System walki na łopatkach.
25 731 wyświetleń
(15:26)
2 marca 2010
Mamy już pełną, angielską wersję FF13! Dziś zobaczycie u nas zaawansowane stadium rozgrywki i objaśnienie nowego systemu walki.
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad
tvgry
27 kwietnia 2026
Gra jak dla mnie świetna , efektowne walki i wielowątkowa fabuła
Gramy jak zwykle świetne. Nie przepadam za tego typu grami, ale walki oraz filmiki naprawdę robią wrażenie.
System walki wygląda na skomplikowany, ale interesujący. Ciekawe jak to się sprawdza w praktyce. Na FFXIII jestem nastawiona bardzo pozytywnie, jednak martwi mnie angielski dubbing :( Japoński jest znacznie lepszy, szkoda, że nie będzie można go wybrać w wersji angielskojęzycznej. Mam nadzieję, że w następnych materiałach pokażecie walkę innymi postaciami np. Vanille.
wersja angielska wygląda b. dobrze, ale nie przepadam za tego typu grami
powiedzcie coś o fabule
chcialbym jeszcze zobaczyc limit break
no wie ctak. System walk - popie*dolony na maksa! jak mozna w czyms takim sie polapac? zawsze wiedzialem ze japonce maja posrane w bani :D gdybym mial konsole nie kupilbym :P poza tym sam mowiles ze 'jest waski korytarz i idziemy tlyko naprzod i co chwile bijemy sie' jaki tu sens? jedyne co w tej grze pozbawilo mnie tchu to grafika :D nie sadzilem ze cos takiego da sie uzyskac ^^
[87] Rogal45_PL
[89] likfidator2
W żadnym wypadku system walki nie jest ani skomplikowany, ani chaotyczny. Każdy gracz po kilku godzinach przelewania krwi, zaczyna kierować postacią w sposób intuicyjny. Bez czytania menu wyboru ataku, czy szukania wzrokiem danej opcji. Walka w FF dzieli się na tury, i nie ma sytuacji w której gracz jest zmuszony wcisnąć 10 przycisków w ułamek sekundy.
Ten filmik powinien nosić tytuł "Lordareon zmasowany atak na przyciski kontrolera". Zamiast prezentacji systemu walki, otrzymaliśmy jakąś dziwacznie zmontowaną papkę. To FF, a nie Gitar Heroe.
Jakoś nigdy FF dominie nie przemawiało... jak dla mnie troche zbyt "japońskie"
Co wy wygadujecie, że ten system walki jest chaotyczny, czy o zgrozo złożony?
Przecież to wszystko wygląda na bardzo proste, a najgorsze jest to, że jakkolwiesz rozwiniesz postać i tak będziesz wygrywał walki.
Nie wiem co Japończycy robią z tymi jRPGami, ale bardzo żałuję, że nie ma teraz takich gier jak Chrono Trigger czy FF VII.
skwarekgame -> on powiedział "no jak widać będę miałAż siedem buffów"
Nawet fajna gra ale troszke spomplikowana
Mi się ogólnie ta gra nie podoba.Nie mój styl/
Niestety. Angielski dubbing w japońskich grach jest takim samym barbarzyństwem jak polski w angielskich. No ale pre-order w sklepie GOLa złożony, teraz tylko czekać do połowy marca. :)
10:05 (no jak widać będe miała ) lord pomylił chyba płcie :)
system walki wcale nie jest chaotyczny, walcząc kontroluje się tylko jedną postać! Wybiera się ataki, a gdy potrzebne jest np. leczenie, używa się paradigm-shift, aby zmienic klasę postaci na medyka.
Dla mnie brzmi to logicznie i dzięki temu mamy dostęp do wszystkich możliwych skillów w trakcie walki, a nie tylko tego co zostało wybrane przed walką. Do tego dochodzi parę niuansów, ale Lordareon pisałem przecież, że "ta gra ma bardzo wyrozumiałą krzywa uczenia, tak naprawde pelnie mozliwosci dostaje sie po jakichs 25 godzinach dopiero". System walki na pewno jest do opanowania, a z japońskich recenzji wynika, że jest to chyba najmocniejszy element całej gry.
Strasznie to wygląda chaotycznie.
dolączam sie sie do prosby, o pokazanie tego na x'a.
Czyli jednak nie można przełączać głosów na oryginalne japońskie, Wielka szkoda.
Ale gra zapowiada się bardzo dobrze, jako pierwsza na konsole z serii FF
jakos bez przekonania
morze być opis postać
Po burzy mozgo stwierdziłem ze kupuje ps 3 dla tej gry , nie dość ze jestem fanem całej serii to grafika powala na łopatki. Dodam jeszcze ze jak grafa ma wyglądać w przyszłości tak jak ff13 na ps3 to warto wybulić 1k pln :)
Gra może i ma ładną grafikę i chętnie bym zagrał gdyby nie ten chaotyczny i nie zrozumiały system walki nie wiem jak w to można grać czemu nie zrobili po prostu normalnego slashera cy jak to się zwie tylko jakieś cyferki tury na co to komu
W ogóle nie czaje gry ; / ale chyba bym musiał sam zagrać
Gralem jedynie w 7,8 i 9, z tego co zobaczylem to praktycznie w walce zmienia sie te paradigm a reszta to auto- chain, i pewnie co jakis czas summon, a sa wogole limit breaks lub overdrive?? jakies unikalne techniki, upgrade dotyczy jedynie broni?? I czy sa jakies akcesoria jak pierscienie z roznymi statusami lub umiejetnosci typu counter attack, beast killer itd? jesli nie to co z finala zostalo, sama fabula i automatyczne walki gdzie wszystko polega jedynie na zmianie paradigms
Eee... takie gry to mogą się podobać tylko Japończykom ^^ mi się nie podoba i wolałbym jakiegoś miernego shootera niż Final Fantasy 13, lepiej zróbcie GRAMY z God of War 3 :)
pokażcie gramy! z wersji xboxowej,bo ciekawią mnie różnice :)
nieźle ale w sumie nie ma już nic do pokazania
super gramy
o po angielsku super...
Super, tylko najpierw trzeba walkę opanować ;)
Miszczogrzmot - to stare porównanie. Oba screeny są z wersji PS3, tylko ikonki są poprzerabiane w photoshopie. SE już się do tego przyznało.
X360 będzie miał tylko 576p, gorsze oświetlenie (bez light bouncingu etc.), nie wiadomo co do tekstur - możliwe, że będą też miały mniejszą rozdzielczość.
Nawet fajne ;D
1 tej grze trzeba przyznać graficznie wygląda obłędnie (to chyba już droga najładniejsza gra na PS3)
ale gameplay to jakiś skomplikowany :/ jak ty Lord ogarniasz tą grę xD
Bardzo dobra gra oraz zajebiste GRAMY. Lord świetnie komentujesz.
@tivolt
Z tego co czytałem, to ffXIII jest liniowe do pewnego momentu, własnie gdzieś 3/4 gry, gdzie można swobodnie chodzić i robić questy wg uznania, prawdopodobnie to tam będzie kolejne 20h, reszta przejdzie sie sama - zakończenie, itd.
A z materiałów, które mogłyby się jeszcze pojawić, poprosiłbym o pokazanie summonów(czy jakkolwiek się nazywają w tej częścii), tudzież limit breaków, jeżeli mamy w tej części coś takiego. Summony były zawsze najbardziej widowiskowym elementem walki w serii FF, fajnie by było zobaczyć jak się je wzywa, jakie są(podejrzewam, że standardowo ifrit, shiva, itd.), ile ich jest(czy dowolnie je pakujemy jak czerwoną materię z FF7, czy są podporządkowane jednej postaci) i oczywiście jak się nimi walczy:D
Jeśli chodzi o wspomniane wyżej w komentarzach porównanie X360 vs ps3 znalazłem np coś takiego
http://www.siliconera.com/2010/02/12/here-have-some-final-fantasy-xiii-xbox-360-vs-ps3-comparison-screenshots/
Z tym, że to są oficjalne screeny od Squre-Enix i od razu mówię, że jedyne różnice widoczne na tych zrzutach to ikonki przycisków (L1->LT). Chodzą słuchy, że wersja X360 poza tym, że będzie na 3 płytach zamiast na jednej, będzie chodzić w 576p, zamiast 720p i jest ciut ciemniejsza, ile w tym prawdy zobaczymy.
zajebista gra
po co pokazywać wersje na x360 i tak wiadomo że wygląda gorzej tylko że na filmiku takim nie bedzie tego widać. dopiero jak sami porownacie sobie na tv. w sieci tego pelno jest jak juz ktos bardzo chce :) i tak najwazniejszy jest gameplay :) a nie grafika
Lord, odpowiedz mi bo muszę to wiedzieć :D Z tego co czytałem, FF XIII to gra na 50 - 60 godzin idąc tylko wątkiem głównym, a ty mówisz, że po 22h jesteś już w 9 z 13 chapterów. Brzmi to tak, jakbyś już niedługo miał kończyć, a nawet jeszcze nie dobiłeś do połowy zakładanej liczby godzin. O co chodzi ?! Gry jRPG kojarzą mi się ze strasznie długim czasem rozgrywki, a tutaj wydaje sie lipa. Mam nadzieje, że to tylko niepoprawne obawy. Powiedz Lord, jak to jest z tym czasem gry ? Są jakieś misje poboczne, albo hunty tak jak w FF XII ?
o tak, pewnie ze powinniscie pokazac jeszcze jakis filmik z ff13 ;p
pokazcie w wersji xbox jesli mozecie.
Chciałbym w kolejnym filmiku zobaczyć trochę angielskiego dubbingu i przyzywanie summona.
Pokażcie wersje na X360 :D fajnie by było to zobaczyć, bo podobno jest nieco gorzej.
Wcale mnie nie rusza ta gra. Jakaś taka rąbanina bez większego sensu.
ja bym chcial zobaczyc ostatniego bossa z gry;]
Tempo iście zabójcze. Oczopląsu dostać można :D
w wersji angielskiej jest dużo lepiej jeżeli chodzi o napisy
Możecie pokazać wersję na Xboxa?
ale ta gra jest nudna, jedyna rzecz godna uwagi to grafika
Pokażcie fragment z jakiejś bardziej kolorowej/baśniowej mapy.
szkoda że nie na X360, chciałbym zobaczyć czy ta wersja jest gorsza od PeeS trójkowej. Jak będziecie mieli drugą wersję zrobicie porównanie?
mam pytanko kiedy bedzie wystawiona nagroda z necrovision
tam obrazek był z bioshocka
nudy, filmik dobry ;]
Oj... Coś mi się nie podoba ta gierka ;/ Ale Gramy dobre :P
a będzie PL wersja z pl napisami??
siemka proszę o pokazanie ff xiii w nast tygodniu coś o walce(jeszcze)i o rozwoju postaci;))
Czekam na gramy z Polskie wersji.
bulateam89 <- przecież Lord to wszystko objaśnił, pokazał gdzie, co, jak, no i przez te kilka walk w filmiku, w których ciągle jest to samo, spokojnie można się zorientować "o co kaman".
patrząc na to jak na każdą inną grę jest ona bardzo dobra, ale patrząc jak na Finala jest trochę słaba :P ale to tylko moje zdanie i każdy FF po IX jest dla mnie nie zbyt dobry jako FF, ale dobry jako gra xD a że fani FF w Japonii to prawie sami otaku(fanboje) to nie przyjmują takich dużych zmian jak w FFXIII i pewnie dlatego tam ta gra jest znienawidzona.
a co do zangielszczenia to jest chyba najlepsze jakie do tej pory w jrpgu powstało ale do wersji jap nawet polotu nie ma
Super! Czekałem na to!
mi sie nie podoba xd
ja bym chcial zobaczyc Sumony
Pokażecie wersję na Xbox'a? xD Gra extra !
Wszystko super ale mógłbyś w nastepnym gramy wyjaśnieć wszystkie te słowa, któr dla mnie jako laika są poprostu z kosmosu, nigdy nie grałem w FF i nie wiem co to buffowanie czy staggerowanie, fajnie by było jak być wyjaśnił to bo pewnie więcej osób nie wiem o co come'on.
Gierka super i gramy również ale żeby w 100% to zczaić to potrzeba korepetycji....
eee... niezbyt podoba mi się ta gra. Nie lubie takiego japońskiego klimatu(troche mangowy).Zaje..... by było gdyby stworzyli grę z taką grafiką, ale w stylu starych gothicków i w takim pięknym krajobrazowym(realnym) stylu i fabułą bo jak widze tu jest dość denna dla mnie.
[13]sleeper: niestety nie ma :/
Ale nuda... :P
Ale system walk,i musi sie co chwile ładować
żal
Lepszy był już w GOTHIC1
FAJNE GRAMY!
gra mi się bardzo podoba chociaż nie przepadam za tego typu grami
WIDZĘ że jak sie wchodzi na strone jest reklama ANNO, a to znaczy że producenci zapłacili żeby znalazło sie to na stronie, a to oznacza że nasze stare kochane TVGRY się rozwija i zostało dostrzeżone... aaa ide Finala oglodać
Wszystko ok tylko Krzysiu... Nie "przełanczam" a przełączam :)
ta gra ma bardzo wyrozumiala krzywa uczenia, tak naprawde pelnie mozliwosci dostaje sie po jakichs 25 godzinach dopiero (na filmiku nie ma jeszcze wszystkiego, odblokowalem juz po nagraniu), wiec nie ma sie czego bac :)
Kurde a ja się chcę zabrać na Final Fantasy jak tylko wyjdzie ale coś widzę że nie mogę mieć problemy z ogarnięciem tego systemu walki :-( No cóż....na początku zawsze jest pod górkę :-)
łoo final fantasy :) po ang !
biore sie do ogladania
super!!!! jest po angielsku napewno zagram
Pierwszy
Biorę się za oglądanie...