Gdzie te korki?
xsas => Lusterk nie moga dopracowac bo to ograniczenie ich enginu (i mocy przerobowych sprzetu). Gta zawsze bylo gra, gdzie rendering na wiekszy dystans odbywalo sie tam gdzie patrzy gracz. M.in dlatego jak stalo sie w miejscu i raz patrzylo w jedna strone, a po chwili w druga, bylo widac ze magicznie na ulicy zmieniaja sie samochody, albo znikaja, albo znikad pojawiaja nowe. Gra nie da rady wyrenderowac tego co widzimy przed oczami + tego co jest za plecami. Tak bylo od pierwszego gta w 3d (gtaIII) i tak jest do dzis.
Ja tam na Xboxie360 przeszedłem już dwa razy, teraz czekam na wersję PC - sam bym nie kupił jak już się wykosztowałem na wersje X360... ale że urodziny mam w okolicach premiery to poproszę o GTAV :) lepsze to niż kolejny sweter.
@portyMB
"Marcin zrekonstruował tegoroczną akcje z Sopotu ;-)"
Niby śmieszne, ale gdyby GTAV z trybem FPP było przed tym zdarzeniem z molo, to idę o zakład, że ktoś by wyskoczył z tym, że gość się GTA "inspirował" :/
@wcogram
Mało tego, że nogi przelatywały przez karoserię, to w ogóle całe postacie (jeden gość w ogóle a'la duch)
@Pako22
Ot co... peszek. :D
=================
Odnośnie filmiku, to te lusterka trochę przeszkadzają i mogli je dopracować. Z tym wpadaniem do środka to też byłoby świetne. No i wydaje mi się, że trochę za mało pokazane zostało z tego trybu FPP, a przecież "piątka" oferuje tyle możliwości. Chyba, że to specjalnie, żeby samemu kupić i sprawdzić. ;p
Ależ tutaj pusto... :/
youtube.com/watch?v=gnolgYwBg-8
W dalszym ciągu puste miasto. Super naprawdę są te nowe konsole :)
To jak tam u Was ruch uliczny? Ja się wczoraj przekonałem o większej ilości pojazdów w bardzo nieprzyjemny sposób: ktoś stuknął mi w samochód na skrzyżowaniu, więc go zastrzeliłem jak zwykłem robić. Policja zaczęła mnie ścigać, ale olałem bo tylko jedna gwiazdka była. Wysiadłem ze swojego uszkodzonego auta i wypatrzyłem stojący na światłach super samochód :-) Wsiadłem do niego jak już policja zaczynała strzelać do mnie. Wiadomo, jak padają strzały to ludzie zaczynają wariować i uciekać. Z każdej strony zaczęły wpadać na siebie pojazdy, a było ich TYLE, że nie miałem szans wyjechać z tego wariatkowa. Ktoś mnie walnął z tyłu tak mocno, że wybiło mnie w powietrze i zaparkowałem na czyimś dachu. Stwierdziłem, że nie dam rady już nic tu zrobić, więc wysiadłem z zamiarem ucieczki z buta. Niestety jak tylko opuściłem pojazd dostałem strzała z shotguna i zobaczyłem - "ZGON".
Zagraj samemu, to się przekonasz czy lekka przesada.
Nie przejmujcie się doczytywaniem tekstur i całej reszty ani bugami. Xbox One wygląda gorzej, jego wersja jest dużo słabsza od tej, którą macie na Playstation 4. Wystarczy spojrzeć na porównania, które nie polegają na detalach, ale na tym na przykład, że Xbox One korzysta miejscami ze starych tekstur, kiedy PS4 z tych nextgenowych.
GTA 3 oferowało kamerę z góry oraz tpp. Wówczas jako nowość w serii. W przypadku GTA V twórcy ukazują tpp oraz fpp. Czyżby nadeszła era pierwszoosobowych GTA?
Dużo błędów graficznych, śmieszne, że większość z nich pojawia się jak Del akurat podnieca się grą :)
Tak btw teraz to seryjnie można określić 'symulatorem mordercy-złodzieja' ; niebawem bojkot i masa 'bad news' w TV.
'tryb fpp skłania do samobójstw..' tjaaa, Del już dał się omamić grze iluminatów :]
Będzie lepszy moment, żeby zagrać w GTA V.
Na PC.
@wcogram - Rozczłonkowywanie ciał to rzeczywiście coś co każdy pragnie w grze...
Marcin czy ty oglądałeś później ten materiał.
Rozjeżdżasz ludzi po molo mówisz jakie to realistyczne a tu nogi co drugiej osoby przenikają przez karoserie.
Co zauważyłem na minus:
- Przenikanie tekstur na każdym kroku.
- nie ma możliwości rozczłonkowania osób.
- Mały Fov (załatwi to mod do wersji PC lub zmiana ustawień w jednym pliku gry).
Przykładają się do szczegółów lecz szyba samochodowa po strzelaniu do nie zachowuje się inaczej.
Rozwaliłeś szybę z pistoletu a na chwilę później gość się przykleja jak go bierzesz na maskę jak by szyba była, a powinien wpaść do środka. 16-17 minuty.
I ten GOOD MODE gdzie te czasy gdzie silniejsze uderzenie w ścianę samochód powodowało śmierć bohatera. Tutaj pełna prędkość na motorze, czołowe w samochód, kolejny samochód w bohatera, a ten kradnie ciężarówkę.
Aż tak bardzo nie zadbali o te szczegóły jak Ci się wydaje, a nawet pod względem szczegółów i zniszczeń wygląda to gorzej niż GTA4
Szacunek do tych szmat ?? Szmat które narzucają ci ze masz jezdzic .spier..nym przyciskiem R2 i nie da sie tego zmienic bo tak ? W dupie mam te gre i po raz drugi musze rockstarowi bardzo serdecznie podziekowac za to ze nie kupie drugi raz tej gry a grałem w nia tylko u kumpla z 30 minut . Płace wymagam ale tez chce miec wybór przycisków ! Inni twórcy nie mają z tym problemów tylko te pier..lone hamburgery ..... Nawet w Drive Club mozna jazzde na X zmienic ! w GTA IV sie tez dało i do dzis w to gram własnie [przez ten cholerny przycisk . 20 lat mam do czynienia z Playstation i 20 lat gralemw racery czy inne gry gdzie X sie jezdziło i tego chcialemw GTA V ale niestety ..... To nie tylko moje narzekanie na to bo sa tez inni a kazdy chce przedewszystkim wygode !
@Bildon
Zgadza się. X1 wypada gorzej. Są miejsca, gdzie na Xbox One jest pastgenowa tekstura, gdzie normalnie powinna być trawa jak na PS4.
Genialna jazda Dela :D
Co do tego renderingu trawy. To zauważyłem, że było to ogrywane na X1. Na PS4 nie ma czegoś takiego, że trawa renderuje się trochę przed naszym bohaterem. Nic dziwnego zresztą :D
O co chodzi z tym kolesiem z 9:38?
Porównajcie GTA V z premierą GTA IV, a nie Max Payne 3, bo to inna gra, nie z otwartym światem.
Bardzo fajnie, że obie premiery GTA na konsole, to swego rodzaju testy gry. Premiera na PC dopiero zabłyszczy w pełni, dostarczając wersję ostateczną i najlepiej dopracowaną. Po Max Payne 3 można się spodziewać również dobrej optymalizacji.
"Przykładają się do drobnostek" - pozdrawiam "piękne" wnętrze auta... tym bardziej, że dopiero co skończyłem Drive Club... Nie wspominając o braku textur na tylnych siedzeniach, albo te komiczne lusterka które nic nie pokazują ^_^ serio ? PRZYŁOŻYLI SIĘ! :D a broń trzymana w aucie ma jedną grafike, nie ważne, czy to deagle i tak będzie bereta :)
Grafika bedzie wyjeb**** jak to dostana moderzy na PC. Wyzsze tekstury i tryb 4k nowe mody. Jakos na konsolach tego malo
Jestem pod wrażeniem jak GTA V wygląda na next-genach, tekstury mega ostre. Grałem kiedyś na PS3 u znajomego i wręcz pokochałem tę grę, teraz po roku czasu sam mogę zanurzyć się mieście Los Santos :)
portyMB- dokładnie o tym samym pomyślałem, jestem ciekaw czy telewizja wykorzysta takie symulacje w swoich programach :D
Mam jeszcze pytanie do osób aktualne ogrywających tytuł, są poważne spadki animacji? czy wersja na nowe konsole daje rade pod względem technicznym? I czy kupował ktoś wersje elektroniczną z allegro na PS4? Bo jest za około 150 zł i zastanawiam się czy są jakieś problemy z użytkowaniem? Czy odbywa się to tak samo jak na Steam?
Marcin zrekonstruował tegoroczną akcje z Sopotu ;-) http://www.tvp.pl/gdansk/aktualnosci/spoleczne/szaleniec-z-sopotu-niepoczytalny/16324972