Po piłkarsku mówimy "gra jako bramkarz".
27 048 wyświetleń
(8:04)
7 października 2010
Nowe tryby rozgrywki w FIFA 11 na X360 i PS3 - gramy jako bramkarz i nie tylko! Najnowsza piłka od EA Sports w akcji. (1235)
GRYOnline
Gracze
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
super gramy
CO to za nuta w tle proszę o ODP !!
Chyba tylko jedna pokazana akcja gry bramkarzem, mogliście pokazać coś więcej. Opcje to opcje wystarczyłaby minuta na pokazanie.
Vercetti mógł bardziej się postarać grając drużyną, tutaj też nie było widać że potrafi grać w piłkę nożną na kompie czy konsoli.
coś niewiele pokazaliście o tym bramkarzu biegać po boisku to można grając jakimkolwiek innym zawodnikiem w polu
Cza było dac drużyne z ligi okrengowej kontra mhm... na przkła dbarcelone.W tedy bramkarz by sie nei nudził xD
przecież mówiono że można trójkątem próbować przejąć albo podawać do innego kolegi krzyżykiem
Fajne gramy. Parę niewielkich zmian, gra bramkarzem rzeczywiście mało pasjonująca, ale ważne, że taka opcja w ogóle się pojawiła.
spoko jesteście pozdrówcie mnie w następnym gramy
super pomysł!!!!!!!!!!
wg. mnie największy błąd każdej fify to brzydko odwzrowani kibice bo w takiej grze to powinno byc
Chłopaki ile wy pokazaliście z tej gry bramkarzem? 1 raz złapaliście piłkę. Noi po co? mogliście bardziej się postarać, pokazać kilka sytuacji sam na sam czy coś. Zmarnowany czas...
Dla mnie to jest fifa jak każda inna jedyną nowości jaką ja widzę to że można grać bramkarzem.
Jak fifa to tylko przez neta :P
Jak dla mie spoko Gamy tylko mogliscie pokazac wiecej trybow :)
W ogóle jak dla mnie wszystkie serwisy łącznie z GOL'em nie potrafią nic ciekawego napisać o tym czym tak naprawdę jest FIFA, czyli opcja gry bez asyst. Przy manualnej rozgrywce FIFA zupełnie zmienia swoją grywalność. Nad każdym podaniem trzeba pomyśleć, wystarczy trochę niewymierzyć analogiem i już strata piłki. Tutaj pokazuje swoje atuty pod względem symulacji, a gra z asystami przypomina grę dla dzieci w wieku 7-14 lat. Najgorsze, że EA sama ukrywa swoją doskonałość i domyślnie ustawia wszelkie asysty, przez co nowi gracze mogą nawet nie wiedzieć, że grają w nie tą grę co powinni. Asysty to klepanie klawiszy bez żadnego myślenia.
Zalecam wszystkim dokładne przestudiowanie konfiguracji w grze w celu ustawienia manualnej rozgrywki i CIERPLIWOŚCI w nauce gry od zera. Po miesiącu satysfakcja z grywalności oraz prawdziwej swobody będzie niesamowita.
Słabe gramy. Mogliście pokazać jakieś interwencje tym bramkarzem, piąstkowania, wyrzuty etc. Choćby po najmniejszej linii oporu wejść w arenę treningową i posterować Cechem 1 na 1, a tak, to nie za wiele nam pokazaliście. Bezcelowe bieganie bramkarzem mija się z celem.
Muszę parę rzeczy dodać.
Z tego co od wczoraj gram to zauważyłem że w przeciwieństwie do tego co mówicie w materiale, drybling nie jest taki jak był w 10.
Bardziej tu chodzi mi o operowanie piłką przez piłkarzy.
W poprzedniej części sie poprostu popychało piłkę w odpowiednią stronę a teraz jest w tym dużo więcej powiedzmy finezji.
Zamiast się obracać zawsze w kierunku w którym chcemy piłkarz ładnie sobie przepuszcza piłkę i dopiero kontynuuję przez co jest to dynamiczniejsze.
Nie wiem jak to opisać żeby było wiadomo o co mi chodzi ale ogólnie powiem że jest to naturalniejsze zachowanie się piłkarza z piłką niż w poprzedniej części.
Po drugie, w trybie manager też się gra normalnie mecze.
Jeszcze gracz i manager nie odpalałem więc nie potrafię puki co powiedzieć czym się różnią dane tryby.
Interakcje między piłkarzami nie specjalnie mi się podobają ale akurat te jak dla mnie najlepiej zrobione były w FIFA09 bo w 10 i 11 jak dla mnie są bardzo niedopracowane.
Co jest bardzo ważną innowacją dla kibiców o czym nie wiem czemu nie wspomnieliście to możliwość wgrywania własnej muzyki do gry jako muzyki menu i oczywiście wejściówek na stadion i przyśpiewek kibiców.
Ogólnie gra jest dynamiczniejsza i mamy jeszcze więcej swobody niż wcześniej.
Jak dla mnie oba filmiki gramy nie pokazują nic i są zrobione zdawkowo.
Przyznam iż miałem wrażenie jakbyście w grę nie grali i opowiadali o niej zagrając ze 2-3 mecze i mówiąc że to to samo co 10.
Przyłóżcie się chłopaki następnym razem bo sporo rzeczy opuściliście przy czym od razu nadmieniam że nie wypisałem tu wszystkich.
Podsumowując gra bardzo dobra i jak dla mnie 8.5-9/10 bo fulla nie dam (parę rzeczy pasowałoby poprawić) ale gramy z niej niestety podłe.
A szkoda bo zawsze fajne filmiki robicie a tu wtopa.
Pozdro:)
Zmian niewiele, bardziej kosmetyczne, ale cieszą. Tryb kariery bramkarskiej bardzo mi się podoba. Nigdy nie wychodziło mi strzelanie bramek, a tu spełniam się całkowicie. No i w końcu można grać w 11 w multi, miodzio!
Można by dodać tryb biegania po prostu jednym piłkarzem na polu bo widać że bieganie bramkarzem jest fajne.
Lamparda!! nie Lamparta!
Na to w Fifie czekałem