Multiplayerowa Alma
23 614 wyświetleń
(11:24)
1 lipca 2011
F.3.A.R. może poszczycić się całkiem ciekawymi trybami gry wieloosobowej. Pokazujemy kilka z nich. (1765)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Dell na jaką platformę polecasz fear 3?
Tryby są oryginalne i ciekawe. Gra także niezła. Uważajcie na Almę
Tryby też są fajn
F.3.A.R. bardzo mi się spodobał.Chyba go kupię na PC(konsoli nie mam).Czekam na kolejne filmiki.
PS.Del,Lord możecie pokazać F.E.A.R 3 na pc?Byłbym wam wdzięczny. :)
Multi w F3AR podbija wszystkie dotychczasowe.
Na pewno lekarz, który prześwietlał Almę już nie żyje :D
naprawde djaboliczna gra niegrajcie w to bo diabeł sie wami interesuje xD a tak pozatum to zzzzzzzzaaaaaaajjebiste
Co to za czołówka? Czy ma nam się to kojarzyć z książką Pana Krzysztofa? Mam nadzieję, że zmieni się ona na poprzednią, po okresie premierowym...
Świetny multik.Pokażcie coopa!!!
Widziałem identyczny tryb w jakimś FPS. Chodzi mi o ten ostatni. Chyba Combat Arms czy jakoś tak :) Nie wiem, widziałem tylko jak kolega grał :P
Bardzo fajne te tryby :) W każdym razie jest to coś niestandardowego, w porównaniu z normalnymi trybami w multi w wielu grach.
Proszę, pokażcie coopa. Bardzo mnie ciekawi wspólna gra, jak wygląda sama rozgrywka Fettelem.
... trzeba przyznać, że Warner Bros nadal/znów w formie i przygotował nawet fajne MP ...
Pokażcie Coopa
Nie wiem jak was, ale mnie bardzo wciąga Ściana Śmierci. Wsysające przy swej prostocie :)
Bardzo fajne te tryby ;)
Gra jest super zwłaszcza w Coopie Polecam gorąco
spoko multi
nawet lepszy wg mnie od singla
naprawde dobry pomysl na takiego multika. ;p
Drogi Dell'u, porównując multiplayer z 2 części gry do obecnej to jest to ogromny przełom, wg mnie mp. z poprzedniej części FEAR'a poprostu "SSAŁ" a tutaj można coś porobić ciekawego :D
Ja grę już prawie przeszedłem :) Bardzo fajna polecam !!!
Na prawdę super gierka :) . W Single Player się bardzo przyjemnie gra natomiast z multiplayer jest ten problem, że mało ludzi gra, ale trochę pograłem no i tryby gry są bardzo ciekawe można się zrelaksować. W ogóle to wczoraj udało mi się osiągnąć maksymalny level w grze czyli 21 :) . Pozdrawiam.
Na początku byłem sceptycznie nastawiony w stosunku do tej gry, ale po pierwszych filmikach zaczęła mi się podobać. Całkiem spoko :)
spoko gierka i fajne multi