Dailymotion
Tvgry na Youtube

3

Gramy w Fable II: See the Future

ŚWIETNY dodatek!

12 326 wyświetleń

(8:47)

31 lipca 2009

Nowe rasy psów, nowe lokacje i najtrudniejsza walka w całej grze - oto drugi dodatek do Fable II. Zobacz i sam zdecyduj, czy warto go pobrać. (397)

Fable II: See the Future

Fable II: See the Future

Xbox
Data wydania: 12 maja 2009
Fable II: See the Future - Encyklopedia Gier
7.4

Gracze

Oceń Grę
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
L
👍
Generał 21
2009-05-25 20:12

Dobry program o kolejnym DLC do Fable II.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 4
2009-05-16 17:21

Że tak zapytam, wiadomo coś o Black & White 3? Będzie nowa część czy nie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
👎
Generał 34
2009-05-16 12:42

Ale badziew ta gra. Nic ją nie rozwijają, dodają tylko nieistotne pierdoły. Załóję że ją kupiłem. totalna starta kasy i czasu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 7
2009-05-14 18:51

fajne. tylko żałuje że nie ma fable II na ps3:(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Senator 69
2009-05-14 16:57

czemu żadnego questa nie pokazaliście??(pyt. retoryczne)
w końcu jakas walka z prawdziwego zdarzenia w fable 2( choć niezbyt porywająca , cały czas tylko jeden czar)

mogliście troche wiecej pokazać tym gramy!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mad Meat PL
👍
Generał 38
2009-05-14 01:15

Lordareon -> W przeklętej czaszce można znaleźć książkę o króliczku, który wyruszył szukać przygód i, kiedy wrócił, jego norka była zamknięta. Następnie błąkał się po świecie przez 40 lat do momentu, kiedy znalazł magiczne kamienne bramy. Gdy przeszedł przez pierwsze 3 nic się nie stało, ale za czwartą znalazł Easter Egg'a. Następnie wrócił do norki, wrzucił jajko do koszyczka i... *dalsza część książki została wydarta*.
Możemy znaleźć te bramy (tam, gdzie spotkaliśmy poison balverines) i kiedy przejdziemy przez nie w odpowiedniej kolejności opisanej w książce (1. Najbardziej na lewo, ślepy korytarz, 2. Brama obrośnięta bluszczem, 3. Brama z pniakem z tyłu, 4. Najbardziej na prawo, również ślepy korytarz, ale z siedzącym szkieletem), my również otrzymujemy jajko. W norce (po wrzuceniu jajka do koszyczka) znajdujemy klucz, który z kolei pasuje do domu w zaklętej kuli śnieżnej (przy bramie z dzwonem) - tam można otrzymujemy kubek z podobiznami (chyba) grafików.

W poziomach z rozszerzenia możemy również znaleźć 10 nowych, unikatowych barwników, a za znalezienie wszystkich otrzymamy achievement'a. 9 z nich łatwo odnaleźć, ale ostatni ukryty jest na... arenie! Ten z kolei otrzymamy za zdobycie 3 pluszowych misiów...
1) Po przeciwnej stronie wejścia do areny mamy zamknięte drzwi ze zgaszonymi świecznikami - musimy na nie rzucić ukierunkowane inferno. Na tronie w środku małej salki siedzi miś-król.
2) 90 stopni na prawo od wejścia mamy podest z teleskopem, na którym pisze, że mamy strzelić w księżyc, a nawet jeżeli spudłujemy, i tak znajdziemy się pośród gwiazd. Dokładnie nie wiem jak zdobyłem misia-czarodzieja, ale po serii strzałów w księżyc headshot jednego z kamiennych demonów na wyższym piętrze nagrodził mnie tym niedźwiadkiem.
3) Ostatni był najtrudniejszy - na podeście 90 stopni na lewo od wejścia stoi pusty podest, na którym pisze, że po połączeniu liczb dwóch braci otrzymamy ostateczny kod. W opisie niedźwiadków możemy przeczytać, że na futerku misia-czarodzieja są wytatułowane liczby 1 i 9, a na futerku drugiego - 8 i 5. Jako, że miś-król jest najstarszym z 3 niedźwiadków, otrzymujemy 1985 - i tyle mamy zdobyć punktów. Nie musi być to wynik końcowy, ale w czasie walki musimy mieć na liczniku dokładnie tyle samo. Pain in the ass. Najłatwiej jest zapisać grę w okolicach 1700 punktów (wczytanie gry rzuca nas w wir walki dokładnie w miejscu i momencie, gdzie ją zapisaliśmy) i mordować dopóki nie będziemy mieli 5 na końcu. Należy również unikać mnożników punktów! Gdy już będziemy mieli 5 jako ostatnią liczbę wyniku, musimy wyliczyć ile dokładnie punktów nam brak i skupić się na dużych bandytach (30 pkt.), bądź, gdy po samych trzydziestkach nie osiągnelibyśmy 1985, zabić też paru najsłabszych (25 pkt.). Niestety pośredni rodzaj, który spotykamy w połowie gry, niweluje 5 na końcu wyniku i zostaje nam tylko wczytać grę. Można ich poznać po ubraniach w kratkę, niestety nie jest to regułą. Gdy będziemy mieli dokładnie 1985 punktów - ostatni miś pojawi się na cokole. Nagrodą jest ostatni barwnik (i achievement, yay!) oraz trofeum.

Może spróbowałbyś zrobić Gramy!/WideoPorady?
Pozdrawiam!

BTW: Potrzebuję lalek Lucien'a i Reaver'a! GT: MadMeat2

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 11
2009-05-13 21:58

Ciekawa gierka, jak sobie kupie Xboxa to to będzie jedna z pierwszych pozycji do grania :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 17
2009-05-13 21:51

Lordzie, moge wiedzieć na jakim sprzęcie grasz? Chodzi mi o TV

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Senator 30
2009-05-13 21:18

Lordareon Bardzo fajny filmik i świetna walka!!! Z pomysłem:-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 43
2009-05-13 18:57

Hmm... The Sims: Zwierzaki? :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 29
2009-05-13 17:50

Filimik i DLC-Super
I tekst"tylko w tvgry pllllll"wymiata

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-05-13 17:33

[14]Damian1539: tak, tylko wszystkie teksty z dodatku beda po angielsku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Damian1539
Legend 87
2009-05-13 17:30

Bardzo mi sie podoba . Te rasy psow genialne . Widac ze ogolnie ladnie to wyglada .

Mam pytanie . Rozumiem ze jak mam polska wersje gry i kupie ten DLC to bedzie wszystko ok?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Playboy95
Senator 65
2009-05-13 17:21

Materiał pierwsza klasa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 7
2009-05-13 16:46

Misiek166 to wina albo płyty ,albo jakiegoś kabla od twojej konsoli tzn. zepsuty lub słaba jakość i powoduję zakłócenia a co do materiału to ta arena z podstawki była dużo prostsza ale trochę bardziej rozbudowana.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 22
2009-05-13 16:33

Potrzebuje pomocy. Mam problem z grą Fable 2. Kiedy gram w ta gre to na ekranie pojawiaja sie jakies paski, które rozmywaja mi obraz. Zaznacze, że tak samo mam w GTA IV. Jak myślicie to wina płyty czy kosnoli?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Centurion 18
2009-05-13 16:14

Jakoś takie słabe to gramy. Ale, nie widziałem podstawki w akcji a ten film miał pokazywać dodatki z DLC więc to pewnie dlatego. Szkoda że 2 nie ukazała się na PC...chlip...cholerni piraci.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Centurion 44
2009-05-13 16:09

kurde nie rozumiem ludzi którzy się podniecają że pierwsi napisali posta. Polecam zmieniać takie posty przez redakcję na posty o treści np: "jestem głupi" lub coś w tym stylu. A co do materiału to oczywiście bardzo dobry chociaż jak dla mnie (nie posiadam fable II) zabrakło przykładowego questa ale ta kwestia została wyjaśniona (autosave)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😃
Legionista 4
2009-05-13 16:02

chciałbym drugi filmik gramy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Pretorianin 32
2009-05-13 15:56

Lord mogłeś lekko napomknąć odnośnie tego ile z "przyszłości" pokazuje ten dodatek, czy cokolwiek z niego wynika.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszana16
Konsul 49
2009-05-13 15:05

lepsze niż knothole island ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Valionson
Chorąży 11
2009-05-13 14:46

Super dodatek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
PSXFAN
Generał 67
2009-05-13 14:33

Widać że dodatek jak i gra jest badzo fajna i ta kolorystyka świetne

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
👍
Chorąży 15
2009-05-13 14:31

Fajny dodatek, filmik jak zwykle pierwsza klasa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 17
2009-05-13 13:56

spoko dodatek :p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Centurion 17
2009-05-13 13:51

pierwszy,super materiał xd

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl