Abyś mógł obejrzeć ten film, musimy zweryfikować twój wiek.

Wprowadź swoją datę urodzenia:

Dailymotion
Tvgry na Youtube

3

Gramy w GoW: Chains of Olympus

Najlepsza gra na handheldy 2008 roku.

6 744 wyświetlenia

(1:52)

31 lipca 2009

Krótka relacja na gorąco z pierwszego kontaktu z grą God of War: Chains of Olympus na PSP. (88)

God of War: Chains of Olympus

God of War: Chains of Olympus

PlayStation
Data wydania: 4 marca 2008
God of War: Chains of Olympus - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

8.4

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
T
Generał 26
2010-03-01 20:28

krótkie były te pierwsze gramy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
halski88
Senator 72
2008-03-20 13:13

Troszkę krótki ten filmik.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Senator 65
2008-03-19 23:21

Gra jest rewelacyjna. Gorąco wszystkim polecam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😃
Legionista 18
2008-03-19 22:41

Co tu duzo mowic! Gra swietna!!! Szkoda ze taka krotka! Dzis PSP od kumpla pozyczylem dla tej jednej gry i jednym tchem ja przeszedlem a pol gry to juz w szkole na lekcjach bo nie sposob sie oderwac!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
-Sk8ter-
😊
Generał 101
2008-03-19 21:45

Codar a co myślisz o tej? http://www.aliensgroup.pl/1732_Gry_i_komiks_God_of_War_GOD_OF_WAR_KRATOS_ARES_ARMOUR.html Może po świętach będę miał nową ozdobę na biurku :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
LooKAS
Konsul 133
2008-03-19 21:33

prawdziwie najlepsza gra na psp, nie jakiestam patapony i inne pcimie... swietna. po prostu swietna. Ta gra ruszy sprzedaz malego plejaka... die DS!!! :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 12
2008-03-19 21:20

rozner99 -----> być może sie nie mieściły/nie pasowałyby do fabuły/ lub po prostu są to motywy które twórcy planuja wykorzystać w GoW III. Mam wrażenie że plaża Agean Beach z usuniętych levelów II, jest bardzo podobna do tej z CofO.

http://gofw.xgame.pl/news.php#top

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Konsul 83
2008-03-19 20:58

Właśnie przyniosłem do domu świeżutkie czarne PSP :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rif
Konsul 98
2008-03-19 19:44

Nie oglądam co by sobie nie psuć zabawy. Pre-order z UK zrobionony i wynosi ok. 100 zeta z przesyłką. Jak to się ma do cen w naszym pieknym i bogatym kraju? Na allegro najniższa cena to 145 :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😃
2008-03-19 18:45

Spojrzałem na licznik. 4:35 na normalu :)
Cały czas zastanawiam się, dlaczego do cholery nie zostali umieszczeni oni w finalnej sersji...
Dokładnie. Wielka szkoda, że nie niektórzy z przeciwników nie zostali umieszczeni w grze.
A to, że mało bossów to żeczywiście spora wada GoW: GoO. Po drugiej części w której bossów było od groma, spotkał mnie zawód.
A właśnie: Który z bossów podobał wam się najbardziej? Jak dla mnie bezapelacyjnie rządził

spoiler start

Charon

spoiler stop

chyba dobrze napisalem :) Świetny design, a walka z nim bardzo emocjonująca. A i sposób wykończenia go świetny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
moszeusz
Senator 86
2008-03-19 18:38

Do odblokowania jest filmik o nazwie Lost Levels, w którym pokazane zostały pominięte motywy, w tym chyba z 5 bossów. Cały czas zastanawiam się, dlaczego do cholery nie zostali umieszczeni oni w finalnej sersji...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Pretorianin 60
2008-03-19 18:36

Przydałoby się więcej bossów i dłuższy czas gry, poza tym gra jest perfekcyjna i kropka!!!:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
👍
Senator 0
2008-03-19 18:29

warto w nią zagrać, gierka jest przepiękna

przeszedłem 3 razy(w tym na V Hard)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
😃
Generał 118
2008-03-19 18:11

Krótkie, krótkie i jeszcze raz krótkie! Najlepsza gra na PSP jest za krótka!!!

Edit: U mnie jakieś 4:30 na normalu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
moszeusz
Senator 86
2008-03-19 17:57

Gra na prawdziwy POWER.
Nie chcę robić na złość tym, którzy nie grali, ale żałujcie ludzie :)

Rozner99 >> 4:14 na Normalu; 9:48 na Godzie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
siurekm
😊
Senator 56
2008-03-19 17:42

Fajna gra, pograłbym sobie, tylko nie mam PSP

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Verminus
😃
Senator 204
2008-03-19 17:41

Ja też :P
niestety stała na moim biurku tylko podczas kręcenia filmiku, teraz Kratosem bawi się Lordareon :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-03-19 17:39

Ja też chcę taką figurkę!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-03-19 17:35

Polecam, bardzo dobra gra.
Grafika niszczy, tak samo jak ścieżka dźwiękowa. A gameplay to istny miód. Uwielbiam tą serię, i cieszę się że część na przenośną konsole, zachowała tą całą magię serii.
Jedyną wadą jest czas rozgrywki, ja ukończyłem w lekko ponad 4 godzinny (normal).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-03-19 17:34

To wygląda śietnie. Szczególnie combosy walki z bossem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Backside
😊
Senator 78
2008-03-19 17:29

Epicki, brutalny klimat - yeah, come get some :).
Zupełnie jak Beowulf tyle, że ten po kilku godz. przestaje być już fajny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl