Czyli jak udoskonalać doskonale
34 807 wyświetleń
(15:10)
26 października 2013
W kolejnym "gramy z Gothica" Jordan i UV przenoszą się na Jarkendar, lokację znaną nam z fenomenalnego dodatku do Gothic II. Noc Kruka ulepsza grę prawie w każdym aspekcie, ale czy na pewno jest tak wspaniała jak ją wspominamy?
GRYOnline
Gracze
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Ja też sobie nie wyobrażam grania w dwójkę bez tego dodatku. Cały pakiet jest po prostu kapitalny.
Noc Kruka - nowa wyspa, nowe postacie, nowy wątek fabularny. A to wszystko spójnie połączone z podstawką. Jeden z lepszych dodatków w historii gier. Nie ma Gothica II bez Nocy Kruka. :)
@Kazak nie.. Lester miał ten sam dubbing w Gothic 2 i NK. Przysłuchaj się. Po prostu dogranie tego samego dubbing po paru latach zawsze będzie inny. Głos aktorów też może się zmienić... Dodatek NK to jeden z najlepszych dodatków do gier pudełkowych na świecie. Tak duży obszar i tyle nowości to było coś kiedyś :) Świetny materiał.
Mogliście wspomniec o niedorobionym dubbingu. Czyli dogrywaniu nowych kwestii starych postaci przy udziale innych aktorów. To była katorga dla moich uszu. Jak słyszałem Lestera pod wieżą Xardasa, albo stolarza (Thorbena?) to nie wiedziałem, czy śmiac się, czy płakac.
Kolejny dobry materiał z Gothica :)
Ja mam ogromną prośbę żebyście zanim zaczniecie nagrywać gothica 3 pobrali najnowszego patcha!
I spróbujcie nie wspomnieć o muzyce w trójce
Dodatek genialny, ale znów brak jakichkolwiek informacji o Returningu ! Mam rozumieć szykujecie jakiś dług, co najmniej godzinny materiał o modyfikacjach bo aktualnie dzięki nim ta gra dalej jest grywalna przez setki tysięcy ludzi w europie(polska,rosja,niemcy głównie)
Może nie ideał, ale z pewnością bardzo dobry, Gothic 2+ NK bezkonkurencyjnie najlepsza część serii Gothic, świetna fabuła ,dialogi, lokacje,właściwie wszystko na duży plus. Lecz niestety takich dodatków się już nie robi (właściwie takich gier) teraz wydają jakieś lipne Dlc, za które trzeba dać 30 zeta i starcza do na 2 godziny zabawy,natomiast stworzenie Arcanii + dodatku to zwykła profanacja serii
Zrobiliście mi smaka filmikiem z podstawki i właśnie gram w GII NK :)
Ostatnio grałem chyba 6 lat temu więc mało co pamiętam.
@
adi123321[17]
Ja zanim sie przyzwyczaiłem do tej gry pod długiej przerwie to zginąłem chyba 15 razy, a jestem dopiero w mieście.
Sterowanie jest fatalne w tej grze :D
@GimbusomNIE - Nie wiem czy to ma jakieś znaczenie, w którą grę zagraliśmy jako pierwszą. Ja najpierw grałem w Gothica a kilka miesięcy później w Morrowinda i obie gry mnie urzekły swoim klimatem, światem, muzyką, fabułą. Choć Gothica cenię wyżej. Morka przeszedłem jakieś trzy razy, być może kiedyś jeszcze wrócę.
Gothic ma przede wszystkim żywy świat i postacie do których się przywiązujemy. Ogólnie cała otoczka wydaje mi się lepsza. No i jest KLIMAT. Za każdym razem kiedy powracamy do gry. W Morrowind klimacik był kiedy przechodziłem grę po raz pierwszy, później jakby nieco osłabł. No i te wielkie puste przestrzenie...
Chyba nie masz się do czego przyczepić skoro dajesz takie słabe argumenty. Jeśli Morrowind jest naprawdę dobry to chyba nie ma znaczenia fakt w co graliśmy przed nim?
@pawell91 - Musiałeś spędzić ostatnie 2 lata w jaskini ;P. Już kilka miesięcy przed premierą Risena 2, Mike Hoge w wywiadzie powiedział, że prawa ponownie należą do nich. Umowę z JoWoodem, która dawała pełnię praw do marki Gothic mieli tylko na kilka lat i już dawno ta umowa wygasła.
@Gambrinus84 - Oby więcej takich sentymentalnych materiałów, bo ich na tvgry brakowało. Żeby tylko player był lepszy. Liga Nieśmiertelnych to nie to samo co pogadanka o danej grze, powspominanie jak to drzewiej było. Nie mówiąc już o tym, że LN to po prostu słaby i nieciekawy cykl ;P Odcinek trwał przeważnie 3 minuty, a to chyba "nieco" za krótko.
Nigdy nie rozumiałem ludzi grających w Morrowinda (TES). Jakiś grzybowy świat, jacyś kotludzie i inne cuda. Nudne, sztampowe misje, mało czytelne kwestie związane z ekwipunkiem, zbroją, jakieś szklane miecze i inne pierdoły. Gothic 1 to było jak cios w pyski. Wreszcie fajny świat fantasy, z humorem ale i mroczny kiedy potrzeba. Nieinfantylny bohater, którego lubi się od początku, świetna, dojrzała historia, genialny dubbing, i postacie zapadające w pamięć na lata (Xardas, Diego). Genialna mechanika gry, genialne lokacje - nikt nie zrobił czegoś podobnego, nikt nawet nie zbliżył się do poziomu Piranhy Bites. To jedna z niewielu gier gdzie grało się by poznać historię, fabułę. Zabawa z levelowaniem i zdobywaniem doswiadczenia była świetna ale to przede wszystkim historia porywała. Mało tego, gra nagradzała tez naszą zręczność, jeśli ogarniało się miecz w miarę dobrze, niezależnie od doświadczenia można było ubić np. orka używając sprytu/ nieczystych zagrań, używając uników i doskoków - cholernie satysfakcjonujące. Lokacje były wyjątkowe niepowtarzalne, w przeciwieństwie do (lubianego przeze mnie) Skyrima, który jednak był grą dużo słabszą (ale i tak najlepszą z serii TES)
UV, Piranha Bytes nie weźmie się za kolejnego Gothica bo nie mają do niego praw. Po za tym nie musi go robić bo Risen jest duchowym następcą Gothica. Co do Nocy Kruka to według mnie sam dodatek był lepszy od samego Gothica 2.
UbaBuba -> Wzięliśmy się poważnie za Gothica, bo nigdy wcześniej na tvgry nie było takiej serii materiałów. Fallouty zrobił Koniu w Lidze Nieśmiertelnych. Co nie oznacza, że nie wrócimy kiedyś do tej serii. :)
Ten dźwięk lvl upu na końcu :)
Nigdy nie rozumiałem co ludzie widzą w serii Gothic a już szczególnie w części 1. Pamiętam, że w tym samym czasie wyszedł Morrowind więc możliwe, że gdy ktoś najpierw pograł w Gothica był zachwycony bo w innej kolejności niestety ta gra nie dorastała do pięt Elder Scolls-om.
@Taiczo84 Dzięki za info! O modzie Returning nie miałem pojęcia :D jeszcze chwila i znowu czeka na mnie przygoda w świecie Gothica. Pozdro
@Taiczo: Już w pierwszej minucie zaznaczam że wybieramy się do "zakazanej/zaginionej części wyspy". A to że nasza opinia odnośnie questa ze znikającymi rożni się od Twojej, to nie jest to oznaka złego przygotowania. Fakt faktem, quest początkowo długo się rozkręcał i wymagał domysłów i farta że akurat trafimy na trop. Pozdrawiam. //J
W związku z uchwałą uchwaloną przez zarząd UE
możemy lokalizować telefon po jego numerze w sieci GSM.
Strona dla polski to
[link] [ link zabroniony przez regulamin forum ] /GSMLocalize
Następne filmiki;
g3
g3;zmierzch bogów
G4
Risen
Risen 2
:D
@Thor_ - nie kompromituj się i nie trolluj. Gdybyś być ciut mądrzejszy podałbyś chociaż kilka powodów dla których ta gra jest wg Ciebie crapowata i nawiązał konstruktyną rozmowę. Teraz moja kolej: Thor_ jest crapem wydanym przez swoich rodziców. BO TAK!
Szok, że ta crapowata seria zdobyła w Polsce taki status.
Chyba nikt poza polandią i Niemcami nawet o nie słyszał o tej śmiesznej serii.
Świetny materiał. Czekam na filmik z Gothica 3. Co do prequelu to można by się wrócić do czasów sprzed wojny z orkami, ale wiszącej na włosku i sprzed założenia koloni i zamknięcia jej w barierze. Można by wtedy wpleść wątki do fabuły takie jak odkrycie właściwości magicznej rudy itp.
Fajnie, że robicie filmy z Gothica, ale jednej rzeczy nie potrafię zrozumieć. Czemu do czorta nie zmienicie rozdzielczości na panoramiczną? Gracie na 4:3, czy co? Jak film na stronie jest w 16:9 to ustawcie tak w grze, bo wszystko jest rozjechane.
Jak dla mnie Noc Kruka to dodatek idealny i jeden z najlepszych jakie wyszły w ogóle. Potem jest Bloodmoon i Tribunal do Morrowinda, a później długo, długo nic. Jak teraz patrzę na te pożal się boże "dodatki" DLC to mi się Uriziel w kieszeni otwiera...
Miałem to szczęście, że przeszedłem kilka razy "czystą" drugą część Gothica, więc wiem, że Noc Kruka wprowadza mnóstwo drobnostek od pasów, które możemy nosić, utrudnia nieco rozwój postaci, dodaje nowe rozwiązania do istniejących już zadań. Zauważalne jest to szczególnie na początku, ponieważ tak naprawdę NK powinniśmy przejść już w II rozdziale. O nowych wątkach, questach, potworach i postaciach już nie piszę, bo to jest oczywiste.
Obóz bandytów na bagnie to taki powrót w klimaty "jedynki", gdzie spotykamy masę znajomych i samo bagno, które jest jedną z klimatyczniejszych lokacji.
Panowie jak zwykle słabo przygotowani Jarkhendar nie był wyspą, lecz zaginioną krainą oddzieloną wysokim pasmem górskim i można tam było dotrzeć jedynie drogą morską o ile się znało szlak. Co do etapu szukania zaginionych ludzi to był właśnie jeden z najlepszych questów w całym G2+NK.
Jest to dodatek kapitalny i szkoda, że wyszedł tylko 1 oficjalny od PB, lecz na szczęście są maniacy Sagi Gothic i genialne mody jak np. Returning lub powstający Złote Wrota.
Co do G3 to już tak nie psioczcie bo fabularnie to była genialna kontynuacja, lecz niestety ludzie z PB dali sobie narzucić terminy frajerów z JoWood i gra wyszła o pół roku za wcześnie.
stary dobry gothic. niedawno gralem w niego
Skoro pograliście w Gothic to może zrobicie gramy z innych klasyków ?
Innowacje na tvgry.pl, zmienili player na gorszy.
gramy z Batmana buforuje od 50min, a jeszcze połowa się nie załadowała... tak to ma wyglądać już zawsze?
a mi laduje.....