ŚWIETNY dodatek!
12 326 wyświetleń
(8:47)
31 lipca 2009
Nowe rasy psów, nowe lokacje i najtrudniejsza walka w całej grze - oto drugi dodatek do Fable II. Zobacz i sam zdecyduj, czy warto go pobrać. (397)
Gracze
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Dobry program o kolejnym DLC do Fable II.
fajne. tylko żałuje że nie ma fable II na ps3:(
czemu żadnego questa nie pokazaliście??(pyt. retoryczne)
w końcu jakas walka z prawdziwego zdarzenia w fable 2( choć niezbyt porywająca , cały czas tylko jeden czar)
mogliście troche wiecej pokazać tym gramy!
Lordareon -> W przeklętej czaszce można znaleźć książkę o króliczku, który wyruszył szukać przygód i, kiedy wrócił, jego norka była zamknięta. Następnie błąkał się po świecie przez 40 lat do momentu, kiedy znalazł magiczne kamienne bramy. Gdy przeszedł przez pierwsze 3 nic się nie stało, ale za czwartą znalazł Easter Egg'a. Następnie wrócił do norki, wrzucił jajko do koszyczka i... *dalsza część książki została wydarta*.
Możemy znaleźć te bramy (tam, gdzie spotkaliśmy poison balverines) i kiedy przejdziemy przez nie w odpowiedniej kolejności opisanej w książce (1. Najbardziej na lewo, ślepy korytarz, 2. Brama obrośnięta bluszczem, 3. Brama z pniakem z tyłu, 4. Najbardziej na prawo, również ślepy korytarz, ale z siedzącym szkieletem), my również otrzymujemy jajko. W norce (po wrzuceniu jajka do koszyczka) znajdujemy klucz, który z kolei pasuje do domu w zaklętej kuli śnieżnej (przy bramie z dzwonem) - tam można otrzymujemy kubek z podobiznami (chyba) grafików.
W poziomach z rozszerzenia możemy również znaleźć 10 nowych, unikatowych barwników, a za znalezienie wszystkich otrzymamy achievement'a. 9 z nich łatwo odnaleźć, ale ostatni ukryty jest na... arenie! Ten z kolei otrzymamy za zdobycie 3 pluszowych misiów...
1) Po przeciwnej stronie wejścia do areny mamy zamknięte drzwi ze zgaszonymi świecznikami - musimy na nie rzucić ukierunkowane inferno. Na tronie w środku małej salki siedzi miś-król.
2) 90 stopni na prawo od wejścia mamy podest z teleskopem, na którym pisze, że mamy strzelić w księżyc, a nawet jeżeli spudłujemy, i tak znajdziemy się pośród gwiazd. Dokładnie nie wiem jak zdobyłem misia-czarodzieja, ale po serii strzałów w księżyc headshot jednego z kamiennych demonów na wyższym piętrze nagrodził mnie tym niedźwiadkiem.
3) Ostatni był najtrudniejszy - na podeście 90 stopni na lewo od wejścia stoi pusty podest, na którym pisze, że po połączeniu liczb dwóch braci otrzymamy ostateczny kod. W opisie niedźwiadków możemy przeczytać, że na futerku misia-czarodzieja są wytatułowane liczby 1 i 9, a na futerku drugiego - 8 i 5. Jako, że miś-król jest najstarszym z 3 niedźwiadków, otrzymujemy 1985 - i tyle mamy zdobyć punktów. Nie musi być to wynik końcowy, ale w czasie walki musimy mieć na liczniku dokładnie tyle samo. Pain in the ass. Najłatwiej jest zapisać grę w okolicach 1700 punktów (wczytanie gry rzuca nas w wir walki dokładnie w miejscu i momencie, gdzie ją zapisaliśmy) i mordować dopóki nie będziemy mieli 5 na końcu. Należy również unikać mnożników punktów! Gdy już będziemy mieli 5 jako ostatnią liczbę wyniku, musimy wyliczyć ile dokładnie punktów nam brak i skupić się na dużych bandytach (30 pkt.), bądź, gdy po samych trzydziestkach nie osiągnelibyśmy 1985, zabić też paru najsłabszych (25 pkt.). Niestety pośredni rodzaj, który spotykamy w połowie gry, niweluje 5 na końcu wyniku i zostaje nam tylko wczytać grę. Można ich poznać po ubraniach w kratkę, niestety nie jest to regułą. Gdy będziemy mieli dokładnie 1985 punktów - ostatni miś pojawi się na cokole. Nagrodą jest ostatni barwnik (i achievement, yay!) oraz trofeum.
Może spróbowałbyś zrobić Gramy!/WideoPorady?
Pozdrawiam!
BTW: Potrzebuję lalek Lucien'a i Reaver'a! GT: MadMeat2
Ciekawa gierka, jak sobie kupie Xboxa to to będzie jedna z pierwszych pozycji do grania :D
Lordzie, moge wiedzieć na jakim sprzęcie grasz? Chodzi mi o TV
Filimik i DLC-Super
I tekst"tylko w tvgry pllllll"wymiata
[14]Damian1539: tak, tylko wszystkie teksty z dodatku beda po angielsku.
Bardzo mi sie podoba . Te rasy psow genialne . Widac ze ogolnie ladnie to wyglada .
Mam pytanie . Rozumiem ze jak mam polska wersje gry i kupie ten DLC to bedzie wszystko ok?
Misiek166 to wina albo płyty ,albo jakiegoś kabla od twojej konsoli tzn. zepsuty lub słaba jakość i powoduję zakłócenia a co do materiału to ta arena z podstawki była dużo prostsza ale trochę bardziej rozbudowana.
Potrzebuje pomocy. Mam problem z grą Fable 2. Kiedy gram w ta gre to na ekranie pojawiaja sie jakies paski, które rozmywaja mi obraz. Zaznacze, że tak samo mam w GTA IV. Jak myślicie to wina płyty czy kosnoli?
kurde nie rozumiem ludzi którzy się podniecają że pierwsi napisali posta. Polecam zmieniać takie posty przez redakcję na posty o treści np: "jestem głupi" lub coś w tym stylu. A co do materiału to oczywiście bardzo dobry chociaż jak dla mnie (nie posiadam fable II) zabrakło przykładowego questa ale ta kwestia została wyjaśniona (autosave)
chciałbym drugi filmik gramy
spoko dodatek :p
pierwszy,super materiał xd