Dla fanów motoryzacji.
22 727 wyświetleń
(21:02)
29 listopada 2013
Forza Motorsport 5 to świetna i szalenie rozbudowana gra wyścigowa, która powinna zadowolić nawet najbardziej wymagających fanów motoryzacji. Bardzo dobry model jazdy, znane tory, szybkie samochody. (3943)
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Fajnie, że pojawiła się recenzja Forzy ale mam kilka uwag.
Szkoda, że recenzję najlepszej symulacji na konsole przeprowadza osoba nauczona jeździć tylko w trybie arcade co na daje się do NFSów czy innych tego typu gier. Żaden fan symulacji nie gra z włączonego widoku z tyłu samochodu, co chwilę cofanie tej kamery - mega noobskie. Praktycznie nie ma w niej porównania z czwartą odsłoną motorsportu a stwierdzenia typu "to już było" kompletnie nie oddaje różnic. To tak jakby ktoś recenzując symulator samolotu posiłkował się widokiem z tyłu samolotu, co chwilę rozwalał się przy lądowaniu i cofał sobie akcję do tyłu. Tragedia.
Następnym razem nie róbcie recenzji symulacji w ten sposób bo żal bierze jak się to ogląda.
Żeby nie było, oglądam was ok 3 lata, praktycznie wszystkie filmiki nie licząc zewu Japoni. Gram sporo w forzę 4 i po obejrzeniu tej recki specjalnie założyłem konto po obejrzeniu filmu, żeby wyrazić swoje wątpliwości.
Pozdrawiam!
Dell się podnieca tą grą jak murzyn zapalniczką ehhh. No grafika jest ładna tak masz rację ale nie o to chodzi w grach wyścigowych !
Kaszanka
Jedynym kastratem tutaj jesteś Ty.
Skończysz kiedyś pisać te swoje głupoty buraku ?
I kęsik tu też. Wszędzie kęsik:) weźcie go zatrudnijcie w redakcji :) Gość zna się na wszystkim. Wracając do tematu gra wygląda świetnie:) W tym roku przerzuciłem się na PS4 i właśnie Forzy będzie mi brakować najbardziej. Zobaczymy jak się będzie prezentować DriveClub. Ale GT na PS3 nie podobało mi tak bardzo ja właśnie Forza:(
Oprócz poprawienia strony wizualnej to ja tu nie widzę żadnych zmian, w dodatku robią z ludzi k. tymi mikropłatnościami, początkowo byłem bardzo poruszony tym tytułem i nawet myślałem o kupnie XO ale teraz po tym filmie widzę ze nie warto, zamiast lokować kapitał w "nowe konsole" kupie ps3 obok Xbox 360 bo jest na nią sporo tytułów i używane gry po 40zł a nie 300!
Gra bardzo ładnie wygląda i jest bezsprzecznie godnym rywalem Gran Turismo 6.. co do komentarza to...... Del BŁAGAM!! RAZ NA ZAWSZE SKOŃCZ Z TYMI "KSYWKAMI"!!!!!!!! Ksywkę to może mieć dzieciak z podwórka! Gracze mają NICK-i ;/
Wypadałoby wspomnieć coś o mikrotransakcjach Dellu, które niszczą tą grę. Grafika otoczenia też nie jest wysokiej jakości.
Mozę by były idealne (wyścigi) gdyby M$ dał nam to co pokazywał/prezetowal na E3 -pokayach a doistalismz okrojona graficynie gre!
Nadal ma taki sam tragiczny jak dla mnie model jazdy (symulacyjny) czy da sie zmienic na taki z odsłony Horizon - zrecznosicowy? Wogóle chciałbym żeby powstało nowy Horizon albo PGR niż te nudna samochodówka,w której nie czuc prędkosci,w 3 i 4 czuc jakby sie w procesji jakiejs jechało ociężąłym tirem ,zero emocji,scigania fajnego,komplenty brak modelu zniszczeń i czucia ze w cos sie przywaliło.Ta gra tylko jest to pooglądania niesamowicie pięknie wykonanych samochodów w autoviscie
Czy można wreszcie podpiąć do klocka dowolną kierownicę, jak to jest w przypadku PS3?
Nie jestem pewien ale chyba nie, dlatego wyszła dedykowana MadCatz i jakaś jeszcze jedna, więc są dwie ale bez sprzęgła i skrzyni tylko lopatki.
Forza 4 wyglądała obłędnie. Graficznie, grywalnie, ryk silnika, dużo samochodów, dobry model jazdy. W przypadku Forzy 5 elegancko się prezentuje, ale NIE WPROWADZILI W 5 CZĘŚCI WYŚCIGÓW NOCNYCH? Mnie to już naprawdę dziwi.
Dell - przestań mówić, że coś jest strasznie... Strasznie fajne, strasznie niefajne, strasznie straszne, strasznie sie nudzi, strasznie marudzi... Aż uszy bolą, a Ty niby chcesz uchodzic za dziennikarza ?! Pamiętaj, cos może być bardzo fajne, ale jak jest strasznie fajne, to znaczy, że się tej fajności boisz ?? Zmień słownictwo...
Jeszcze się odniosę do tytuły materiału.
Po za tym co już napisałem, jak można nawet rozważać tego kastrat jako wyciągi idealne? Ograniczenia i razace niedorobienia nie są tylko w w warstwie graficznej i gameplayowej ale i zawartości, ta gra zawartością nie umywa się do forza4, mniej samochodów, mniej tras, mniej wszystkiego, brutalna prawda.
Zobaczymy co powiedzą na DriveClub (pewno przemilczą, oczywiście) który już teraz jest w 1080p i zjada technicznie na śniadanie tą popierdółkę, a jak wycisną te 60fps to w ogóle beka z turn10.
I jeszcze jedno, z forzy to jest taki symulator jak z grida, dziękuję za uwagę.
Pogody, dynamicznego światła- nie licz na to nigdy, to się nie mieści w priorytetach Turn 10.
Chyb w ich kompetencji, bo jakoś w innych grach nie ma problemu i z nocnymi wyścigami też.
Zresztą widać jakie mają kompetencje bo buildzie e3 na mocnym pc, a finalnym "kartonie" 2d.
Cofanie w czasie to porażka tej serii.
Piotrek:
A najgorsze scierwo to fakt, ze kupujac dlc z samochodami... nie sprawiasz, ze te staja sie dostepne. je ROWNIEZ musisz odlobkowac (albo ZAKUPIC)
Ale tak samo było wcześniej już, w FM4 na pewno. Co do GT to nie mam pewności.
Na pewno widać, że gra wyścigowa na premierę jest wykastrowana z połowy funkcjonalności jakie mogłaby mieć rok później.
Tak w ogóle, to chyba się starzeję ..... Podjarka, jaką miałem z PSXem, z jedną grą przez 2 miesiące (i to średnią bardzo - Loaded, dopiero potem pojawił się Tekken i zniszczył wszystko) była większa niż dzisiaj z PS4 - a na starcie mam Killzone, Assasina, Resogun i Contrast .......
>>> albz74
Ten screen byl pomylka i samo Turn10 to przyznalo. 'Poprawiona' wersja zawiera juz w miare 'normalne' (jakby to byla gra f2p) ceny - wiecej kupujesz=mniej placisz za jednostkowy token.
Tutaj screen: http://i5.minus.com/ib18rOCSKZHkvy.png
_podobno_ odblokowanie wszystkich samochodow to jakies 500godz grania - chyba, ze wydach tylko kilka stowek na tokeny.
A najgorsze scierwo to fakt, ze kupujac dlc z samochodami... nie sprawiasz, ze te staja sie dostepne. je ROWNIEZ musisz odlobkowac (albo ZAKUPIC). Za to co o tym mysle spokojnie dostalbym bana na GOLu, wiec wole sie powstrzymac.
Piotrek - nie ogram pewnie jeszcze długo, no ale w sumie - musieli się wyrobić na czas premiery, miało być 1080 i 60 klatek. Więc po kolei leciało w dół. Ale jak porównasz Forza 2 z 3 - zobacz jaki był progres.
Pogody, dynamicznego światła- nie licz na to nigdy, to się nie mieści w priorytetach Turn 10.
Mnie bardzo martwi monetyzacja, podobne coś się zapowiada w GT6. Dodatkowo, tną w żywego ch..ja - w załączeniu fotka z gry, w której jako 'recommended' i 'great value' figurują wcale nie najbardziej korzystne propozycje.

'Bo to co mamy obok [...] wiec jak to jest w scigalkach
Wiemy. Ale to ma byc NEXT-GEN do jasnej, a nie cos co mozna spokojnie odpalic na X360 czy PS3. Za sam brak dynamicznego swiatla, brak efektow pogodowych czy cos tak paskudnego jak wyciete z tektury postacie widzow powinno sie mocno pojechac.
Czy wspomnial autor rowniez cos o mikrotransakcjach w grze za 60Eur? Czy jednak przemilczal?
Dwa - wiecie, turn10 tutaj nie odkrywa Ameryki na nowo. To wszystko juz bylo
Co jednak nie przeszkodzilo Wam w postawieniu pytania 'wyscigi idealne' w tytule, a takiego Killzone: SF za to wysmialiscie. Podwojne standardy czy jak?
Delu - nie ma sensu zmierzać w stronę symulacji za bardzo, skoro grasz na padzie...:)
Opcje symulacji są raczej (i wtedy się je odczuje) gdy ktoś gra z kierownicą Fanateca,
mi się nie mieści w głowie, jak można na padzie grać z manualną skrzynią biegów... to jakby w prawdziwym samochodzie zmieniać biegi tam gdzie są przyciski do spuszczania szyb... :) średnia symulacja...
a skoro model jazdy jest wciągający i satysfakcjonujący - to znaczy, że symulacja jest baaardzo uproszczona :)
i ps
rFactor nie jest zbyt dobrym symulatorem jak na dzisiejsze czasy ;)