Po piłkarsku mówimy "gra jako bramkarz".
27 065 wyświetleń
(8:04)
7 października 2010
Nowe tryby rozgrywki w FIFA 11 na X360 i PS3 - gramy jako bramkarz i nie tylko! Najnowsza piłka od EA Sports w akcji.
GRYOnline
Gracze
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
super gramy
CO to za nuta w tle proszę o ODP !!
Chyba tylko jedna pokazana akcja gry bramkarzem, mogliście pokazać coś więcej. Opcje to opcje wystarczyłaby minuta na pokazanie.
Vercetti mógł bardziej się postarać grając drużyną, tutaj też nie było widać że potrafi grać w piłkę nożną na kompie czy konsoli.
coś niewiele pokazaliście o tym bramkarzu biegać po boisku to można grając jakimkolwiek innym zawodnikiem w polu
No nawet fajnie wygląda ten tryb bramkarza :D
Cza było dac drużyne z ligi okrengowej kontra mhm... na przkła dbarcelone.W tedy bramkarz by sie nei nudził xD
przecież mówiono że można trójkątem próbować przejąć albo podawać do innego kolegi krzyżykiem
nowości w fifie niemożliwe a jednak
Fajne gramy. Nie podoba mi się ten tryb bramkarzem :(
Fajne gramy. Parę niewielkich zmian, gra bramkarzem rzeczywiście mało pasjonująca, ale ważne, że taka opcja w ogóle się pojawiła.
spoko jesteście pozdrówcie mnie w następnym gramy
super pomysł!!!!!!!!!!
Fajny pomysł z tymi trybami. Ale nudny bramkarz... Spoko gramy
nie przepadam za fifa ale dobrze ze jest pare nowosci :)
wg. mnie największy błąd każdej fify to brzydko odwzrowani kibice bo w takiej grze to powinno byc
Chłopaki ile wy pokazaliście z tej gry bramkarzem? 1 raz złapaliście piłkę. Noi po co? mogliście bardziej się postarać, pokazać kilka sytuacji sam na sam czy coś. Zmarnowany czas...
fajne tryby kariery sa rozbite
Dla mnie to jest fifa jak każda inna jedyną nowości jaką ja widzę to że można grać bramkarzem.
Jak fifa to tylko przez neta :P
Jak dla mie spoko Gamy tylko mogliscie pokazac wiecej trybow :)
W ogóle jak dla mnie wszystkie serwisy łącznie z GOL'em nie potrafią nic ciekawego napisać o tym czym tak naprawdę jest FIFA, czyli opcja gry bez asyst. Przy manualnej rozgrywce FIFA zupełnie zmienia swoją grywalność. Nad każdym podaniem trzeba pomyśleć, wystarczy trochę niewymierzyć analogiem i już strata piłki. Tutaj pokazuje swoje atuty pod względem symulacji, a gra z asystami przypomina grę dla dzieci w wieku 7-14 lat. Najgorsze, że EA sama ukrywa swoją doskonałość i domyślnie ustawia wszelkie asysty, przez co nowi gracze mogą nawet nie wiedzieć, że grają w nie tą grę co powinni. Asysty to klepanie klawiszy bez żadnego myślenia.
Zalecam wszystkim dokładne przestudiowanie konfiguracji w grze w celu ustawienia manualnej rozgrywki i CIERPLIWOŚCI w nauce gry od zera. Po miesiącu satysfakcja z grywalności oraz prawdziwej swobody będzie niesamowita.
Słabe gramy. Mogliście pokazać jakieś interwencje tym bramkarzem, piąstkowania, wyrzuty etc. Choćby po najmniejszej linii oporu wejść w arenę treningową i posterować Cechem 1 na 1, a tak, to nie za wiele nam pokazaliście. Bezcelowe bieganie bramkarzem mija się z celem.
Muszę parę rzeczy dodać.
Z tego co od wczoraj gram to zauważyłem że w przeciwieństwie do tego co mówicie w materiale, drybling nie jest taki jak był w 10.
Bardziej tu chodzi mi o operowanie piłką przez piłkarzy.
W poprzedniej części sie poprostu popychało piłkę w odpowiednią stronę a teraz jest w tym dużo więcej powiedzmy finezji.
Zamiast się obracać zawsze w kierunku w którym chcemy piłkarz ładnie sobie przepuszcza piłkę i dopiero kontynuuję przez co jest to dynamiczniejsze.
Nie wiem jak to opisać żeby było wiadomo o co mi chodzi ale ogólnie powiem że jest to naturalniejsze zachowanie się piłkarza z piłką niż w poprzedniej części.
Po drugie, w trybie manager też się gra normalnie mecze.
Jeszcze gracz i manager nie odpalałem więc nie potrafię puki co powiedzieć czym się różnią dane tryby.
Interakcje między piłkarzami nie specjalnie mi się podobają ale akurat te jak dla mnie najlepiej zrobione były w FIFA09 bo w 10 i 11 jak dla mnie są bardzo niedopracowane.
Co jest bardzo ważną innowacją dla kibiców o czym nie wiem czemu nie wspomnieliście to możliwość wgrywania własnej muzyki do gry jako muzyki menu i oczywiście wejściówek na stadion i przyśpiewek kibiców.
Ogólnie gra jest dynamiczniejsza i mamy jeszcze więcej swobody niż wcześniej.
Jak dla mnie oba filmiki gramy nie pokazują nic i są zrobione zdawkowo.
Przyznam iż miałem wrażenie jakbyście w grę nie grali i opowiadali o niej zagrając ze 2-3 mecze i mówiąc że to to samo co 10.
Przyłóżcie się chłopaki następnym razem bo sporo rzeczy opuściliście przy czym od razu nadmieniam że nie wypisałem tu wszystkich.
Podsumowując gra bardzo dobra i jak dla mnie 8.5-9/10 bo fulla nie dam (parę rzeczy pasowałoby poprawić) ale gramy z niej niestety podłe.
A szkoda bo zawsze fajne filmiki robicie a tu wtopa.
Pozdro:)
Zmian niewiele, bardziej kosmetyczne, ale cieszą. Tryb kariery bramkarskiej bardzo mi się podoba. Nigdy nie wychodziło mi strzelanie bramek, a tu spełniam się całkowicie. No i w końcu można grać w 11 w multi, miodzio!
Można by dodać tryb biegania po prostu jednym piłkarzem na polu bo widać że bieganie bramkarzem jest fajne.
Lamparda!! nie Lamparta!
Przyjemnie się oglądało Gramy! z konsolowej FIFY, ale czekam do jutra na wersję PC. A to z racji tego, że konsoli nie posiadam :)
Na to w Fifie czekałem